Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
  • Tooltipy - czyli zmiany w opisach umiejętności
    Dodano: 25 stycznia 2012
    komentarzy: 28
    Na oficjalnym forum rozpoczęto dyskusję na temat nowych tooltpiów jakie ukazały się w łatce v10 do bety Diablo III. Twórcy zdecydowali się na zaimplementowanie skróconych opisów umiejętności, by ich wybór był bardziej intuicyjny. Mówiąc prościej, deweloperzy chcą by nowi gracze nie musieli zagłębiać się w szczegółowe opisy zdolności, a krótkie informacje pojawiające się w tooltpiach były dla nich wystarczające.
  • Nazwy umiejętności po polsku na oficjalnym forum
    Dodano: 14 listopada 2011
    komentarzy: 91
    Kilka dni temu, Community Manager Kapeselus podzielił się z fanami kompletnym opisem zmian jakie wprowadzone zostały w najnowszej łatce do bety Diablo III. Jak się bowiem okazuje, przedstawił on polskie nazwy umiejętności, które doczekały się pewnych zmian. Dzisiaj przedstawiamy zebraną listę poprawionych umiejętności Barbarzyńcy, Łowcy Demonów, Mnicha, Szamana i Czarownika.
  • Umiejętności Czarownika, Book of Cain...
    Dodano: 31 października 2011
    komentarzy: 74
    Podczas trwania imprezy BlizzCon 2011, na jednym z paneli zadane zostało pytanie nawiązujące do wykorzystania różnego rodzaju oręża, które wpływa na szybkość i wielkość zadawanych obrażeń przez klasy używające magii. Deweloperzy wprowadzili zmiany w systemie umiejętności Czarownika i Szamana, przez co siła zaklęć rzucanych przez casterów zależna jest od noszonej przez postać broni.
  • Łowca Demonów i jego rakiety
    Dodano: 6 października 2011
    komentarzy: 45
    Po kilku artykułach jakie pojawiły się ostatnimi dniami na łamach naszego serwisu, powracamy do przytaczania postów Community Managerów Blizzarda, wypowiadających się na temat różnych elementów trzeciej odsłony Diablo. Dzisiaj skupiamy się na rakietach i ich ogólnym istnieniu w mrocznym sanktuarium. Fani zauważyli bowiem, że efekt umiejętność Strafe w połączeniu z Obsydianowym Kamieniem runicznym, będąca w arsenale zdolności Łowcy Demonów nazwana została przez twórców Rocket Storm.
  • Aktualizacja strony społecznościowej Diablo III!
    Dodano: 13 września 2011
    komentarzy: 320
    Doczekaliśmy się w końcu naprawdę dużej aktualizacji oficjalnej strony społecznościowej Diablo III. Blizzard udostępnił wszystkim fanom sporą ilość działów dotyczących ogólnych informacji o grze, poszczególnych klasach postaci, skrytce, oraz co ważniejsze, otrzymaliśmy kalkulator umiejętności. Jest to aplikacja znana fanom World of WarCraft, którzy wykorzystują ją do tworzenia własny unikalnych buildów, a następnie dzielą się z innymi graczami. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości...
  • Kolejne "blue posty" oraz przecieki!
    Dodano: 5 września 2011
    komentarzy: 428
    Ostatnie wydarzenia ws. Diablo III naprawdę skłaniają do zastanowienia. Następujące z coraz większą częstotliwością przecieki, wypowiedzi oraz rzekome wpadki pracowników Blizzarda związane z betą, zdają się świadczyć, że coś jest na rzeczy. Oficjalne stanowisko Zamieci brzmi: "beta nie ruszyła". Jednakże, nowe materiały i spora aktywność pracowników Blizzarda to zawsze coś miłego. Zapraszamy do lektury!
  • Wizualizacje umiejętności pięciu klas postaci
    Dodano: 25 sierpnia 2011
    komentarzy: 47
    Wyciek kontrolowany? Z całą pewnością… W sieci pojawiły się filmik prezentujące wizualizację umiejętności wszystkich pięciu postaci. Niektóre ze zdolności wzmocnione zostały przez efekt run, co dostrzec możemy na prezentowanych filmikach. Być może animacje trafią wkrótce na nową społecznością stronę trzeciej odsłony Diablo, która odpalona została wczoraj. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości...
