Twitter - umiejętności, cechy, atrybuty

Po dłuższej przerwie Twitter wraca do życia przynosząc nam garść nowych informacji o Diablo III. Zapraszamy!
Jaki były podstawowe atrybuty w Diablo III?
Atak, Precyzja, Obrona, Witalność, Siła Woli.
Jaka jest maksymalna liczna punktów cech, która pozwoli nam osiągnąć maksymalny poziom?
Dajemy je co 3 poziomy, pierwszy z nich otrzymasz na 3 poziomie, zatem 19 punktów cech dostępne będzie po osiągnięciu poziomu 60.
Wiem że współczynnik obrony obniża obrażenia. Czy redukuje on również ataki magiczne? Czy odporności odgrywają jakąś w tym rolę?
Obrona zwiększa szansę na blok, uniki, oraz redukuje otrzymane obrażenia, istnieją poza tym odporności pochodzące od żywiołów.
Czy legendarne przedmioty ciągle są fioletowe? Dajcie spokój, przywróćcie kolor złoty, tak jak to było w poprzednich dwóch częściach gry, rzadkie przedmioty mogą być fioletowe…
Legendarne przedmioty są teraz pomarańczowe. Rzadkie są żółte. Magiczne, niebieskie. Runy, fioletowe. Przedmioty questowe są zielone.
Czy kamienie szlachetne będą działać w różny sposób, w zależności od tego w jaki przedmiot zostaną włożone?
Tak. Bronie, Hełmy, wszystko pozostałe.
Na zakończenie…
Wszystkie umiejętności i cechy są przyznawane wyłącznie przy zdobywaniu poziomu.
Oznacza to, że prawdopodobnie nie będzie zadań podobnych to tych z drugiej odsłony Diablo, gdzie w nagrodę otrzymywaliśmy punkty umiejętności, czy atrybutów do rozdysponowania u naszej postaci.
Data publikacji : 12.05.2011
Komentarz (31)
-
Jak dla mnie slabo...Zadania po ktorych dostawalismy punkty umiejetnosci lub statystyk byly jednymi z najbardziej porzadanych. Pozatym tylko 19 punktow do rozdania na cala gre? Odnosze wrazenie ze Blizz coraz bardziej upraszcza gre traktujac nas jak bezmozgow~Archi3
2011/05/12 10:53 -
Z drugiej strony tylko te 19 pkt będzie bardzo istotnymi do dyspozycji (przypomina mi sie gra Arx Fatalis co nie zmienia faktu ze mało statsow pewnie z legendary itemow beda dawać ).
Jedna z rzeczy która mi się nie podoba od początku to brak złotych kolorów w przedmiotach to był po prostu Unique Item epickie i tyle a te legendarne to powinni być super boskie I kilkanascie sztuk.Powinniśmy petycje do nich wysłać hehe -
19 pkt do rozdania to nie uproszecznie tylko cholerne utrudnienie bo nie bedziesz do konca wiedzial co dla ciebie lepsze a skutek co poziom ma byc podobno odczuwalny. A kolory to drobnostka, dla mnie epiki moga byc nawet sraczkowane bylyby wydali juz ta gre!!!~Zen
2011/05/12 11:28 -
Jak dla mnie to wielka szkoda że zrezygnowali z koloru złotego, wywoływał jednak ciary jak wypadł jakiś unikat - a pomarańczowe to są runy i crafting items...
-
Liczba pkt do rozdania jest mniej ważna niż to jak będą one istotne. Zeby nie bylo 2-3 buildow rozdania statystyk, ale duzo wiecej, do tego rozne hybrydy itp.. No i te kolory.. hehe taka drobnostaka a tyle szumu- gre robia chyba profesjonalisci, do tego testy.. o takie pierdoly mozna byc spokojnym;0
-
19 punktów to jest do rozdania na traitsy a nie na cechy. Umiejetnosci bedziesz dostawal co poziom. Google translate bardzo szkodzi serwisom takim jak ten.~Marek12345
2011/05/12 12:24 -
Ja tam większej wagi do kolorów nie przywiązuje:) myślę, że po kilku dniach każdy się przyzwyczai. Co do traitsów również uważam, że 19 punktów nie daje zbyt dużego pola do popisu, buildy pod tym względem pewnie nie będą bardzo zróżnicowane. Aczkolwiek każdy dodany punkt na pewno w zauważalny sposób wzmocni naszą postać.~Majqel
2011/05/12 14:33 -
~Marek12345: Ziomuś... Nie osłabiaj mnie. Traits to są pasywne cechy w Diablo III (każda z pięciu klas ma swoje unikalne).
Masz coś głupiego do powiedzenia, to lepiej nic nie pisz. -
@Belial - *ba dum dish*
:) -
~Raum; Dokładnie :P
-
Bardzo szkoda, ze unikaty nie beda juz mialy zlotego koloru. Tylko, zeeee... to juz nie beda unikaty, a przedmioty legendarne. Osobiscie wolalbym przywrocenie instytucji unikatow o kolorze zlotym. Sa pewne detaliczki i niuansiczki, ktore tworza klimat gry i lacza wszystkie czesci produkcji w spojna klamre.. uczac bawia, bawiac ucza.. Kazdy charakterystyczny dzwiek wypadajacego z mobka urobku juz sam w sobie sprawial, ze mogly puscic zawory - wyglad unikatowego przedmiotu sprawial, ze chcielismy go adoptowac i zmieniac mu pieluszki, oraz karmic za wlasne pieniadze, a kolor zloty byl taka wisienka spoczywajaca na bitej smietanie, ktora usmarowano dorodny cycuszek.
