Blue posty - Diablo III w fazie pre-beta, cooldowny

Bashiok na oficjalnym forum podzielił się z fanami dość istotną nowinką, w której wyjaśnił że Diablo III aktualnie znajduje się w fazie pre-beta. Oznacza to, że deweloperzy testują swoje najnowsze dzieło i balansują najistotniejsze elementy gry, takie jak systemy zasobów u wszystkich pięciu klas postaci, umiejętności i cooldowny najpotężniejszych zdolności. Zgodnie z tradycją jak sam Community Manager wspomniał, dużo rzeczy w ich aktualnym buildzie może się jeszcze zmienić.
Ponadto Bash szczegółowo wyjaśnił zasadę działania cooldownów na przykładzie umiejętności Barbariana Call of the Ancients. Poniżej przedstawiamy jego oficjalną wypowiedź:
Teleport ma 8-sekundowy cooldown, co w związku z tym? Z tego co wiemy, runa Golden skróci go o 1 sekundę na każdy swój poziom, dlatego będzie on miał 1-sekundowy cooldown z runą na 7 poziomie.
Diablo II miało jeden system walki (manę), a najlepsze ostateczne umiejętności z tej gry stanowią początkowe/środkowe skille w Diablo III. Ostateczne, końcowe umiejętności są znacznie bardziej skomplikowane i raczej nie miałyby sensu jako zaklęcia do ciągłego spamowania lub musiałby zostać usunięte z gry jeśli okazałoby się że można je spamować. W związku z tym, że mamy różne systemy walki w grze, nie ma jednego prostego rozwiązania jakim w Diablo II były mikstury many.
Przykładowo Call of the Ancients przywołuje czterech starożytnych, którzy walczą u boku barbarzyńcy. Jak mogłoby to działać jeśli można byłoby spamować tę umiejętność? Czy powinno kosztować 100% wartości danego systemu, pozostawiając postać mogącą korzystać jedynie z Cleave, żeby mogła uzbierać nieco Fury na użycie kolejnych umiejętności? Nie brzmi to jak coś na co *ja* bym przystał. Może ktoś wymyśliłby na to odpowiedni build, nie wiem.
Ogólnie rzecz ujmując, cooldown pozwala na większą siłę i złożoność umiejętności poprzez ograniczanie ich w znaczący sposób, utrzymując tym samym długoterminowy balans. Pamiętamy jednak, aby stosować go tylko tam, gdzie jest on konieczny.
Mechnika "cooldownu" istnieje od dawna. Pomysł na to, że "nie możesz użyć tego kilka razy po rząd" nie jest niczym nowym, a na pewno nie pojawił się wraz z World of Warcraft, a skupiając się na porównywaniu do tej gry oddalacie się coraz bardziej od tego, co mogłoby być znaczącą i interesującą dyskusją na temat mechanik w Diablo III.
Jeśli stoicie na stanowisku że umiejętności nie powinny być na tyle potężne i złożone, że wymagałyby cooldownu lub powinien istnieć jeden system walki i spamowalne misktury, wydaje mi się, że są to rozsądne punkty widzenia, jednak my się z nimi nie zgadzamy.
Jak widać deweloperzy doskonale zdają sobie sprawę jakie korzyści niosą ze sobą cooldowny w skillach. System walki jest na tyle złożony, że spamowanie umiejętności zepsułoby jeden z najważniejszych elementów w grze. Warto również zwrócić uwagę na to, że trzecia odsłona Diablo wnosi szereg całkowicie nowych rozwiązań w całej serii, a wprowadzenie unikalnych dla każdej klasy systemów zasobów zmieniło diametralnie pojęcie walki w najnowszej odsłonie gry.