  • Bashiok wyjaśnia decyzję usunięcia skill pointów z DIII
    Dodano: 2 sierpnia 2011
    komentarzy: 59
    Dzięki wczorajszym informacjom jakie udostępnione zostały wyczekującym fanom, pojawiło się wiele pytań dotyczących usunięcia skill pointów, oraz traitsów (cech) z Diablo III. Prowadzone dyskusje na oficjalnym forum zmusiły Community Managera Bashioka do wyjaśnienia użytkownikom jakimi priorytetami kierowali się deweloperzy poczynając tak wielkie zmiany.
  • Blue posty - podświetlanie przedmiotów, skille, Gamescom
    Dodano: 8 lipca 2011
    komentarzy: 40
    Bashiok na oficjalnym forum wypowiedział się na temat wyświetlania się nazw przedmiotów leżących na ziemi, które zostały wyrzucone przez zabitych przeciwników. Wątek ten poruszany był przez fanów wiele razy, jednak teraz Community Manager wyjaśnił kilka dostępnych opcji podświetlania itemów, które dostępne są w opcjach interfejsu użytkownika.
  • Twitter - umiejętności, cechy, atrybuty
    Dodano: 12 maja 2011
    komentarzy: 31
    Po dłuższej przerwie Twitter wraca do życia przynosząc nam garść nowych informacji o Diablo III. Zapraszamy!
  • Nowe wiadomości o gemach, oraz info z Twittera
    Dodano: 11 kwietnia 2011
    komentarzy: 23
    Bashiok wypowiedział się ponownie na Twitterze w kilku istotnych kwestiach nawiązujących do umiejętności w Diablo III. W szczególności odpowiedział on na pytania nawiązujące do skilli Witch Doctora, które według niektórych fanów są mniej efektowne, a dotychczas prezentowane gameplaye obrazują Witch Doctora jako klasę nie mogącą się obejść bez Zombie Dogs. Pojawiły tam również odpowiedzi na pytania odnoszące się do Interfejsu Użytkownika.
  • Blue posty - Magic Find, umiejętności
    Dodano: 1 marca 2011
    komentarzy: 44
    Bashiok na oficjalnym forum wyjaśnił zastosowanie Magic Find w trzeciej odsłonie Diablo. System ten z oczywistych powodów został inaczej zaprojektowany w najnowszej części gry, a to ze względu na brak możliwości dzielenia wypadającego łupu z graczami znajdującymi się w drużynie. Community Manager dogłębnie wyjaśnia sposób działania popularnego w poprzedniej części MF.
  • Twitter - runy, Locust Swarm
    Dodano: 17 lutego 2011
    komentarzy: 16
    Oficjalny kanał Diablo III na Twitterze przynosi kolejne wieści. Dzisiaj dowiedzieliśmy się o możliwości porównania run aktywnych w danej umiejętności z tymi, jakie mamy w ekwipunku. Dzięki takiemu rozwiązaniu w łatwy sposób będziemy mogli porównać efekty jakie uzyskać możemy poprzez różne typy run.
  • Twitter - Demon Hunter, runy
    Dodano: 26 stycznia 2011
    komentarzy: 38
    Niestety nie zobaczymy męskiej wersji Demon Huntera w styczniu, gdyż nie wszystkie animacje spełniały oczekiwania developerów. Model postaci powrócił do animatorów, by Ci poprawili kilka mankamentów związanych z ruchami postaci. Ponadto na oficjalnym Twitterowym kanale Diablo III pojawił się wpis dotyczący run.
  • Twitter - umiejętność Witch Doctora - Gargantuan
    Dodano: 25 stycznia 2011
    komentarzy: 14
    Kilka chwil temu oficjalny kanał Diablo III na Twitterze powrócił do życia po weekendowej przerwie. Tym razem jeden z fanów zapytał się, czy będziemy mieć okazję ujrzenia w niedługim czasie efektu umiejętności Witch Doctora - Gargantuan. Zapewne zapytacie, co to w ogóle za zdolność...
  • Blue Posty - beta, kontrola bestii, Disintegrate
    Dodano: 11 stycznia 2011
    komentarzy: 9
    Na oficjalne rozpoczęcie beta testów trzeciej odsłony Diablo przyjdzie nam jeszcze długo poczekać. Blizzard bowiem nie spieszy się z przekazaniem gry do testowania przez wyczekujących fanów. Jay Wilson podczas zeszłorocznej imprezy BlizzCon 2010 wspomniał również, że jeszcze sporo wody w rzece upłynie zanim pierwsi gracze położą swoje dłonie na ich najnowszym dziele.
