Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook

Niebiescy o bugach w becie, procesie projektowania Diablo III

Data publikacji : 26.01.2012

Wczoraj na łamach oficjalnego forum, Vasadan podzielił się z fanami szczegółowymi statystyki związanymi z błędami jakie raportowane są Blizzardowi. Pracownik Blizzarda z dumą obwieścił, iż przekroczyliśmy magiczną liczbę 5000 zgłoszonych bugów w samej becie, z czego 856 to błędy unikalne. Niskie pokłony w stronę Blizzarda za wyeliminowanie ich wszystkich, miejmy tylko nadzieję że pozostałe etapy gry są równie skrupulatnie analizowane przez wewnętrznych testerów w firmie.

Vasadan

Quality Assurance

W temacie: Congratulations!!! 5000 Forums Bugs Reported!

Mam dla was bardzo fajną informację. Wczoraj wieczorem przekroczyliśmy 5000 błędów zgłoszonych na forum Bug Report! Jest to niesamowity kamień milowy dla społeczności Diablo III i coś, z czego powinniście być dumni.

Oto kilka ciekawych statystyk dotyczących błędów w Becie:

  • Pierwszy błąd został zgłoszony 06.09.2011 i możecie znaleźć go tutaj. - http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3123365154
  • Najczęściej zgłaszanym błędem było niedziałanie serwerów w czasie święta dziękczynienia w 2011 roku. Zostało to zgłoszone ponad 200 razy.
  • Od 10 rano czasu PST, 25.01.2012 r. zostało zgłoszonych 5092 błędów.
  • Spośród tych 5092 błędów zgłoszonych na forum, 856 unikalnych bugów zostało przesłanych do naprawy przez twórców. (Pamiętajcie, że błędy zgłaszane na forum mogą się powtarzać lub w istocie mogą nie być błędami).

Jeszcze raz dziękuję za wytężone testowanie bety Diablo III i pomaganie Blizzardowi w stworzeniu najlepszej gry, jak to tylko możliwe. Za kolejnych 5000!

Użytkownicy forum nie są zachwyceni osiągnięciem Blizzarda uważając, iż liczba błędów w stosunku do tak małej zawartości jaką oferuje bety jest zbyt wysoka.

Vasadan

Quality Assurance

W temacie: Congratulations!!! 5000 Forums Bugs Reported!

Pamiętajcie również, że beta cały czas się zmienia. Battle.net ulega drastycznym modyfikacjom niemal przy każdej aktualizacji, a nowe elementy gry są regularnie dodawane i usuwane. Przykładowo, w ostatnim patchu mieliśmy 30 błędów związanych z Ołtarzem Nephalemów, jednak w związku z tym, że został on usunięty, te 30 "bugów" nie są już bugami ponieważ nie ma tego elementu :)

Ponadto Wuluxar wypowiedział się w kwestii procesu projektowania Diablo III. Deweloperzy testują różne rozwiązania, które niekiedy zostają zmodyfikowane lub też usunięte, o czym przekonaliśmy się wraz z wprowadzeniem poprawki do bety oznaczonej symbolem v10. Szeregi Niebieskich uzupełniają doświadczeni testerzy, oraz kontrolerzy jakości, wyłapujący wszystkie błędy i mało użyteczne systemy. Dlatego też rozwiązania do jakich przyzwyczaili się gracze są niekiedy drastycznie zmieniane, gdyż epicka jakość rozrywki oferowana w produktach Blizzard jest najistotniejszym celem firmy, a stworzenie czegoś unikalnego jest kwestią trudną do osiągnięcia.

  • Po zastępować Nephalem Altars , 30 sekundowym opóźnieniem przy zmienianiu umiejętności ,skoro panowie z blizzarda są pewni że w następnym patchu dadzą jeszcze inne rozwiązanie.

Wuluxar

Community

W temacie: Nowy beta patch

Proces projektowania gry to w dużej mierze przygotowywanie jej kolejnych, stopniowo coraz lepszych i bardziej doszlifowanych wersji, w formie pozwalającej na ich testowanie.
Testowane są składowe części gry, i tak jak one wszystkie, mechanika testowana jest na wielu poziomach. Beta testy są tylko jednym z takich poziomów. Przede wszystkim mamy potężny dział kontroli jakości z ogromnym doświadczeniem z World of Warcraft i StarCraft, który niestrudzenie sprawdza nie tylko treści wszystkich aktów, ale również funkcjonowanie postaci najwyższych poziomów w różnych trybach trudności.

