Nowy dział w serwisie - Kamienie runiczne!

Blizzard udostępnił wszystkim fanom trzeciej odsłony Diablo nowy dział, który w całości poświęcony został Kamieniom Runicznym. Zaprezentowane zostały przykładowe efekty umiejętności u wszystkich pięciu klas postaci. Dział został w całości przetłumaczony i opublikowany na naszym serwisie tematycznym. Wszystkich zainteresowanych serdecznie zapraszamy do nowo otwartego działu - KAMIENIE RUNICZNE!
Rozbudowana możliwość modyfikowania postaci to jeden z głównych celów przy tworzeniu Diablo III. Gracze będą mieli do dyspozycji wiele sposobów na modyfikację i budowanie każdej z pięciu klas postaci, włączając w to talizmany, cechy, kamienie, zbroje, bronie, barwniki, umiejętności i element, który opisujemy w tym artykule: kamienie runiczne.
Jest ponad dwadzieścia umiejętności dla każdej klasy, a gracz w danej chwili ma możliwość zyskania dostępu do maksymalnie siedmiu z nich. Umiejętności pozwalają postaci na wykonywanie specjalnych ataków i rzucanie zaklęć, jednak istnieją także defensywne skille, możliwość przywoływania sług, lub takie, które pozwalają na szybkie poruszanie się po polu bitwy. Mimo, że te umiejętności dają graczowi wiele taktycznych możliwości na obronę świata Sanktuarium przed nadciągającą inwazją demonów, kamienie runiczne pozwalają na zmianę ich wyglądu i działania.
Jakie efekty kamieni są według Was najfajniejsze i najbardziej efektowne z dotychczas zaprezentowanych?
Data publikacji : 25.05.2011
Data modyfikacji : 28.09.2011
Komentarz (26)
-
Jak dla mnie najlepiej wypada wiązka Maga, choć akurat nie lubię tej postaci i jej skilli.
-
Skil Wizarda wymiata :D
-
Rakiety łowcy demonów - PEW PEW PEW
-
oftopik: Co do modyfikowania postaci i talizmanow - zostaly one tymczasowo usuniete z gry i nie bedzie ich przy premierze.
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27810240882&sid=3000
Co do topiku dzieki wielkie za wlozona prace i przetlumaczenie na nasz rodzimy jezyk. Brawo!~kosciarz
2011/05/25 23:03 -
****** NAJS
Czy ja kiedys o to nie prosilem?
No korna wlasnie o to!
Nawet wirwinda barby dali, no rany
O.O <takie oczy z wrazenia~RaseRy
2011/05/25 23:07 -
~kosciarz: Na chwilę obecną chcemy by nowy dział o kamieniach runicznych był na topie. Informacja którą podałeś nie umknęła nam, jednak news pojawi się w późniejszym terminie :)
Ps. Dzięki :)) -
umiejętność wizzarda z runą indigo wygląda GZ :D
-
Nie będzie barwników?? A chciałem różowy armor plus 12 do lansu...
-
~Zeniffar: Barwniki jak najbardziej będą w grze - nawet w dziale dot. kamieni runicznych zostały one wspomniane jako sposób na modyfikowanie postaci
-
Co do usunięcia talizmanów ...
Nasuwa mi się teoria, że wydawca kazał Blizzardowi wydać D3 w 2011 roku bo po co mieliby usuwać coś i dodawać to później np. w dodatku ?
Myślicie, że Blizzard uznał, że nie zdążyłby zmienić systemu talizmanów i mogłoby się to wiązać z dużą obsuwą premiery ?
Z jednej strony się cieszę bo jeśli mam rację to możliwe, że dostaniemy diabła w tym roku. Ale jeśli jeszcze jakieś inne mniejsze rzeczy zostały w ten sposób odstawione na bok "do dopracowania później" to boję się, że gra może nie być dopracowana tak bardzo jak tego oczekujemy ... -
~Edi-WM-
Mi to nie przeszkadza. Nikt nie mowi ze dodadza je dopiero w dodatku, moze bedzie path i tyle. No ale ofc zobaczymy jak to bedzie. Powiem Ci ze ja osobiscie wolabym gre w tym roku bez paru rzeczy niz w przyszlym z nimi. Tylko ja niestety albo stety jestem fanboyem blizza i nawet jak wypuszcza tetrisa pod inna nazwa to i tak kupie=] Co do diabelka to ja juz sie o nic nie boje tylko czekam. Bedzie jak bedzie , ale kazdy z nas wie ze i tak bedzie dobrze;p~kosciarz
2011/05/25 23:56 -
Blizz nie wypuszcza niedopracowanych gier, spokojnie.
-
Ja też bym wołał zagrać w tym roku.
Mam nadzieje, że to nie wpłynie na jakość gry. -
REPTILE! :D
WD ftw xD -
Barbol z runą Indigo, mniam :D Te pomniejsze wiry wyglądają bosko. No i mały facepalm jak dla mnie przy Doktorku z runą Obsiadan, slimy z Tibi xD
-
Jeśli nowe systemy będą ogłaszane co dwa tygodnie tak jak do tej pory. To już ich nie dużo zostało d bety. No chyba, że beta się przesunie :)~dikoda
2011/05/26 08:28 -
Te efekty miażdżą system...!!!
Efekt u Wiza chyba najfajniejszy. Niesamowity jest też dźwięk skrzypiącego mrozu... Yeah... :) -
jak dla mnie modyfikacje u WD jesli chodzi o funkcjonalnosc niewiele sie od siebie roznia: podstawowa wersje, crimson i alabaster.~dddddddd
2011/05/26 09:48 -
Ale te skile będą miodne, poezja :D
Ray of frost z Indigo wygląda przekozacko
Dzięx za tłumaczenie :]
PS Poprawcie tę "bużę" przy runie Alabaster u Monka, bo aż w oczy kłuje :P~Michau
2011/05/26 09:48 -
Jaram sie tym jak małe dziecko. Nareszcie pokazali cos , co mam ochote obejrzec wiecej niz 1 raz :)~PeLa
2011/05/26 11:20 -
~PeLa: Ja tam wyczekuję systemu zasobów u wszystkich klas postaci :))
Ciekawi mnie jak to ostatnie rozwiązali. -
Czyli o ile dobrze zrozumiałem to ma być normalnie 20 skilli u postaci a maxować możemy max 7.
Fajnie te skille wyglądają najbardziej mi przypadł do gustu chyba Ray of frost + indigo fajnie to wygląda.~micio1000
2011/05/26 12:01 -
~micio1000
W jaki sposób wymaxować 7skilli jak max lvl to 60?
Będzie można mieć tylko 7 skilli, a z tego co wczesniej czytalem będzie sie dalo wrzucic 15-20pkt w skill wiec wychodzi ok 3-4 wymaxowanych skilli.
Tak teraz wyglada zakładka skilli (w niektore wrzucone runy) wyuczonych przez wizza:
http://imageshack.us/photo/my-images/535/skillwindowrunesmay2011.jpg/ -
Tzn. no tak masz rację źle się wyraziłem dzięki za sprostowanie :).~~Pedroxx
2011/05/26 18:24 -
Up
To pisałem ja przepraszam za podszywanie się pisałem posta w pośpiechu.~micio1000
2011/05/26 19:21 -
Spoko ;D
jak patrze na ray of frost to mi sie zdaje jakbym gral w nowego mortala:D