Data publikacji : 12.07.2011
Data modyfikacji : 12.07.2011
Komentarz (93)
-
co do pvp : najwiekszy babol blizza , to dostepnosc tylko na arenach ..., beke mam z nich
-
Areny w Diablo to jeden z najlepszych pomysłów dla tej serii- Diablo to co up PVE a PVP w Diablo 2 miało wiele niedociągnięć. Nie ważne czy jesteś fanem czy antyfanem pewne jest jedno-jak ta perełka się pojawi na rynku porwie miliony graczy tak jak przed 11 laty dwójeczka i wcześniej pierwsza część! Amen. Miałem przyjemność rozmawiać ze znajomym siedzącym w branży gier, który miał okazje zagrać w wersję z zeszłorocznej imprezy i wychwalał pod niebiosa jak Belial swojego czasu na łamach tej strony:)~Olie
2011/07/13 23:42 -
A dla mnie Diablo to inny lepszy WoW-i dobrze bo WoW w dużej mierze wzorował się na Diablo 2 a w WoW pojawilo sie kilka nowych mechanizmow ktore urozmajca gre pod wzgledem dynamiki i roznorodnosci rozgrywki poszczegolnymi klasami. A przy tym zachowuje swoja korzenie wiec dla mnie bomba~Broly
2011/07/13 23:46 -
czyzy, dlaczego masz z nich beke? Co Ci sie nie podoba w tym pomysle z arenami PvP? Wg mnie to calkiem ciekawe rozwiązanie - może dlatego, że nigdy nie byłem fanem PvP w diablo 2 :) ale na 1 rzut oka PvP w diablo 3 wydaje się być dużo ciekawsze, niż w d2. W d2 wchodzilo sie do aktu 1 i nawalalo te duelki - czym to sie różni od osobnej gry ze spacjalnie przygotowana arena? wg. mnie Wyglada to ciekawiej i o wiele trudniej oszukiwac :P A jeśli chodzi Ci o to, że nie bedziesz mogl sobie wbic swoja postacia na 60lvl do gry, gdzie beda same ~20 i ich pozalatwiac dajac im "wrogosc" to juz inna sprawa - Blizz do tego podszedl tak, ze takie sytuacje bawily tylko osoby, ktore to robily, wiec zdecydowana mniejszosc, a gra ma byc ciekawa i przyjemna dla wiekszosci graczy :) Ale ciekawi mnie Twoja opinia, bo jak mowilem: w d2 duzej stycznosci z PvP nie mialem.
No i zapomnialem sie przywitac, bo jest to juz chyba moj 3 post na stronie! :P Ale strone sledzilem juz od dluzszego czasu :)
Pozdrawiam
edit: oczywiscie to jak do tego podszedl Blizz, to tylko moje zdanie i wymysl, bo nigdzie chyba o tym oficjalnie nie przeczytalem :} -
W sumie tematyki CD nie chce mi się już ciągnąć, a smakowite kąski na ten temat powinny się pojawić za jakiś czas, bo Bashiok włożył kij do mrowiska i mrówki wylazły.
Co do samych aren to nie spotkałem się nigdy z opinią, aby to był nietrafiony pomysł. Jest to innowacja, o której gatunek gier H&S nigdy wcześniej nie słyszał, a z pewnością usłyszy mając wielu naśladowców. Problemem jest jednak to, że D3 na BN bez PK i dueli w dowolnych lokacjach zostanie "ugrzeczniony", a chyba nikt by tego nie chciał. Ktoś puści bota (tak boty będą w D3) i nawet nie będzie go można skrócić o głowę? To się w głowie nie mieści i mam nadzieję, że "wrogość" zostanie przywrócona. -
Areny to strzał w dziesiątke. Koniec z gankiem i PK, nie rozumiem jak kogoś podnieca w ogóle perspektywa lania słabszych na sieci-żal i trwoga dla mnie. co do cooldownów jest to stara metoda na bardziej taktyczną i emocjonującą walkę więc jak najbardziej za~Diabolo pomidoro
2011/07/14 07:48 -
CD - Dwoma słowami ''Bambino Fantastico''.
Ja też w dwójce nie przepadałem za bardzo za tymi duelami jakoś mnie one nie kręciły , może po wprowadzeniu tych aren do d3 skuszą mnie bardziej niż w d2 hm...~micio1000
2011/07/14 08:38 -
Panowie , areny to swietny pomysl ale wejscie tryp w pvp tylko na arenach jest dla mnie niezrozumialym ruchem blizzza. PIErwszy raz spotykam gre "mmo" w ktorej nie ma trybu pvp . Wiem wiem PK i inne ciolki .., Duele dawaly tez duzo fanu .., jak bedziesz lvlowal postac fajnie by bylo wyzwac kumpa na 2 lvl duela :) i rozkminiac , cwiczyc .., Dlaczego Wy sie tak boicie tych dueli ?? przeciez monza tworzyc gre z haslem
-
Diablo to nie MMO i oby było jak najdalej tego typu gier, ale faktycznie dziwi mnie obawa przed pvp ingame.