Modyfikując zawartość bety musimy mieć na względzie endgame, którego nie widzicie w becie i stąd zmiany, które mogą nie wydawać się oczywiste. Testowanie elementów gry wciąż trwa, co oznacza że możemy reagować na wykrywane błędy i eliminować ich przyczyny, chociaż w becie mogą być one zupełnie niewidoczne.

Udostępniając kolejny build bety z daną wersją jakiegoś systemu z gry, która w międzyczasie może zostać zastąpiona/zmodyfikowana/wyrzucona lub przywrócona do poprzedniej wersji, poznajemy przy okazji wasze opinie na temat tego określonego, grywalnego w becie rozwiązania. W ten sposób zdobywamy dodatkowe informacje, które w połączeniu z informacjami z innych źródeł pozwalają nam doskonalić dany system wewnętrznie, czego efekty poznajecie w którymś następnym patchu.

Poszczególne systemy w Diablo III są od siebie zależne i tworzą skomplikowaną mechanikę gry. Dlatego nie przygotowujemy żadnego systemu w wersji 'ostatecznej', by następnie przejść do pracy nad innymi, a raczej postrzegamy je całościowo. Cel który realizujemy w ten sposób, to wielowymiarowa gra, której poszczególne elementy są atrakcyjne same w sobie, ale które w połączeniu dadzą bezkonkurencyjną rozgrywkę wciągającą na lata.

  • Zobaczymy, jak będzie ostatecznie. Mi osobiście Nephalem's Altar brzmiał mi bardziej logicznie niż cooldown, bo blokował opcję switchowania skilli w combacie, co może mieć duże znaczenie w rozgrywce pvp.

Wuluxar

Community

W temacie: Nowy beta patch

Nadal nie można zacząć walki, uderzyć jakąś umiejętnością, zmienić ją na inną i uderzyć od razu tą zmienioną - właśnie z powodu cooldownu. Owszem, możesz natychmiastowo zareagować na jakieś zdarzenie w grze zmianą umiejętności, by wykorzystać ją w późniejszej fazie walki, ale robiąc to decydujesz się na ograniczenie puli dostępnych opcji na czas cooldownu, co samo w sobie otwiera nowe strategie, lecz nie jest pełnym combat switchem, jak w Diablo II.

System zmiany umiejętności oraz areny PvP nie są jeszcze ukończone i należy spodziewać się tu dalszych modyfikacji.

Fanom należy się chwila relaksu, dlatego też zapraszamy do obejrzenia śmiesznych filmików stworzonych przez fanów, w których główną rolę odkrywają postaci z trzeciej odsłony Diablo. Epic! :)

Part 2, Part 3

Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 26.01.2012
Data modyfikacji : 26.01.2012
Liczba wyświetleń tekstu: 4427

Komentarz

  • Fajnie! Czyli jak wyjdzie D3 na czerwiec to będzie super! - sarkazma
    ~Thebisre
    2012/01/26 11:41
  • Te ich "drastyczne zmiany" wedug mnie powinni sobie wprowadzadzć w fazie alfa/projektowania, a nie podczas bety, która według mnie powinna służyć wyłapaniu błędów i drobnym poprawkom pzed premierą gry. Tak się dudrac z tym moga kolejne 5 miesięcy.
    ~tankrider-2
    2012/01/26 11:46
  • Ehh niby jestem cierpliwy, ale brak mi już słów
    ~baq172
    2012/01/26 11:55
  • prawda jest chyba taka że d3 podobnie jak d2 nie bedzie gotowe do uzytku jeszcze długo po wyjściu i wszyscy bedziemy brali udział w becie z tą różnicą że bedzie trzeba kupić gre;)
    ciekawe ile patrzy bedzie potrzeba >czy< niż 10 ???
    ~nazgaroth
    2012/01/26 11:58
  • W becie SC2 było ich aż 16, więc jeszcze trochę brakuje.
    ~midzi
    2012/01/26 12:00
  • W ogóle, mamy teraz 10 patch do bety co daje nam wersję 0,6+ a z tego co mi się wydaję to do sprzedaży trafi wersja dopiero 1,0. Więc jeszcze kilka patch'y przed nami :)
    ~las3k
    2012/01/26 12:02
  • a ile bedzie jeszcze po wyjsciu gry ?
    w d2 było 10 zanim gra zaczęła wyglądać tak jak powinna
    ~nazgaroth
    2012/01/26 12:04
  • Ale mnie śmieszą te narzekania na to że poprawiają itp.
    Czy wam tak ciężko zrozumieć ze to:
    1) Blizzard i zawsze są poślizgi
    2) To ICH gra i to ONI ją produkują i mogą sobie robić co im się podoba
    ~Svanar
    2012/01/26 12:05
  • BTW czy zaproszenia do bety są jeszcze wysyłane?
    ~tomi2k
    2012/01/26 12:06
  • Diablo 2 miało 21 patchy, ale w przeciągu ponad 11 lat.

