Łowca Demonów i jego rakiety

Po kilku artykułach jakie pojawiły się ostatnimi dniami na łamach naszego serwisu, powracamy do przytaczania postów Community Managerów Blizzarda, wypowiadających się na temat różnych elementów trzeciej odsłony Diablo. Dzisiaj skupiamy się na rakietach i ich ogólnym istnieniu w mrocznym sanktuarium. Fani zauważyli bowiem, że efekt umiejętności Strafe w połączeniu z Obsydianowym Kamieniem runicznym, jaka znajduje się w arsenale zdolności Łowcy Demonów nazwana została przez twórców Rocket Storm. Czy rakiety w świecie Diablo III to normalne zjawisko? Bashiok wyjaśnia jednak że istniały one już od 13-stego wieku, kiedy miał miejsce szczyt europejskiego średniowiecza, oraz gotyckiej architektury na której opiera się seria Diablo.
Bashiok
Community Manager
W temacie: What's this about rocket launchers?
Jesteśmy bardzo ostrożni przy zachowywaniu gotyckiego/renesansowego klimatu, jednak staramy się także przesunąć granicę tego, co on oznacza. Jeśli chcemy być technicznie precyzyjni w ziemskich warunkach, rakiety [rocket] istniały od 13-stego wieku. Jest to szczyt europejskiego średniowiecza, w tym renesansu oraz gotyckiej architektury, na których w dużej mierze opiera się Diablo. Jeśli jako odniesienia używamy historii ludzi, rakiety nie są niczym nierealnym. Jeżeli wolicie żebyśmy używali słowa pocisk [missile], pamiętajcie, że we współczesnej terminologii wojskowej jest to bardziej zaawansowana forma rakiety, posiadająca wbudowany system naprowadzania/kierowania.
Jednak powracając do tego co robimy - w Diablo III, które jest inspirowane jednak nie ograniczane przez nasz świat, rakiety oznaczają 'alchemiczne sztuczne ognie', jak na przykład granaty. W świecie Sanktuarium nie ma prochu strzelniczego, jednak do dyspozycji jest magia, chemiczne mieszaniny oraz różne kombinacje innych składników. Chaotyczne dzieła bystrych i zdesperowanych ludzi, pracujących każdego dnia nad stworzeniem czegokolwiek, co pozwoli im na walkę z nadciągającą inwazją.
Aby wszystko wyjaśnić, nie ma żadnych 'wyrzutni rakiet' w grze. Odnosimy się do umiejętności, które zwyczajnie zawierają w sobie słowo 'rakieta'. Kiedy zobaczycie w grze efekt tych tak zwanych 'rakiet' z pewnością od razu powiecie 'to nie jest rakieta!'. Tak właśnie jest, nie jest to coś, co przypomina nowoczesny pocisk. Kiedy zobaczycie efekt łatwiej będzie wam zrozumieć, że nie są to rakiety według współczesnej definicji, a raczej określenie stosowane jako alternatywa dla 'pocisku', aby opis umiejętności był bardziej czytelny. Są to przedmioty korzystające z wybuchowych składników, które napędzają ich niszczycielską moc.
Data publikacji : 06.10.2011
Komentarz (45)
-
Wybuchowe rzeczy sa w d3 calkiem ok, w koncu proch istnieje od bardzo dawna.
-
"W świecie Sanktuarium nie ma prochu strzelniczego" - powiedz o tym Diablo RaQ-HPL :P
-
W swiecie diablo te chemiczne mieszaniny wybuchowe rownie dobrze mozna nazwac prochem, bo przeciez to zadna roznica. Cos wybucha - proch.
-
Blizz ma wiele rzeczy obmyślane, są drobiazgowi że aż przerażają czasem:)
Ale cóż good for us!
BTW: beta się skończyła czy po prostu nic się nie dzieje, zero kluczy z opt-in? -
Kiedy usłyszałem słowo rakiety jakoś mnie to zirytowało bo też nie pasowało mi to do Diablo, ale takie wyjaśnienie do mnie przemawia i od razu poczułem ulgę ;)
-
Ga > guild arrow/strzala kierowana z d2 tez by mozna bylo nazwac rakieta :) ale wcale jej nie przypominala :) chociaz kopa miala ladnego zwlaszcza pod 1.09 patach jak dzialalo przebijanie i ll :) jak cos w podobie bedzie mial lowca to zaczne nim grac z pewnoscia :)
-
Guided Arrow jak już :P
-
No ta nie czepiaj sie literowki :D
-
@RaQ-HPL
Masz rację, że te wszystkie chemiczne mieszaniny z powodzeniem mogłyby zastąpić proch. Jednak Blizzard mówi gdzie tylko może, że prochu strzelniczego nie ma w uniwersum diablo gdyż słowo "proch" w większości przynosi jednoznaczne skojarzenia z bronią palną, która zdecydowanie nie pasuje klimatyczne. -
Wiesz, mowic to sobie moze :p
Te substancje o ktorych oni mowia to w zasadzie to samo co proch, oczywiscie w swiecie sanktuarium okraszaone magia.
