Crafting oraz karawany w Diablo III

Data publikacji : 18.08.2010

Dziś o godzinie 12:00 odbyła się konferencja prasowa z głównym projektantem gry Diablo IIIJayem Wilsonem. Zaprezentowano tam nowy element produkcji Blizzarda, jakim jest crafting oraz karawany. Poniżej przedstawiamy tłumaczenie najważniejszych informacji na temat owego aspektu gry.

Q: Czym jest karawana?

A: Karawana to stała grupa która podąża za bohaterami po Sanktuarium zapewniając graczom miejsce będą mogli znaleźć zadania, wytwórców przedmiotów (crafters) i innych istotnych npców. W czasie kiedy poruszasz się po świecie to samo zrobi twoja lojalna grupa, rozbijając obóz w pobliżu w razie gdybyś ich potrzebował.

Q: Kim są artistans?

A: Aby zyskać dostęp do profesji w Diablo III, będziesz musiał zdobyć szacunek różnych rzemieślników w całym świecie Sanktuarium. Blacksmith, mystic oraz jeweler będą oferowali różne usługi w czasie trwania gry.

Q: Co mają do zaoferowania artistans?

A: Zwiększanie umiejętności twoich rzemieślników będzie odblokowywało unikalne receptury, dając bohaterowi dostęp do bonusów które nie są dostępne w innych miejscach w grze. Blacksmith wytwarza zbroje i bronie, może także dodać gniazda na kamienie w niektórych przedmiotach. Mystic tworzy zwoje, mikstury, magiczne bronie, runy do umiejętności, talizmany, oraz mogą enchantować przedmioty. Jeweler tworzy kamienie, amulety oraz pierścienie. Może on także usunąć kamienie z gniazd z przedmiotów, oraz łączyć kamienie aby poprawić ich jakość.

Q: W jaki sposób mogę znaleźć artistanów?

A: Znajdowanie rzemieślników będzie częścią głównych zadań. Każdy z nich został stworzony tak aby towarzyszyła mu jego własna historia i zadania.

Q: W jaki sposób korzystam z usług artistanów?

A: Będziesz otrzymywał przedmioty jako nagrody za pokonywanie sług Płonących Piekieł. Niechciane przedmioty mogą zostać zniszczone w ekwipunku i przekonwertowane na materiały do profesji – wysoko-poziomowe będą przerabiane na wysoko-poziomowe materiały. Będziesz wówczas dawał je swoim rzemieślnikom, aby mogli oni je wykorzystać tworząc lub ulepszając twoje przedmioty. Kiedy wrócisz po pewnym czasie do karawany może się okazać że ich ciężka praca przyniosła dobry efekt.

Q: W jaki sposób przerabiam przedmioty?

A: Gracze znajdą przedmiot w czasie wykonywania głównego zadania, który pozwoli im na konwertowanie niechcianego ekwipunku w materiały dla rzemieślników. Nie będzie on zajmował miejsca w torbach. Powinna być to bardziej interesująca opcja na pozbywanie się niechcianych przedmiotów niż wyrzucanie ich na ziemię, lub wycieczki do miasta aby odwiedzić kupca.

Q: Dlaczego wprowadzacie profesje do gry akcji?

A: Profesje dodają głębi do aspektu zbierania przedmiotów, który napędza akcję w Diablo III. Chcemy dać graczom alternatywny sposób na zdobywanie przedmiotów, mikstur i innych rzeczy. Pragniemy także dodać kolejną formę na modyfikację postaci – dodawanie kamieni, enchantów, lub gniazd w posiadanych przedmiotach pozwoli jeszcze bardziej rozwinąć postać. Wiele rzadkich przepisów i materiałów będzie można znaleźć jako dropy na ziemie, ulepszając w ten sposób aspekt otrzymywania przedmiotów, zwiększając tym samym różnorodność rzeczy wyrzucanych przez przeciwników.

Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 18.08.2010
Data modyfikacji : 18.08.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 2907

Komentarz (45)

  • Świetny news, mam nadzieję, że pojawią się unikalne/epickie recepty ;)
    ~valdek1990
    2010/08/18 14:35
  • Więcej informacji oraz materiałów z Diablo III, pojawi się tak szybko jak to tylko możliwe. Pozdrowienia z Kolonii. Redakcja Battlenet Network
    ~BeLial
    Battlenet Network
    2010/08/18 14:35
  • No no no tego sie blizzardzie nie spodziewalem . Dobraz zaliczka na blizzcon moze wkoncy ujawnia troszke wiecej niz zwykle ;p
    ~Riper
    2010/08/18 14:42
  • Ej LUDZIE!!! w dziale "Character Classes" nastąpił powrót do starego designu ów działu...a mianowicie wrócili do starego layoutu strony w tym dziale...Pewnie nie jestem pierwszy, który to zaobserwował ale tak na wszelki wypadek postanowiłem Wam o tym napisać :) Pzdr.
    ~Kai
    :D
    2010/08/18 14:47
  • "znaleźć jako dropy na ziemie,"

    Chyba powinno być na ziemi.
    A ogólnie news całkiem ciekawy.
    ~Miveal
    2010/08/18 15:01
  • Fun :) Profesje w diablo, no no, kto by się spodziewał :) Brzmi to ciekawie... zresztą po takiej "suszy" informacyjnej każda informacja będzie jak potężna ulewa
    ~Aganastarn
    2010/08/18 15:29
  • Muszę przyznać, że to bardzo dobry pomysł.
    ~Kamilbolt
    2010/08/18 15:51
  • Według mnie bardzo bardzo bardzo dobry pomysł oby takich więcej ;p
    @Belial
    Pozdro dla was ;) musicie być zmęczeni
    po podróży ale wierzę że dacie radę ;)
    ~luk1230
    2010/08/18 15:55
  • Oby tylko na tej rewelacji GC się nie zakończył ... ;]
    ~Edi-WM-
    2010/08/18 16:09
  • Jak się nazywa ta część ekwip[unku, która jest po prawej stronie, symetrycznie do rękawicy?
    ~seraf
    2010/08/18 16:28
  • drop - to już samo sugeruje że na ziemi, gdzie ma dropnąć? na drzewo?
    ~blabla
    2010/08/18 16:43
  • Obejrzałem filmik http://www.youtube.com/watch?v=UNP8QiNbFmU&feature=player_embedded

    i niestety! Postać niby miała się zmieniać zakładając różne przedmioty, a tu ZONK, niby ma hełm a jest łysa glaca, niby ma zbroję a jest kawał szmaty itd itd. WSTYD
    ~Dafid
    2010/08/18 16:46
  • moze tez dropnąc do wody i wtedy bez akwalungu nie znajdziesz
    ~vindi
    2010/08/18 16:54
  • @seraf

    to chyba wristy / bracery , po polsku nie wiem jak to sie nazywa wylecialo mi z glowy, ale zaklada sie na przedramie czyli od lokcia do nadgarstka gwoli scislosci :D
    ~LuMislav
    2010/08/18 17:27
  • To się nazywa karwasze :P
    ~Grabasz
    2010/08/18 17:53
  • jeszcze jedna mysl mi sie nasunela...grafika wydaje sie byc faktycznie mroczna i klimatyczna. W new tristram nie widze basniowej grafiki wowoej lub tej z d2.
    BTW mysle, ze skoro zajmuja sie juz "szczegolami" jak crafting, to znaczy ze sa naprawde daleko w produkcji. Tak wiem, mowili ze wszystko robia jednoczesnie, jednak ja w to nie wierze do konca :)
    ~LuMislav
    2010/08/18 17:58
  • hmmm na gwiazdkę było by wyśmienicie móc grać w D3 na bn a nie pić jak co roku(oczywiście poczynając od 18 roku życia! hehe) skomponuje thrash metalowy kawałek na cześć Jaya Wilsona i ekypy! mam juz tytuł - Leper Messiah's! :)
    ~IVIetal
    2010/08/18 18:16
  • @LuMislav A skąd wiesz że to misto to tristram ?? A tak pozatym to grafika mi sie nie podoba bo prostu słaba jest ;/
    ~Riper
    2010/08/18 18:19
  • @Riper

    na poczatku filmiku w prawym gornym rogu jest napisane New Tristram
    ~LuMislav
    2010/08/18 18:23
  • ech.. chcialem kiedyś założyć stronę o D3 z kumplem z klasy(właśnie - wowcraft.pl to jego stronka. Polecam.) ale jak odkryłem tą strone to zrezygnowałem.. stety i niestety :)
    ~IVIetal
    2010/08/18 18:33
  • Bardzo ciekawe wiesci. Oby wiecej takich...
    ~mat
    2010/08/18 18:41
  • "hmmm na gwiazdkę było by wyśmienicie móc grać w D3"