    Poszły dla tych z Twittera.
    ~midzi
    2012/01/26 12:08
  • Tak to ich gra. Tylko niech siedzą cicho i ją robią, a nie zawracają głowę od 4 lat niewiadomo po co. Po co ogłaszali grę, mogli to zrobić rok temu. Mamy prawo narzekać, bo ich zachowanie jest zwyczajnie niepoważne. Nie rozumiem ludzi , którzy ich bronią nadal.
    ~tankrider-2
    2012/01/26 12:21
  • Ogłosili, że pracują nad grą. Nie było żadnych, podkreślam żadnych,dokładnych dat. Tylko: "Celujemy w koniec 2011/początek 2012". A narzekać każdy ma prawo
    ~Svanar
    2012/01/26 12:25
  • No chyba lepiej, że mamy te informacje. Beta jest na poziomie. Jedna z najlepszych w jakiej miałem okazję uczestniczyć. Trwa dopiero połowę tego co beta SC2, więc jeszcze nie jest źle. Jak w kwietniu wciąż będzie trwała to będę pisał, że coś jest nie tak.
    ~midzi
    2012/01/26 12:30
  • Nadmiar informacji tez nie jest dobry, bo człowiek ma wrażenie, że już w to kiedyś grał i gra zamaist ciekawić zaczyna człowieka nudzić hehe. Beta SC2 trwała 6 miesięcy, ale tam było więcej do balansowania, ilość zmian w D2 na tym etapie produkcji jest zwyczajnie przesadzona. Na prawdę nie mieli dość czasu przez te 7 lat?
    ~tankrider-2
    2012/01/26 12:41
  • @Svanar
    Nie. My rozumiemy,..
    No dobra... nie powinienem się wypowiadać w imieniu innych.

    Ja rozumiem, że to ich gra i mogą sobie zmieniać co uważają za słuszne i rozumiem to doskonale.
    Mnie drażni ich marketing: sposób i czas podawania pewnych wiadomości. W PR nie powinno chodzić tylko o to aby spamować wiadomościami, aby o produkcie było głośno, ale także o szacunek dla klienta.

    Jakbyś się czuł np. idąc do sklepu i pytając o jakiś produkt, w odpowiedzi usłyszał, że będzie jutro, a po przyjściu następnego dnia słyszysz, to samo: będzie dopiero jutro, ale za to będzie w jakiś sposób lepszy? Teraz wyobraź sobie, że sytuacja powtarza się kilka razy.

    Tutaj mamy do czynienia z podobnym mechanizmem.

    Jak byłem młodszy to takie sytuacje znosiłem wyjątkowo cierpliwie, ale później zauważyłem, że im większa firma, tym częściej dochodzi do takich sytuacji. Korporacje traktują klienta przedmiotowo. To mnie denerwuje i z tym mamy tu do czynienia.
    ~ugh
    2012/01/26 12:41
  • *Diablo3 nie 2.
    ~tankrider-2
    2012/01/26 12:43
  • @ugh
    Własnie marketing, cały czas podtrzymują zainteresowanie grą, prawda ? Do czasu aż będzie wydana.

    Wtedy pewnie część kupi na zasadzie: "sprawdzę o co było tyle szumu"
    ~Svanar
    2012/01/26 12:48
  • Ugh mi się wydawało, że to z wiekiem człowiek staje się dużo cierpliwszy. Może jakbym miał 16 lata to nagonka na ACTA by mnie porwała, a tak wiem, że to było tylko robienie z igieł wideł.