Ale oni jakies uprzedzenie maja do samego slowa proch. A jak on sie komus kojarzy tylko z bronia palna to juz jego problem, mnie sie tak nie kojarzy. I wcale by mi ne przeszkadzaly jakies muszkiety, ale w zasadzie nie wiem czy by pasowaly do tej gry.
W torchlight gralem glownie ta laska co strzelala i nie bylo to jakies "obce". W arcanum tez byla bron palna i gralo sie fajnie.
W diablo w sumie obojetne, chociaz oni i tak tego nie wprowadza, chyba ze w drugim dodatku. -
jak ktoś jeszcze nie widział a czeka dalej na keya:
http://www.youtube.com/watch?v=bnuuoHbiPd8&feature=player_embedded -
http://www.youtube.com/watch?v=GlzpQUsLQXM
Tu jest przetłumaczone na Polski język jakby ktoś chciał.
Filmik prze komiczny :-) -
@Krajnas
To raczej nie przetłumaczone tylko zupełnie inny tekst podklejony a angielska wersja bardziej "inteligentna" -
Siemka , może ma ktoś na zbyciu jakies hrs w Diablo 2 bo już nie gra albo coś :)
Dajcie znać na e-mail . Bo ja zacząłem grać sobie właśnie :) -
Moje wrażenia z bety :)
http://forum.battlenet.pl/viewtopic.php?t=49142 -
@Edi-WM-
grałem po Tobie bo jeszcze Twoje postaci były na koncie;) niestety mój laptop (który wg opisów nie spełniał wymogów) nie ogarniał przy większej ilości potworów i mi się cieło. Ogólnie mogę powiedzieć, że pomimo tego iż mi się cieło to grywalność niesamowita i żadne z opisów wydanych w newsach na tej stronie nie były ``przesłodzone``. Pozdrawiam -
Kurde panowie jak zagrac w ta bete rozumiem ze pomogla wam ta laska co udostepnia swoje konto tak ? napiszcie cos wiecej jak sie zapisac na granie :P
-
Ja też grałem DH od Edi'ego i pożyczyłem jakiś ciuch z jego WD :P
Powiem szczerze, że po tych 3 godz z betą diametralnie zmieniła mi się kolejność klas, którymi chciałbym zagrać... Na pierwsze miejsce - z ostatniego (sic!!!) - wskoczył Monk!
Na drugim miejscu mam ex-aequo Barba i WD, choć po przeprojektowaniu ciekawym może być również DH (jedyne czego mi teraz brakowało, to tylko dobrego AOE - poza tym - DH jest naprawdę cool). Mam nadzieję, że uda mi się nim jeszcze zagrać przed wyjściem gry, biorąc pod uwagę zmiany, jakie w nim wprowadzają. Ostatni w kolejce jest Wizz.
Konkludując - jeśli po obejrzeniu filmików macie jakieś typy, to po kilkudziesięciu minutach z grą mogą się wam całkiem pozmieniać...
No nic, pozostaje uzbroić się w cierpliwość i zaczekać na ten 2012, ale już teraz moje odczucia są klarowne... Diablo 3 zmiecie konkurencję...
BTW. dla ciekawych - grałem na swoim laptopie firmowym:
Samsung R540
Typ procesora:
Intel® Core™ i3 CPU M 370 @ 2.40GHz
Szybkość procesora:
2,42 GHz
Pamięć systemowa:
3,85 GB
Model karty graficznej:
ATI Mobility Radeon HD 545v
Wszystko na low, niemal cały czas utrzymywało się ok. 30 fps (co dla niektórych jest pewnie zbrodnią :P)
Ale dało się grać i bodajże tylko 2 razy gra się trochę "zmroziła". -
A zapisałem się tak z głupoty , i mimo słabej znajomości języka angielskiego udało mi się jakoś porozumieć.
Zapisali mnie na ''OCT 22 19:00-21:00 EST''.
Zastanawiam się która to będzie godzina w Polsce , wiecie może ile mam + czy - godzin od Polskiego czasu bo nie za bardzo się znam na tym wszystkim . -
to będzie 25:00-27:00 ( 6 godzin)
-
Aha czyli 1-3 w nocy idealnie ;p.
