W Diablo III nie doświadczymy spektakularnych animacji śmierci

Data publikacji : 30.01.2012

Zapewne większa cześć osób pamięta pierwszy gameplay trailer z Diablo III, prezentowany podczas Worldwide Invitational 2008 w Paryżu, gdzie deweloperzy przedstawili świeżo zapowiedzianą grę. Jedna z końcowych scen obrazująca walkę kilku bohaterów z Siegebreakerem wyrywała fanów w owym czasie z butów. Powodem takich "górnolotnych doznań" były oskryptowane animacje śmierci Barbarzyńcy, któremu wspomniany wcześniej przeciwnik w efektowny sposób odgryza głowę. Jak się bowiem okazuje, takich efektów zabraknie w trzeciej odsłonie Diablo, gdyż ich wdrożenie wiązałoby się z przygotowaniem całej masy animacji, na co Blizzard w tym momencie pozwolić sobie nie może.

Podobna kwestia tyczy się Mnicha i używania przez niego broni podczas walki. Wykorzystywanie specjalnych ataków przyczynia się do automatycznego chowania dzierżonego oręża, a każdy zadany cios, wyprowadzany jest w stronę przeciwników pięściami lub nogami.

Bashiok

Community Manager

W temacie: WTF?!?!?! No more death animations...

Niestety nigdy ich nie wprowadziliśmy. Było to fajnym pomysłem, jednak wymagałoby ogromnej ilości pracy. To co pokazaliśmy przy siegebreakerze było oskryptowaną sekwencją, którą stworzyliśmy specjalnie na potrzeby tego wideo. Nigdy tego nie wprowadziliśmy i nie działało to bez kogoś, kto wpisywałby odpowiednie komendy, aby uruchomić sekwencję. Jest to jednak coś, co chcieliśmy zrobić.

Są jednak pewne ważniejsze zadania. Przykładowo, bardzo byśmy chcieli, aby mnich pokazywał swe bronie w czasie animacji ataku. Wymagałoby to jednak ogromnego zaangażowania z punktu widzenia animacji i dlatego musieliśmy porównać to z innymi elementami. Wiele umiejętności zyskałoby na posiadaniu wielu zestawów animacji dla każdej płci, a następnie pomnożonych przez każdy typ broni z których mogą korzystać klasy. Byłoby to około 40 lub więcej unikalnych animacji, na które czekałoby dodanie efektów specjalnych, zatwierdzenia, testy jakości itd. a byłaby to tylko jedna umiejętność.

Mamy naszą listę życzeń, jednak wszystko zależy od wykorzystywania naszych środków. Nasze wybory skłaniają się ku realistycznym ograniczeniom i tworzeniu najlepszej możliwe gry.

Ciekawostką jest to, że Jay Wilson pracował wcześniej nad serią Warhammer 40.000: Dawn of War i to właśnie doświadczenia z poprzedniej firmy zainspirowały go do wdrożenia takich rozwiązań w trzeciej odsłonie Diablo. Dlaczego zatem deweloperzy Blizzarda mają problemy z wprowadzeniem takich animacji do swojej gry?

Ponadto Blizzard przygotowuje serwery do wprowadzenia niewielkiej łatki poprawiającej kilka pomniejszych błędów w becie Diablo III. Beta Patch v11 dostępny będzie do pobrania już wkrótce!

AKTUALIZACJA!

Jak donosi Lylirra na oficjalnym forum, patch został już zaimplementowany do bety. Poprawka naprawia kilka pomniejszych błędów w becie.

Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 30.01.2012
Data modyfikacji : 31.01.2012
Liczba wyświetleń tekstu: 6558

Komentarz (90)

