Jay Wilson o zmianach w Diablo III!

Data publikacji : 19.01.2012

Kilka godzin temu informowaliśmy na łamach naszego portalu, o nadchodzących zmianach jakie mają zostać zaimplementowane w trzeciej odsłonie Diablo. Na chwilę tą nie musieliśmy długo czekać, gdyż już teraz kompletna lista zmian została opublikowana na stronach społecznościowych. Główny projektant gry - Jay Wilson wyjaśnia w swoim sprawozdaniu dlaczego gra nie została do tej pory wydana na światło dzienne, i dlaczego kolejny raz deweloperzy przebudowują niektóre z systemów. Ich celem jak sam wspomniał jest stworzenie całkowicie nowego doświadczenia, którym wszyscy fani będą rozkoszować się przez długie lata. Przygotowanie gry, jaka będzie spełniała oczekiwania wszystkich jest sporym wyzwaniem, w szczególności, jeżeli chodzi o gry pochodzące ze studia Blizzard Entertainment.

Zmiany w systemach gry - Jay Wilson

Podczas prac nad Diablo III zwraca się nam uwagę, że za bardzo grzebiemy w systemach, że gra jest już wystarczająco dobra i powinniśmy ją wypuścić. Doskonale rozumiem tych, którzy tak twierdzą, ale uważam, że są w błędzie. Naszym zadaniem nie jest po prostu wydanie jakiejś tam gry, ale stworzenie kolejnej gry z serii Diablo. Nikt nie będzie pamiętał, że gra się opóźniła, tylko czy jest świetna. Wiemy, że uda nam się stworzyć wspaniałą grę, ale jeszcze nie osiągnęliśmy tego celu. W tej chwili kończymy i szlifujemy zawartość gry, ale przede wszystkim wciąż testujemy kolejne wersje niektórych głównych systemów gry. Po tym wprowadzeniu chciałbym przekazać wam najnowsze informacje o systemach, nad którymi obecnie pracujemy.

Wprowadzane zmiany dotyczą niektórych systemów, do których otrzymaliśmy najwięcej komentarzy zarówno od kolegów z firmy, jak i od uczestników beta testów. Zaliczają się do nich: rzemieślnictwo, przedmioty, główne charakterystyki i ekwipunek. Omówimy po kolei te zmiany i powody ich wprowadzenia. Dodam jeszcze, że pracujemy również nad poważnymi zmianami w systemach umiejętności i run, o których jeszcze nie jesteśmy gotowi opowiedzieć, ale przyrzekam, że nie wypuścimy gry bez ukończenia i tych systemów. :)

czytaj dalej ->

Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 19.01.2012
Data modyfikacji : 22.01.2012
Liczba wyświetleń tekstu: 7435

Komentarz (206)

  • Te czasy minęły pewnie około 1980-1985 roku. Twórcy to mogą być najwięksi pasjonaci, ale jak gra nie zarobi to po co producent ma na nią wykładać kasę? Wybierze inny projekt i tyle. Niestety, gry mają coraz większe budżety to i oczekiwania zysku są większe.
    ~Pedroxx
    2012/01/20 17:35
  • Szalav PC + konsole + plus "nie wydamy diablo, zanim nie zbijemy kokosów na rocznych subskrybcjach i dodatku MoP"

    Wiadomo, że firmy robią gry dla pieniędzy, ale to co blizzard robi dla pieniędzy jest irytujące. A może nie tyle to co robi, tylko w jaki sposób o tym mówi. Jak to się mówi " z gówna złota się nie ulepi" i tyle mam do powiedzenia na temat tej firmy. Nie zmienia to faktu, że grę i tak kupie, ale jeśli miałbym szansę zdecydowania o losie marketingowców od diablo to wszystkich bym wypiier*&& na zbity pysk za tę szmirę.
    ~Cin3k
    2012/01/20 17:35
  • Nie rozumiem o co wszystkim chodzi.
    Mówicie o hype zamieniającym się w hate, ale zobaczcie co się dzieje.
    Tak obleganego tematu na tej stronie nie było od dłuższego czasu. Co chwile pojawiają się nowe komentarze i dyskusja wrze.

    Blizzard doskonale wie co robi i tak ma być.
    Teraz znów wszystko ucichnie na jakiś czas aby rozmowy znów nabrały tempa gdy pojawi się nowy patch do bety za parę dni.

    Potem znów będzie cisza przez jakiś czas i może wreszcie ogłoszą dokładny system run.

    A potem to już tylko czekać do premiery.

    Tak działa Blizzard i nic z tym nie zrobimy.
    ~Edi-WM-
    2012/01/20 18:30
  • @up bzdury gadasz Waćpanie, temat oblegany bo ludzie są wkur... czemu? bo Blizz jasno dawał do zrozumienia że już mają uber-super prawie gotową grę. To był wrzesień. Zmiany na plus, ale wybebeszenie wszystkich systemów gry, wtedy gdy myśleliśmy że tłoczą płytki jest nieprofesjonalne..wniosek taki że sami nie wiedzą co mają i chyba nie są takimi mistrzami w robieniu gier (przypominam małpę, maszynę do pisania i nieskończoną ilość czasu;)
    ~oxox
    2012/01/20 18:39
  • "Tak działa Blizzard i nic z tym nie zrobimy"

    Niestety pewnie masz rację, ale poczytaj jak to było za czasów "starego" Blizzarda.
    http://diablo.incgamers.com/blog/comments/blue-defends-their-diablo-iii-openness#more-12235
    ~Pedroxx
    2012/01/20 19:04
  • @up ;( dzięki za link
    ~oxox
    2012/01/20 19:32