Dzień pierwszy Blizzconu dobiegł końca. Znamy już nową klasę postaci w Diablo 3 - jest nią Monk (Mnich). Zapraszamy do prześledzenia całej relacji tego wydarzenia. Znajdziecie tu wyczerpujące informacje na temat nowej klasy oraz innych elementów gry. Zapraszamy również na jutrzejszą relację z drugiego dnia tej niesamowitej imprezy!

[03.05] I to na tyle jeśli chodzi o dzisiejsze panele dyskusyjne dotyczące Diablo 3, World of Warcraft i Starcraft 2. Koniecznie zajrzyjcie do nas jutro, czeka nas jeszcze jeden dzień pełen atrakcji.
Sobota
* 11.30 - 12.30 (20.30 naszego czasu) - Panel 'Diablo 3 - Pytania i odpowiedzi'
* 13.00 - 14.00 (22.00 naszego czasu) - Panel 'Diablo 3 - Sztuka'
Tak jak i dzisiaj, będę dla was relacjonował na żywo. Mam nadzieję, że dobrze się bawiliście. Przy okazji dziękuję za niesamowite wsparcie oraz aktywność w komentarzach!

[02.38] Pytania dotyczą głównie bardzo szczegółowych problemów związanych z poszczególnymi klasami. Sądząc po pozytywnej reakcji publiczności, zmiany idą w dobrym kierunku!
[02.30] W międzyczasie krótkie podsumowanie dotyczące nowego dodatku do World of Warcraft:
Oficjalna strona dodatku
Zwiastun dodatku
Screenshoty
[02.27] To była dość krótka prezentacja, rozpoczyna się już sesja 'Pytania i Odpowiedzi'.
[02.22] A teraz trochę o profesjach, a konkretnie Archeology. To tzw. drugorzędna profesja - można ją posiadać niezależnie od podstawowych profesji (np. Alchemia, Enchanting). Dzięki Archeology będziemy mogli eksplorować świat Azeroth i odkrywać jego historię. Przy okazji znajdziemy też np. Vanity Pets, czy też unikalne recepty używane przy innych profesjach.
[02.17] Większość statystyk typu Spell Power, Defense i Armor Penetration zostanie usuniętych. Będą one zintegrowane z podstawowymi statystykami (Agility, Intellect itp.) lub talentami.
[02.15] Poważne zmiany czekają na Huntera - pożegnajcie się z maną i koniecznością używania statystyki Intellect. Zamiast tego, łowcy będą używali statystyki Focus.
[02.14] Nowe kombinacje klas/ras - m.in. Dwarf Shaman czy Blood Elf Warrior.
[02.10] W nowym dodatku - Cataclysm, będziemy mieli do czynienia z ciekawymi umiejętnościami rasowymi Goblinów - 'Time is Money' (bonus do szybkości ataku) oraz dostęp do Hobgoblina co 30 minut, co pozwoli nam na zdalny dostęp do banku co 30 minut.
[01.57] 10 minut i jedna filiżanka kawy później - za moment rozpocznie się ostatni panel zaplanowany na dziś - 'World of Warcraft - Klasy, przedmioty i profesje'. Mam nadzieję, że nie śpicie, zaczynamy!
[01.45] Ciekawe pytanie dotyczące Magic Find i Diablo 3. Otóż statystyka ta będzie dostępna również w trzeciej odsłonie gry. Jay Wilson zapewnił jednak, że nie będziemy skazani na kompletne poświęcenie podstawowych statystyk, aby zwiększyć nasz Magic Find.
[01.41] W międzyczasie wywiad z Jayem Wilsonem dotyczące Diablo 3, który odpowiedział na pytanie związane z Battle.net 2.0. System szukania gier będzie o wiele bardziej przyjazny, ponadto nie będziemy musieli ręcznie szukać sobie gier. Wystarczy jedno kliknięcie i zostaniemy zaproszeni do gry, z użytkownikami na podobnym poziomie. P.S. Obecnie ulubioną klasą Jay'a Wilsona jest Wizard.

[01.30] Zakończył się właśnie panel 'Battle.net Discussion'. Mam nadzieję, że platforma będzie już niedługo gotowa i będziemy mieli okazję uczestniczyć w beta testach do Starcraft 2. Skoro już o beta testach mowa - do tej pory na ten temat nie padło jeszcze ani jedno słowo, co jest raczej złą wiadomością.
[01.17] Twórcy map będą mogli zamieszczać je na tzw. Marketplace, za darmo lub też za drobną opłatą. W ten sposób będą oni nagradzani i motywowani do jeszcze lepszej pracy i tworzenia ciekawszych map.