  • Wprowadzą grę, jak wydadzą patcha numer 66;p
    ~raximus
    2012/01/31 13:06
  • Byle nie 666 :D
    ~ugh
    2012/01/31 13:11
  • @Tybald tak wiem, ale chodzi mi o zawartość kolekcjonerki - materiały drukowane, nie o samą grę.
    ~J1n
    2012/01/31 13:16
  • I co teraz złoże sobie jakiś fajny zestaw broni i czarodziejka oraz mnich będą je na plecach targać Fuck Yea :(
    ~Vimes
    2012/01/31 13:27
  • No tak, mało mieli przecież czasu... no i terminy ich gonią...
    ~oxox
    2012/01/31 13:58
  • Może inaczej, ma ktoś polską kolekcjonerkę WoW'a albo SC2? Czy materiały drukowane i filmy z tworzenia gry są w pełni po polsku?
    ~J1n
    2012/01/31 14:14
  • W SC2 były nawet błędy na okładkach pudełka z grą - pozostawiam bez komentarza.
    ~MHT
    2012/01/31 14:28
  • Hmm. Chyba jakiś patch jedenaście wyszedł...Wuluxar coś napisał.
    ~maximvs
    2012/01/31 14:33
  • Wyszedł patch 11, ale nie dodaje nic do bety, jedynie naprawia błędy których nie wymienili.
    ~PlsDontLie
    2012/01/31 14:39
  • Coś tam dłubią. Patch 11 jest oznaczony: v.0.6.1.8350. Ta ostatnia cyfra to numer builda. Każdego musieli chwile protestować. Wychodzi, że od poprzedniego patcha (w ciągu 7 dni) zrobili 54 buildy.

    W sumie to nie wiem, czy to dużo, czy mało... wszystko zależy od tego co oni z tym buildem potem robią. Ot taka ciekawostka. (Nudzi mi się ;) )
    ~ugh
    2012/01/31 14:56
  • Powiedzieli, że wydadzą grę na początku 2012. Własnie dlatego jestem zły, na siebie i na Blizzarda. Co dziennie jak ten osioł wchodzę na portale i nic. Dowiaduję się, że tego nie będzie i tamtego, a daty premiery ani widu, ani słychu. Gdyby Zamieć napisała Mid 2012 or Late. Nie dręczyłbym klawiatury (:
    ~kuc
    2012/01/31 15:10
  • @kuc było przecież wiadomo, że nie wydadzą w styczniu i lutym. Można marzyć o kwietniu, oby do czerwca.
    ~MHT
    2012/01/31 15:31
  • Ja znalazłem na to metodę. Trzeba mieć taki zap... że brak jest czasu na czytanie takich informacji.
    ~midzi
    2012/01/31 16:01
  • dobre song edi shame blizz shame :P. Niech biorą się do roboty a nie myślą czy barb straci głowę przy śmierci czy nie. Gra już powinna być już dawno na mojej półce jak i u większość waszych domach. Tylko cierpliwi doznają zbawienia :D pokój z wami !!!.
    ~WscibskiHeniu
    2012/01/31 16:20
  • @MHT

    Masz racje. Po zakończeniu bety przeważnie czekaliśmy, trzy miesiące na pojawienie się gry itd. Być może z Diablo będzie inaczej...
    ~kuc
    2012/01/31 16:30
  • ~dzyndzel
    2012/01/31 16:51
  • jak patrze na te komentarze ze chcecie diablo i starcrafta na silniku pokroju frostbite2 to mi rece opadaja... nie rozumiecie ze tylko pare piecow by pociagnelo na max detalach takiego diablo3 z grafika na poziomie silnika frostbite 2 a starcrafta na takim praktycznie kilka najlepszych komputerow? to nie jest fps zeby mial grafike z kosmosu tylko gra ktora ma zostac na lata jak wszystkie dziela blizzarda, wkoncu za 3 lata grafika juz bedzie tak daleko do przodu ze ludzie beda narzekac ze grafika w bf3 to syf bo juz beda lepiej wygladajace gry, to samo tyczy sie diablo... nawet jakby blizzard zrobil taki silnik to za pare lat to nie zrobi roznicy bo i tak bedzie wygladalo na stare, tutaj chodzi o grywalnosc i klimat a nie o grafike mozgi... sc2 np. robionego na frostbite 2 nie pociagnal by zaden pc jakby na ekranie bylo 200 unitow a co dopiero w grach wiekszych niz 1v1... ogarnijcie i czekajcie na diablo ; )
    ~Raynor
    2012/01/31 16:51
  • Dzyndzel wiadomo coś kiedy to się pojawi na polskiej stronie BN? Logując się na US BN Account też jeszcze tego nie ma. Ciekawe kiedy to uruchomią
    ~PlsDontLie
    2012/01/31 17:06
  • tego nie wiem ;p ale jest jeszcze jeden maly smaczek. otoz na europejskich stronach blizza zaktualizowano warunki uzykowania konta i dodano wpisy o RMAH i saldo :) wiec prawnie pewnie wszystko jest juz dopiete i teraz czekamy na deweloperow.

