Kolejne "blue posty" oraz przecieki!

Ostatnie wydarzenia ws. Diablo III naprawdę skłaniają do zastanowienia. Następujące z coraz większą częstotliwością przecieki, wypowiedzi oraz rzekome wpadki pracowników Blizzarda związane z betą, zdają się świadczyć, że coś jest na rzeczy. Oficjalne stanowisko Zamieci brzmi: "beta nie ruszyła". Jednakże, nowe materiały i spora aktywność pracowników Blizzarda to zawsze coś miłego. Zapraszamy do lektury!
"BLUE POSTY"
Bashiok na temat zawartości, którą ujrzymy w wersji beta:
To kilka godzin gry pomnożone przez pięć klas (i dwie płcie postaci - jeśli ktoś chce).
Celem bety jest wyłącznie testowanie sprzętu, stabilności serwera, patchera, launchera i paru innych aspektów technicznych. Mamy więcej testerów niż nam potrzeba do przetestowania gry pod kątem błędów i balansu (na pewno ktoś to zacytuje jak wyjdzie gra i pojawi się jakiś błąd lub nierównośc w balansie). Naprawdę potrzebujemy informacji z beta testów, aby przekonać się, jak gra działa na różnych konfiguracjach sprzętowych i jak serwery radzą sobie z dużą ilością ludzi.
Zakończenie bety na Leoricu zapewnia odpowiednio dużo zawartości, by odpowiednio przetestowac grę, a na dodatek pozwala nam ukryć grę od miejsca, gdzie pojawiają się duże spoilery. Trzymanie wielu informacji pod kluczem jest dla nas bardzo ważne i myślę, że w końcu podziękujecie nam za zachowanie niespodzianek na wasze pierwsze przejście:)
Źródło: Oficjalne Forum US
Bashiok na temat ilości testerów:
Wszystko zależy od tego jak bardzo aktywne będą wybrane osoby. Jeżeli ilość aktywnych graczy zmaleje, zaprosimy więcej. Jeżeli pierwsza fala będzie grała od początku do końca to możemy po niej nie zapraszać nikogo.
Musimy zobaczyć jak to się potoczy.
Osobiście uważam, że będziemy potrzebować sporo nowych zaproszeń po pierwszej fali, ponieważ ograniczamy zawartość, żeby nie zrujnować pierwszego przejścia całej gry. Cóż, zobaczymy.
Źródło: Oficjalne Forum US
Jeden z użytkowników zapytał się, jak będziemy ulepszać kamienie szlachetne. Bardzo szybko poinformowano go, że wobec braku Kostki Horadrimów, zajmować się tym będzie Mistyk.
Oto potwierdzenie od Bashioka:
Potwierdzam jeszcze raz.
Kamienie szlachetne mają być długoterminową inwestycją. Jeden poziom zapewne nie sprawi, że Twoja postać stanie się znacznie silniejsza, ale na pewno będzie to czynnik różnicujący graczy.
Źródło: Oficjalne Forum US
Identyfikacja... Nieodzowny aspekt gier Diablo. Czy zobaczymy zwoje identyfikacji w Diablo III? Oto, co na ten temat ma do powiedzenia nie kto inny jak Bashiok:
Mamy zwoje identyfikacji - jedno miejsce w ekwipunku może pomieścić całkiem sporą ilość, więc nie musimy bawić się w tworzenie tomów. Zarezerwowaliśmy potrzebę identyfikacji jedynie dla przedmiotów rzadkich [żółtych - przyp. red.] i legendarnych, tak więc konieczność identyfikacji nie jest tak pospolita jak w poprzednich grach. Zachowaliśmy tę funkcję, ponieważ uważamy, że dostarcza ona dodatkowego momentu radości ze zdobycia nowych przedmiotów.
Źródło: Oficjalne Forum US
Każda gra, w której otrzymujemy możliwość wyboru umiejętności może posiadać takie zestawy skilli, które będą tak poteżne, iż pozwolą na bezproblemowe przejście gry. Te najlepsze kombinacje zapewne pojawią się również w Diablo III. Jak komentuje je Bashiok? Oto cytat:
Jak długo dajemy graczom możliwośc wyboru, zawsze znajdą się takie kombinacje, które zostaną uznane za najlepsze. Naszym celem jest po prostu stworzenie jak najszerszej palety użytecznych umiejętności.
