Bashiok o prywatnej skrzyni w Diablo III

Bashiok wyjaśnił na forum ideę jaką kierowali się deweloperzy przy projektowaniu współdzielonej skrzynki w stosunku do liczby przypisanych postaci na koncie Battle.net. Fani zastanawiają się bowiem, czy przestrzeń w prywatnym kufrze będzie wystarczają. Ich liczba ograniczona jest do 10 slotów, a skrzynka posiada możliwość rozbudowy zaledwie do trzech zakładek. Każda z nich za odpowiednią opłatą odblokowuje dwa kolejne poziomy z wolnymi slotami na przedmioty. Można również przypuszczać, że skrzynka zostanie powiększona po wydaniu pierwszego dodatku, który zawierać będzie również część usuniętych systemów z podstawowej wersji gry.
Bashiok
Community Manager
W temacie: Shared Stash Space Decreased?
Dokonaliśmy ponownej oceny wymogów związanych ze średnią ilością postaci oraz przypisanej do konta skrzynki i doszliśmy do wniosku, że musimy się upewnić, że będziemy sobie w stanie poradzić z tym, co będzie według nas, ogromnym przepływem danych tuż po wydaniu gry.
Diablo III czerpie z systemu losowych przedmiotów zarówno pozytywne jak i negatywne cechy. Niemal wszystko może posiadać losowe affixy. Oczywiście jest to świetne, bowiem o to chodzi w poszukiwaniu przedmiotów, a większa różnorodność oznacza, że możesz zdobyć idealny przedmiot, jednak w związku z tym, potrzebne jest więcej danych do opisania konkretnego przedmiotu, niż na przykład w World of Warcraft, w którym potrzeba do tego jednego unikalnego numeru.
Przykładowo http://www.wowhead.com/item=51003 numer na końcu jest unikalnym numerem dla tego przedmiotu. To wszystko czego potrzebujemy do przechowania danych tego itemu, niezależnie od tego, gdzie się on znajduje. W przypadku Diablo III najpierw mamy, nazwijmy to bazowy przedmiot, następnie każdy affix jaki zostanie wylosowany, różne wartości bonusów oraz to, czy ma on gniazda na kamienie. Musimy także mieć na uwadze to, gdzie się on znajduje; przedmiot na ziemi to wciąż przedmiot, tak samo jeśli jest on w domu aukcyjnym.
Oczywiście mamy pole do manewru, jeśli nasze przemyślenia okażą się być nieprawidłowe. World of Warcraft zdecydowanie rozwinął się przez lata, a miejsce w nim dostępne nie pojawiło się ot tak (chociaż czasem wydaje się, że stało się to w magiczny sposób). Uważamy, że trzy zakładki to wystarczająca ilość na czas wydania gry. Nie licząc przedmiotów, które nosisz (zakładając, że są one najlepszymi jakie masz) i zakładając najgorszy scenariusz posiadania samych przedmiotów zajmujących 2 miejsca ekwipunku, będziesz mógł w każdym regionie posiadać 405 mieczy. A to sporo. Nie spodziewamy się, że gracze będą przechowywali 405 mieczy... miejmy nadzieję nigdy, ponieważ mogłoby to oznaczać obsesję na ich punkcie, jednak powinno być to wystarczająco do dużo miejsca na rozpoczęcie gry, a my będziemy w dalszym ciągu kalkulować ten element.
Czy po tak długim czasie projektowania gry, Niebiescy mają pewność co do stabilności działania chociaż jednego systemu w grze?
Data publikacji : 02.02.2012
Data modyfikacji : 02.02.2012
Komentarz (60)
-
Europa jak zwykle zapomniana przez Blizzarda, szkoda... Wiem, że przejście bety i wymaksowanie wszystkich postaci to kilkanaście godzin zabawy i premiery przed latem spodziewać się nie powinniśmy, ale chciałbym zobaczyć nad czym Blizzard tak mocno pracuje od tych 5+ lat... W moim wypadku beta to swojego rodzaju demo, które zadecyduje czy kupię tą gre w dniu premiery czy dam sobie z nią spokój i poczekam na czasy w których będę miał więcej czasu.
-
bashiok napisal na twiicie ze mamy czekac na informacje soon w sprawie beta zaproszen dla EU
-
Znowu "soon"? Potem napisze, że wymsknęło mu się to "soon" "too soon":/
Zamiast blubrów Baśnioka wolałbym invy dla Europy. -
~Pedroxx
Nie zgadniesz!!!! Ja też ;)
A wracając do invów :) to zaangażowałem w to znajomych co grali kiedyś w wowa, a diablo ich nie rusza. Prawdopodobieństwo rośnie ;)
A tak na poważnie to mogliby by dać i 100 000 000 invów, a i tak wolałbym poznać datę premiery. -
@Nishrek
Wybieram opcję czwartą i odpowiadam :
Blizzard mydli nam oczy aby w przyszłości w którymś z dodatków powiedzieć "jednak mieliście rację ! rzeczywiście większa skrzynka jest baaaaardzo potrzebna !
Dlatego możecie dokupić sobie dodatkowe sloty za pomocą funduszy battle.net lub płacąc nam bezpośrednio za pomocą karty kredytowej"
Czy wy tego naprawdę nie widzicie ? Ta gra ma robić dla nich pieniądze. Blizzard to firma a nie akcja charytatywna.
Dlaczego w WoW'ie jest pełno płatnych usług typu :
- przenieś swoją postać na inny serwer
- zmień imię swojej postaci
- zmień frakcję w której jest Twoja postać
- zmień rasę Twojej postaci
- zmień wygląd postaci
Poza tym robią sobie pewnie jeszcze zabezpieczenie na przyszłość aby wprowadzać tak zwane gold sinki jeśli ekonomia nie będzie wyrabiać i będzie za dużo złota to dowalą jakieś usługi za które będziemy płacić złotem.
W Cataclysmie wszyscy mają pełno kasy więc blizzard wprowadza jakieś głupie Void Storage gdzie trzeba
płacić za każdy przedmiot włożony lub wyciągnięty z takiej skrzynki rotfl ...
P.S. Czy ktoś z dostępem do bety może powiedzieć ile jest teraz średnio osób zalogowanych ? Ciekaw jestem jak wzrósł ruch na serwerach po tak wielkiej fali. -
Total players - 700 obecnie.
Zwykle było w granicach 100-200 w grach publicznych. Łącznie na serwie jest pewnie grubo ponad 10k teraz. -
Dzięki :)
-
Znając moje szczęście to nawet jak w europie rozdadzą milion tych kluczy to ja żadnego nie dostane. xD
-
Ja to sie zastanawiam czy dali wogole dostep do bety jakiesmus normalnemu graczowi, czy tylko swoim ludziom udajacym zwyklych graczy, ktos zna jakiegos kumpla ktory wogole dostal dostep do bety, ja mam troche kumpli i zaden nie gra w bete albo siedza cichaczem zebym ich nie prosil o mozliwosc zagrania
-
Mój kumpel dostał betę z 2 miesiące temu już.
Mieszka w Polsce i nie zna nikogo z blizzarda ;p





