-
Twitter - synergie, kule życia, nazwy przedmiotów
Twitter przynosi nam kolejne nowe wiadomości, jakie dotyczą synergii w Diablo III, kul życia na arenach, oraz nazewnictwa przedmiotów. Bashiok wyjaśnia istotę działania synergii jakie znaliśmy z Diablo II, a które zostały wprowadzone w słynnym patchu, oznaczonym symbolem 1.10. Zapraszamy do zapoznania się z najistotniejszymi wpisami.
-
Walka w Diablo III, umiejętności Demon Huntera!
Bashiok na oficjalnym forum wyjaśnił dogłębnie system walki w trzeciej odsłonie Diablo. Fani grający w pozostałe dwie części gry skupiali zazwyczaj swoją uwagę na rozgramianiu jednocześnie jak największej liczby przeciwników, co wymagało od nich zręcznego korzystania z klawiszy przypisanych pod mikstur znajdujących się na pasku interfejsu.
-
Nowy oficjalny dział na Diablo3.com - życie!
Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem nowego działu z oficjalnej strony Diablo III, jaki został poświęcony kulom życia, oraz ogólnemu systemowi ich działania. Jak wiemy, element ten był wielokrotnie przebudowywany i zmieniany, jednak jak widać, developerzy stworzyli wersję spełniającą ich wymaganiom. Dział wzbogacono o trzy całkowicie nowe screeny. Serdecznie zapraszamy!
-
Stare demo Diablo III również na targach Gamescom
Bashiok potwierdził na oficjalnym forum, iż na targach Gamescom nie zostanie udostępniony nowy build gry Diablo III. Blizzard postanowił bowiem pokazać stare demo z 2009, które wszyscy już znają. Oczywiście nie oznacza to że nie pojawią się żadne nowości, być może Jay Wilson zaskoczy nas czymś interesującym. Ponadto pojawiły się dodatkowe informacje o kulach życia.
-
Kule życia a unikalni przeciwnicy
Temat kul życia i rzadkich, oraz unikalnych przeciwników poruszany był już podczas ogłoszenia prac nad Diablo III. Do tego czasu wiedzieliśmy jedynie, że niektórzy bossowie będą mieć obstawę w postaci kilku pomniejszych potworów, z który mogą wypaść kule regenerujące punkty witalności.
-
System Furii oraz Instability - [Aktualizacja!]
Na oficjalnym forum Diablo 3 pojawiło się kilka ciekawych informacji odnośnie systemu Furii u Barbariana oraz Instability u Wizarda. Niestety nie mamy dobrych wiadomości. Systemy te przechodzą przemianę gdyż jak się okazuję, nie spełniają dotychczasowych funkcji i nie działają tak jak by sobie tego życzyli developerzy trzeciej odsłony Diablo. Jak się zatem okazuje, porywanie się na nowe rozwiązanie powoduje pojawienie się niekiedy trudnych do przeskoczenia problemów.
-
Kule typu "power up" w Diablo 3?
Po długiej przerwie, na łamach oficjalnego forum ponownie pojawił się Community Manager Bashiok. Być może temat w jakim się wypowiadał zasługiwał na wyjaśnienie graczom jak developerzy trzeciej odsłony Diablo postanowili przedstawić istotę działania kapliczek. Jeden z fanów zasugerował bowiem, że jeżeli kapliczki nie spełniały dostatecznie swoich zadań, to może developerzy powinni zaimplementować do gry tzw. kule typu Power Up?
-
Gameplay Trailer - kolejne spojrzenie
Od maja 2008 roku i pierwszej prezentacji Diablo 3 minęło już sporo czasu. Do dziś jednak wielu fanów z wypiekami na twarzy ogląda Gameplay Trailer, który daje niezły obraz tego jak będzie wyglądać kolejna odsłona Diablo 3. Programiści Blizzarda jednak nie śpią i w międzyczasie zdążyli wprowadzić szereg zmian do rozgrywki. Dziś przyglądamy się niektórym z nich.
-
System wypadających przedmiotów
Kto grał w Diablo II, na pewno doskonale zdaje sobie sprawę, jak wiele problemów i frustracji dostarczał system wypadających przedmiotów znany z tej gry. Zasada była jedna - jak najszybciej kliknąć na wszystko co mieni się kolorem złotym, względnie zielonym. A najlepiej zgarnąć innym graczom sprzed nosa dosłownie każdy przedmiot, pamiętając tylko o jednym - kto pierwszy, ten lepszy.
-
Paski życia i nazwy nad głowami potworów w Diablo 3
Po krótkiej przerwie spowodowanej brakiem jakichkolwiek informacji o Diablo 3, ponownie na oficjalnym forum zabrał głos Community Manager Bashiok. Co tym razem przykuło uwagę Blizzardowskiego informatora? Jeden z fanów serii potrząsnął temat pasków życia i nazw potworów które widoczne są nad głowami przeciwników, według niego jest to stosunkowo kiepskie rozwiązanie.
-
Kule życia i walki z bossami w Diablo 3!
Już od samego ogłoszenia trzeciej odsłony Diablo i ujawnienia nowego systemu leczenia postaci za pomocą tak zwanych Health Globes społeczność fanów zastanawiała się nad tym jak sobie poradzimy podczas większych walk z bossami. Wiemy już że kule życia wypadają losowo z pokonanych przeciwników, co się zatem stanie gdy boss nie będzie miał obstawy, a poziom zdrowia naszego bohatera zacznie drastycznie spadać?
-
Słów kilka na temat Health Globes i Wizarda
We wcześniejszym newsie wspominaliśmy o mechanice wypadania Mana Orbs, które są nieodzownym elementem, dzięki któremu klasa Wizard, może używać swoich magicznych umiejętności. Jak się zatem ma sprawa z Health Globes, bez których Barbarzyńca po prostu obejść się nie może? Czy podobnie jak u Wizarda, Barb będzie posiadał zdolność pasywną, zwiększającą szanse na wypadnięcie Health Globes? Bashiok, wypowiada się na temat użyteczności zbierania kul...
-