-
Aktualizacja oficjalnej strony, oceny i poziom trudności Diablo III, bezpieczeństwo prywatnego konta Battle.net
Doczekaliśmy się pierwszej aktualizacji oficjalnej strony społecznościowej po premierze Diablo III. Od dzisiaj możecie znaleźć tam między innymi informacje na temat podstaw, walki i umiejętności, gry z przyjaciółmi. Blizzard przygotował owe kompendium wiedzy, by gracze mogli zapoznać się ze wszystkimi systemami w Diablo III. W dalszej części wiadomości przedstawiamy informacje na temat poziomu trudności, opinii po premierze i bezpieczeństwie konta Battle.net.
-
Zbiór informacji - Patch 1 w dniu premiery, wiek Deckarda Caina, aktualizacja bazy przedmiotów, informacje na temat nocnej premiery
Zapraszamy do zapoznania się z najnowszymi informacjami na temat pierwszego patcha, który dostępny będzie w dniu premiery Diablo III. Przedstawiamy wiek Deckarda Caina, informujemy również o aktualizacji bazy schematów dla Kowala na oficjalnej stronie społecznościowej. Jeżeli wybieracie się na nocną premierę gry do Warszawy, to powinniście zapoznać się z notą prasową, jaką otrzymaliśmy od firmy CD Projekt.
-
Zbiór informacji - Enrage Time, przedmioty, Jay Wilson o poziomie trudności Inferno, najczęściej zadawane pytania
O Enrage Time nie mówiono zbyt często na łamach oficjalnego forum. Gdzieniegdzie przewijały się pytania i odpowiedzi nawiązujące do systemu, jaki zaimplementowany został w Diablo III, jednak dopiero teraz, Community Manager Bashiok ujawnił więcej szczegółów w tej kwestii. Czym jest Enrage Time? Jest to nic innego jak czas, w którym gracz powinien ubić bossa.
-
Bashiok o becie, kolorach przedmiotów, silniku fizyki
Dodano: 8 października 2011
Liczba graczy przebywających aktualnie w grach publicznych w zamkniętej becie Diablo III jest naprawdę niska. Nie oznacza to, że do bety zaproszonych zostało mało szczęśliwców, wynika to jak sam Community Manager Bashiok oznajmił, z małej ilości tworzonych gier publicznych. Większa część graczy postanowiła rozpocząć zabawę solo, lub zapraszając przyjaciół będących w Real ID, którzy reflektują na kilka chwil zabawy.
-
Baza przedmiotów dostępna na stronie społecznościowej!
Oficjalna strona społecznościowa Diablo III doczekała się potężnej aktualizacji! Jeszcze przed wydaniem pełnej wersji gry, Blizzard przedstawił bogatą bazę przedmiotów, w której znajdziemy opisy zbroi, broni, kamieni runicznych, barwników, a nawet receptur przeznaczonych dla rzemiosła. Nowy dział obrazuje również itemy legendarne wraz z kompletnym opisem statystyk. Warto również zauważyć, że opisywany jakiś czas temu system run na łamach naszej strony internetowej został przebudowany.
-
Blue posty - beta, przedmioty, dom aukcyjny
Blizzard z dnia na dzień wprowadza nowe elementy do bety przeznaczonej dla przyjaciół i rodziny pracowników. Jednym z najnowszych systemów jaki został zaimplementowany jest dom aukcyjny oparty na złocie. Wszyscy Ci, którzy mają dostęp do bety mogą już wystawiać i sprzedawać znalezione lub stworzone przez rzemieślnika itemy. Ponadto Bashiok na forum wyjaśnił kolejny raz, by gracze uważali na fałszywe maile jakie otrzymują na swoje skrzynki pocztowe.
-
Przedmioty i ich poziomy w Diablo III
Na oficjalnym forum Blizzarda, Community Manager odpowiedzialny za społeczność fanów trzeciej odsłony Diablo podzielił się informacjami, oraz konceptami, które obrazują poszczególne poziomy zbroi. Niektórzy z fanów twierdzą bowiem, że 18 przygotowanych przez deweloperów poziomów przedmiotów, to za mało jak na dzisiejsze standardy.
-
Czemu przedmioty unikatowe, nazwano legendarnymi?
Dodano: 19 października 2010
Dzisiejszego dnia, Community Manager Bashiok wyjaśnia, dlaczego developerzy gry postanowili zmienić nazewnictwo przedmiotów unikatowych na legendarne. W Diablo II znane wszystkim „unikaty” są szeroko dostępne i powszechne wśród graczy. Zatem używanie takiego terminu nie odzwierciedla faktycznego stanu takich przedmiotów, gdyż coś co jest dostępne na każdym niemal kroku, nie może być unikatowe.
