Twitter - umiejętności, cechy, atrybuty

Data publikacji : 12.05.2011

Po dłuższej przerwie Twitter wraca do życia przynosząc nam garść nowych informacji o Diablo III. Zapraszamy!

Jaki były podstawowe atrybuty w Diablo III?

Atak, Precyzja, Obrona, Witalność, Siła Woli.

Jaka jest maksymalna liczna punktów cech, która pozwoli nam osiągnąć maksymalny poziom?

Dajemy je co 3 poziomy, pierwszy z nich otrzymasz na 3 poziomie, zatem 19 punktów cech dostępne będzie po osiągnięciu poziomu 60.

Wiem że współczynnik obrony obniża obrażenia. Czy redukuje on również ataki magiczne? Czy odporności odgrywają jakąś w tym rolę?

Obrona zwiększa szansę na blok, uniki, oraz redukuje otrzymane obrażenia, istnieją poza tym odporności pochodzące od żywiołów.

Czy legendarne przedmioty ciągle są fioletowe? Dajcie spokój, przywróćcie kolor złoty, tak jak to było w poprzednich dwóch częściach gry, rzadkie przedmioty mogą być fioletowe…

Legendarne przedmioty są teraz pomarańczowe. Rzadkie są żółte. Magiczne, niebieskie. Runy, fioletowe. Przedmioty questowe są zielone.

Czy kamienie szlachetne będą działać w różny sposób, w zależności od tego w jaki przedmiot zostaną włożone?

Tak. Bronie, Hełmy, wszystko pozostałe.

Na zakończenie…

Wszystkie umiejętności i cechy są przyznawane wyłącznie przy zdobywaniu poziomu.

Oznacza to, że prawdopodobnie nie będzie zadań podobnych to tych z drugiej odsłony Diablo, gdzie w nagrodę otrzymywaliśmy punkty umiejętności, czy atrybutów do rozdysponowania u naszej postaci.

Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 12.05.2011
Liczba wyświetleń tekstu: 2025

Komentarz (31)

  • Jak dla mnie slabo...Zadania po ktorych dostawalismy punkty umiejetnosci lub statystyk byly jednymi z najbardziej porzadanych. Pozatym tylko 19 punktow do rozdania na cala gre? Odnosze wrazenie ze Blizz coraz bardziej upraszcza gre traktujac nas jak bezmozgow
    ~Archi3
    2011/05/12 10:53
  • Z drugiej strony tylko te 19 pkt będzie bardzo istotnymi do dyspozycji (przypomina mi sie gra Arx Fatalis co nie zmienia faktu ze mało statsow pewnie z legendary itemow beda dawać ).

    Jedna z rzeczy która mi się nie podoba od początku to brak złotych kolorów w przedmiotach to był po prostu Unique Item epickie i tyle a te legendarne to powinni być super boskie I kilkanascie sztuk.Powinniśmy petycje do nich wysłać hehe
    ~taykun
    2011/05/12 11:05
  • 19 pkt do rozdania to nie uproszecznie tylko cholerne utrudnienie bo nie bedziesz do konca wiedzial co dla ciebie lepsze a skutek co poziom ma byc podobno odczuwalny. A kolory to drobnostka, dla mnie epiki moga byc nawet sraczkowane bylyby wydali juz ta gre!!!
    ~Zen
    2011/05/12 11:28
  • Jak dla mnie to wielka szkoda że zrezygnowali z koloru złotego, wywoływał jednak ciary jak wypadł jakiś unikat - a pomarańczowe to są runy i crafting items...
    ~cabal512
    2011/05/12 11:37
  • Liczba pkt do rozdania jest mniej ważna niż to jak będą one istotne. Zeby nie bylo 2-3 buildow rozdania statystyk, ale duzo wiecej, do tego rozne hybrydy itp.. No i te kolory.. hehe taka drobnostaka a tyle szumu- gre robia chyba profesjonalisci, do tego testy.. o takie pierdoly mozna byc spokojnym;0
    ~Pedroxx
    2011/05/12 11:52
  • 19 punktów to jest do rozdania na traitsy a nie na cechy. Umiejetnosci bedziesz dostawal co poziom. Google translate bardzo szkodzi serwisom takim jak ten.
    ~Marek12345
    2011/05/12 12:24
  • Ja tam większej wagi do kolorów nie przywiązuje:) myślę, że po kilku dniach każdy się przyzwyczai. Co do traitsów również uważam, że 19 punktów nie daje zbyt dużego pola do popisu, buildy pod tym względem pewnie nie będą bardzo zróżnicowane. Aczkolwiek każdy dodany punkt na pewno w zauważalny sposób wzmocni naszą postać.
    ~Majqel
    2011/05/12 14:33
  • ~Marek12345: Ziomuś... Nie osłabiaj mnie. Traits to są pasywne cechy w Diablo III (każda z pięciu klas ma swoje unikalne).

