-
Świetny news, mam nadzieję, że pojawią się unikalne/epickie recepty ;)
-
Więcej informacji oraz materiałów z Diablo III, pojawi się tak szybko jak to tylko możliwe. Pozdrowienia z Kolonii. Redakcja Battlenet Network
~BeLialBattlenet Network
2010/08/18 14:35
-
No no no tego sie blizzardzie nie spodziewalem . Dobraz zaliczka na blizzcon moze wkoncy ujawnia troszke wiecej niz zwykle ;p
~Riper
2010/08/18 14:42
-
Ej LUDZIE!!! w dziale "Character Classes" nastąpił powrót do starego designu ów działu...a mianowicie wrócili do starego layoutu strony w tym dziale...Pewnie nie jestem pierwszy, który to zaobserwował ale tak na wszelki wypadek postanowiłem Wam o tym napisać :) Pzdr.
~Kai
:D
2010/08/18 14:47
-
"znaleźć jako dropy na ziemie,"
Chyba powinno być na ziemi.
A ogólnie news całkiem ciekawy.
~Miveal
2010/08/18 15:01
-
Fun :) Profesje w diablo, no no, kto by się spodziewał :) Brzmi to ciekawie... zresztą po takiej "suszy" informacyjnej każda informacja będzie jak potężna ulewa
-
Muszę przyznać, że to bardzo dobry pomysł.
~Kamilbolt
2010/08/18 15:51
-
Według mnie bardzo bardzo bardzo dobry pomysł oby takich więcej ;p
@Belial
Pozdro dla was ;) musicie być zmęczeni
po podróży ale wierzę że dacie radę ;)
-
Oby tylko na tej rewelacji GC się nie zakończył ... ;]
-
Jak się nazywa ta część ekwip[unku, która jest po prawej stronie, symetrycznie do rękawicy?
-
drop - to już samo sugeruje że na ziemi, gdzie ma dropnąć? na drzewo?
~blabla
2010/08/18 16:43
-
~Dafid
2010/08/18 16:46
-
moze tez dropnąc do wody i wtedy bez akwalungu nie znajdziesz
~vindi
2010/08/18 16:54
-
@seraf
to chyba wristy / bracery , po polsku nie wiem jak to sie nazywa wylecialo mi z glowy, ale zaklada sie na przedramie czyli od lokcia do nadgarstka gwoli scislosci :D
-
To się nazywa karwasze :P
~Grabasz
2010/08/18 17:53
-
jeszcze jedna mysl mi sie nasunela...grafika wydaje sie byc faktycznie mroczna i klimatyczna. W new tristram nie widze basniowej grafiki wowoej lub tej z d2.
BTW mysle, ze skoro zajmuja sie juz "szczegolami" jak crafting, to znaczy ze sa naprawde daleko w produkcji. Tak wiem, mowili ze wszystko robia jednoczesnie, jednak ja w to nie wierze do konca :)
-
hmmm na gwiazdkę było by wyśmienicie móc grać w D3 na bn a nie pić jak co roku(oczywiście poczynając od 18 roku życia! hehe) skomponuje thrash metalowy kawałek na cześć Jaya Wilsona i ekypy! mam juz tytuł - Leper Messiah's! :)
-
@LuMislav A skąd wiesz że to misto to tristram ?? A tak pozatym to grafika mi sie nie podoba bo prostu słaba jest ;/
~Riper
2010/08/18 18:19
-
@Riper
na poczatku filmiku w prawym gornym rogu jest napisane New Tristram
-
ech.. chcialem kiedyś założyć stronę o D3 z kumplem z klasy(właśnie - wowcraft.pl to jego stronka. Polecam.) ale jak odkryłem tą strone to zrezygnowałem.. stety i niestety :)
-
Bardzo ciekawe wiesci. Oby wiecej takich...
~mat
2010/08/18 18:41
-
"hmmm na gwiazdkę było by wyśmienicie móc grać w D3"
Będziesz mógł, ale nie w tym roku ;)
-
-
Zauważyliście że na filmiku do którego link podał IVietal w ogóle nie widać kolejek
czyżby diablo III nie cieszyło się dużym zainteresowaniem??? ;)
-
Dzisiaj była chyba tylko impreza zamknięta, dla osób z akredytacja prasowa.
-
-
To jest to samo tylko że zgrywane na live z panelu podczas konferencji ;p
-
Sciągnąłem presskit spod linka
http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/presskits.htmlogólnie bardzo podoba mi się koncepcja craftsmen'a ponieważ nie dodali bezpośrednio profesji. Zauważyłem jednak pewien szczegół, który nie chce mi dać spokoju. W gameplay'u monk jest cały czas w "stance" active (gotowy do walki), tak jakby nie miał "passive", natomiast w zipie spod linka są screeny barba, który stoi koło bs w stance passive.
Nasuwają się dwa wnioski:
1. Monk nie jest na tyle dopracowany, że nie posiada jeszcze stance passive w mieście
2. Wzorem WoW postać może wyciągnąć/schować broń kiedy tylko chce naciskając odpowiedni klawisz i zmienia dzięki temu swój stance, a w gameplayu monk był w active żeby uwydatnić zmianę broni na nowe szpony.
Być może jest to oczywiste ale nie miałem okazji grać w demo. Niby drobny szczegół ale się liczy ;). Jeśli ktoś ma inną koncepcję proszę rozwiać moje wątpliwości :).
