-
Uzupełnienie informacji o patchu, przybliżanie ekranu
Informacje o wprowadzonej przed kilkoma dniami poprawce do bety, zostały uzupełnione na łamach oficjalnego forum o dodatkowy wpis, z którego dowiadujemy się iż zwoje kompanów zostały tylko tymczasowo usunięte z gry. Powrócą prawdopodobnie w dodatku jako bardziej rozbudowany system (lub w patchu), ulepszony pod względnie wizualnym i funkcjonalnym.
-
Nowe informacje na temat towarzyszy
Blizzard ciężko pracuje nad dopieszczaniem wszystkich systemów w grze. Jak widać umiejętności i runy to nie jedyne elementy mechaniki Diablo III, nad jakimi skupia się zespół deweloperów. Community Manager Bashiok przedstawił bowiem na forum strony społecznościowej oficjalną informację na temat towarzyszy i zmian jakie zostaną wprowadzone. W rozwinięciu przedstawiamy oficjalną wypowiedź Niebieskich.
-
Towarzysze na oficjalnej stronie społecznościowej!
Dodano: 17 listopada 2011
Zgodnie z wczorajszą zapowiedzią jaka pojawiła się na łamach naszej witryny, oficjalna strona społecznościowa została zaktualizowana o nowy dział prezentujący w całej okazałości opisy trzech kompanów w Diablo III. Ciekawe informacje wzbogacone zostały o kilka nowych screenów, oraz kalkulator umiejętności. W dodatku Blizzard przygotował dla każdego z Followerów unikalny herb, podobnie jak dla wszystkich pięciu klas postaci.
-
Wygrałem/łam klucz do bety, co mam dalej zrobić?
Dodano: 16 listopada 2011
Na oficjalnym forum Niebieskich, Kapeselus wyjaśnił, jakie kroki muszą podjąć szczęśliwcy, którym udało się wygrać klucz do zamkniętej bety Diablo III na Facebooku. Wypowiedź Community Managera odnosi się również do osób, jakim udało się dostać do bety z poziomu konta na Battle.net. Na chwilę obecną Blizzard systematycznie dodaje kolejne osoby do testowania trzeciej odsłony Diablo.
-
Baza przedmiotów dostępna na stronie społecznościowej!
Oficjalna strona społecznościowa Diablo III doczekała się potężnej aktualizacji! Jeszcze przed wydaniem pełnej wersji gry, Blizzard przedstawił bogatą bazę przedmiotów, w której znajdziemy opisy zbroi, broni, kamieni runicznych, barwników, a nawet receptur przeznaczonych dla rzemiosła. Nowy dział obrazuje również itemy legendarne wraz z kompletnym opisem statystyk. Warto również zauważyć, że opisywany jakiś czas temu system run na łamach naszej strony internetowej został przebudowany.
-
Blue posty - powstawanie systemu kompanów
Bashiok na oficjalnym forum wyjaśnił po raz kolejny w jednym z topiców na oficjalnym forum założenia jakimi kierowali się deweloperzy podczas projektowania systemu kompanów w Diablo III. Jak się okazuje, na długo przed ogłoszeniem prac nad grą, zespół tworzący DIII dokładnie wiedział jakich kompanów zaimplementują do swojej produkcji.
-
Kompani oficjalnie na Diablo3.com + blue posty!
Oficjalna strona Diablo3.com doczekała się w końcu aktualizacji. Zgodnie z wczorajszą zapowiedzią Bashioka, ujawniono nam dział kompanów na stronie Blizzarda. Klimatyczny opis nowego systemu wzbogacony został o znane nam już screeny, artworki, oraz wizualizacje paneli kompanów. Dodatkowo obejrzeć możemy oficjalny filmik z zapowiedzią, o którym pisaliśmy wczoraj.
-
Leonard Boyarsky o kompanach - wywiad!
Zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem wywiadu z Leonardem Boyarskym jaki pojawił się na łamach portalu internetowego Gameplanet.co.nz. Lead World Designer opowiada o nowym systemie "kompanów". Wywiad wzbogacony został o liczne screeny, artworki, oraz karty kompanów, które widzieliśmy na wczorajszym trailerze. Możemy zatem wnioskować, że wyciek jaki miał miejsce wczoraj, był kontrolowany, a Blizzard szykował akcję ujawniania nowych elementów gry już od jakiegoś czasu.
-
Leonard Boyarsky o kompanach - wywiad!
Zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem wywiadu z Leonardem Boyarskym jaki pojawił się na łamach portalu internetowego Gameplanet.co.nz. Lead World Designer opowiada o nowym systemie "kompanów". Wywiad wzbogacony został o liczne screeny, artworki, oraz karty kompanów, które widzieliśmy na wczorajszym trailerze. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości!
-
Widok ekranu i kamera w Diablo 3
Nieodłącznym elementem serii Diablo jest specyficzny rzut kamery zastosowany w grze. Taki widok od początku robił furorę wśród fanów gry. Umożliwiał on niesamowitą kontrolę tego co działo się na ekranie i sprawiał, że mogliśmy się skupić na najważniejszym - eliminowaniu hord nacierających potworów bez martwienia się o inne elementy.
-