-
Areny to dobry krok do e-sportu. Podoba mi sie. Natomiast hostile jest rozpatrywany. Bardzo mozliwe, ze nie zniknie z gry i nadal bedziemy w trakcie grania mogli wyzwac kogos do walki.~rokezu
2011/07/14 11:33 -
p.s. to nie jest wow ze jakis dupek/ki beeda gankowac ...
~rokezu i mam taka nadzieje , ze tak bedzie ;)
p.s. oczywiscie, ze d3 to nie typowe mmo ;p -
1.Osobiscie, wolalbym widziec "friendly/attack" mode w grze. Tak bylo w Diablo 1. Mogles kilka minut spokojnie bic mobki z kims obok, aby po chwili zaatakowac go. Pamietam, dawno temu, jak dostalem zaproszenie na starym BN: "idziesz ze mna polowac na niemców" ? Mialo to swój urok.
2.Natomiast posuniecie Blizzarda jest oczywiste. Ludzie, którzy nie mają w ogóle ochoty na pvp, narzekali na to, ze psokojnie pograc nie moga. Po to sa Areny i PvE. W ten sposob trafiaja do kazdego. Jest to najlepsze rozwiązanie. Każdy będzie miał swoją ulubioną piaskownicę.~rokezu
2011/07/14 11:40 -
CD to IMO dobry wybór, dają dużo możliwości, jeszcze więcej buildów, a przede wszystkim gra będzie dużo bardziej grywalna niż dwójeczka, hmmm co do areny pvp też jestem nieco zdziwiony. Ale wiem, że blizz to nie jest grupa amatorów, na pewno przemyśleli to setki razy i widocznie takie rozwiązanie jest najlepsze, nie zapominajmy, że bendą patche i pewnie dodatki więc w razie czego wszystko można poprawić/ zmienić w mechanice gry:). Tak poza tym to nie ma co gdybać, bo to tak jakbym zamówił sobie pizze i czekając zastanawiał się czy będzie dobra czy nie, spróbuje to ocenie. I taki stosunek też mam do diabełka, zagram ocenia od gdybania sie odsuwam, to raczej robota dla filozofów:D~Danoniero
2011/07/14 11:48 -
CD to IMO dobry wybór, dają dużo możliwości, jeszcze więcej buildów, a przede wszystkim gra będzie dużo bardziej grywalna niż dwójeczka, hmmm co do areny pvp też jestem nieco zdziwiony. Ale wiem, że blizz to nie jest grupa amatorów, na pewno przemyśleli to setki razy i widocznie takie rozwiązanie jest najlepsze, nie zapominajmy, że bendą patche i pewnie dodatki więc w razie czego wszystko można poprawić/ zmienić w mechanice gry:). Tak poza tym to nie ma co gdybać, bo to tak jakbym zamówił sobie pizze i czekając zastanawiał się czy będzie dobra czy nie, spróbuje to ocenie. I taki stosunek też mam do diabełka, zagram ocenia od gdybania sie odsuwam, to raczej robota dla filozofów:D~Danoniero
2011/07/14 11:48 -
~rokezu
Jezeli chcesz swoja piaskownice tworzyc gre z haslem i robisz co chcesz . NIkt Tobie nie wejdzie do gry i nie powybija np bossow :p
Proste rozwiazania sa najlepsze . -
~czyzy, taką masz radochę z wbijania na ślepo high charem do gier z low charami i psucia innym zabawy? Ile to się trzeba nabluzgać, zanim taki babol wyjdzie z gry? I zawsze tego doświadczam w D2 jako char lvl 60-70 a wyzywa zawsze char lvl 90 . I to ciągłe "duel me noob". Jak jeden z drugim są takie "wymiataki" to dlaczego chcą walczyć z kiepsko wyekwipowanymi low charami?