-
Twitter - umiejętności, przedmioty, kostka horadrimów
Coraz więcej szczegółów, oraz konkretnych informacji jeszcze przed BlizzConem serwują nam pracownicy firmy Blizzard Entertainment za pośrednictwem oficjalnego kanału Diablo III na Twitterze. Można odnosić wrażenie, że w końcu nastał czas trzeciej odsłony Diablo, a zbliżający się BlizzCon zaleje nas wiadomościami z mrocznego sanktuarium jak nigdy dotąd.
-
Blue posty - kamienie szlachetne, karawany, przedmioty
Bashiok wypowiedział się na oficjalnym forum na temat kamieni szlachetnych, jakie będą dostępne w trzeciej odsłonie Diablo. Jak się okazuje, ich mechanika została całkowicie zmieniona w porównaniu do poprzedniej wersji gry. Podobnie ma się sprawa z wkładaniem gemów w przedmioty. W Diablo II raz włożonego kamienia szlachetnego, nie można było usunąć, przez co część graczy zbierała kamienie aż do momentu, kiedy stawały się one bezużyteczne.
-
Co z przedmiotami dającymi umiejętności w Diablo III?
Wszyscy zapewne pamiętają niemal legendarne przedmioty w Diablo II, które dawały postaci specjalne umiejętności innych klas, takie jak chociażby Teleport. Słynna na zamkniętym Battle.necie Enigma, stała się jednym z najcenniejszych itemów drugiej odsłony Diablo, a to za sprawą chociażby wspomnianej wcześniej zdolności Czarodziejki, którą mógł używać dosłownie każdy.
-
Statystyki postaci a przedmioty w Diablo 3
To że w Diablo 3 będzie istniał system automatycznego rozdawania punktów pomiędzy statystykami postaci, wiemy już od dłuższego czasy. Co jednak z różnymi rodzajami przedmiotów dla poszczególnych klas postaci? Czy w trzeciej odsłonie Diablo zobaczymy grupowanie przedmiotów w zależności od ich typu? Przyjrzyjmy się wcześniejszym wersjom gry, w których wszystkie klasy postaci mogły używać dowolnej zbroi, czy to płytowej, gotyckiej czy innego rodzaju.
-
BlizzCast 13
Dziś pojawiła się najnowsza część BlizzCastu. Biorąc pod uwagę termin jego wydania, nie powinno być zaskoczeniem, że głównie skupia się on na trwających beta testach Starcraft II, jednak w części Q&A pojawiły się także informacje związane z World of Warcraft, oraz Diablo III. Forma najnowszego Q&A nieco różni się od tego, co widzieliśmy dotychczas, tym razem Community Managerowie Diablo III oraz World of Warcraft nawzajem zadają sobie pytania, które najczęściej pojawiają się na forach tych gier
-
Bronie dwuręczne w Diablo 3
Dodano: 18 listopada 2009
Powiedzmy sobie szczerze – bronie dwuręczne w rękach Barbarzyńcy z Diablo II były kiepskim rozwiązaniem. Chyba niewielu graczy wybierało tego typu ekwipunek, preferując tym samym walkę dwoma oddzielnymi broniami. Wygląda na to, że ta ułomność poprzednika zostanie poprawiona w Diablo 3. Barbarzyńcy będą mieli wolność wyboru, ponieważ obie metody będą równie skuteczne.
-
Przedmioty oraz ich przypisywanie do postaci w D3
Bashiok powraca do stałej aktywności na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment. Pierwszy temat jaki został poruszony dotyczył przedmiotów BOE oraz ich wpływie na ogólną stabilność ekonomii w trzeciej odsłonie kultowej gry Diablo. Czy system ten będzie się sprawdzał w grze? Przekonamy się dopiero po wyjściu pełnej wersji gry. Tymczasem zobaczmy co w tej kwestii miał do powiedzenia Community Manager odpowiedzialny za Diablo 3.
-
System wypadających przedmiotów
Kto grał w Diablo II, na pewno doskonale zdaje sobie sprawę, jak wiele problemów i frustracji dostarczał system wypadających przedmiotów znany z tej gry. Zasada była jedna - jak najszybciej kliknąć na wszystko co mieni się kolorem złotym, względnie zielonym. A najlepiej zgarnąć innym graczom sprzed nosa dosłownie każdy przedmiot, pamiętając tylko o jednym - kto pierwszy, ten lepszy.
-