W Diablo II zdarzały się sytuacje, w których, jeżeli nie stworzyłeś postaci w odpowiedni sposób, mogłeś być pewien, że nie dasz rady samotnie pokonać gry na wyższych poziomach trudności. Brak respeców oznaczał, że musiałeś rozpoacząć od nowa. Tam, gdzie e-sport i wyzwania polegające na jak najszybszym zabiciu bossa, jak np. w World of Warcraft, napędzają grę, potrzebny jest dobry balans postaci i dywersyfikacja umiejętności pomiędzy klasy postaci pełniące różne role. Diablo jest znacznie luźniejszą grą. Każdy zadaje obrażenia i kopie tyłki. Mamy nadzieję, że areny będą fajne, ale wobec braku laddera i wewnęrznego systemu rankingowego, będzie można się pobawić i poeksperymentować.
Jedna rzecz, o której ludzie często zapominają, to ilośc hacków w Diablo II powodujących, że przedmioty, które powinny istnieć tylko w rękach szczęśliwców były duplikowane tak długo aż każdy mógł je mieć. Przesadnie silne buildy w Diablo II bazowały na tych przedmiotach. Bez nich nie byłyby takie silne. A więc - uniknięcie takiego scenariusza jest jedną z najważniejszych rzeczy, jakie musimy zrobić. Cała wiedza, którą posiedliśmy od premiery Diablo II, tworzenie Diablo III od zera w oparciu o te informacje, nasz system wsparcia użytkownika, grupy przeciwdziałające nadużyciom i cała infrastruktura - to wszystko już mamy i możemy bardzo szybko reagowac poprzez aktualizacje oraz wykorzystywać komunikację między komputerem gracza a serwerem do zapobiegania takim sytuacjom.
Wracając do zalet eksperymentowania w Diablo III - wybór umiejętności nie jest nieodwracalny. To zwiększa poziom swobody. Jeżeli gracz ciągle umiera to może po prostu spojrzeć na umiejętności, aktywne i pasywne, których używa i je pozmieniać. Może też rozbić kilka przedmiotów na materiały i zrobić sobie inne, może trochę lepsze. Można też zupełnie wszystko pozmieniać, żeby lepiej podejść do sytuacji, z którą się spotykają. Dajemy graczom nie tylko możliwość posiadania listy umiejętności, ale też zmieniania każdego skilla za pomocą pięciu typów run, któe w większości wypadków całkowicie zmieniają działanie danej umiejętności.
W każdym razie, staramy się po prostu upewnić, że jest dużo skutecznych kombinacji. Część ludzi powie, że "ta jest najlepsza", ale jeżeli inna grupka stwierdzi "nie, to ta jest najlepsza", będziemy wniebowzięci! Taka debata na temat buildów będzie świadczyła o tym, że dobrze nam idzie i że istnieje wybór pomiędzy kombinacjami umiejętności. Jak to wyjdzie w praniu - nie wiemy. I nie dowiemy się póki nie damy wam pograć i nie zobaczymy, jakie odjechane rzeczy, o których nigdy nie pomyśleliśmy, będziecie stosować. Jednakże - dzięki możliwości szybkiego łatania błędów i reagowania na brak balansu, a czasami nawet drobnych zmian w grze, będziemy mogli poprawić wszelkie niedociągnięcia.
Dla wielu osób największą frajdą w Diablo jest tworzenie takiego buildu, który nie ma prawa działać, a następnie szukanie sposób na sprawienie, że będzie skuteczny. Zaprzeczanie prawom gry w Diablo, tworzenie nowych buildów. To wspaniałe i... czasami straszne.
Źródło: Oficjalne Forum US
Słówko na temat wymagań sprzętowych - czy Diablo III będzie miało możliwośc ustawienia rozdzielczości na 2560x1440? Zgadnijcie, kto odpowiada:
Nie ogłosiliśmy jeszcze wymagań sprzętowych i nie wiemy, czy na danym sprzęcie wszystko będzie działać płynnie, ale tak, uruchomiłem grę na moim domowym 30 calowym monitorze w rozdzielczości 2560 i wygląda bosko!