    Problemem jest to, że grupa fanów i osób interesujących się informacjami o Diablo 3 tworzy sobie zbyt dużo teorii spiskowych przy czym dopowiada do tego wiele treści, które nie mają nic wspólnego z rzeczywistością.

    Sama kwestia premier. Nigdy Blizzard nie określił jasno, że premiera będzie w 2011 roku, a puścił tylko w pierwszej połowie 2011 roku, że będą próbowali się wyrobić w tym roku po info o tym, że Blizzard nie ma w planie wydawniczym 2011 żadnej gry.

    Tak sami mieliśmy teraz do czynienia z zabawą pt. "Q1 2012, czy Early 2012, czy 2012". Narobiono szumu, ale nigdzie nie obiecano, że premiera będzie powiedzmy 21 marca, czy 18 kwietnia, czy 23 grudnia. Zwykłe pompowanie zainteresowania grą, która za jakiś czas będzie wydana.

    Mi też nie podobają się niektóre spektakle Bashioka na twitterze...
    ~midzi
    2012/01/26 12:56
  • fajny news ten o tych 5k błędów. Społeczność nie śpi i pomaga im stworzyć lepszą grę. Żałuję tylko, że nie mogę im w tym pomóc grając w betę ;)

    "As for why we made the change? We wanted to make ability selection a bit more intuitive for newer players. It's important to keep in mind that not everyone who's going to play Diablo III will be veterans" (Advanced tooltips)

    Ten tekst mnie rozwalił. Chyba się spodziewają, że nowymi graczami będą babcie które nigdy w nic nie grały albo dziewczynki które jedyne co potrafią to prowadzić bloga :/ C'mon, nie róbcie z nas debili :/ Moim zdaniem gro czasu spędzonego na robieniu gry pochłania takie user ufriendlenie wszytskiego co się da :/

    " I actually had to spend a lot of time explaining skills and abilities to my mom and grandmother when they first started playing the Diablo III beta." - ok, a jednak tego oczekują. No comments. Może jeszcze opcja autopilota? Odpal guzik, usiądź w fotelu i obserwuj jak twoja postać idzie skopać tyłek Diablo
    ~MHT
    2012/01/26 12:56
  • ... ale co mam poradzić, że ludzie siedzą na facebooku, twitterze, czy ściągają filmy, albo gry z netu.

    Ja tego nie robię i widać nie do mnie adresowane są te komunikaty.
    ~midzi
    2012/01/26 12:57
  • @Svanar
    W porządku. Zgadzam się!! Część kupi na zasadzie: "sprawdzę o co było tyle szumu". Powiem więcej: wszyscy, którzy tu "marudzą", jak jedem mąż pobiegną i kupią jak nie w dziś premiery, to w następny. Również ja.

    Może niezbyt uważnie przeczytałeś mojego posta, albo nie wyraziłem się wcześniej wystarczająco jasno, dlatego zadam pytanie:

    Czy dobrze robią? Czy takie postępowanie jest właściwe? Uważam, że ilość osób, którym się ono nie podoba mówi: nie. Nie zawsze cel uświęca środki.

    Widać mamy inne doświadczenia życiowe i Tobie taka sytuacja nie przeszkadza.
    Jestem w stanie to zrozumieć, bo jak pisałem niegdyś takie rzeczy mi też nie przeszkadzały. Jednak postawa, jaką prezentują ludzie niezadowoleni, chociaż możesz się z nią nie zgadzać, nie powinna Cię śmieszyć.

    Mam nadzieje, że tym razem wyraziłem się trochę jaśniej i być może choć o drobinę zrozumiesz to narzekanie.
    Pozdrawiam.

    @midzi
    Hmmm... nie wiem, może z poziomem cierpliwości jest trochę tak jak z sinusoidą?
    Zobacz, jak niektórzy starsi (60+) ludzie potrafią demonstrować swoje poglądy. Też potrafią być bardzo burzliwi.