  • Twitter - Fetish Army, kolejny skill gotowy wraz z runami
    Dodano: 6 stycznia 2011
    komentarzy: 6
    Blizzard powoli dopieszcza wszystkie umiejętności poszczególnych klas postaci w Diablo III. Wczoraj dowiedzieliśmy się o tym, iż skill Wizarda - Charged Bolt jest już niemal ukończony, natomiast dzisiaj, Twitter przynosi nam kolejne wieści na temat zdolności Witch Doctora.
  • Twitter - umiejętność Charged Bolt, runy
    Dodano: 5 stycznia 2011
    komentarzy: 8
    Na Twitterze pojawiło się kilka wpisów dotyczących umiejętności, oraz wpływu run na skilla Charget Bolt. Bashiok zobrazował przykład działania jednej z run, która drastycznie zmieniła efekt wspomnianej umiejętności.
  • Problemy z granatami u Demon Huntera?
    Dodano: 17 grudnia 2010
    komentarzy: 29
    Jeden z użytkowników oficjalnego forum zdążył zauważyć, że granaty rzucane przez Demon Huntera na jednym z filmików mają poważny problem z odległością miotania, której nie możemy kontrolować. Wygląda to tak, że postać celuje w określonym miejscu, po czym używa zdolności, a same granaty wybuchają gdzie indziej. W tej właśnie kwestii zabrał głos Community Manager Bashiok.
  • Respec - dlaczego jest tak ważny w Diablo III?
    Dodano: 4 listopada 2010
    komentarzy: 59
    Dzisiejszego dnia Community Manager Bashiok przedstawił wyniki pewnego testu, jaki postanowił przeprowadzić dla fanów trzeciej odsłony Diablo. Celem owego testu było zobrazowanie, jak ważny jest wprowadzony system resetu umiejętności (respec), dla developerów gry. Fani Diablo II lubili gromadzić punkty umiejętności, by późniejszych levelach móc wymaksować tylko te przydatne zdolności.
  • Twitter - umiejętności, przedmioty, kostka horadrimów
    Dodano: 27 września 2010
    komentarzy: 14
    Coraz więcej szczegółów, oraz konkretnych informacji jeszcze przed BlizzConem serwują nam pracownicy firmy Blizzard Entertainment za pośrednictwem oficjalnego kanału Diablo III na Twitterze. Można odnosić wrażenie, że w końcu nastał czas trzeciej odsłony Diablo, a zbliżający się BlizzCon zaleje nas wiadomościami z mrocznego sanktuarium jak nigdy dotąd.
  • Twitter - liczba umiejętności w Diablo III
    Dodano: 20 września 2010
    komentarzy: 21
    Na przełomie kilku ostatnich dni, oficjalny kanał Diablo III na Twitterze, zalewany jest ciekawymi pytaniami i odpowiedziami, które zdradzają nam szczegóły dotyczące liczby wszystkich umiejętności, oraz ich wariantów w połączeniu z systemem run. Więcej informacji, w rozwinięciu wiadomości...
  • Twitter - runy, umiejętności
    Dodano: 9 września 2010
    komentarzy: 20
    Oficjalny kanał Diablo III na Twitterze został wzbogacony o dwa interesujące wpisy, które nawiązują do systemu run, oraz ich działania w umiejętnościach. Jak można wywnioskować z informacji które zostały tam zamieszczone, zespół developerski jest ogromnie podekscytowany nowymi i ciągle ulepszanymi elementami trzeciej odsłony Diablo.
  • Bashiok o umiejętnościach i orężu w Diablo III
    Dodano: 1 lipca 2010
    komentarzy: 40
    Pamiętacie co mówił ostatnimi dniami Bashiok na temat maksymalnego poziomu umiejętności, jaki postacie będą mogły osiągnąć? Jeżeli nie, to odsyłamy Was do wcześniejszego newsa, w którym znaleźć możecie takie informacje. Ale może być również tak, że nie będzie chciało Wam się czytać tego, co Community Manager odpowiedzialny za trzecią odsłonę Diablo miał w tej kwestii do powiedzenia… I słusznie, bowiem wszystkie te wiadomości są już nieaktualne…
  • Co z przedmiotami dającymi umiejętności w Diablo III?
