Blue posty - przedmioty, Diablo III Bestsellerem!

Po długiej nieobecności Community Managera na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment, oraz Twitterze, Bashiok wraca do fanów by podzielić się z nimi kilkoma informacjami w jednym z tematów na forum. Wiadomości jakie serwuje nam CM nie wnoszą niczego nowego, a są jedynie potwierdzeniem informacji jakie znamy już od dłuższego czasu. Nie można oczywiście spodziewać się wielkich rewolucji, szczególnie teraz, gdy zbliżamy się do rozpoczęcia beta testów trzeciej odsłony Diablo.
- Na pierwszy rzut idzie Kostka Horadrimów. Bashiok potwierdził wczoraj, że nie będzie ona dostępna w grze. Tworzenie przedmiotów dzięki jej wykorzystaniu aktualnie przejęli Rzemieślnicy, którzy dostępni będą w Diablo III.
- Przedmioty wraz ze wzrostem poziomu będą to coraz lepsze i lepsze. Przejawiać się to będzie zarówno wizualnie jak i przez zwiększanie ich statystyk (przyp. red. co jest oczywiste). Przedmioty, które będziemy uważać za słabsze, od tych jakie aktualnie posiadamy, będziemy mogli przerobić na materiały, sprzedać za złoto, lub też wymienić na inne handlując z graczami. Lecimy dalej…
- Itemy będziemy mogli sami ulepszać dodając do nich miejsce na kamień, zaklinać, czy też dodawać różne affixy. Jednak nieważne jak bardzo sami ulepszymy dany przedmiot, to wyższo poziomowe itemy będą od nich i tak lepsze. Przedmioty jakie sami ulepszymy będą zmieniały swój wygląd, co według Bashioka jest bardzo fajnym elementem (przp. red. również tak uważamy…). Ponadto przedmioty z poziomu Normalnego będą różnić się wizualnie od tych z Koszmaru i Piekła, dzięki czemu wraz ze wzrostem poziomu odczujemy powiew świeżości przez odnajdywanie coraz to lepiej wyglądających itemów.
Na zakończenie przedstawiamy kilka wpisów z oficjalnego kanału Diablo III na Twitterze.
Kiedyś powiedziałeś że wszystkie klasy postaci będą tak samo zbalansowane (dla przykładu: Wizard może tak samo tankować jak Barbarian), czy to nadal prawda?
Chciałbym zobaczyć ten cytat. Myślę że chodziło tu o to, że wszystkie klasy będą DPSami, a granie każdą z nich będzie opłacalne.
Jednak nie, myślę że tankujący Wizard nie przetrwa tak długo jak tankujący Barbarian.
Ich umiejętności i cechy są całkowicie różne. Możesz zbudować tankującego Wizarda, ale nie będzie on tak skuteczny jakbyś grał Barbarianem.
Bashiok pochwalił się również niebywałym osiągnięciem jakim jest zajęcie pierwszego miejsca przez Diablo III w dziale najlepiej sprzedających się gier na Amazon.de. Pomimo tego że data premiery nie została jeszcze ogłoszona, tak same pre-ordery sprzedają się jak ciepłe bułeczki. Już teraz widać jak ogromne zainteresowanie jest wokół trzeciej odsłony Diablo. Gracze pokładają w tym tytule wielkie nadzieje, a to ze względu na marnej jakości gry, jakie ostatnimi czasy wydane są przez konkurencyjne studia deweloperskie. Tegoroczne targi E3 nie przyniosły aż tylu nowości jak moglibyśmy się spodziewać. Gdyby nie takie perełki jak Tomb Raider, Mass Effect 3, Gears of War 3 czy Batman Arkham City, to tegoroczna impreza minęłaby niemal niezauważona. Oczywiście zależne jest to od indywidualnych upodobań graczy, którzy preferują różne typy gier, jednak jest to tylko skromne zdanie naszej redakcji...
Data publikacji : 11.06.2011
Data modyfikacji : 11.06.2011
Komentarz (59)
-
Diablo3 powinno mieć system trade jak w d2.... Jest to esencją diablo. Itemek możesz sprzedać o wiele drożej lub kupić o wiele taniej. A tak będzie wszystko, sam pies.~d3..d2
2011/06/14 00:04 -
~d3..d2
Moze bylo to esensja diablo 2. Jednakze ekonomia na tym cierpiala i to bardzo. system resetu lederu mi osobiscie sie nie podobal, wole miec normalna stabilna ekonomie w grze niz co polroczne robienie nowego chara. -
Grałem w Demo DS III które jest dostępne na platformie STEAM. Powiem tak gra prezętuje się nieźle chociaz system animacji postaci pozostawia wiele do życzenia. Faktycznie jest mroczna przynajmniej te elementy dostępne w demie, ale również jest rysunkowa i kolorowa.