    http://eu.blizzard.com/en-gb/company/about/termsofuse.html
    ~dzyndzel
    2012/01/31 17:12
  • Ciekawe kiedy zostało to zaktualizowane? Bo na tej stronie data weryfikacji jest jeszcze z 2011 roku :D
    ~PlsDontLie
    2012/01/31 17:16
  • poprzednie TOU bylo z 26.05.2010 czyli chwile po ogloszeniu wydania starcraft 2. jest nadal na us.battle.net jesli ktos chce porownac :) a na europejskim BN jest juz zaaktualizowane po ogloszeniu systemu saldo battle.net (9.12.11) a TOU jest z 10.12.2011:)
    ~dzyndzel
    2012/01/31 17:32
  • A o c&c generals2 to kolega nie słyszał? Powstaje właśnie na frostbite2 i nikt z tego powodu nie płacze a na pewno mnóstwo jednostek będzie na mapie. Męczy mnie to usilne usprawiedliwianie blizzarda. Poza tym powtórze drugi raz bo dalej nie dociera co napisałem, ja nie chce diablo na frostbite, tylko nowoczesnego silnika autorstwa blizzarda, a nie przerabiany kotlet z 2003 roku od czasu warcraft3. To taki dramat? Skończcie z tymi bajeczkami, że gry blizzarda się nie starzeją, bo jak dla mnie bardziej razi diablo3 od diablo2 w stosunku do innych gier.
    ~tankrider-2
    2012/01/31 18:17
  • ~tankrider-2 bardzo dobrze powiedziane. Ukłon w stronę normalnie myślących a nie lizidupców bo tak wypada (żeby Blizz sie nie obraził i nie zmienił daty premiery D3!!! :DDD)
    ~xZarathosx
    2012/01/31 18:42
  • https://twitter.com/#!/BlizzardCSEU_EN/status/164392594447679488
    bn bedzie wylaczony na 8h. tak wiec miejmy nadzieje,ze saldo bedzie juz czynne.
    ~dzyndzel
    2012/01/31 20:48
  • dzieki ze caly czas ktos usuwa moj komentarz a chcialem tylko sie zapytac ;/
    ~samoth
    2012/01/31 21:30
  • ~samoth: Nie wrzucaj w komentarze linków do aukcji.
    ~BeLial
    Battlenet Network
    2012/01/31 21:37
  • ok, ale chcialem sie tylko zapyac czy warto kupic bete bo jest na allegro, sorry za linki juz nie bede :) pozdro :)
    ~samoth
    2012/01/31 21:39
  • Standardowa zagrywka z oskryptowanymi filmikami.

    Half-Life 2 zaprezentowany na E3 2003 też miał elementy, które powalały, a nigdy nie pojawiły się finalnie w grze, nawet w dodatkach...

    Był to tak samo oskryptowany filmik udający prawdziwą rozgrywkę - ŻAŁOSNE oszukiwanie fanów i nakręcanie mediów w wykonaniu najlepszych firm w branży...
    ~Konti
    2012/01/31 21:57
  • Czy warto kupić betę? Moim zdaniem poroniony pomysł i strata pieniędzy. Sam nie mam dostępu do bety, a chętnie bym pograł i zerknął co Blizz wymyślił, ale nie wydam kasy za namiastkę gry. Jak już nie masz co zrobić z tym X złotych to kup 4pak piwa (bezalkoholowego naturalnie) albo coś pożytecznego. Na diablo wydasz kasę jak wyjdzie oryginał i nie mów mi tylko że chcesz się przekonać czy warto kupić oryginał :) Bo wg mnie WARTO go kupić bez sprawdzania bety ;) Taka moja rada ...
    ~las3k
    2012/01/31 22:05
  • @tankrider-2 @xZarathosx oczywiście się dołączam. Precz z lizodupcami
    ~oxox
    2012/01/31 22:06
  • Widzę, że uskuteczniany jest wjazd na ludzi którzy "bronią" decyzji blizza.
    xZarathosx czy Ty naprawdę uważasz, że ludzie, którzy popierają coraz to nowszą poprawką blizza robią to tylko dlatego, żeby premiera nie została przełożona? Że robią to po to żeby w jakiś wyimaginowany sposób przymilić się do JW? Oczywiście nie bierzecie pod uwagę tego, że ktoś ma takie, a nie inne zdanie na temat całego tego ambarasu? Z góry jest założone, że jeżeli ktoś zgadza się z tym co robi blizz to od razu jest na straconej pozycji. Wg mnie to błąd.
    Dajcie ludziom mieć własne zdanie, bo określenie "lizodupiec" to hmmm, śmiech na sali.
    A co do tego co powiedział Conti. Ja nie czuję się oszukany. Ze stoickim spokojem przyswajam wszystko co robią te "dziady". Skończą to skończą...

