Blue posty - cechy w Diablo III

Bashiok na oficjalnym forum wypowiedział się na temat nowego systemu w Diablo III, jakim są cechy. Jak już wszyscy wiemy z zeszłorocznego BlizzConu, cechy (traits), to nic innego jak pasywne umiejętności pozwalające w znacznym stopniu dostosować swoją postać do wybranego buildu. Ich głównym celem jest zastąpienie statystyk z Diablo II, które według twórców są przestarzałe, i nie pozwalały w pełni rozwinąć skrzydeł danej klasy. Zapraszamy do zapoznania się z odpowiedziami Community Managera na pytania fanów:
Słyszałem że wszystkie klasy, oraz potwory mają 95% szansy na trafienie, jest to sprawiedliwe, jednak czy będą jakieś cechy, które wpłyną na zmianę tej wartości? Demon Hunter lub Monk powinni unikać więcej trafień.
Nie ma żadnej statystyki, która wpływa na szansę przeciwników na trafienie postaci, jednak jest Dodge [unik]. Jest on dawany w małych ilościach poprzez traits, oraz prawdopodobnie niektóre przedmioty. Przy Dodge przeciwnicy wciąż cię "trafiają", jednak twój unik neguje wszystkie obrażenia. Jest to statystyka, którą chcemy dosyć mocno kontrolować i pewnie będzie bardziej przydatna dla niektórych klas (np. Monk). Nie planujemy, aby Dodge zniechęcił graczy do inwestowania w Defense i inne statystyki redukujące obrażenia.
Następnie Bashiok wypowiedział się na temat wpływu cech na oręż jaki zdecydowaliśmy się dzierżyć.
Cechy i umiejętności odgrywają sporą rolę w wyborze broni, istnieją również takie traity, które oferują bonus w czasie korzystania z określonego rodzaju oręża, a niektóre umiejętności faworyzują określony typ broni. Bierzemy także pod uwagę różnice wynikające z korzystania z broni dwu - i jednoręcznej. Na przykład laski [staff], oraz bronie dwuręczne mogą mięć potężniejsze affixy, niż te, które pojawiają się na jednoręcznych broniach.
Ponadto na Facebooku liczba osób lubiących oficjalny kanał Diablo III sięgnęło już ponad 650.000 osób, zatem zgodnie z tradycją ujawniono nam nowego screena, oraz jeden artwork obrazujący przebiegłego potworka jakiego znamy z BlizzConu 2010.
Data publikacji : 11.03.2011
Komentarz (28)
-
Mam pomysł. Przestańcie dawać newsy do puki nie będzie oficjalnej zapowiedzi bety co? Bo to bez sensu ciągle podniecać się skrawkiem informacji na temat gry która wyjdzie w roku XXXX. Łaskawie dadzą raz na jakiś czas ochłap informacji żeby ludzie gębą nie trzepali i tyle.~Gothic25
2011/03/11 11:11 -
Nie wiem czy Blizz zrobił to naumyślnie ale od ostatniego Blizzconu to mam nerwa na każdego Newsa o Diablo 3. Wcześniej tak nie było ale tearaz jestem tak zły na nich że po prostu te ich nowinki mnie nie ruszają. Chce po prostu w to zagrać.~Gothic25
2011/03/11 11:13 -
~Gothic25: Wyluzuj, będziemy pisać o każdej nowości bo to lubimy. Gdybyśmy mieli gdzieś tę grę, to ten serwis najzwyczajniej nie miałby sensu.
-
Sugerowałbym zainteresowanym (nie takim inteligentom jak ten powyżej) przeczytać opis pod pierwszym artem na FB bo zapowiada się ciekawy mobek :D~TSTR666
2011/03/11 11:20 -
~Gothic:
nie chcesz to nie czytaj
rozwiązane.
Dzięki za wszystkie newsy
To ze sa mniej istotne zwieksza radosc jak przyjda jakies ciekawsze =)
Dzięki pozdrawiam~RaseRy
2011/03/11 11:52 -
Popieram jak komuś się nie podoba niech nie czyta. Ja osobiście chodź nie mogę się już doczekać D3, cieszę się z każdego newsa.
Co do tego arta to czy dobrze rozumiem że gdy go spotkamy na naszej drodze przysłuży się do 'zwiększenia' naszego dropu ;P ??? -
Z tego co rozumiem to będzie jakiś "unikalny" mobek, który za każdym hitem rzuca loot, ale może źle przeczytałem.~TSTR666
2011/03/11 12:43 -
Ten mobek był już pokazany w jednym z gameplayów. Biega po dungu z worem wszelakiego dobra, jeśli uda się go zabić, to zdobywamy ciekawy loot i złoto. Przejrzyjcie gameplaye na youtub. Nie pamiętam już który to był, ale to było dawno temu.~mess
2011/03/11 12:56 -
~Kunta_kinte
2011/03/11 13:55 -
chyba wlasnie na tym polega istota tego serwisu, zeby o wszystkim co zwiazane z d3 pisali, zebym nie musial wchodzic na 10 stron, zeby sie czegos dowiedziec. Wystarczy zagladac tutaj i wszystko wiesz.