-
~LuMislav Dzieki, boje się że zostaną przetłumaczone na "ochraniacze na łokcie" np.
ciężkie płytowe ochraniacze na łokcie :P
(tak tak żarcik ;) ).
-
miej więcej luk1230 ale jednak JW opowiada to samo na żywo, nie wiem bo nadal ładuje
-
EDIT: I racja grafika jest mroczna, sam interface też taki gotycki. Sam filmik na moście z monkiem daje do myślenia, choć to raczej efekt pogodowy(burza) niż zmiana tekstur.
-
Kocham tą bujną fryzurkę Jay'a :]
-
Ahh mam pytanka które, nie powinny sprawić wiekszego problemu(nie odkrywają waznych elementów gry.to jest:
1.Czy mapę będzie można ustawić na środku jak w Diablo 2(w TL ta u góry jest cholernie niewygodna, bo trzeba odwracać wzrok od akcji)?
2.Czy mapy w Singlu tez po każdym savie będą losowe? (Bo w sumie to jest jedyna sprawa która by mnie trzymała przy singlu, podczas pierwszego uruchomienia gry. W innym wypadku od razu zaczynam na BN 2.0)
jakby szanowna redakcja miała możliwość zadania tych pytań byłbym wdzięczny.
-
Seraf napewno podziemia, jaskinie świątynie będą losowe a obszary pod golym niebem - nie pamiętam.
Oglądalem już ten filmik ktory podesłalem - prawie to samo, dodaje kilka zdań więcej niż w preskicie po prostu.
-
seraf
ad.1
to będzie zupełnie inna gra, to nie będzie już taki po prostu h'n's bo będziesz musiał dużo bardziej kombinować, żeby przetrwać i raczej mapa będzie Ci rzadziej potrzebna z tego też względu, że nie będzie już prostokątnych wielkich obszarów, tylko bardziej ukierunkowane lokacje. IMO.
ad.2
ogólnie wszystko ma być max losowo, tylko questowe lokacje zawsze takie same, czyli tak jak D2, tylko 2 D2 zawsze to były jeden schemat, albo prostokąt, albo leśne ścieżki a'la akt3... tutaj za każdym razem coś nowego
-
Dzięki panowie za wasze uwagi. Ale pamiętacie że w singlu rozpoczynając nowy poziom/postać mapa się zmieniała. A tak grając Jedną postacią, i będąc w np V akcie po powrocie do aktu I nie musieliśmy odsłaniac mapy od nowa.
Na BN już tak np nie ma. A to jest jedyne udogodnienie singla IMHO.
A co do mapy Rogal, możesz mieć rację, bo dość sensownie to uargumentowałeś, jednak to już nie chodzi o poziom trudności, tylko o wygodę :). Polecam zassanie triala "Torchlight" i przetestowania :)
-
zagrałem w trochlight ok. 3h, żeby zobaczyć co szykują w D3 i ogólnie, żeby poczuć chociaż ułamek klimatu (dla niewiedzących ludzie robiący torchlight pracowali przy D3), ale ta gra zupełnie do mnie nie trafia i nudzi mnie zawsze w tym samym momencie. Jest po prostu jakby zrobiona na kolanie, choć nadal dobra.
-
~Rogal lepiej Torchlight opisać się nie da.
-
Nie chce byc upierdliwy ale ktos tu cos zrzyna z Hellgate London :) Nie ma to jak dobre pomysli starej ekipy :)
~Marius
2010/08/18 22:13
-
Ludzie pracujący nad Torchlight stworzyli Diablo 2 przy 3 chyba nie pracowali w ogóle.
A ja mam takie pytanie czy storymode będzie na BNie taki sam jak na singlu tak jak to miało miejsce w Diablo 2 ?
Bo jeśli tak to w singla nie ma sensu grać w ogóle tylko od razu najazd na BN ;]
-
@Rogal Ci ludzie nie pracowali nad D3 tylko to sa ludzie odpowiedzialni po prostu za pierwowzór diabełka.
~Riper
2010/08/18 23:23
-
Edi-WM- pewnie, że tak. Zapewne itemki i takie drobnostki będą się rózniły. BN=więcej itemków.
-
Hmmm ja jeszcze mogę dodac od siebie (może wyjdę teraz na jakiegoś proroka, ale pewnie tak bedzie:), częśc Rare Encounters (czyli tego co możemy zobaczyc losowo), będzie pewnie do zobaczenia tylko na BN. A poza tym czy w dobie powszechnego internetu jest jakiś problem? Bo chyba nie zakup oryginalnego egzemplarza, prawda?;)
Co do Torchlight, jeśli chodzi o tą grę, mam dziwne wrażenie, że oni zrzynają z D3 ile mogą, przecież jedynka miała tylko skoszonych rzeczy, że szok, nawet panele postaci i ekwipunku wyglądały wyjątkowo podobnie. Ale może to tylko moje dziwne wrażenie:D
-
-
DOSKONAŁE INNOWACJE ZAISTE!!!!
Doskonałe!!! Doskonałe po prostu doskonały pomysł, zagubione pergaminy przepisów na unikaty, UNIKAT słowo bardzo ważne okreslające domniemania o usczupleniu indywidualizmu krewoania siebie w sanktuarium jako postaci..
~Tazmanhehe
2010/08/20 09:59