Kolory pomaranczowe u legendarow, to taka obiednica jebliwej sraczki. Tylko co nam po obietnicy, skoro juz wczesniejsze dwa produkty dawaly jej gwarant?
"A wiec dalej... w paszcze zla..." >:[~mess
2011/05/12 15:27 -
@Raum
Aaaahahaha... Idealnie wpasowane :) prawie spadłem z krzesła :)~borus1987
2011/05/12 17:00 -
dla mnie bomba ..,
-
Legendarne przedmioty są teraz pomarańczowe. Rzadkie są żółte. Magiczne, niebieskie. Runy, fioletowe. Przedmioty questowe są zielone.
<Lubi to>
Jeszcze ciekawe jaki kolor będą miały części setów, bo zielony nalezy do questowych.
Pozdro maniacy rodacy~RaseRy
2011/05/12 17:29 -
Zgadzam sie . diablo 3 coraz bardziej przypomina WOW-a jesli chodzi o postac i jej rozwoj~Lesiu111
klf
2011/05/12 17:52 -
Witam, z tego co widzę to 90% ludzi ciągle narzeka że to kolory złe,że do wowa podobne itd, zagramy trochę te wszystkie drobne zmiany odejdą w zapomnienie tak ze nie ma tu nad czym płakać wkońcu niczym dziwnym nie jest korzystanie z dobrych sprawdzonych pomysłów.~starydiablo
2011/05/12 18:06 -
Nie wiem czy fake czy prawdziwe, ale na oficjalnym forum też jest temat i dyskusja o tym:
http://www.youtube.com/watch?v=JdJasi2QS80&hd=1 -
a ja polecam 'Battle of the immortals' - MMO lepsze od diablo : )
server oczywiście: Aquarius~irokezu
2011/05/12 18:11 -
To co oni robią z tą grą bardzo mi się podoba i nie mam żadnych zastrzeżeń. Kolory... każdy się przyzwyczai, dla mnie nie robi różnicy. W końcu D3 nie ma być w 100% podobne do D2. I tak kupicie D3 i tak będziecie w nie grać, więc po co te narzekania na wszystko.
-
na tym trailerze (wreszcie cos nowego) wyglada na to ze merce to bedzie bardzo wazny element gry: oprocz swoich itemkow maja swoje mini drzewka skilli
-
na filmiku Goraath w 20 sek cos widać czyżby waypoint?:P
-
Pedroxx
Ya, "przypominaja" talent tree peta hunta z wow`a. Wielu narzeka ze gra coraz bardziej przypomina wow`a, ale ja osobiscie nie mam nic przeciwko temu. Gra i tak bedzie genialna i tyle w temacie;]~kosciarz
2011/05/12 18:51 -
super filmik, jeżeli to fake to ktoś się narobił, ale obstawiam, że zaczyna się pokazywanie systemów, które mają być pokazane przed betą...
-
Fake, nie fake, ale jakoś nie zachwycają mnie Ci najemnicy, tylko Scoundrel mi się spodobał. Z Demon Hunterem w duecie. ;)~budaz
2011/05/12 19:08 -
a beta, żeby to miało sens powinna wystartować lipiec/sierpień, żeby dzieciaki i studenciaki miały czas przysiąść i potestować :)
super Ci followersi właśnie i jak sobie popauzujecie to np. ta czarodziejka ma amplify damage, lower resistance itp.
a zachwycać nie będą, bo te filmiki mają tylko podjudzać - nie zachwycać :) -
Kolorki przy nazwach przedmiotów mogą być, mnie to nie przeszkadza, co do tych punktów cech to mi się tak zadaje ze blizz nie chce widzieć masowych bulidow na koks postać, to będzie mądre wybieranie skilli dla postaci co tez wprowadzi taka mała "unikalność".~WscibskiHeniu
2011/05/13 07:37 -
A mnie za to nurtuje jedno. Patrząc na punkty = max 60 lev postaci czyli tak jak w podstawce WoW . Dodatki do gry i zwiększanie max levela. Czyli możemy spodziewać się nie jednego dodatku do D3 ale raczej kilku.~Thorn76
2011/05/13 11:13 -
~BeLial, akurat tu ~Marek12345 ma racje. Te 19 punktow, o ktorych tu mowa, to punkty do rozdania wylacznie na traitsy.
W oryginale, ten wpis wyglada tak:
What is the max number of Trait points that we get once we reach the level cap?—Spiri7walker
We give them out every 3 levels, the first one at level 3, so 19 trait points are available to spend at level 60.—Diablo
And will there be any quests, which are not required for main story progression, that will award you additional trait/skill points?—Spiri7walker
Currently all skill and trait points are metered out purely through gaining levels.—Diablo
Przydaloby sie to sprostowac, bo widze tu wpisy ludzi, ktorzy juz panikuja, ze dostana 1 skilla na 3 lvle...
Link do artykulu o tym: http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-on-fewer-traits-and-trait-points/ -
~RaQ-HPL: Traits = Cechy
Nie mylcie tego z atrybutami, czy umiejętnościami. Od początku kiedy pojawiło się coś takiego jak Traits, na naszym portalu tłumaczymy to jako cechy.
Więcej informacji: http://diablo3.net.pl/portal/d3/1/580/Cechy__nowy_system_w_Diablo_III.html -
No ja to wiem, ale czytajac komentarze widac, ze wiekszosc ludzi jednak tego nie wie, wiec mozna by to jakos zaznaczyc. I o to mi chodzilo.
-
~RaQ-HPL: W takim razie mam nadzieję że teraz wszystkie wątpliwości zostały rozwiane! :)




Atak, Precyzja, Obrona, Witalność, Siła Woli.