    Dodano: 23 czerwca 2010
    komentarzy: 50
    Wszyscy zapewne pamiętają niemal legendarne przedmioty w Diablo II, które dawały postaci specjalne umiejętności innych klas, takie jak chociażby Teleport. Słynna na zamkniętym Battle.necie Enigma, stała się jednym z najcenniejszych itemów drugiej odsłony Diablo, a to za sprawą chociażby wspomnianej wcześniej zdolności Czarodziejki, którą mógł używać dosłownie każdy.
  • Co wiemy o efektach wizualnych umiejętności?
    Dodano: 22 kwietnia 2010
    komentarzy: 14
    Na zeszłorocznych filmach prezentujących czwartą, całkowicie nową klasę postaci w Diablo 3 jaką był Monk, wydany został kilkunasto minutowy filmik prezentujący możliwości owej klasy na polu walki. Nie da się ukryć że na targach odbywających się w Kolonii oraz na BlizzConie, Mnich był postacią mocno dopakowaną, żeby nie przesadzić, najsilniejszą i najbardziej efektowną jaką redaktorzy naszego serwisu mieli okazję zagrać.
  • Umiejętności i buildy w Diablo 3
    Dodano: 21 kwietnia 2010
    komentarzy: 5
    Seria uniwersum Diablo oparta była już od pierwszej części na różnego rodzaju zdolnościach magicznych czy też umiejętnościach bohatera jakim przemierzaliśmy mroczne sanktuarium. W trzeciej odsłonie Diablo, developerzy postanowili mocno przebudować system umiejętności kierowanych przez nas postaci. Dzisiejszego dnia na oficjalne forum Blizza powrócił temat nawiązujący do drzewek umiejętności oraz buildów jakie im towarzyszą.
  • Najważniejsze informacje ubiegłego tygodnia o Diablo 3
    Dodano: 13 marca 2010
    komentarzy: 11
    Miniony tydzień nie przyniósł nowych informacji o trzeciej odsłonie Diablo. Tradycyjnie na forum mogliśmy przeczytać kilka postów Bashioka, nawiązujących do mniej istotnych elementów Diablo 3. Spragnieni wiedzy fani, zastanawiali się między innymi nad tym, czy w najnowszej odsłonie gry wszystkie klasy postaci będą używać tarcz. Kwestia ta nie była jeszcze poruszana na forum.
  • O Mnichu słów kilka
    Dodano: 26 stycznia 2010
    komentarzy: 11
    Developerzy Diablo 3 aktualnie pracują nad zbalansowaniem klasy Mnicha, gdyż jak sami twierdzą, jest on na tyle potężny, że prawdopodobnie każdy rozpoczął by swoją przygodę z Diablo 3 tą klasą postaci. Jeden z fanów na oficjalnym forum, wyraził swoje zaniepokojenie niektórymi umiejętnościami Mnicha.
  • Garść informacji z Diablo 3
    Dodano: 16 stycznia 2010
    komentarzy: 32
    Jeden z użytkowników oficjalnego forum firmy Blizzard Entertainment wyczytał w pewnym artykule, iż nad trzecią odsłoną Diablo pracuje jedynie 40 osób. Lekko podirytowany tą informacją wyraził swą dość niepochlebną opinię na ten temat. Twierdzi bowiem, że to właśnie przez małą liczbę pracowników zmuszeni jesteśmy tak długo czekać na Diablo 3.
  • Runy w Diablo 3 - ciąg dalszy
    Dodano: 10 grudnia 2009
    komentarzy: 2
    Nie dalej jak wczoraj pisałem o runach umiejętności, a już dostępne są kolejne informacje. Tym razem Bashiok wypowiedział się na temat rzadkości i atrakcyjności run. Sam system run ma nam dostarczyć wiele satysfakcji, a znalezienie upragnionej runy ma być naprawdę ekscytujące.
  • Runy w Diablo 3
    Dodano: 9 grudnia 2009
    komentarzy: 5
    O nowym systemie run pisaliśmy już wielokrotnie. Przypomnijmy podstawy - nie będzie miał on wiele wspólnego z systemem słów runicznych do tworzenia przedmiotów, znanym z Diablo II. Tym razem runy posłużą nam przy modyfikacji naszych umiejętności. Wygląda to na bardzo ekscytujący system, który sprawi graczom wiele frajdy, zarówno przy używaniu, jak i poszukiwaniu run. Okazuje się jednak, że nie wszystkim ten element przypadł do gustu.
