Leoric? Takich nokautujemy jednym uderzeniem!

Wszyscy wiemy, że miłośnicy Diablo kochają wszelkiej maści wyzwania. Wygląda na to, iż ci, którzy w poprzednich częściach popularnego diabełka bawili się na przykład w przechodzenie gry bez ekwipunku, znajdą też coś dla siebie w najnowszym dziele Zamieci. Pierwszą oznakę nadchodzących szaleństw stanowi osiągnięcie fanatyków Diablo III z Chin, którym udało się zabić końcowego bossa w becie Diablo III, króla Leorica, za pomocą... jednego uderzenia!
Nie pozostaje nam nic innego jak pogratulować pierwszemu graczowi, któremu udało się tak upokorzyć powracającego już drugi raz z zaświatów Leorica i zaprosić was do zapoznania sie z wypowiedzią graczy z Chin oraz filmiku obrazującego te niesamowite osiągnięcie:
Hej, koledzy. Jesteśmy fanatykami Diablo III i właśnie udało nam się osiągnąć coś niesamowitego - zabić Króla Leorica za pomocą tylko jednego uderzenia. Leoric ma 1351 punktów życia w trybie single player. Musieliśmy więc stworzyć taką postać, która będzie w stanie zadać więcej niż 1351 punktów obrażeń za pomocą jednego ataku. Dzięki wysiłkowi ponad 20 graczy z 6 różnych stron fanowskich Diablo III w Chinach, udało nam się ostatecznie zebrać najpotężniejsze elementy ekwipunku oraz olbrzymie ilości złota, które wykorzystaliśmy do stworzenia potężnego barbarzyńcy.
Ponieważ Blizzard zresetuje cały serwer testowy i wymaże nasze postacie, zdaliśmy sobie sprawę, iż musimy dodatkowo ścigać się z czasem. Na szczęście, w końcu, udało nam się i 3 listopada 2011 o godzinie 12:29 (PDT), na kilka godzin przed restartem serwerów, zabiliśmy króla Leorica przy użyciu tylko jednego ataku.
Atrybuty naszej postaci i jej ekwipunek, jak i filmik z tego epickiego upokorzenia możecie zobaczyć tutaj:
Źródło: diablo.incgamers.com
Data publikacji : 06.11.2011
Data modyfikacji : 07.11.2011
Komentarz (35)
-
Chciałem przy okazji tego newsa zaznaczyć, że wiem, iż ostatnio jestem mało aktywny, ale medycyna to jednak ciężki kawałek chleba i rzadko kiedy sam mam czas cokolwiek przeglądać.
Pozdrawiam serdecznie, Asmo.
P.S. A MI SIĘ STRASZNIE PODOBA IMAGE MOJEGO ALTER EGO Z FILMIKU:) -
Super!
Chcesz być OP? To musisz się namęczyć.
Czyli to co zawsze u Blizza.
Chcesz grać? Spoko, świetna zabawa dla każdego! Chcesz być mistrzem-długa droga przed tobą :) -
Może teraz po zmianie dla casterów(atak czaru związany z obrażeniami broni) będzie możliwe zabicie jedną zdolnością Leorica(np. Plague of Toads) za pomocą przykładowo WD.
-
Trzeba przyznać, że ładnie im to wyszło :) Czuję w kościach, że po wypuszczeniu pełnej wersji gry znajdzie się grupa fanatyków, którzy będą chcieli przejść grę bez stuffu :)
-
Jakby kogoś interesowało, stream --> http://www.own3d.tv/Sobtainer
-
Bardzo podoba mi się to, że ponad 20 graczy męczyło się kilka tygodni nad tym...
daje to obraz, jak bardzo długożywotna i wymagająca czasu będzie gra... zajebiście -
Nie myślałem, że to będzie możliwe ... szok w laciach.
-
Jak to męczyli :D ?
Toż to zwykła propaganda żeby brzmiało to bardziej epicko.
Wystarczyło, że przez parę godzin 20 osób farmiło Skeleton Kinga aż nazbierali pełno przedmiotów z 30 % zwiększone obrażenia od uderzeń krytycznych i potem poszli zabijać SK i czekali aż uda się zrobić criticala, gdy w końcu udało się wylądować krytyka na twarzy SK odnieśli sukces ot cała filozofia ... tyle, że nie każdy jest na tyle zakręcony żeby wpaść na taki pomysł i za to im się należą brawa ale wątpię aby była to jakaś karkołomna praca która wymagała od nich rzeczywiście tydzień farmienia tymi wszystkimi 20 postaciami ...