    PS
    Nie chce tu wywoływać żadnej wojny. Przedstawiam swój pogląd na cały ten biznes:) i nieeee nie jestem "lizodupcem" hahahahhah ależ fajne określenie :)
    ~las3k
    2012/01/31 22:39
  • ~Hal
    Cieszę się, że nie kontynuowałeś dyskusji w tym temacie, bo pisząc: "w międzyczasie rozkwitł wow" kompromitujesz się.
    Wiesz ile subskrypcji wowa zostało zamkniętych w zeszłym roku? Około 1 000 000. Dalej chcesz rozmawiać o "rozkwicie" ?

    Zastanów się z czego wynikł/co ma na celu "annual pass"
    ~piega
    2012/01/31 23:57
  • @Konti

    Z Half-life 2 było trochę inaczej, wczesna beta HL2 zaliczyła bardzo powazny wyciek wiec Valve musiało bardzo duzo zmienic.

    Bo niby jak wydać coś co już widział cały internet, atrakcyjnosć produktu by spadła stąd te zmiany.

    Blizzard postąpiłby w przypadku wycieku napewno podobnie, a orawdopodobna jest nawet wersja ze nie wydałby gry.
    ~Debosy
    2012/02/01 00:07
  • Witam, może ktoś się będzie orientować. Załóżmy, że u blacksmitha możemy stworzyć przedmiot X z jakąś losową właściwością (albo kilkoma). Interesuje mnie np. siła -> czy istnieje jakieś ograniczenie na max ilość pktów dla siły, które może dodawać ten item? Powiedzmy, że trafiłem na broń +25 do siły, czy możliwe, by znalazł więcej, 50, 70, 100 i tka w nieskończoność czy może jest jakiś przedział, że nie więcej niz np. 30? Mam nadzieje, że jasno wytłumaczyłem moje zapytanie :D
    ~capre
    2012/02/01 01:25
  • jest przedzial ale jaki to nie wiem
    ~enkeixp
    2012/02/01 01:35
  • ~Debosy nie ma masz racji co do half life 2 bo to co oni pokazywali w filmikch okazało się nie możliwe do wprowadzenia w tamtych czasach,nie było sprzętu który by to wygenerował.Było to świadome robienie ludzi w konia. I nie ma to niczego wspólnego z wyciekiem kodu gry. Niestety nie udało mi się tych filmików o których piszę odszukać ale za to mam link do alphy Doom 3 ktrego grywalne demo miałem na kompie i naprawdę serce mi pękło po premierze bo jak by to było tak zrobione jak w tym demie to była by to najlepsza strzelanka w historii http://www.youtube.com/watch?v=BXzJ0wFj-ag

    Na końcu filmiku scena która bardzo przypomina aktualną sytuacje :D WARTO ZOBACZYĆ!
    ~starydiablo
    2012/02/01 02:57
  • Diablo III będzie musiało być idealne, minimum bardzo dobre i mega grywalne. Inaczej fani wypna się na blizz a on sam stanie się ofiarą swojego soon
    ~Gieszu
    2012/02/01 09:00
  • Jak dla mnie - walka w takim Assasins Creed i animacje śmierci, finiszerów itp. są genialne. Najfajniejsza rzecz. Szkoda, że tego nie będzie w D3. Fajnie by było zobaczyć np jak moja postać nagle spala się do kości, albo odpada jej głowa itp.
    ~MHT
    2012/02/01 09:02
  • @Gieszu

    I tak każdy kupi Diablo III jakie by nie było , nie ma sie co oszukiwać.
    ~Debosy
    2012/02/01 14:05
  • Debosy

    Ale jeśli wrobią nas z podstawką to wpadną z dodatkami.
    ~Kaminiu
    2012/02/01 15:02