    Oczywiście nie dla każdego ta funkcja ma to samo przesunięcie i amplitudę.
    ~ugh
    2012/01/26 13:16
  • Najbardziej boli to, że ACTA zostało podpisane.
    ~Kaminiu
    2012/01/26 13:17
  • Z każdą nową informacją, wszystko coraz bardziej traci sens. Nawet sam B.Gates tak nie dopieszcza swoich OS'ów jak blizzardowcy.
    ~hexen76
    2012/01/26 13:18
  • Trochę nie jest fair porównywanie D3 do SC2. W starze było więcej balansowania - ok, ale zauważcie, że w CS2 gra ma konkretne etapy które szybko się kończą. Gra liczy się w godzinie, góra dwóch. Tutaj trzeba wdrożyć mechanizmy i zachowania które będą dobre za parę miesięcy - lat. Balans musi być tak zrobiony, żeby to nie nużyło, żeby ekonomia nie padła zbyt szybko. D2 miało parę patchy bo nie przewidzieli że tyle będą w niego ludzie grali. Teraz wiedzą, że robią następną grę na 10 lat. I stąd te ciągłe poprawki.

    Tylko, jak na mój gust, mogą grę wydać i ewentualne poprawki wydawać potem.
    ~MHT
    2012/01/26 13:20
  • @ugh
    Nie można jednoznacznie stwierdzić czy to co robi Blizzard jest dobrze czy nie. Przynajmniej moim zdaniem. Blizz jako twórcy postawili sobie za cel wydanie gry dopracowanej, bez błędów. Mówili o tym szczerze i na samym początku to podkreślali, że jak coś się im nie będzie podobało to przesuną premie.

    Oczywiście szanuje Twoje zdanie. Tylko wątpię czy ktokolwiek z nas ma jakiekolwiek doświadczenie w tworzeniu gier, więc ciężko powiedzieć czy to tak łatwo już na samym początku postanowić wszystko i się trzymać tego do końca.
    ~Svanar
    2012/01/26 13:25
  • A właśnie! Kolega hexen76 naprowadził mnie na coś:
    Popatrzcie na Apple i jak oni to robią. Też małą dużo wiernych fanów, którzy spragnieni są informacji, a co robią? Opracowują strategię linii produktów odpowiednio wcześnie, co pewien okres czasu robią konferencje, gdzie pokazują nowinki i już wtedy wiedza kiedy wypuszczą kolejną wersję produktu. Wszyscy są szczęśliwi.

    Mam nadzieje, że z projektem "Titan" tak właśnie będzie.

    To już ostatnia moja wypowiedź w nadziei wytłumaczenia innym dlaczego należę do grona narzekających i ostatnia próba wyjaśnienia, a nie przekonania.
    ~ugh
    2012/01/26 13:32
  • @ugh

    Max Schaefer podkreślał w kilku wywiadach, że TII wyjdzie w 2011 roku, a nie wyszło i na ich forach nie ma żadnej wojny z tego powodu. Runic Games praktycznie deklarowało premierę na rok 2011 a niedługo po tym pokazał się news w stylu "soon was too soon". Informacji o postępach nad TII jest jak na lekarstwo i to mnie najbardziej drażni. Raz na jakiś czas rzucą ochłapem i cisza.

    Blizz w przeciwieństwie do nich NIGDY nie deklarował, że D3 wyjdzie w 2011 czy w "early 2012", ale gracze wiedzą swoje ;)

    Przesuwanie premiery to na rynku gier normalka i mógłbym powiedzieć, że nie ma się co Blizzowi dziwić gdyby nie to, że... oni daty premiery jeszcze nie ogłosili! Także nie wiem skąd Twoje porównanie do produktu w sklepie, który niby miał być na jutro, a go nie ma. To klient sobie wmówił, że miał być jutro, podczas gdy sprzedawca mówił coś innego.

    Naprawdę, wolę jakieś newsy, choćby skąpe co kilka dni, niż grobową ciszę jak w przypadku kozaków z Runic Games ;)
    ~Lamorph
    2012/01/26 13:51
  • ~mgkiler
    2012/01/26 13:58
  • Najświeższa wiadomość odnośnie premiery: Gra ma wyjść zaraz po wydaniu patchu v.20. Jay Wilson: "We are aiming for release probably after releasing beta patach number 20"

    Oczywiście sarkazm:)

    A tak na poważnie to chyba możemy już oficjalnie powiedzieć, że Diablo na pewno nie wyjdzie w 1 kwartale skoro dziś już 26 stycznia i nic się nie zapowiada na żadne info tego formatu jak data premiery, a rzekomo minimum 2 miesiące przed podają datę.
    Ogólnie wydaje mi się, że zapowiadając grę w 2008 i mając już jakiś tam progres w tworzeniu gry nie spodziewali się oni, że tyle ich czeka pracy. Jak dla mnie to cały ten projekt ich przerósł. Mimo wszystko w przemyśle gier 4 lata to strasznie dużo jak na proces developerski.
    ~sampol
    2012/01/26 14:32
  • @Lamorph