Równie dobrze na AH można było pewnie te przedmioty kupić. Sami zresztą mówili, że wydali dużo złota więc pewnie część przedmiotów jest z AH i craftu.
Cała ta akcja przypomina trochę gry MMORPG nie trzeba mieć skilla wystarczy, że poświęcisz mnóstwo czasu i tak do czegoś dojdziesz. Trochę straszne swoją drogą ... -
@Asmodan
Studiujesz medycynę? Szacun... To graj teraz ile możesz, bo od trzeciego roku, to dopiero zacznie Ci się rzeźnia... :) -
dobra dobra, czekam na to samo z AZMODANEM na inferno XD
-
@mclusky - jestem na 3 roku właśnie:)
-
@ Edi
Skill mam nadzieje, będzie wymagany na arenie, co do trybu kampani, to jest to nieco inna bajka.
Swoją drogą, przeznaczyli na crafting i farmienie itemów nieco więcej niż kilka godzin. Ponad połowa przedmiotów, które pokazuje na końcu jest "rare"...
Ponad 20 osób pracowało na jedną postać. To o czymś świadczy.
Tak, zabijali później SK, aż wszedł mega crit i osiągneli zamierzony cel. Z tym się zgodze.
Niech serwis D3.net rozpocznie z nimi korespondencje i opiszą dokładnie ile czasu zajęło im składanie tego barba. Sami stwierdzili, że są fanatykami, więc uwierz, że to było karkołomne zadanie, ale dla nich to przyjemność.
To tak jakbyś ciął masochiste przed śmiercią - to mu jeszcze stanie na koniec.... -
@ Edi
to tak jak w życiu- jak nie masz skilla to poświęcając dużo czasu możesz to nadrobić ;)
a tak w ogóle to fajna inicjatywa- efekt naprawdę śmieszny- kojarzy mi się trochę z robieniem taxi na normalu w d2 gdzie bossowie aktu padali od 1 hita :p -
Mam pomysł - może po wydaniu gry zbierzemy się w kilka osób i spróbujemy przejść Normal bez stuffu? :) Dla czystego funu :)
-
Jestem pewien, że znajdą się ludzie, którzy przejdą bez stuffu Inferno.
Swoją drogą - zdaje się, że takie szalone rzeczy mają być uwzględnione w osiągnięciach:) -
Oj obawiam się, że na Inferno we 4 może być trochę za ciężko ... zwłaszcza bez stuffu ... ale w tej grze maniaków nigdy nie brakowało więc tylko patrzeć jak ktoś to zrobi :)
Zastanawia mnie jedno - jak to aktualnie jest z tym expem. Przeczytać można, że obecnie dostajemy exp od ilości potworów zabitych w trakcie wykonania zadania. Ok, zrozumiałe. Tylko teraz są dwie opcje:
1) jeśli pokonam 100 mobów to dostaję 100 EXP za wykonanie zadania?
2) jeśli pokonam 100 mobów po 15 EXP za sztukę to dostanę 1.500 EXP za wykonanie zadania?
Nawet jeśli, któreś z powyższych jest poprawne to zanim wykonamy zadanie to możemy obskoczyć cały, np I AKT po to tylko aby z najprostszego zadania wyciągnąć jak najwięcej. Później restart i lecimy kolejne zadanie i robimy w podobny sposób.
Idąc dalej, w taki sposób można z 30 level wyciągnąć nie kończąc nawet I AKTu.
Co wy o tym sądzicie? Równie dobrze mogę się mylić ale Blizzard wyraził się, jak dla mnie, cholernie mało precyzyjnie. -
@Asmodan
Pamietaj, ze potworki maja regeneracje zycia, teleporty, stuny itp.
Na inferno moze sie okazac ze nie masz aboslutnie zadnych szans zabic moba (dokladnie 0%, bo regeneruje sie szybciej niz twoj dps).
