-
Laboratorium Alkora #7 – Drugie dno piekielnej kuźni
Dodano: 28 listopada 2009
Od kiedy ukończyłem Diablo 2 zastanawiałem się nad kilkoma wątkami fabuły. Jeden z nich wzbudził moje podejrzenie, mianowicie ten dotyczący kamieni dusz i piekielnej kuźni. Cała sprawa związana z przytoczonymi przeze mnie powyżej zdarzeniami ma swój początek w roku 897, kiedy archanioł Tyrael stworzył tajne bractwo Horadrimów. Historia związana z uwięzieniem dusz piekielnych braci w magicznych kamieniach i późniejsze ich zniszczenie budzi wiele wątpliwości.
-
Wywiad z Boyarsky'm o świecie Diablo - część 2.
Prezentujemy drugą i ostatnią część wywiadu z Leonardem Boyarsky'm. Boyarsky to Lead World Designer pracujący nad Diablo 3 i tworzący fabułę tej gry. W tej części dowiecie się skąd czerpano inspirację przy tworzeniu Mnicha, dlaczego ludzkość w serii Diablo zawsze stoi na straconej pozycji oraz dlaczego pierwsza część Obcego jest lepsza od drugiej.
-
Wywiad z Boyarsky'm o świecie Diablo - część 1.
Dodano: 25 października 2009
Na naszej stronie mieliśmy ostatnio okazję zamieścić kilka ciekawych wywiadów dotyczących nowinek ze świata Diablo. Tym razem mamy dla was tłumaczenie rozmowy z Leonardem Boyarsky'm, za uprzejmością serwisu Hellforge. Boyarsky to Lead World Designer pracujący nad Diablo 3 i w związku z tym podejmuje kluczowe decyzje dotyczące świata i fabuły w grze. Boyarsky udzielił tym razem kilka informacji na temat zadań, losowości, projektowania potworów, a także podziemi.
-
Blizzcon i panele dotyczące Diablo 3
Do tegorocznego Blizzconu pozostało już niewiele ponad 3 miesiące - impreza odbędzie się tym razem 21-22 sierpnia w kalifornijskim Anaheim. Blizzard przyzwyczaił nas już do tego, że to właśnie przy takich okazjach prezentuje przed nami nowości, którymi później będziemy się ekscytowali przez następnych kilka miesięcy.
-