    Troszkę się czepiasz. Przykład był luźny. Chodzi o to, żebyś postawił się w pewnej sytuacji: możesz sobie dopowiedzieć, że owa pani ze sklepu nie mówi jutro, tylko za tydzień, za miesiąc, będą starać się zdążyć jeszcze w 2011, powinien być Q1/early 2012. Też nie podaje konkretnej daty, co jest równie zwodnicze, bo budzi nadzieje udając, że coś wie, podczas gdy nie jest w stanie ocenić kiedy produkt będzie. Bardziej dosłownie? Nie chce mi się.

    Nie śledzę TII... najwyraźniej nie dawali tyle nadziei siedząc cicho i dlatego nie ma rozczarowań.

    Cały mój wywód wziął się z tego, że każdy ma swój odcisk, który można nadepnąć, a na mój blizz nadepnął i tyle.

    Nie rozumiesz - trudno.

    PS: to już naprawdę ostatni mój post w tej kwestii ;)
    ~ugh
    2012/01/26 14:50
  • Pisz, pisz. Od tego są te komentarze, aby stukać na klawiaturze. No, chyba że redakcja zabroni tego stukania.

    Ja pamiętam jak dziś koniec roku 2009 i zapowiedź wyjścia Diablo 3 w MM w Markach. Trochę się pospieszyli :D
    ~midzi
    2012/01/26 15:30
  • Problem tego całego galimatiasu jest taki, że my fani i tak kupimy grę, a ten niby marketing ma cel znaleźć nowych klientów. Praktyka niestety jest taka, że to my się dręczymy 4 lata czekając, a nowi kupią, może pograją chwilę i ciepną w kąt. Tak było ze SC2 hordy znajomych w becie, troche osób po premierze, a teraz została garstka graczy. M moim odczuciu za dużo było hypu rozdmuchanego, a za mało konkretów. Po tych np 2 latach od zapowiedzi koło 2010 roku blizzard powinien coś już wiedzieć, a tu miaja nam 2012, a oni są w rozsypce i sklille przerabiają. to jest denerwujące.
    ~tankrider-2
    2012/01/26 15:43
  • do usranej śmierci chyba będą to patchować, przerabiać i testować
    ~edric
    2012/01/26 15:51
  • http://www.youtube.com/watch?v=wyMitvBZOkc

    błagam ogarnij mi ktoś co to za muza w tym filmiku
    ~sardu
    2012/01/26 16:34
  • BIEDA
    ~szalfav
    2012/01/26 16:45
  • @sardu

    TA MUZA Z TEGO FILMIKU POCHODZI Z FILMU "STARCIE TYTANÓW" :D
    ~Thebisre
    2012/01/26 16:49
  • Ciekawy gameplay wizzardem po patchu 10
    http://www.youtube.com/watch?v=VEBxs9XWu_4 w 1920x1080 ładnie wyglada.
    ~tankrider-2
    2012/01/26 16:50
  • Valve stworzyło charakter GLaDOS'u do gry Portal na podstawie zachowań Blizzarda. "Just one more, little test", "You don't understand, I MUST test", "Testing! Testing! YEaah! I've created a new test for you, you will like this one!".
    ~Filipeck
    2012/01/26 16:51
  • HA HA
    Pamiętajmy tylko że Blizzard celował z premierą na grudzień 2011 .
    (wiem ,wiem jeszcze im był na mysli 1 kwartał)
    Już luty zapasem a gra wydaje się rozbabrana a Blizz sam nie wie w którym kierunku zmierza i co jest dobre !
    Po prostu z tą produkcją końca nie widać !