    Masz coś głupiego do powiedzenia, to lepiej nic nie pisz.
    ~BeLial
    Battlenet Network
    2011/05/12 14:43
  • @Belial - *ba dum dish*
    :)
    ~Raum
    2011/05/12 14:57
  • ~Raum; Dokładnie :P
    ~BeLial
    Battlenet Network
    2011/05/12 15:09
  • Bardzo szkoda, ze unikaty nie beda juz mialy zlotego koloru. Tylko, zeeee... to juz nie beda unikaty, a przedmioty legendarne. Osobiscie wolalbym przywrocenie instytucji unikatow o kolorze zlotym. Sa pewne detaliczki i niuansiczki, ktore tworza klimat gry i lacza wszystkie czesci produkcji w spojna klamre.. uczac bawia, bawiac ucza.. Kazdy charakterystyczny dzwiek wypadajacego z mobka urobku juz sam w sobie sprawial, ze mogly puscic zawory - wyglad unikatowego przedmiotu sprawial, ze chcielismy go adoptowac i zmieniac mu pieluszki, oraz karmic za wlasne pieniadze, a kolor zloty byl taka wisienka spoczywajaca na bitej smietanie, ktora usmarowano dorodny cycuszek.

    Kolory pomaranczowe u legendarow, to taka obiednica jebliwej sraczki. Tylko co nam po obietnicy, skoro juz wczesniejsze dwa produkty dawaly jej gwarant?

    "A wiec dalej... w paszcze zla..." >:[
    ~mess
    2011/05/12 15:27
  • @Raum
    Aaaahahaha... Idealnie wpasowane :) prawie spadłem z krzesła :)
    ~borus1987
    2011/05/12 17:00
  • dla mnie bomba ..,
    ~czyzy
    2011/05/12 17:02
  • Legendarne przedmioty są teraz pomarańczowe. Rzadkie są żółte. Magiczne, niebieskie. Runy, fioletowe. Przedmioty questowe są zielone.
    <Lubi to>
    Jeszcze ciekawe jaki kolor będą miały części setów, bo zielony nalezy do questowych.
    Pozdro maniacy rodacy
    ~RaseRy
    2011/05/12 17:29
  • Zgadzam sie . diablo 3 coraz bardziej przypomina WOW-a jesli chodzi o postac i jej rozwoj
    ~Lesiu111
    klf
    2011/05/12 17:52
  • Witam, z tego co widzę to 90% ludzi ciągle narzeka że to kolory złe,że do wowa podobne itd, zagramy trochę te wszystkie drobne zmiany odejdą w zapomnienie tak ze nie ma tu nad czym płakać wkońcu niczym dziwnym nie jest korzystanie z dobrych sprawdzonych pomysłów.
    ~starydiablo
    2011/05/12 18:06
  • Nie wiem czy fake czy prawdziwe, ale na oficjalnym forum też jest temat i dyskusja o tym:
    http://www.youtube.com/watch?v=JdJasi2QS80&hd=1
    ~Goraath
    2011/05/12 18:09
  • a ja polecam 'Battle of the immortals' - MMO lepsze od diablo : )
    server oczywiście: Aquarius
    ~irokezu
    2011/05/12 18:11
  • To co oni robią z tą grą bardzo mi się podoba i nie mam żadnych zastrzeżeń. Kolory... każdy się przyzwyczai, dla mnie nie robi różnicy. W końcu D3 nie ma być w 100% podobne do D2. I tak kupicie D3 i tak będziecie w nie grać, więc po co te narzekania na wszystko.
    ~FrozenFire
    2011/05/12 18:12
  • na tym trailerze (wreszcie cos nowego) wyglada na to ze merce to bedzie bardzo wazny element gry: oprocz swoich itemkow maja swoje mini drzewka skilli
    ~Pedroxx
    2011/05/12 18:31
  • na filmiku Goraath w 20 sek cos widać czyżby waypoint?:P
    ~Mogrin
    2011/05/12 18:51
  • Pedroxx
    Ya, "przypominaja" talent tree peta hunta z wow`a. Wielu narzeka ze gra coraz bardziej przypomina wow`a, ale ja osobiscie nie mam nic przeciwko temu. Gra i tak bedzie genialna i tyle w temacie;]
    ~kosciarz
    2011/05/12 18:51
  • super filmik, jeżeli to fake to ktoś się narobił, ale obstawiam, że zaczyna się pokazywanie systemów, które mają być pokazane przed betą...
    ~Rogal
    2011/05/12 19:05
  • Fake, nie fake, ale jakoś nie zachwycają mnie Ci najemnicy, tylko Scoundrel mi się spodobał. Z Demon Hunterem w duecie. ;)
    ~budaz
    2011/05/12 19:08
  • a beta, żeby to miało sens powinna wystartować lipiec/sierpień, żeby dzieciaki i studenciaki miały czas przysiąść i potestować :)