  • Blizzard pracuje nad trzecim aktem!
    Dodano: 25 listopada 2009
    komentarzy: 19
    Z informacji jakie pojawiły się ostatnimi dniami na Twitterze wynika, że zespół odpowiedzialny za tworzenie Diablo 3 pracuje aktualnie nad trzecim aktem. Gra nie jest tworzona liniowo, zatem nie oznacza to że drugi akt został w pełni zakończony. Cieszy jednak wieść o znacznych postępach nad grą, nie zmienia to jednak faktu, że według informacji jakie pojawiły się na łamach naszego serwisu - Diablo 3 zostanie wydane za „kilka lat”.
  • Pożegnajmy drzewka umiejętności!
    Dodano: 23 listopada 2009
    komentarzy: 40
    Nie podobały się Wam drzewka umiejętności w Diablo 3? A może były zbyt proste i podobne do World of WarCraft czy innych gier? Jeżeli tak, to możecie o nich już zapomnieć. Developerzy Diablo 3 postanowili zrezygnować z tego właśnie systemu umiejętności, który z całą pewnością był jednym z ważniejszych elementów trzeciej odsłony Diablo.
  • Filmiki pokazowe prezentujące umiejętności w Diablo 3
    Dodano: 18 listopada 2009
    komentarzy: 4
    Nic nie równa się momentowi kiedy osiągamy nowy poziom naszą postacią w Diablo. Charakterystyczny, miły dla ucha dźwięk informuje nas o możliwości wydania punktów na statystyki i nowe umiejętności. Jeśli gramy po raz pierwszy, mamy przed sobą spory dylemat - nie wiemy do końca jak działają poszczególne umiejętności, a same opisy są często niewystarczające. Co w takim razie mogłoby pomóc nam podjąć właściwą decyzję?
  • Diablo 3 kalkulator umiejętności
    Dodano: 9 listopada 2009
    komentarzy: 15
    Redaktorzy serwisu diii.net przygotowali dla nas kalkulator umiejętności z Diablo 3, bazujący na znanym graczom World of WarCraft kalkulatorze talentów. Dzięki tej "zabawce" możecie w łatwy i szybki sposób zobaczyć jakie statystyki będą posiadały poszczególne umiejętności na wyższych poziomach. Oczywiście nie wszystkie zdolności są odkryte. Twórcy przygotowali te drzewka, które znamy z dema prezentowanego na targach BlizzCon oraz Gamescom.
  • Wywiad z Jayem Wilsonem dla diii.net - część 2
    Dodano: 22 października 2009
    komentarzy: 5
    Przedstawiamy drugą odsłonę tłumaczenia wywiadu z Jayem Wilsonem, jaki przeprowadzili redaktorzy serwisu diii.net. Tym razem poruszono kilka interesujących kwestii co do umiejętności poszczególnych klas postaci. Mowa tu między innymi o Witch Doctorze, Wizardzie i Barbarzyńcy. Z aktualnej części wywiadu dowiadujemy się o stopniu zaawansowania prac nad drzewkami umiejętności oraz systemami niezbędnymi do używania zdolności postaci.
  • Wizualizacje drzewek umiejętności
    Dodano: 21 września 2009
    komentarzy: 6
    Wszechogarniająca cisza od kilkunastu ładnych dni w mrocznym świecie Diablo 3 może oznaczać tylko jedno... Blizz wziął się ostro do pracy (oby :P). Niestety nie mamy dla Was żadnego konkretnego infa o samej grze. Jednak redaktorzy z zaprzyjaźnionego serwisu diii.net przygotowali jakiś czas temu wizualizacje drzewek z umiejętnościami wszystkich ogłoszonych klas postaci. Mowa tu oczywiście o Wizardzie, Witch Doctorze, Barbarianie oraz Monku.
  • Bashiok o poziomie umiejętności i podobieństwach w D3
    Dodano: 12 września 2009
    komentarzy: 12
    Uuu, na oficjalnym forum lekko zagrzmiało po ostatnim poście Community Managera, Bashioka – i dobrze. Wypowiada się on bowiem na temat procesów tworzenia gry i opinii osób piszących na temat trzeciej odsłony Diablo. CM lekko nawiązuje do nudnego już tematu podobieństw w stosunku do innych gier, czy samego WoW’a. Według niego, fani powinni skupić się na jednym zasadniczym stwierdzeniu: „Diablo 3 jest ciągle w trakcie produkcji”.