[01.12] Custom Games w Starcraft 2 - edytor map w tej grze ma być o wiele bardziej rozbudowany, ponadto na Battle.net 2.0 będzie można publikować swoje własne mapy i bezpośrednio je pobierać.
[01.05] Battle.net 2.0 będzie oczywiście obsługiwał Starcraft 2, Diablo 3 a nawet World of Warcraft. Nasza lista znajomych będzie zawierała kontakty z każdej z tych gier. Partyjka ze znajomymi w Starcrafta 2, a później trochę PvP w WoW? Da się zrobić.
[00.57] Battle.net 2.0 to przede wszystkim uniwersalna platforma łącząca wszystkie gry ze stajni Blizzarda. Będzie ona również posiadała wewnętrzny komunikator podobny do Messengera, tak abyśmy zawsze pozostawali w kontakcie ze znajomymi.
[00.51] Pojedynki między graczami mają być satysfakcjonujące zarówno dla zawodowców jak i 'casuali'. Wszystko to przy pomocy rozwiniętego systemu lig, dywizji. Początkujący gracze będą rozgrywali pojedynki głównie na tzw. mapach anti-rushowych, zaprojektowanych tak aby zminimalizować rushowanie.
[00.45] Jednym z najważniejszych elementów nowej platformy to fakt, iż jesteśmy cały czas online, od razu po wejściu do gry. Nawet grając w kampanię dla jednego gracza, możemy komunikować się ze znajomymi i organizować pojedynki.
[00.35] Na początek trochę historii - pierwszą grą, która korzystała z dobrodziejstw Battle.net była pierwsza część Diablo! Ta rewolucyjna platforma pozwalała łączyć się użytkownikom z całego świata i grać wspólnie. Brzmi to dość banalnie w epoce MMO, ale wtedy była to bardzo innowacyjna technologia, w dodatku sprawnie działająca.
[00.28] Za kilka minut rozpocznie się panel związany z Starcraftem 2 zatytułowany 'Battle.net Discussion'. Być może dowiemy się sporo na temat opóźnień w tworzeniu tej platformy, które przyczyniły się do przesunięcia premiery Starcraft 2 na przyszły rok.
[00.20] Podsumujmy informacje związane z Monkiem. Możecie już spokojnie obejrzeć dwa niesamowite filmy, w wysokiej jakości na oficjalnej stronie:
Oficjalna strona Monka
Gameplay Trailer
Cinematic Trailer
[00.11] I to na tyle jeśli chodzi o panel 'Diablo 3 - Bohaterowie i Potwory'. Tymczasem, wygląda na to, że oficjalna strona Diablo 3 działa już bez zarzutu. Oto bezpośredni link prowadzący do informacji związanych z nową klasą - Monkiem.
[00.09] Pytanie: Czy znowu będziemy mieli do czynienia z zabijaniem jednego bossa w nieskończoność jak w Diablo II (przykładowo Baal)? Odpowiedź: 'Najlepsze przedmioty w serii Diablo wypadają z bossów. Koniec, kropka. Warto jednak wspomnieć, że chcemy bardziej urozmaicić taką rozgrywkę. Więcej szczegółów na ten temat przy innej okazji'.
[00.03] Jakimi broniami będzie posługiwał się Monk? Wygląda na to, że doskonale radzi on sobie bez nich. Odpowiedź: 'Monk rzeczywiście posiada węższy wachlarz broni niż inne postacie. Będzie on używał głównie lasek i broni zakładanych bezpośrednio na ręce. Mimo, że nie będzie on mógł korzystać z wielkiej ilości broni, będą go one definiowały w większym stopniu i bardziej wpływały na rozgrywkę'.
[00.00] Co z Kostką Horadrimów i przedmiotami tworzonymi przez graczy? Odpowiedź: 'Kostka Horadrimów miała swoje wady i zalety. Jeśli powróci, to na pewno w odmienionej formie'.
[23.58] Co z Amazonka? Czy powróci ona w tej odsłonie Diablo 3? Odpowiedź: 'Podoba nam się koncepcja Amazonki, ale nie możemy tego potwierdzić. Następną klasę ogłosimy dopiero za rok'.
[23.56] Pytanie: kiedy Diablo 3 ukaże się na półkach sklepowych? Odpowiedź: 'Nie komentujemy informacji związanych z datą wydania. Diablo 3 wyjdzie jak będzie gotowe'. Czy wy też spodziewaliście się takiej odpowiedzi?