Oby nie było In-game hostile, a jak powróci, to koniecznie z TP, żeby można było takiego babola przeczekać w mieście. I nie pisz mi proszę o grach na haśle czy z limitem lvlelu osób dołączających. Bo częścią uroku gier on-line jest poznawanie nowych ludzi, a nie ucieczka przed babolami w zamknięte gry. A babolem nazywam każdego, kto czerpie radochę z psucia zabawy innym. -
Widzę, że same święci gracze tutaj siedzą :D
Naprawdę Was to nie bawi?
http://www.youtube.com/watch?v=_wOy741Zk0A
Ja też już wyrosłem z tego typu rozgrywki, ale PK to był jeden z uroków D2. Szczególnie na HC dodawało adrenaliny ;)
Noob hammerów trzeba karać za głupotę :P -
Bardzo dobrze ze deweloperzy diablo 3 sa madrzy i nie bedzie trybu pvp w grze tylko na arenach, chociaz kto wie jak dzieci neo strady beda narzekac to jeszcze ich poslucha ( oby nie), dzieciarnia cwaniaczki sa zaniepokojone, mysla "co to bedzie juz nie bede mogl sie wyrzywac na noobach jezu to straszne, a taki mialem ubaw z dokuczania z denerwowania, ech ide na podworze obijac mlodszych wiec"
-
Człowieku o jaką dzieciarnię chodzi? Raczej "stara ekipa" do której się zaliczam ma z tym problem.
-
~hellbert
prosze nie wyzywac mnie od "dupkow" nigdy tego nie robilem .. Wrecz tepilismy takie zachowanie ... NO ale mi dales szmata w ryj :P
Ze popieram pvp w grze nie znaczy ze jestem przyglupem ktergo bawi ubijanie graczy na nizszych lvlach ... OMG
nie wyobrazam sobie diabla bez dzwieku teleportu i wrogosci :)
a ja to widze tak , ze blizz slucha dzieci ktorzy placza , ze ktos ich moze zabic . TRagedia, ta gra ma byc prosta ?? czy ma miec swoje uroki i troche komplikowac rozgrywke i temperowac noobkow poprzez lamerskie wcinanie sie w rozgrywke ?? -
czyzy
Na szczescie bedzie tak jak mi sie podoba, czyli, rozne piaskownice, dla roznych potrzeb. Jak bedzie hostile, to bedzie - walki poza miastem (jak mialo to miejsce w D2) sa dla plebsu. Nawet w DIablo 1 byly areny na 4 pierwszych poziomach, których sie szukalo podczas duela. Dla mnie to powrót do korzeni. Ty wraz z innymi, moze bedziecie mogli sie dalej pstrykac ogonkami gdzies poza miastem. Nie bardzo mnie to w sumie rusza. Areny beda dla konkretnych ludzi, a nie jakis podzednych rzezimieszkow z poza miasta ^ ^
Kazdy lubi patrzec jak ludzie obok zdychaja od PK. Wtedy to bawi. Natomiast, jak Ciebie uwali PK, zaczyna sie szloch, placz i wyzwiska. Hipokryzja i kretynizm ludzki.~rokezu
2011/07/14 13:48 -
PK - tragedia - smieszne ludki
Dodam ze gracze ktorzy lubia pvp kochaja te typowe duele ktore TWoim zdaniem sa dla plebsu ... hmmm...
Areny sa super . ale brak dueli jest porazka -
A co z wymaganiami D3 i potencjalnych dodatków do gry? Bowiem za niedługo zapewne wielu graczy będzie chciało ulepszyć bądź zmienić kompy.
I to jest zadanie dla redakcji ode mnie.
Myślę, że już czas najwyższy wycisnąć z Blizzarda jakieś informacje na ten temat.~Kamilbolt
2011/07/14 14:11 -
"soon" ^ ^~rokezu
2011/07/14 14:16 -
Dodam tylko, ze bylem nawet na oficialnym forum zwolennikiem otwartego PK mode. Czyli szkola Diablo 1. Nie musiales byc w miescie, aby wyzwac kogos na duela. Wystarczylo kliknac w podziemiach attack mode i sie zaczynalo. Nie zapomne już, jak ciekawei sie gralo, ciagle spogladajac na ruch kompana, bo sie zastanawialem: "to pk czy casual jakis" ^ ^
Ale to nie przejdzie w D3. Dlatego zadowalam sie separacja, bo to tez dobre wyjscie, ale juz nie tak emocjonujace.~rokezu
2011/07/14 14:21 -
dokaldnie @rokezu - fun wiekszy
Moim skromnym zdaniem wystarczy tworzyc gre z haslem . Zawsze tak gralem na Hc gdzie rip drogo kosztowal - na 1 miejscu bezpieczenstwo :P
I mysle, ze ( sc ) tam przeiciez nie ma takiej wielkiej tragedi jak zginiesz . A sama rozgrywka dodaje andrenalinki , ktora w grach jest bardzo potrzebna
Dodatkowo mozesz sobie wyjsc za miasto i pcwiczyc buildy /gear rotacje skille itp
Zabranie nam tego przez blizza jest duzym minusem , tym bardziej ze celuja z Arenami
Tak sobie teraz pomyslalem , ze idealnym rozwiazaniem bylby brak pvp w trybie HC
I mozna sobie grac pve :p -
~czyzy
Minusem dla Was, a dla zdecydowanej większości graczy, którzy niekoniecznie wypowiadają się na forach - będzie ogromnym plusem.