Dzięki serdeczne. -
Ja mam bardzo fajny czas, bo 19-21 naszego czasu :D czyli Diablo wieczorkiem, mniam ;) Ale dopiero 19...
-
nie wiem czy już o tym pisał ktoś ale jest już nowy podział skilli Demon Huntera. teraz dzielą się na Hatred Generator, Hatred Spender i Discipline (http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/demon-hunter). zmienili kolejność zdobywania skilli, nie wiem jak z obrażeniami, bo te są podane dla 60 poziomu
-
Pogralem troche godzin w bete dzieku uprzejmosci jednego szczesliwca, ktory zostal wylosowany (jak widac sa jeszcze dobzi ludzie w internecie). Napisze krotko moje odczucia. Nie bede sie rozpisywal, ktora klasa co robi itp bo tego jest multum w necie. Zaczalem Wizzardem i calkiem spoko. Potem Barb i tez elo. Nastepnie... mi sie znudzilo... LOL! Nie czulem klimatu w tej grze. Gra przypomina pod wzgledem mechaniki, grafiki i grywalnosci bardziej Torchlight (imo bardzo dobra gra) niz Diablo. Gra jest (przynajmniej w tym kawalku bety) zbyt mroczna i ponura. Kolory takie pastelowe, dziwne... Odlozylem gre aby nastepnego dnia do niej wrocic. Zagralem WD i tym nieszczesnym "slabym" DH. Nie odczulem jakos specjalnie jego slabosci aczkolwiek w porównaniu do Wizzarda czy Barba to moze im oręże nosic. Pogralem duzo w co-operacji z innmi jak i solo. Gralem w teamie zarowno 2 jak i 4 osobowym. Juz na samym poczatku grajac solo dedłem ze 3 razy ;d Gra wbrew tego co sie wydaje nie jest łatwa.
Grajac w 4 osoby nie wymaxowanymi postaciami (czyli przechodzac normalnie gre) jest trudno a momentami bardzo trudno! Nalezy wziac pod uwage, ze to tylko poczatek pierwszego aktu na normalu. Az strach pomyslec co bedzie na Hell czy Inferno ;] Gra ma spore wymagania. Na moim Phenom II x2 550BE podkreconym do x4, Radeon 6770 i 2GB ram DDR3 1600 i przy rozdzielczosci 1440x900 musialem zmienic Physical z High na low bo strasznie klatkowalo. Przy 4 osobach w party i sporej ilosci mobow i efektow takze przymulalo. Tak wiem mam tylko 2 GB ram ale jednak... Monka nie ruszylem i nie wiem czy sprobuje. Gra jest generalnie nudna (przynajmniej beta) i bez polotu. Pisze to jako wierny fan serii Diablo, ktory zjadł zęby na tej serii grajac praktycznie od poczatku. Gra nie oferuje nic rewolucyjnego czego nie widzielismy np w Torchlight.
Wydaje sie, ze bedzie to pozycja na jedno przejscie i odlozenie na półkę. Za pewne jest to mylne wrazenie gdyz jak wiadomo seria Diablo polega na zdobywaniu i farmieniu jak najlepszych itemkow, ktore -slusznie- nie sa dostepne w becie. Jako smaczek dodam, ze na 3 lvlu postaci wypadl mi Legendarny Miecz Griswolda (dosyc czesto spotykany w grze). Gra jest jakas taka powolona i ślamazarna. Mi jako fanowi tej serii brakuje tego "czegos". Brakuje klimatu jednak mam nadzieje, ze zmieni sie to po zagraniu w pelna wersje gry a pozostale akty nie beda takie przytlaczajace jak poczatek pierwszego. -
Blue post Bashioka :
Most people don’t play in public games. The default game mode is private. People have to specifically set their game to public, or use the matchmaker to find a game to be in the ‘public pool’. Most people aren’t doing either of those things.
We have actual total population numbers at any given time, though, and we’re well aware of it and monitoring how many people we want to let in and when.
As the test is mainly for the downloader, patcher, launcher, various behind-the-scenes services, and server hardware, there are specific updates or milestones for these we’re tracking and they will likely determine more invites. For instance, if we have a big update coming for the installer there’s no reason to let people in now, we’d wait until the new installer is available, invite a bunch of people, and see how it does. Similarly if we’re expecting new server hardware we wouldn’t be too interested in stress testing what we’re using right now, we’d wait until we got the
new hardware before we cared to let too many more people in.
