
Kilka godzin temu informowaliśmy na łamach naszego portalu, o nadchodzących zmianach jakie mają zostać zaimplementowane w trzeciej odsłonie Diablo. Na chwilę tą nie musieliśmy długo czekać, gdyż już teraz kompletna lista zmian została opublikowana na stronach społecznościowych. Główny projektant gry - Jay Wilson wyjaśnia w swoim sprawozdaniu dlaczego gra nie została do tej pory wydana na światło dzienne, i dlaczego kolejny raz deweloperzy przebudowują niektóre z systemów. Ich celem jak sam wspomniał jest stworzenie całkowicie nowego doświadczenia, którym wszyscy fani będą rozkoszować się przez długie lata. Przygotowanie gry, jaka będzie spełniała oczekiwania wszystkich jest sporym wyzwaniem, w szczególności, jeżeli chodzi o gry pochodzące ze studia Blizzard Entertainment.
Zmiany w systemach gry - Jay Wilson
Podczas prac nad Diablo III zwraca się nam uwagę, że za bardzo grzebiemy w systemach, że gra jest już wystarczająco dobra i powinniśmy ją wypuścić. Doskonale rozumiem tych, którzy tak twierdzą, ale uważam, że są w błędzie. Naszym zadaniem nie jest po prostu wydanie jakiejś tam gry, ale stworzenie kolejnej gry z serii Diablo. Nikt nie będzie pamiętał, że gra się opóźniła, tylko czy jest świetna. Wiemy, że uda nam się stworzyć wspaniałą grę, ale jeszcze nie osiągnęliśmy tego celu. W tej chwili kończymy i szlifujemy zawartość gry, ale przede wszystkim wciąż testujemy kolejne wersje niektórych głównych systemów gry. Po tym wprowadzeniu chciałbym przekazać wam najnowsze informacje o systemach, nad którymi obecnie pracujemy.
Wprowadzane zmiany dotyczą niektórych systemów, do których otrzymaliśmy najwięcej komentarzy zarówno od kolegów z firmy, jak i od uczestników beta testów. Zaliczają się do nich: rzemieślnictwo, przedmioty, główne charakterystyki i ekwipunek. Omówimy po kolei te zmiany i powody ich wprowadzenia. Dodam jeszcze, że pracujemy również nad poważnymi zmianami w systemach umiejętności i run, o których jeszcze nie jesteśmy gotowi opowiedzieć, ale przyrzekam, że nie wypuścimy gry bez ukończenia i tych systemów. :)