-
Obszerny wywiad o sztuce w Diablo 3
Wywiadów ciąg z dalszy. Tym razem, dzięki uprzejmości webzinu Gamerzines, prezentujemy wam tłumaczenie wywiadu z Chris'em Lichtner'em oraz Julian'em Love. Podczas rozmowy, panowie omawiają kierunek artystyczny w Diablo 3, odpierają zarzuty jakoby gra była zbyt 'kreskówkowa', a także dość stanowczo dementują pogłoski o tym, że najnowsza odsłona Diablo ukaże się także na konsole. Zapraszamy do lektury!
-
Cykl felietonów "Laboratorium Alkora" – prolog
Na samym początku spróbuję Was – fanów diablo – wprowadzić za kulisy tworzenia cyklu felietonów. Warto zastanowić się nad przyczyną powstania laboratorium, jego nazwą oraz rolą jaką powinno pełnić. Na pierwszy rzut oka może się to wydawać mało ciekawe, mimo to zaryzykuję stwierdzenie, że wszystkim Wam wyjdzie to na dobre. Tyle tytułem wstępu, teraz przejdźmy do konkretów.
-
Sesja 'Pytania i Odpowiedzi' - panel 'Sztuka'!
Przed Wami kolejna porcja pytań, na które odpowiedzi udzielili pracownicy Blizzarda podczas tegorocznego Blizzconu. Sesja miała miejsce po panelu 'Sztuka'. Tym razem dowiedzieliśmy się trochę na temat projektowania Barbarzyńcy, potworów, a także świata Sanktuarium i tego co zobaczymy w grze.
-
Blizzcon i panele dotyczące Diablo 3
Do tegorocznego Blizzconu pozostało już niewiele ponad 3 miesiące - impreza odbędzie się tym razem 21-22 sierpnia w kalifornijskim Anaheim. Blizzard przyzwyczaił nas już do tego, że to właśnie przy takich okazjach prezentuje przed nami nowości, którymi później będziemy się ekscytowali przez następnych kilka miesięcy.
-