    super Ci followersi właśnie i jak sobie popauzujecie to np. ta czarodziejka ma amplify damage, lower resistance itp.

    a zachwycać nie będą, bo te filmiki mają tylko podjudzać - nie zachwycać :)
    ~Rogal
    2011/05/12 19:12
  • Kolorki przy nazwach przedmiotów mogą być, mnie to nie przeszkadza, co do tych punktów cech to mi się tak zadaje ze blizz nie chce widzieć masowych bulidow na koks postać, to będzie mądre wybieranie skilli dla postaci co tez wprowadzi taka mała "unikalność".
    ~WscibskiHeniu
    2011/05/13 07:37
  • A mnie za to nurtuje jedno. Patrząc na punkty = max 60 lev postaci czyli tak jak w podstawce WoW . Dodatki do gry i zwiększanie max levela. Czyli możemy spodziewać się nie jednego dodatku do D3 ale raczej kilku.
    ~Thorn76
    2011/05/13 11:13
  • ~BeLial, akurat tu ~Marek12345 ma racje. Te 19 punktow, o ktorych tu mowa, to punkty do rozdania wylacznie na traitsy.

    W oryginale, ten wpis wyglada tak:

    What is the max number of Trait points that we get once we reach the level cap?—Spiri7walker
    We give them out every 3 levels, the first one at level 3, so 19 trait points are available to spend at level 60.—Diablo




    And will there be any quests, which are not required for main story progression, that will award you additional trait/skill points?—Spiri7walker
    Currently all skill and trait points are metered out purely through gaining levels.—Diablo


    Przydaloby sie to sprostowac, bo widze tu wpisy ludzi, ktorzy juz panikuja, ze dostana 1 skilla na 3 lvle...

    Link do artykulu o tym: http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-on-fewer-traits-and-trait-points/
    ~RaQ-HPL
    2011/05/13 19:26
  • ~RaQ-HPL: Traits = Cechy

    Nie mylcie tego z atrybutami, czy umiejętnościami. Od początku kiedy pojawiło się coś takiego jak Traits, na naszym portalu tłumaczymy to jako cechy.

    Więcej informacji: http://diablo3.net.pl/portal/d3/1/580/Cechy__nowy_system_w_Diablo_III.html
    ~BeLial
    Battlenet Network
    2011/05/13 22:26
  • No ja to wiem, ale czytajac komentarze widac, ze wiekszosc ludzi jednak tego nie wie, wiec mozna by to jakos zaznaczyc. I o to mi chodzilo.
    ~RaQ-HPL
    2011/05/13 23:50
  • ~RaQ-HPL: W takim razie mam nadzieję że teraz wszystkie wątpliwości zostały rozwiane! :)
    ~BeLial
    Battlenet Network
    2011/05/14 08:24