  • Gamescom, wrażenia z Diablo 3 oraz eventu Blizza!
    Dodano: 25 sierpnia 2009
    komentarzy: 9
    Emocje towarzyszące tegorocznym imprezom BlizzCon 2009 oraz Gamescom powoli opadają. Według jednych Blizzard staną na wysokości zadania prezentując nową klasę i kolejny akt w Diablo 3, uszczęśliwił również miliony fanów World of WarCraft ogłaszając trzeci dodatek Cataclysm. Inni natomiast czują lekki niedosyt z wydanych na światło dzienne informacji.
  • Przedmioty i ich statystyki w Diablo 3
    Dodano: 29 lipca 2009
    komentarzy: 25
    Zbliżający się wielkimi krokami Blizzcon ma jedną wadę - w okresie go poprzedzającym raczej ciężko o nowinki związane z Diablo 3, a sam Blizzard raczej milczy na ten temat. Tym większa przyjemność, kiedy mamy dla was coś związanego z tą grą, czym możemy się podzielić. Tym razem nawiązujemy do systemu wypadających przedmiotów, o których pisaliśmy całkiem niedawno. Skoro te przedmioty, które widzimy, są przeznaczone tylko dla nas, to może dobrze by było gdybyśmy mogli ich zawsze używać?
  • Nowy typ obrażeń w Diablo 3?
    Dodano: 9 lipca 2009
    komentarzy: 4
    Ciekawa dyskusja na temat typów obrażeń w Diablo 3 wywiązała się ostatnio na oficjalnym forum tej gry. Wiemy już z pewną dozą pewności, że w trzeciej odsłonie Diablo będziemy mieli do czynienia z ogniem, truciznami, błyskawicami, zimnem oraz magią (arcane). Pewne problemy pojawiają się jednak w momencie gdy zaczynamy zastanawiać się nad niektórymi umiejętnościami Witch Doctora.
  • A jak by tak zmienić kolor umiejętności Disintegrate?
    Dodano: 8 lipca 2009
    komentarzy: 11
    W związku z ostatnią dyskusją jaka prowadzona jest na oficjalnym forum Zamieci na temat Wizarda oraz jego umiejętności, potrząśnięty został kolejny wątek nawiązujący do zdolności jakimi posługuje się owa klasa. Tym razem jeden z użytkowników forum przedstawił swoją wizję kolorystyczną czaru Disintegrate, bo skoro owa umiejętność jest ze szkoły magii Arcane, to czemu tak właściwie twórcy gry przedstawiają ją w kolorze przypominającym strugę ognia (coś a la inferno Oo)?
  • Runy i ich wymiana w Diablo 3
    Dodano: 2 czerwca 2009
    komentarzy: 7
    Czy zastanawialiście się w jaki sposób będą działały runy w Diablo 3? Dla tych, którzy na bieżąco nie śledzą informacji o nowej odsłonie tej gry, a znają runy z poprzedniej części - Diablo 2, spieszymy z wyjaśnieniem. Otóż runy tym razem nie będą używane do tworzenia i wzmacniania przedmiotów. Zamiast tego, będzie nimi można ulepszyć lub całkowicie odmienić sposób w jaki działają nasze umiejętności.
  • Drzewka umiejętności w Diablo 3
    Dodano: 12 maja 2009
    komentarzy: 5
    Od momentu premiery Blizzcasta nr 8, nie ustają spekulacje na temat tego jak będą wyglądały drzewka umiejętności w Diablo 3. Rozwój postaci to zdecydowanie jeden z ważniejszych elementów tej serii i nie inaczej będzie tym razem. Na jakiej zatem zasadzie będą działały drzewka umiejętności tym razem?
  • Synergie w Diablo 3
    Dodano: 7 maja 2009
    komentarzy: 0
    Synergie umiejętności to element, który na pewno dobrze kojarzą wszyscy fani Diablo 2. Dla niezorientowanych spieszymy z wyjaśnieniem - w Diablo 2 mieliśmy do czynienia z rozwijaniem postaci przy pomocy tzw. drzewka umiejętności. Kolejne, bardziej zaawansowane umiejętności mogliśmy odblokować dopiero po rozwinięciu poprzednich, na zasadzie poruszania się po gałęzi drzewa.