    Będziesz mógł, ale nie w tym roku ;)
    ~M4G
    2010/08/18 18:46
  • <płacze> :( ): zobaczymy :D

    http://www.youtube.com/watch?v=lrhjLPMUwmU
    nic specjalnego ale jedyne póki co
    ~IVIetal
    2010/08/18 19:16
  • Zauważyliście że na filmiku do którego link podał IVietal w ogóle nie widać kolejek
    czyżby diablo III nie cieszyło się dużym zainteresowaniem??? ;)
    ~luk1230
    2010/08/18 19:39
  • Dzisiaj była chyba tylko impreza zamknięta, dla osób z akredytacja prasowa.
    ~M4G
    2010/08/18 19:44
  • http://www.youtube.com/watch?v=heaKfxbQGzE&feature=channel
    nastepny, nie wiem dokładnie o czym bo ładuje w 1080p troche to potrwa. Napewno to co juz wiemy z dzisiejszych info + to czego nie wiemy Ci których tam nie ma.
    ~IVIetal
    2010/08/18 20:04
  • To jest to samo tylko że zgrywane na live z panelu podczas konferencji ;p
    ~luk1230
    2010/08/18 20:09
  • Sciągnąłem presskit spod linka
    http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/presskits.html
    ogólnie bardzo podoba mi się koncepcja craftsmen'a ponieważ nie dodali bezpośrednio profesji. Zauważyłem jednak pewien szczegół, który nie chce mi dać spokoju. W gameplay'u monk jest cały czas w "stance" active (gotowy do walki), tak jakby nie miał "passive", natomiast w zipie spod linka są screeny barba, który stoi koło bs w stance passive.
    Nasuwają się dwa wnioski:
    1. Monk nie jest na tyle dopracowany, że nie posiada jeszcze stance passive w mieście
    2. Wzorem WoW postać może wyciągnąć/schować broń kiedy tylko chce naciskając odpowiedni klawisz i zmienia dzięki temu swój stance, a w gameplayu monk był w active żeby uwydatnić zmianę broni na nowe szpony.
    Być może jest to oczywiste ale nie miałem okazji grać w demo. Niby drobny szczegół ale się liczy ;). Jeśli ktoś ma inną koncepcję proszę rozwiać moje wątpliwości :).
    ~piff
    2010/08/18 20:13
  • ~LuMislav Dzieki, boje się że zostaną przetłumaczone na "ochraniacze na łokcie" np.
    ciężkie płytowe ochraniacze na łokcie :P
    (tak tak żarcik ;) ).
    ~seraf
    2010/08/18 20:16
  • miej więcej luk1230 ale jednak JW opowiada to samo na żywo, nie wiem bo nadal ładuje
    ~IVIetal
    2010/08/18 20:18
  • EDIT: I racja grafika jest mroczna, sam interface też taki gotycki. Sam filmik na moście z monkiem daje do myślenia, choć to raczej efekt pogodowy(burza) niż zmiana tekstur.
    ~seraf
    2010/08/18 20:21
  • Kocham tą bujną fryzurkę Jay'a :]
    ~Swiru
    2010/08/18 20:26
  • Ahh mam pytanka które, nie powinny sprawić wiekszego problemu(nie odkrywają waznych elementów gry.to jest:
    1.Czy mapę będzie można ustawić na środku jak w Diablo 2(w TL ta u góry jest cholernie niewygodna, bo trzeba odwracać wzrok od akcji)?
    2.Czy mapy w Singlu tez po każdym savie będą losowe? (Bo w sumie to jest jedyna sprawa która by mnie trzymała przy singlu, podczas pierwszego uruchomienia gry. W innym wypadku od razu zaczynam na BN 2.0)
    jakby szanowna redakcja miała możliwość zadania tych pytań byłbym wdzięczny.
    ~seraf
    2010/08/18 20:31
  • Seraf napewno podziemia, jaskinie świątynie będą losowe a obszary pod golym niebem - nie pamiętam.
    Oglądalem już ten filmik ktory podesłalem - prawie to samo, dodaje kilka zdań więcej niż w preskicie po prostu.
    ~IVIetal
    2010/08/18 21:15
  • seraf
    ad.1
    to będzie zupełnie inna gra, to nie będzie już taki po prostu h'n's bo będziesz musiał dużo bardziej kombinować, żeby przetrwać i raczej mapa będzie Ci rzadziej potrzebna z tego też względu, że nie będzie już prostokątnych wielkich obszarów, tylko bardziej ukierunkowane lokacje. IMO.
    ad.2
    ogólnie wszystko ma być max losowo, tylko questowe lokacje zawsze takie same, czyli tak jak D2, tylko 2 D2 zawsze to były jeden schemat, albo prostokąt, albo leśne ścieżki a'la akt3... tutaj za każdym razem coś nowego
    ~Rogal
    2010/08/18 21:20
  • Dzięki panowie za wasze uwagi. Ale pamiętacie że w singlu rozpoczynając nowy poziom/postać mapa się zmieniała. A tak grając Jedną postacią, i będąc w np V akcie po powrocie do aktu I nie musieliśmy odsłaniac mapy od nowa.
    Na BN już tak np nie ma. A to jest jedyne udogodnienie singla IMHO.
    A co do mapy Rogal, możesz mieć rację, bo dość sensownie to uargumentowałeś, jednak to już nie chodzi o poziom trudności, tylko o wygodę :). Polecam zassanie triala "Torchlight" i przetestowania :)
    ~seraf
    2010/08/18 21:43
  • zagrałem w trochlight ok. 3h, żeby zobaczyć co szykują w D3 i ogólnie, żeby poczuć chociaż ułamek klimatu (dla niewiedzących ludzie robiący torchlight pracowali przy D3), ale ta gra zupełnie do mnie nie trafia i nudzi mnie zawsze w tym samym momencie. Jest po prostu jakby zrobiona na kolanie, choć nadal dobra.
    ~Rogal
    2010/08/18 21:57
  • ~Rogal lepiej Torchlight opisać się nie da.
    ~seraf
    2010/08/18 22:07
  • Nie chce byc upierdliwy ale ktos tu cos zrzyna z Hellgate London :) Nie ma to jak dobre pomysli starej ekipy :)
    ~Marius
    2010/08/18 22:13
  • Ludzie pracujący nad Torchlight stworzyli Diablo 2 przy 3 chyba nie pracowali w ogóle.