Szczerze - mam nadzieje ze tak wlasnie bedzie :) -
Jakos nie wyobrazam sobie zeby dalo sie przejsc cale inferno (ba choby pierwszy akt) bez zadnego stuffu, ZWLASZCZA, ze Blizz zaznaczal, ze zeby poradzic sobie na inferno czeka nas poza wbiciem 60 lvlu, tona farmienia na Hellu (wlasnie w celu zebrania lepszego sprzetu), dlatego poza 'przebiegnieciem' przez gre nie widze innego wyjscia, tyle tylko ze mimo wszystko kiedys trzeba bedzie pokonac tego bossa, i wtedy jestesmy w dupie :P
-
@Tubelectric
Wydaje mi sie ze nie o to chodzilo Asmodanowi.
Chodzilo mu raczej o lure'owaniu mobow po jednym lub dwoch i powolutku do przodu.
(nie pullowac trainow).
Mi sie wydaje (i mam nadzieje) ze kazdy mob, nawet glupi zombiak, dostanie na inferno pewne umiejetnosci np. szarze, atak z doskoku, teleportacje itp itd. Tym samym zwykly zombiak na inferno bedzie trudniejszy niz ostani boss na koszmarze lub pierwszy na piekle :) -
SzRaPnEL - właśnie o to mi chodziło. Ja wiem jedno - wśród fanów Diablo jest mnóstwo pozytywnie stukniętych ludzi i jestem pewien, że prędzej czy później ktoś znajdzie sposób na Inferno bez stuffu, albo tylko z bronią, czy coś w ten deseń:)
Tak czy owak, filmik chińskich graczy pokazuje, że czeka nas sporo zabawy, a o to przecież chodzi:) -
Hmmm mnie się wydaje, że inferno ma inny cel niż jego przechodzenie, Jay miał chyba na myśli latanie wszędzie w poszukiwaniu stuffu ;)
-
Nie ma co zapominać o tym że pierwszy poziom trudności to tutorial i mam nadzieję że zabicie Leorica na pozostałych poziomach nie będzie takie banalne :P
-
O której jest ta konferencja polskiego czasu, i jak macie link do stream'a to poproszę :)
-
czy on go rzucił kamykiem ? oO
-
Barbarian ma takiego skilla "Weapon Throw". Sam jestem w szoku, że taki niepozorny skill ma takie pierdyknięcie!
-
http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-murlocket
Jestem ciekaw jak bardzo w Blizzardzie tym ludziom się już nudzi.. -
Zastanawiałem się, czy będzie można stworzyć w d3 przynajmniej namiastkę throwera z poprzedniej części i chyba znalazłem rozwiązanie.
Skoro już bowiem przy barbarzyńcy jesteśmy, to co powiecie na to?
http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/barbarian#gWbYPi!cfh!YbZYZc
Swoją drogą mogliby w finalnej wersji gry trochę wydłużyć czas działania okrzyków. -
@Kamilbolt - potrzebujesz pare spamowalnych skilli do nabijania rage'a. Inaczej nie bedziesz mogl uzyc okrzykow i innych umiejetnosci ktore wybrales.
-
Ja chciałbym mieć demon huntera nastawionego na noże i granaty - taka wybuchowa sieczkarnia, ciekawe czy itemy pozwolą takiego zbudować :]
-
Też się zastanawiam jak to będzie wyglądało, bo po oglądnięciu jednego filmiku z bety (patch 5) gość testował Impale. Daję tu Impale jako przykład bo jego animacja zmieniła się w taki sposób, że DH rzuca teraz nożem. I najdurniejsze jest to, że żeby rzucić tym nożem trzeba mieć w łapach łuk lub kusze... Ciekaw jestem jak w tym kontekście działają skille typu Chakram, Grenades, Fan of Knives itd. Skoro DH może nosić inne bronie poza łukiem/kuszą ale skille nie działają to jaki w tym sens?
-
zmienna animacja pocisków była już w D2 o ile Tobie o to chodziło .Assa z HOTO w korbaczu z tarczą "rzucała" Porażającą Pajęczynę :) czy też rzucała gwiazdkami i stawiała trapy "cholera wie skąd" :)
-
Ale jeżeli użyteczne buildy DH będa ograniczone do kusz, a noże rzucane zostaną pominięte, natomiast umiejętności takie jak Impale albo fan of knives będą bazowały na kuszy - to będę zawiedziony ;)
-
Kolejna wersja throw barbariana:
http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/barbarian#TWgbYP!cfh!bZcZcZ -
http://szaolin.blogspot.com/2011/11/jak-wziac-skeleton-kinga-na-gola-klate.html
A tu Mnich solo na gołą klatę.