    A druga sprawa co to za studio gdzie wszystko konsultuje z graczami - gdzie ten element zaskoczenia i niespodzianki ??
    Wiem że to Diablo ,ale aby nie wyszła kicha ,historia pokazuje że nawet najlepszym w końcu kiedyś powinie się noga !
    ~DominicxXx
    2012/01/26 16:59
  • Znakomite są te filmiki pod wiadomością. Ubawiły mnie do łez - zwłaszcza "some devious little goblins were f. our merchants:) . Kapitalne. Dzięki za relaks po pracy
    ~Bishop
    2012/01/26 18:14
  • coś, co może się nadać na aktualizację newsa :)

    http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3967947023#1

    widać, że chcą się skupić na jak najszybszym wypuszczeniu d3 (albo robią takie wrażenie :P). Pewnie Activision przycisnęło :)
    ~capre
    2012/01/26 19:25
  • Niech usuną wszystko czego nie są pewni i dawać nam grę a potem mogą sobie w łatkach dodawać co im się tam podoba.
    ~starydiablo
    2012/01/26 19:31
  • Wybaczcie za ten mało konstruktywny komentarz, ale nie pozostaje mi nic innego jak tylko westchnąć "wzdycham ;)"

    Ale szukajmy plusów, pewne jest to, że wydadzą tą grę. "Soon" bo soon, ale będzie :)
    ~las3k
    2012/01/26 20:20
  • http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/3295159719#1

    a tu po polsku ten sam temat, co na forum US :)
    widac ,ze proboja przyspieszyc wszystko jak tylko sie da. gdzies wyczytalem,ze 30 w poniedzialek maja byc prace na kontach battle.net przez 6h. prawdopodobnie przygotowuja sie do wlaczenia systemu RMAH na konta i saldo battle.net. pozyjemy zobaczymy :)
    ~dzyndzel
    2012/01/26 20:39
  • kretynski post Blizza, to tak jakby policja się chwaliła, że "dziś zginęła tysięczna osoba na drodze w tym roku" blabla sadzac po ich zdecydowaniu podczas tworzenia D3 to beda mieli wiecej bugow niz te kolejne 5000
    ~giggi
    2012/01/26 20:39
  • uzupelnie newsa o AH przez niebieskich na
    temat bledu,ktory sie pojawial przez testujacych. wynika z tego ,ze testuja juz z wypelnionymi danymi ,ktore mamy na koncie b.net. ciekawe czy tego 30 bedzie wprowadzone te saldo :D niebiescy takze napisali na forum ,ze chca wydac w tym roku 3 gry, co jest potwierdzone przez morhaima na VGA ,ktore bylo nie dawno :)

    http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3963916744#1
    http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3941316950
    ~dzyndzel
    2012/01/26 21:06
  • i dobrze ze ktoś nareszcie ich zmotywował do działania. Jak to się mówi jak dobrze butem nie przyciśniesz to pracownik będzie się obijał jak tylko może a jak przyciśniesz to zrobi 300% normy. Zresztą większość obecnych gier sieciowych jest rozwijana poprzez patche i nie widzę powodu żeby D3 nie mogłoby patchowane po wydaniu gry.
    ~edric
    2012/01/26 21:14
  • Szkoda, że za wyciśnięte 300% pracodawca nie kwapi się zapłacić 300% pensji...
    ~Filipeck
    2012/01/26 21:27
  • "na dodatek niektóre z tych zwierząt nie pasowały swoim milusim wyglądem do mrocznego świata Sanktuarium" - jakoś mam tak przed oczami te żaby szamana... No ale ok, konsekwecji chyba brak ale co ja tam wiem.
    ~MHT
    2012/01/26 22:00
  • Dobrze, że za 50% wydajności pracodawca nie daje 50% pensji, czyż nie?

    A żaby - plagi egipskie - tam też były żaby. I chyba to nie było zbyt słodkie i przyjemne, prawda?
    ~Grabasz
    2012/01/26 22:04
  • Nie ma co się oszukiwać, pracownicy Blizzarda na pewno zarabiają takie sumy, że niektórzy mogą tylko pomarzyć robiąc pewnie więcej od nich.
    ~PlsDontLie
    2012/01/26 22:11
  • @Grabasz

    ale żeś porównanie dał z tymi żabami :D ptasia grypa też do najsłodszych nie należy, więc kurczaki też powinny być ok!!