    A ja mam takie pytanie czy storymode będzie na BNie taki sam jak na singlu tak jak to miało miejsce w Diablo 2 ?

    Bo jeśli tak to w singla nie ma sensu grać w ogóle tylko od razu najazd na BN ;]
    ~Edi-WM-
    2010/08/18 23:18
  • @Rogal Ci ludzie nie pracowali nad D3 tylko to sa ludzie odpowiedzialni po prostu za pierwowzór diabełka.
    ~Riper
    2010/08/18 23:23
  • Edi-WM- pewnie, że tak. Zapewne itemki i takie drobnostki będą się rózniły. BN=więcej itemków.
    ~IVIetal
    2010/08/18 23:48
  • Hmmm ja jeszcze mogę dodac od siebie (może wyjdę teraz na jakiegoś proroka, ale pewnie tak bedzie:), częśc Rare Encounters (czyli tego co możemy zobaczyc losowo), będzie pewnie do zobaczenia tylko na BN. A poza tym czy w dobie powszechnego internetu jest jakiś problem? Bo chyba nie zakup oryginalnego egzemplarza, prawda?;)

    Co do Torchlight, jeśli chodzi o tą grę, mam dziwne wrażenie, że oni zrzynają z D3 ile mogą, przecież jedynka miała tylko skoszonych rzeczy, że szok, nawet panele postaci i ekwipunku wyglądały wyjątkowo podobnie. Ale może to tylko moje dziwne wrażenie:D
    ~valdek1990
    2010/08/19 08:14
  • Pytania i odpowiedzi w 3 częściach macie tutaj
    http://www.youtube.com/watch?v=fV3S5XFyJi8&feature=channel
    2 pozostale części są w filmach tego uzytkownika co powyżej.
    ~IVIetal
    2010/08/19 11:07
  • DOSKONAŁE INNOWACJE ZAISTE!!!!
    Doskonałe!!! Doskonałe po prostu doskonały pomysł, zagubione pergaminy przepisów na unikaty, UNIKAT słowo bardzo ważne okreslające domniemania o usczupleniu indywidualizmu krewoania siebie w sanktuarium jako postaci..
    ~Tazmanhehe
    2010/08/20 09:59