[23.46] Rozpoczynamy sesję pt. Pytania i Odpowiedzi.

[23.45] Leonard Boyarsky zaczął właśnie mówić o Upadłych, o których powrocie dowiedzieliśmy się z przyjemnością parę miesięcy temu. Szaleńcy z rodziny Upadłych to typowi kamikaze, będą na nas szarżować, jedynie po to aby wbić sobie sztylet w ciało i eksplodować, dokonując sporych obrażeń.
[23.37] Teraz trochę o potworach - trwa właśnie ciekawa prezentacja dotycząca wszystkich etapów projektowania tych kreatur. Jay Wilson podzielił je na kilka rodzajów i zapewnił, że każdy z naszych przeciwników będzie unikalny i nieprzewidywalny. Przykładowo Sand Wasp, czyli coś w rodzaju wielkiego latającego insekta. Sand Wasp nie ma w sobie nic demonicznego, co ma pokazać, że świat Sanktuarium jest niebezpieczny sam w sobie i nie potrzebuje do tego demonów.
[23.30] Niestety nie usłyszymy w tym roku wiele na temat Run. Wiąże się to z procesem produkcji w Blizzardzie. Najpierw projektuje się umiejętności, a później runy. Jeśli trzeba zmienić umiejętność to cała praca związana z runami idzie na marne. Dlatego Blizzard chce sobie zostawić pracę nad runami na później.
[23.25] Kilka umiejętności innych postaci zostało odmienionych. Whirlwind Barbarzyńcy ma zupełnie nową animację, wygląda to jakby nasz heros kręcił się szybciej i energiczniej. Stoneskin Wizarda (pozwalający mu pokryć się warstwą z kamienia, zmniejszającą obrażenia) zmieniono na coś w stylu kryształowej powłoki - wygląda to bardzo efektownie i lśniąco.
[23.16] Granie Monkiem będzie polegało głównie na wykonywaniu śmiercionośnych kombinacji. Każda kombinacja będzie się składała z kilku ciosów/umiejętności. Przykładowo Exploding Palm (Eksplodująca Dłoń): najpierw wyprowadzamy dwa ciosy, następnie powodujemy u przeciwnika krwawienie, a ostatecznie kończymy robotę innym ciosem. Jeśli przeciwnik umrze krwawiąc, eksploduje on dokonując obrażeń w swoim promieniu rażenia.
[23.08] Najważniejsze cechy Monka: Ciosy Combo - siejące spustoszenie kombinacje oraz Holy Magic (święta magia) - Monk będzie używał czarów związanych ze szkołą światła. Ponadto bardziej istotna jest dla tej klasy szybkość i zwinność niż wytrzymałość. Możemy się spodziewać, że Monk będzie dość wrażliwy na obrażenia, ale będzie też powodował niezłe spustoszenie.
[23.00] Rozpoczynamy panel Diablo 3 - Heroes and Monsters. Na scenie zasiedli Jay Wilson, Leonard Boyarsky, Wyatt Cheng i Julian Love.
[22.41] Oficjalna strona Diablo 3 powoli zaczyna działać. Mówię powoli, ponieważ teoretycznie się ładuje, ale tylko w określonych językach (i to nie zawsze). Spróbujcie szczęścia i przekonajcie się na własne oczy jak wygląda Monk. Już za 20 minut rozpocznie się panel związany z Diablo 3 - Heroes and Monsters (Bohaterowie i potwory).
[22.32] Odwracam kolejność postów - dla wygody czytania! :)
[22.26] Kilka informacji dotyczących WoW: nowy system Guild Advancement, który będzie ułatwiał levelowanie i granie z przyjaciółmi z gildii. Ponadto będziemy mogli zagrać nowymi kombinacjami ras/klas, m.in. Night Elf Mage, Dwarf Shaman czy Gnome Priest. Dostępna też będzie nowa profesja - Archeologia, polegająca na badaniu i studiowaniu ruin oraz innych zabytków w Azeroth. Całe Azeroth będzie odmienione, włącznie z questami i levellowaniem - mają one być bardziej logiczne i naturalne.
[22.08] Ważne! Pod tym linkiem znajdziecie gameplay trailer w przyzwoitej jakości prezentujący Monka. Moim zdaniem jest o niebo lepszy niż 'cinematic'.

[22.01] WoW: poza przeprojektowanym Azeroth, w nowym dodatku dostępne będzie 7 całkowicie nowych obszarów (które wypełnią luki na mapie): Mount Hyjal (!), Uldum, The Lost Isles, Sunken City of Vashj'ir, Gilneas, Twilight Highlands oraz Deepholm.