Nie podoba mi się tryb, w którym w grze PvE (tak, PvE, nie PvP) ktoś nagle może wrzucić hostile i mnie ubić. PvP grałem tylko z ludźmi, którzy chcieli grać PvP a nie na zasadzie "wrzucę hostile i jaaaazda".
Gra z hasłem? A jak wszyscy moi znajomi będą offline a ja będe chciał zagrać full party? Odpada jako sposób na uniknięcie random hostile.
Areny to dobry pomysł, ewentualnie system, w którym po wciśnięciu hostile, drugi gracz musi również okazać wrogość, ergo nie można ubić kogoś, kto np. chce grać tylko PvE. A takich ludzi będzie zdecydowana większość. -
no racja gra z haslem tylko ze znajomymi .. zgadza sie ;p
OGolnie caly czas bede uwazal , ze w rozwiazaniu obecnym blizza jest paradoks . Areny bez dueli - dla mnie jest to smieszne i blizz powinien to jakos rozwiazac -
midzi:
Przy takich filmikach, jak ten z sentymentem wspomina się d1, gdzie był wyraźny rozdział tego, co która postać może robić.
Na całe szczęście panowie z Blizzard poszli po rozum do głowy i tego typu sytuacji, co barb spamujący teleportem już nie będzie.~Kamilbolt
2011/07/14 16:29 -
Przeciez dewelorper diablo 3 juz to wyjasnial, mowil ze bedzie mozna sie bic z innymi ludzmi rowniez w grze poza arenami ale tylko wtedy gdy druga osoba sie zgodzi, pasuje wam, nie bedziecie sie nooby wyrzywac na porzadnych graczach, bo nooby to nie ludzie nie umiejacy grac tylko pastwiacy sie nad innymi, hamstwo by sie chcialo powyzywac na spokojnych playerach.~maniekkk
2011/07/14 16:36 -
~maniekkk skad takie wieści?
Jedyne co znalazlem to wypowiedź z 2010:
" Jay Wilson: We'd like there to be a dedicated PvP mode, and we'd like to move away from [how it worked in previous Diablo games] where players just enabled PvP. We don't have any specific plans yet because we haven't really made any active decisions. The only real PvP-oriented decision that we've made and announced is that we do not allow the hostility mode that Diablo II had where you can go into town, go hostile, pop back through a town portal, and insta-kill your friend. That just makes people not want to play the game. I know some people say, "Oh, you're taking the teeth out of Diablo." I understand why they feel that way, but making people not want to play together does not make for a better game. That's our feeling. "
"We definitely want there to be a PvP mode for PvP players, and we would like that mode to be a really serious, skill-based, very strong [aspect of the game]. I feel that on the side of all our games, we really try to make PvP games that cater to a competitive player, first and foremost. We don't try to dumb down or tone down our PvP games. We make [them] good, strong competitive games. StarCraft is one of the best examples. But in terms of what our actual plans are for Diablo III, we don't have anything to specifically announce right now, mostly because we're still messing around with a bunch of different ideas. " -
~czyzy - "Areny bez dueli - dla mnie jest to smieszne i blizz powinien to jakos rozwiazac"
Czy pomyslales zanim napisales to zdanie? Przeciez mozna duele grac na arenach, wiec nie rozumiem twojego ciaglego placzu o te areny i duele... -
Kamilbolt:
Pamiętaj jednak, że to Ci sami Panowie z Blizzarda w patchach 1.09 i 1.10 praktycznie zmienili całą rozrywkę na BN, wprowadzili RW tj. Enigm, Cta, czy Infinity, które niesamowicie zmieniły oblicze wielu postaci i buildów. Nie wprowadziła tego konkurencja, a właśnie Ci sami Panowie. -