Źródło: Oficjalne Forum US
Teraz coś, co rozgrzewało fanów w chłodne noce... W sieci pojawiły się plotki, iż beta dla znajomych i rodzin pracowników Blizzarda wystartowała. Wobec sprzecznych wypowiedzi różnych przedstawicieli Zamieci, postanowiliśmy nie informować o tym fakcie. Oficjalne stanowisko, prezentowane przez Bashioka stanowi, iż wspomniane plotki nie zawierają w sobie ziarna prawdy.
Jednakże, wobec wzrastającej liczby przecieków i pojawiających się co rusz postów w zarezerwowanym dla beta testerów forum od zgłaszania błędów, fani zaczęli spekulować, iż Bashiok stara się zataić fakt przebiegu wstępnej fazy beta testów. Listę przecieków prezentujemy na samym końcu tego newsa, zaś teraz zapraszamy do zapoznania się z oficjalnym oświadczeniem Bashioka na temat zaproszeń do bety:
Nie będziemy dzisiaj wysyłać zaproszeń [dzisiaj = 2 dni temu - przyp. red.], nie zamierzamy też udostępniać bety podczas weekendu (a pamiętajcie, że mamy 3 dni wolnego!) [święto pracy w USA wypada w tym roku w ponidziałek, 5 września - przyp. red.]. Chcemy rozpocząć betę najszybciej jak się tylko da. Wszystko jest kwestią poprawienia pewnych błędów.
Źródło: Oficjalne Forum US
Dobra, to załóżmy, że mamy już betę. Jak się dowiemy, że zostaliśmy do niej wylosowani? Otrzymamy klucz czy też może po prostu ujrzymy aktywnego klienta na naszym koncie battle.net? Oto kolejna wypowiedź "sami wiecie kogo":
Będziemy w niektórych wypadkach wysyłać klucze. Jednakże - zalecamy, by powstrzymać się od klikania w jakiekolwiek linki, jakie ujrzycie w wiadomościach e-mail. Zamiast tego najlepiej będzie wpisać ręcznie www.battle.net, zalogować się, wybrać z menu pozycję Account [Konto - przyp. red.] i sprawdzić czy zostałeś wybrany do testów lub ręcznie wpisać otrzymany klucz.
Większość fałszywych wiadomości bazuje na klikaniu w podrobione linki. Bez względu na to jak prawdziwie by one nie wyglądały, lepiej w nie nie klikać, nawet jeśli będą to e-maile od nas.
Dla przypomnienia - nie rozsyłaliśmy jeszcze zaproszeń, damy wam znać jak zaczniemy.
Źródło: Oficjalne Forum US
A co z użytkownikami "mac"-ów? Znowu - ten, którego imienia nie trzeba ponownie wymieniać:
Beta Diablo III będzie dostępna na Mac-ach i Pc-tach. Równocześnie. Mamy już oba buildy praktycznie gotowe. O ile coś się nie wydarzy i build na macintoshe nie zacznie wariować, zmuszając nas do jego naprawiania, beta na obu platformach wystartuje w tym samym czasie.
Źródło: Oficjalne Forum US
Nowe materiały oraz przecieki
Nadeszła pora na przecieki, o których mówiliśmy. Nie będziemy tutaj zamieszczać linków do zdjęć postów w beta forach, poniewaz nie wnoszą one nic nowego. Zamiast tego chcielibyśmy wam polecić zapoznanie się z muzyką z Diablo III, która dzisiaj wyciekła do sieci. Dodatkowo zamieszczamy linki do nagranych dialogów z oficjalnego intro oraz filmu wprowadzającego Demon Huntera. Nie zapominamy także o Beta FAQ-u na oficjalnej stronie oraz rzekomych postanowieniach licencyjnych beta testera znalezionych przez Fluxa z diablo.incgamers.com
OSTRZEGAMY!!!
NIE MA PEWNOŚCI, IŻ PREZENTOWANE ŚCIEŻKI DŹWIĘKOWE POCHODZĄ Z DIABLO III. LINK ZDAJE SIĘ BYĆ DOBRY I POZBAWIONY WIRUSÓW ORAZ INNYCH NIEBEZPIECZNYCH PROGRAMÓW, ALE ŚCIĄGACIE NA SWOJĄ WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ - JAKO REDAKCJA NIE PONOSIMY ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA WSZELKIE SZKODY, CZY STRATY, KTÓRE MOGĄ WYNIKNĄĆ WSKUTEK POBRANIA TEGO PLIKU.