[21.49] Wreszcie pojawił się na YouTube filmik prezentujący Monka, w przyzwoitej jakości. Koniecznie to zobaczcie!
[21.44] Panel 'Story and Lore' dotyczący WoW: Deathwing, znany m.in. z Warcraft 2: Beyond the Dark portal, powraca! Obudził się, dosłownie eksplodował i pojawił się w Azeroth. Przy okazji spowodował też tytułowy kataklizm, który dotknie większość starego Azeroth. P.S. Większość stron Blizzarda przeżywa w tej chwili oblężenie i nie sposób się na nie dostać. Ciekawe czy trailer do Monka już na nas czeka...
[21.29] Trwa przerwa, niedługo rozpocznie się panel związany z World of Warcraft. W międzyczasie Mike Morhaime potwierdził, że w 2010 wyjdą dwie gry ze stajni Blizzarda - Starcraft 2 i WoW: Cataclysm. Myślę, że możemy się niestety pożegnać z zobaczeniem Diablo 3 na półkach sklepowych w przyszłym roku.
[21.15] Ceremonia dobiegła końca. Powróćmy do Diablo 3. Monk to klasa walcząca wręcz. Ten fanatyk charakteryzujący się wielkim poświęceniem w walce, będzie używał zarówno swoich pięści jak i nóg (i mam nadzieję, że też broni) do poskramiania hord potworów. Wygląda na to, że to jedna z najbardziej dynamicznych klas jakie do tej pory poznaliśmy. Czekamy na to, aż filmik z Monkiem w roli głównej pokaże się na stronie www.diablo3.com, abyście wszyscy mogli go zobaczyć!
[21.10] Nowy dodatek do WoW ogłoszony - Cataclysm. Azeroth zostanie całkowicie odmienione. Dwie nowe rasy - Goblin (Horda) i Worgen (Alliance). Limit poziomu podniesiony do 85. Nowe Battelgrounds, nowe kombinacje ras/klas i wiele, wiele innych!
[21.04] Mieliśmy okazję obejrzeć dwa filmy - cinematic i gameplay. Dają czadu! Monk to twardziel.
[21.00] Oficjalnie - nowa klasa ogłoszona - Monk!

[20.57] Chris pyta się czy są tu jacyś gracze Diablo 3. Cała sala krzyczy! Zanosi się na ogłoszenie nowej klasy.
[20.53] Na scenę wchodzi Chris Metzen. Przeprasza, że zawsze trzeba tak długo czekać na gry Blizzarda.
[20.48]
W listopadzie, w ramach obchodów 5. rocznicy World of Warcraft - wyjdzie nowy patch, w którym gracze będą mogli ponownie zmierzyć się z Onyxią, na 80. poziomie.
Starcraft 2 wyjdzie w przyszłym roku, wraz z odświeżoną wersją Battle.net 2.0.
Sam Raimi, reżyser m.in Spidermana, zajmie się filmem World of Warcraft.
Na tegorocznym Blizzconie będzie można zagrać w kampanię single-player Starcraft 2.
[20.44] Na razie wspominamy wydarzenia z zeszłorocznego Blizzconu. Może przenieśmy się już lepiej w teraźniejszość?
[20.40] Mike dziękuje wszystkim uczestnikom tej imprezy i przypomina, że bilety na Blizzcon w tym roku wyprzedały się w niecałą minutę.
[20.37] Na scenie pojawił się Mike Morhaime. Cześć Mike!
[20.34] W hali targowej dostępne jest 1700 komputerów, niektórzy już grają w Diablo 3.
[20:31] Trwają ostatnie przygotowania do ceremonii otwarcia, zacznie się w każdej chwili.
[20.22] 8 minut do ceremonii otwarcia! Jesteście gotowi zobaczyć Monka (prawdopodobnie)?
[20.10] 26.000 graczy powoli wypełnia halę w Annaheim. Ceremonia otwarcia już za 20 minut!
[19.50] Dochodzą mnie słuchy (dziękuję wszystkim komentującym), że nowa klasa to Monk (Mnich). Chyba strona jest nieźle w tej chwili obciążona, bo nie chce się załadować. Czekamy oczywiście na oficjalne potwierdzenie w trakcie ceremonii otwarcia.
[19.37] Właśnie doszedłem do 20. poziomu Jimem Raynorem w Failocalypse. I chyba już wystarczy, tym bardziej, że na dziś mam przewidziane dla Was lepsze atrakcje!