• Losowo generowane poziomy w Diablo 3
    Dodano: 22 lipca 2009
    komentarzy: 18
    Losowość i brak powtarzalności to integralny element serii Diablo. Już pierwsza część stawiała na to, aby każda wyprawa do podziemi była inna. Można nawet powiedzieć, że sukces pierwszej części Diablo został zbudowany wokół losowości, zarówno tej dotyczącej poziomów jak i przedmiotów. Nie inaczej będzie oczywiście w Diablo 3. Nie wszyscy jednak są zwolennikami takiego rozwiązania.