Lista nowych materiałów:
- Muzyka - pobieranie (65 MB, plik .rar)
- Film wprowadzający - Demon Hunter - Audio
- Intro - Audio
- Ikonka beta testera
- Beta FAQ
- Rzekome postanowienia licencyjne beta testów z forum diablo.incgamers.com (angielski)
Teraz przyszła pora na kolejne parę zdjęć - installera oraz okienka logowania, w całkiem ładnej jakości. Prezentowane zdjęcia pochodza z diablo.incgamers.com. Oto i one:
Data publikacji : 05.09.2011
Data modyfikacji : 06.09.2011
Komentarz (428)
-
Jak oglądam te streamy to teraz najbardziej mi do gustu przypada wizzard i monk :D
-
To był przypadek. W innych streamach widać, że loot jest zróżnicowany i czasami pod rząd wypada kilka/kilkanaście itemów, kompletnie nieprzydatnych dla danej klasy.
Beta wystartowała tylko dla F&F, więc jeśli mieszkasz w Europie i jesteś przyjacielem np. Jaya Wilsona, albo dalekim kuzynem Bashioka, to masz szansę zagrać ;)
Nawet dla USA beta nie wystartowała. To jest beta dla F&F, ogólnoświatowa, ale dla baaaardzo ograniczonej liczby osób.
PS. ja oglądam tylko Wigens'a w tej chwili. Bardzo dobra jakość i koleś to nie noob. Zobaczymy, jak monkiem to będzie wyglądać. -
Monk to jest jakaś pomyłka. Giną nim co chwilę...
Nawet skill nie pomaga grając tą postacią. -
PS2 najbardziej śmiercionośne na początek gry są te grubasy, które wybuchają zostawiając po sobie kilkadziesiąt pijawko-węży. Monk właśnie poległ od nich, tak samo jak przedtem Barb. Jednak dytansowcy maja trochę lepiej na początku...
-
Już się nauczył, żeby nie podchodzić do tego Grotesque :)
-
Lol już 400 komentarzy nabite :D.
-
@midzi
haha, miałem to samo napisać :D
Być może gra Monkiem to frajda, ale oglądanie go już niekoniecznie (na tym polu wizz i wd wymiatali). Czekam na troche wyższy lvl i inne skille. -
czy Wizard byl jzu pokazywany czy dopiero bedzie ?
-
Mi monk się bardzo podoba :) Widziałem też troche WD, reszty nie miałem okazji :)
-
Znajdz sobie streama z wizardem, to bedzie :p To nie sa jakies pokazy tylko ludzie udostepniaja swoja gre.
-
@up
Dokładnie :) monk jak dla mnie to jak dotąd najciekawsza klasa:) a streamy tylko to potwierdziły. Chociaż muszę przyznać że najbardziej zaskoczył mnie WD - oczywiście pozytywnie :) -
Naprawdę muszę przyznać, że jestem mile zaskoczony tym co zobaczyłem.
Zacznijmy od samego gameplaya. Trwa on trochę ponad godzinę, ale wciąga na tyle że goście po zabiciu Skeleton King klikają w otwór po jego tronie, aby iść dalej, ale nic z tego. Tylko tyle Blizz nam udostępnił.
Sama mechanika walki wydaje się być dosyć interesująca. Wszystkie postacie oprócz Wizzarda muszą szczególnie uważać, na niektórych mobków np. Grotesque, czy takich gostków z teleportem co zadają solidne obrażenia. Walka nie polega wyłącznie na bezsensownym klikaniu myszką, bo cooldowny zmuszają nas do stosowania różnych skilli, a ilość mobków, czasem nawet ok. 50 jak ma to miejsce tych słupach przed Skeleton Kingiem zmusza nas do ciągłego ruchu, zbierania orbów i używania mikstur.