Sterowanie proste, niestety "drzewko" skilli o ile można to tak nazwać to pomyłka, jest nieczytelne i brzydkie, każda postać posiada swoje dwa wcielenia.
Ogólnie gra MOIM zdaniem nie jest warta 130 zł. i nie jest zagrożeniem dla Diablo 3. System kul się tam całkowicie nie sprawdza, wypadają one rzadko i przywracają średnio 19-40 życia w chwili gdy postać dysponuje 250 pkt a wrogowie potrafią zadać obrażenia krytyczne po 20-30 / rzadko się zdarza żeby walczyć z 1 przeciwnikiem jest ich przeważnie niezła grupka /. Podsumowując po Demie, gry nie kupię i nie zamierzam jej ukraść. Tytuł jak dla mnie zupełnie obojętny.~VsK
2011/06/14 00:40 -
W D2 przydałby się Auction House bo w ten sposób gracze którzy nie mają czasu grać mogą sobie wystawić przedmioty które nazbierali grając np. w weekend. I po 2-3 dniach wejść do gry na moment i zebrać złoto z AH. Z drugiej strony przydałoby się aby w tym samym czasie dało się handlować tak jak w Diablo2 żeby gracze którzy lubują się w handlu np. ja :) mogli polować na fajne "promocje" wystarczy znaleźć kogoś zdesperowanego i już można sobie utargować 30% zniżki ;)
A co do nowego Dungeon Siege to gra niestety niewypaliła nawet w połowie tak jak chcieli tego gracze ... strasznie zły balans przeciwników. Pamiętam, że grając sobie w demko rozwalałem 3-4 osobowe grupki przeciwników bez problemu gdzie z kolei boss zabijał mnie 1-2 strzałami. Umarłem przy bossie chyba z 6 razy który rzucał totalnie chaotycznie swoje czary i żadna taktyka tam nie miała sensu bo i tak w końcu coś przypadkowego Cię trafiło. Więc po prostu szedłem na pałę i klikałem ... po zgonie postać odradzała się na miejscu. -
kule zycia nie sa zapozyczone z diablo 3, to diablo 3 zapozyczylo te kule z innej gry rpg ktora byla wczesniej niz kto kolwiek slyszal o diablo 3, niestety nie moge sobie przypomniec tytulu tej gierki
-
A nie wydaje się wam że te kule życia psują trochę klimat gry? Czerwone kulki unoszące się nad trupami potworów trochę jakby mi nie pasowały do świata Diablo. Do tego odzierają tą grę z resztek "realności". O ile sam pomysł leczenia w ten sposób wydaje się ciekawy i może się bardzo dobrze sprawdzać o tyle już w kwestii jakieś logiki, już jakoś mi nie pasuje to rozwiązanie bo niby skąd te kule życia?.
Zastanawiam się czy nie można by kwestii leczenia rozwiązać w jakiś inny sposób.~Witch Doctor
2011/06/15 19:09 -
W grze o diabłach, demonach i aniolach doparujesz sie logiki...
A skad na przykald krowa na krowim poziomie ma miecz ktory z niej wypada? skitrala sobie w wymionie?
Nie zartujmy sobie :D
Kule zycia sa swietnym rozwiazaniem, bo nie trzeba sie bedzie co chwile wracac do miasta po miksy, ktore sie koncza. -
Wiesz no wiadomo że nie można mieć pretensji o to że z krowy wypada miecz. :P
Ale jakoś ta krowa te demony i anioły, magia cała, to wszystko do siebie pasuje. No może najmniej te krowy. :P
Chodzi mi o to że te kule życia jakoś mi do tego świata który jest przedstawiony w Diablo nie pasują, są takim sztucznym elementem wstawionym do tego świata...
Chociaż zgadzam się również że są dobrym rozwiązaniem, ale przekonam się pewnie do nich dopiero po nabiciu pierwszych paru leweli... :)~Witch Doctor
2011/06/16 20:20 -
Jak dla mnie to sa tak samo sztuczne jak mikstury zycia czy many. Dla mnie nie ma to zadnego znaczenia jak to bedzie wygladac, ale z tego co tworcy mowili, bedzie to dobre rozwiazanie. Ale fakt, przekonamy sie o tym najwczesniej w becie.




Chciałbym zobaczyć ten cytat. Myślę że chodziło tu o to, że wszystkie klasy będą DPSami, a granie każdą z nich będzie opłacalne.