    (nie, żebym miał coś do żab w d3, mi tam pasują :) )
    ~capre
    2012/01/26 22:12
  • Nie będę nic mówił, ale Hex jest właśnie zamianą w... kurczaka :P
    ~Grabasz
    2012/01/26 22:17
  • Ja myślałem raczej o złotym kurczaku ze scroll of companion, ale racja - zapomniałem o Hex :D
    ~capre
    2012/01/26 22:23
  • Nie no jak wam zaby są mroczne to wycofuję swoje wątpliwości ;)
    ~MHT
    2012/01/26 22:25
  • Może nie są mroczne jakoś wielce, ale...
    Jakby popatrzeć jakie zwierzątka/gady są naprawdę mroczne to co wyjdzie? Kruki, nietoperze... Czy coś jeszcze?
    Nudo by tak było bez jakiś zwierzaków... Więc coś musieli wrzucić.

    Chociaż dziwnym jest to, że wywalają węża jako peta jednocześnie zachowując go w modyfikacji Poison Dart'a u WD... No ale cóż.
    ~Grabasz
    2012/01/26 22:31
  • Tak na pograniczu zmian w grze - przyjrzałem się ostatnio umiejętnościom różnych postaci i niektóre są kompletnie bezużyteczne już na starcie, np. żabki u Witch Doctora, które za pomocą runy zamieniają się w dużą żabę wciągającą jednego wroga na 5 sekund i nie robiącą właściwie nic poza tym - jaki jest sens takiego skila, skoro normalne żabki w czasie tych 5 sekund zabiją pół pola potworów? I to nie jest odosobniony przypadek umiejętności bez zastosowania...
    ~arghim
    2012/01/26 22:38
  • muszę przyznać, że po patchu 10 jest naprawdę lepiej, a konkretniej ciężej i wszystko jest dużo ciężej dostępne. Przed patchem w zasadzie wystarczył nazbierać kasy i wszystko dało się wycraftować. Teraz jest trudniej. Ale nie wiem teraz jak podnosić DPS wizza, tylko inteligence dodaje damage i te pierścienie +dmg?

    Ogólnie blizz idzie w dobrym kierunku wydłużenia nam rozgrywki, dziwne tylko, że dopiero w becie się kapnął, że jest za łatwo...
    ~Rogal
    2012/01/26 22:42
  • Oby nie przedobrzył w drugą stronę jak w Diablo2 po patchu 1,10, gdzie wszystkie praktycznie słabe unikaty były do niczego... teraz słaba postać pada w 2 akcie na normalu od np 1 hita chrabąszcza (czarka np) to jest trochę śmieszne, rozwalasz hordy wroga, a nagle padasz na 1 hita. Czasem z dobrymi przedmiotami koszmar jest łatwiejszy od normala. Gra ma być wymagająca, a nie trudna na siłe.
    ~tankrider-2
    2012/01/26 22:49
  • ~tankrider
    Spokojnie, D3 testują babcie i matki developerów, więc nie powinno być za trudno ;)
    ~piega
    2012/01/26 23:28
  • Normal w D2 po patchu 1.10 to się przechodzi na golasa bijąc z pięści Diabolo. Chrabąszcze to mogą pocisnąć sorce najwyżej u grubej w tych ciasnych korytarzach, albo chodziło Ci o Salamandry ze zbugowaną szarzą.
    ~midzi
    2012/01/26 23:33
  • Tak jak piszesz, chodzi mi o korytarze jak się idzie po lakse horadrimów. Cała gra na luzie a tu nagle dead :/ przez 1 chrabąszcza. mam nadzieje, ze w D3 takich cudów nie będzie, że nagle się padnie ze 100% hp przez 1 łebka.
    ~tankrider-2
    2012/01/26 23:38
  • No risk, no fun :)

    Na HC chrabąszcze to był mały spacerek.
    ~midzi
    2012/01/27 00:06
  • żmijoszpony hc
    ~Tazmanhehe1
    2012/01/27 00:47
  • I necro summoner HC:D stoisz i nic nie robisz.
    ~Kaminiu
    2012/01/27 01:10
  • Summoner mógł zginąć na popcornach telując się całą gromadą summonów do Mefa. Dwa popcorny i było po summonie jego stuffie.
    ~midzi
    2012/01/27 01:13
  • Summoner to jedyna postać jaką przeszedłem na singlu HC od normala po piekło. Innymi się nie dało, za bardzo zależne od sprzętu. Chociaż pewnie na wcześniejszych patchach niż 1.10 byłoby to możliwe
    ~Sok
    2012/01/27 01:21
  • Można spokojnie przejść każdym typem postaci nie licząc druta na przywołania, czy bowzonki.
    ~midzi
    2012/01/27 01:28