Podoba mi się GUI, wszystko jest na swoim miejscu. Nie ma przesadnej ilości ikon, skilli, buffów jak ma to miejsce m.in. w WoW i innych MMO, a mamy wszystko to co jest potrzebne do szczęścia. -
Ok Monk już zakończył :-) Namachał się łapkami i na koniec wyprowadził Deckarda Caina z czeluści katedry :-) Widziałem dziś Barba, WD i Wizzarda ... i powiem szczerze cieszę sę, że kiedyś obstawiałem WD jako pierwszą postać do zrobienia w D3 - pięknie "jechał" mobki w lochach :-) Zobaczyłbym chętnie Demon Huntera ...
Gra jest bardzo dynamiczna (mało przestojów, czy powrotów do miasta). Szkoda, że jak na razie nie widziałem by ktoś kliknął w komunikat - NEW LORE - Grafika, oświetlenie, interakcja z otoczeniem ... te elementy wywierają bardzo pozytywne wrażenie. -
Dialogi w NPC prowadzimy w dwojaki sposób. Albo na środku ekranu przedstawiane są wizerunki NPC i nasze z tekstem, albo w lewym dolnym rogu widzimy tekst z ostatnich dialogów. Dodatkowo po drodze zbieramy kartki z księgi i lektor opowiada nam różne historie związane z fabułą. Naprawdę duży plus z te systemy. Z pewnością może to w jakiś sposób zadowolić fanów RPG typu BG.
Itemki... itemki... i jeszcze raz itemki. Jest ich pełno, aczkolwiek tylko jakieś 10-20% nadaje się do zebrania. Złoto zbiera się automatycznie, a po drodze do Skeleton Kinga zbieramy z 10-20 magic itemów i ze 2 rare. Także o unikatach możemy chwilowo pomarzyć :) -
Po głębszym zastanowieniu, te combo Monka mogą w trakcie gry sprawiać dużo frajdy: raz - dwa - BUM!
Ja na bank zagram każdą z klas/płci, o ile dorwę się do bety. Nawet takim Monkiem, który "w łapie" może okazać się czarnym koniem.
Przy czym na razie, faworytem (od wielu miesięcy) jest dla mnie WD, który dzisiaj umocnił u mnie swoją pozycję. -
Widział ktoś streama z low detalami?
-
Z low nie, ale nie są wygórowane. Lista karta graficznych i w jakich ustawieniach można na nich grać.
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?t=809792
U mnie WD też bardzo zapunktował. Nie spodziewałem się, że jest on nie tylko efektowny, ale i efektywny. Będzie robił siekę przy dużej ilości mobków, więc w teamie musi być :) -
Wiesz, ja takim zestawieniom nie wierze (po drugiej nie widzę tam mojej karty).
-
A nie mowilem wczoraj, ze dzis przywala z grubej rury i wypuszcza infono becie :) ? Jednak dobrze jest byc optymista :P
-
Ja jestem jeszcze większym optymistą i powiem że już w tym tygodniu (tak w tym!) będzie closed beta dla zwykłych graczy. (Blizz chce utrzymać zainteresowanie, a ja zdążyłem obejrzeć już dwa pełne przejścia gry)
-
Tez tak mysle.
Kurcze ja chyba zmieniam zdanie i oierwsza moja postacia bedzie WD kurcze jak on wymiata! Na innym filmiku barb sie meczyl z 8dmg a WD rzuca tr biegajace kreatury z trucizna i rozwala wszystko jednym strzalm do tego spowalnia wszystko tymi lapkami wychodzacymi z ziemi. Genialnie sie to prezentuje. -
Monk ftw :) Chcialbym zobaczyć female Monk w akcji :)
-
Monk ma fajny głos;) mnich z monasteru:D
Kurde słabo gra koleś tym monkiem, aż by się chciało mu wyrwać mychę z ręki i pozmieniać skille, albo krzyknąć - masz full spirit, czemu go kurwa NIE UŻYWASZ!!:P -
Mogę prosić o jakiś aktualny stream?
-
Kurde nie podoba mi się to że na minimapie pokazuje gdzie mamy pójść żeby wykonać quest... Wolałem domyślanie się z D2...
-
Dobra już nie oglądam, bo niemogę patrzeć jak się niektórzy motają:P
-
Wygląda to wysmienicie jak dla mnie jest w niebie!




To kilka godzin gry pomnożone przez pięć klas (i dwie płcie postaci - jeśli ktoś chce).