hihi
dla mnie duel to pojedynek/ wyzwanie kogos 1v1
arena = team
~maniej . a o tym nie wiedzialem :p jezeli bedzie tak jak mowisz to rozwiazanie jest prawidlowe :ppPppP
Chyba moja niewiedza zrobila zamieszanie
edit : maniekkk* -
~czyzy
na arenach będzie się można pojednynkować 1vs1 tylko nie będzie się to zaliczało do naszego rankingu~laser
2011/07/14 19:15 -
Powiem Wam coś ;) ktoś wyżej słusznie napisał, że jeszcze się nawet ta prawdziwa beta nie zaczęła, a Wy już narzekacie na cooldowny (niektórzy). Spójrzcie na to z nieco innej perspektywy - zawiedliście się kiedyś na jakiejś blizzardowskiej grze? Ja osobiście grałem w D1, D2, potem przerzuciłem się na WoW'a (zacząłem od TBC) i do tej pory w niego gram. Każda ta gra spełniała wszystkie moje oczekiwania co do rozgrywki. Teraz czekam wiernie na Diablo III i jestem pewien tego, że Blizzard znów mnie nie zawiedzie, a ta gra na długo mnie zajmie:) BO ONI PO PROSTU WIEDZĄ CO ROBIĄ!;)~Sąsiadka
2011/07/14 20:38 -
Sorry, że piszę jeszcze raz, ale jest jeszcze jedna kwestia. Często porównujecie Diablo III do WoW'a... Nie wiem jak Wy, ale ja bardzo chciałbym mieć grę z dynamiką D3 i mechanizmami z WoW'a. Heh z domu bym wychodził chyba tylko do dziewczyny albo na piwo jakby taka gra powstała ;)~Sąsiadka
2011/07/14 20:41 -
wow jakos srednio mi sie podobal pogralem 3 miesiace i wymiotowalem ta gra, juz do niej nie wrocilem, a diablo 2 chociaz miala mase nie dociagniec to gralem w nia latami , chyba tysiace godzin przy niej spedzilem, oby diablo 3 bylo superowe, obym jeszcze wsiaknal w jakas gre, bo juz mlody nie jestem chyba wyroslem z gier ale sie zobaczy po premierze.~jestem glupi
2011/07/14 20:44 -
~jestem glupi <- kreatywny nick;)
na WoW'a wpływają dwa czynniki - to z kim grasz i to ile grasz dziennie. Ja tam gram już dobre 2 lata 2-3 godzinki w nocy i jakoś nie nudzi nam się:D nie jesteśmy jakimiś tam fanatykami, no ale przynajmniej można pogadać i coś się dzieje;)~Sąsiadka
2011/07/14 21:04 -
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/coming-soon-the-respec-system
Zatem nastepny do ujawnienia jest system respecu. -
Świetny post , i bardzo się ciesze że będą cooldowny. W Wowie niektóre umiejętności miały 30 minutowe cooldown a nawet dłuższe , w D3 to by nie przeszło z uwagi na to że w wowa gra się miesiącami a D3 to pewnie będzie kilkadziesiąt godzin zabawy. Ale np 2-3 minutowy cooldown dla najlepszych skill - jestem za. Trzeba będzie trochę zaplanować walkę z bossami oszczędzać umiejętności i po dojściu do najsilniejszej nie będzie można spamować jej jak Orba czy Hydre w D2. Do tego znowu zyskają buildy trudniej będzie opracować dobry co mnie bardzo cieszy :)~Drake_Ramorey
2011/07/15 14:20 -
~Drake_Ramorey - Drogi kolego zdziwił byś się ale Diablo może wciagnąc na wiele wiecej godzin, uzbieranie dobrego sprzentu jest tak samo pracochłonne jak w wowie,dla D3 przewidziane sa dodatki tak że czekają nas lata grania tymbardziej że takie gry pojawiaja sie raz na 10 lat albo i mniej.
-
@ Starydiablo : ale co to ma do mojego postu ? Grałem w D2 bardzo długo i nie napisałem nigdzie że jest złe. Ale jak dla mnie cooldowny to strzał w dziesiątkę i nie rozumiem jak niektórzy co wpisują się wyżej mówią że będą tęsknić za spamowaniem jednego skilla a dużo ciekawych umiejętności do wyboru jest złe ^.-