Czyli teoretycznie możemy się spodziewać więcej zaproszeń przy kolejnych aktualizacjach klienta lub launchera która zresztą już była dość kawałek czasu temu. :) -
21-22 Blizzcon
25 reset Lidera D2
Moze po tym rozdadza wiecej zaproszen . -
"Wydaje sie, ze bedzie to pozycja na jedno przejscie i odlozenie na półkę. Za pewne jest to mylne wrazenie gdyz jak wiadomo seria Diablo polega na zdobywaniu i farmieniu jak najlepszych itemkow, ktore -slusznie- nie sa dostepne w becie."
- o czym Ty do mnie gadasz ..., -
@Zealotattack
"Nie odczulem jakos specjalnie jego slabosci aczkolwiek w porównaniu do Wizzarda czy Barba to moze im oręże nosic" eee... chyba zgubiłeś logikę w tym zdaniu. Upraszczając: nie odczułeś jego słabości, ale jest słaby w porównaniu do innych klas i mógłby im oręż nosić :D .... Na pewno nie odczułeś? -
Zapisalbym sie na to oczekiwanie na 2godzinne mucenie w bete ale znajac moje szczescie pewnie mi dowala 1-3 w nocy a rano do roboty wiec wole sobie poczekac jeszcze;pteraz ciesnienia nie ma bo czekam na batmana i Skyrima
-
lol, wszystko zrozumiem, ale pisanie, że "gra jest zbyt mroczna i ponura"?:D
-
@ZealotAttack
Pierwsze Diablo było mroczne i ponure - dwójka i trójka to jak Diablo for Kids przy tym :P -
For kids to jest WoW, nowy diabel daje rade. W pierwszym klimat to byl poprostu charakterystyczny styl lat 90-bez wodotryskow, czysta stylistyka. Teraz tez sa etapy, zwlaszcza w becie widoczne ktore nawiazuja do tamtego klimatu
-
Mnie styl graficzny bardzo się podoba. Muzyka po prostu wgniata w fotel gdy się gra w nocy.
Odgłosy i to wszystko razem z grafiką składają się na genialny klimat.
Mamy jaśniejsze lokacje i mamy zupełnie ponure i zamglone. Dla mnie bomba :) -
@Edi-WM-
Mnie również oprawa audio/wizualna bardzo się podoba. Miałem jedynie na myśli, że Diablo I jest najbardziej mroczne z wszystkich częsci i nie chodzi jedynie o ascetyczną grafikę. -
Diablo I - zło pod ziemnia
Diablo II i III - zlo wypelza na powierzchnie
I tak chlopaki dali rade w dwojce zachowac to cos, tylko kto juz chce wracac do tych starych crapow:)? -
Napisalem tylko moje odczucia :)
@piega chodzi mi o to, ze DH nie jest slaba postacia ale w porównaniu do Wizza czy Barba, ktorzy maja dobre AoE wypada blado. -
Beta testerzy, którzy pisali o "słabości" DH pisali właśnie w odniesieniu do innych postaci, więc wszystko się zgadza ;) , Tak tylko się z nudów czepiam szczegółów więc się nie przejmuj
-
Inaczej :D Nie jest to postac słaba ani zla. Brakuje jej niestety troche rzemiosła aby dorownac pozostalym :) Dodac jakies AoE i bedzie git!
-
Przecież DH też ma AoE, BolaShot ma zasięg 7 jardów sam zobacz, że nieźle daje rady : http://www.youtube.com/watch?v=tg_on9bXD7M
-
naprawdę nikogo nie interesują zmiany w systemie umiejętności Demon Huntera?:P
-
Mowisz o tych zmianach które widać w kalkulatorze umiejętności juz?
-
cirro - każdy widział te zmiany już dobre dwa tygodnie temu, dlatego nikt nie odpowiedział na twój komentarz
-
Torchlight II warto to kupic ? za tydzien premiera
-
@Sober lol daj linka do tego info. Pewno, ze warto :D
@soHer* -
Jak nie z kluczami do bety, to z czym innym ~wh-soher musi trollować...
Torchlight II nie ma premiery w przyszłym tygodniu i nie wiadomo, czy w ogóle wyjdzie w tym roku (najprawdopodobniej tak, ale wiecie jak to jest z premierami - gdy ogłoszono TII to przewidywanym przez RG terminem wydania była wiosna 2011, a jak wiemy wiosna dawno już minęła).
Jeśli ktoś chce zobaczyć ostatni 6-minutowy gameplay z TII to znajdzie adres w tym temacie: http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=30&t=19803
Tam też potwierdzenie jednego z pracowników RG, że nie mają jeszcze ustalonej daty premiery.
Tak więc na TII jeszcze trzeba będzie trochę poczekać.