A czy to jakies big info czy nie, pretensje mozna miec juz tylko do blizza.
pzdr -
Fajny pomysł z tym potworkiem. Mam nadzieję, że z niego nie zrezygnują, że ma np większą szansę na wylosowanie kamieni szlachetnych i warto jest go gonić :)
A ja dziękuję za każdy taki "mało znaczący news". :) -
Dla mnie nawet to, że pojawił się nowy kolor barwnika jest ważne.
Jakoś to pomaga wytrzymać...
Teraz to byle do maja...~Grabaszszsz
2011/03/11 17:18 -
~Grabaszszsz jak czytam twoj post to wydaje mi się że mówisz o swoim uzależnieniu od narkotyków..."pomaga wytrzymać" ludzie opanujcie sie...~Abby
2011/03/11 17:44 -
Cóż, jakby nie patrzeć, to Diablo jest jak narkotyk, kto wie, czy nie lepsze (znam tylko jedną stronę - Diablo) ;)~Grabaszszsz
2011/03/11 18:06 -
~LuMislav - nic dodać nic ująć~Ravenkrak
2011/03/11 18:28 -
Co do uzależnień, moim zdaniem wszystko jest dla ludzi, ale w odpowiednich ilościach.
-
Co by nie pisać fakt jest jeden – każdy tutaj czeka na Diablo 3 z jęzorem do kolan, dlaczego bo ten tytuł jest sam w sobie jedyny w swoim rodzaju (zawsze był, jest i będzie). Co do portalu jeden z lepszych jaki znam o tej tematyce. A co do newsów jak ktoś nie lubi nie ma obowiązku czytania, ja tam osobiście lubię poczytać każdy news.
-
A mnie się bardzo podoba ten stworek jak i sam news, zabawnie było by jak w Descencie "thift" był gienialny(..thift kradł uzbrojenie a puzniej sie go goniło).
A szczerze irytują już mnie takie bez sensowne wypowiedzi zamiast czytać komenta do newsa to trzeba się przebić przez trolownie. -
~LuMislav
Dokładnie.
Nie rozumiem wogóle kogoś kto narzeka na newsy tym bardziej na tym portalu.
Wszystkiego dobrego z okazji urodzin i oby tak dalej.
Pozdrawiam -
Fajnie, że chociaż jakieś małe newsy się pojawiają.
Mnie jedynie wkurza to, że te screeny to tylko powtórki tego co już widzieliśmy.
Spoko gameplay'u nam nie mogą pokazać bo np. zdradzi to jakąś fabułę czy coś ale dlaczego nie pokażą screena np. z rozmowy z NPC czy screenów pierwszych run czy klejnotów no kurczę chyba świat by się nie zawalił a dostalibyśmy coś troszkę innego a nie tylko te same/podobne screeny potworków i lokacji które już widzieliśmy ...~Edi-WM
2011/03/12 02:37 -
~Edi-WM
przecież typy run i klejnotów były już pokazane i fakt świat się nie zawalił ;P Wydaje mi się że na ostatnim blizzconie i tak już sporo pokazali, widać że gra jest niemal ukończona wiec nic tylko spodziewać się beta testów -
Na 2 screenie monk strzela jakąś ognistą pięścią czy to jest jakaś , , Fata Morgana ' ' na pustyni ?..~micio1000
2011/03/12 10:03 -
Na moje oko to wygląda na ognisty pocisk shamana skierowany w stronę monka :P
I takie pytanko mam - czemu te screeny takie małe tu ? :]~Michau
2011/03/12 10:22 -
Nie żadna fata morgana tylko zwyczajnie pocisk odbija zawiasy~Tazmanhehe
2011/03/12 17:50 -
Mogli by chociaż częściej wypuszczać screeny z gry np. co dwa dni, mogą być to screeny, które tak jak do tej pory nic nowego nie wnoszą, 180 screenów w roku i bym był szczęśliwym fanem d3.
PS Nie mam życia, co godzinę przeglądam tą stronkę w nadzeji, że coś się ukarze, czekam na diablo 3.~Jakk
2011/03/15 13:42 -
zmiękniesz xD , ja wchodze dwa razy dziennie już tylko xD, czasem częściej hahahah, znajdź sobie alternatywe bo nie wytrzymasz! :D ja mam dziewczyne, prace i w wowa, pozdro ;P~Tazmanhehe
2011/03/15 14:49 -
Ja do niedawna zaglądałem tylko kilka razy na tydzień po jakiegoś newsa ale coś czuje że to jest rok 'diabełka' i przez to zaglądam coraz częściej - pozdrawiam wytrwałych !!!
-
Ja tutaj wchodzę co najmniej 4x na dzień sprawdzając czy jest jakiś nowy news.
Ale powiem szczerze że blizzard nas ostatnio głodzi tą garstką newsów.
One powinny być codziennie ! ! !~micio1000
2011/03/15 17:53




Nie ma żadnej statystyki, która wpływa na szansę przeciwników na trafienie postaci, jednak jest Dodge [unik]. Jest on dawany w małych ilościach poprzez traits, oraz prawdopodobnie niektóre przedmioty. Przy Dodge przeciwnicy wciąż cię "trafiają", jednak twój unik neguje wszystkie obrażenia. Jest to statystyka, którą chcemy dosyć mocno kontrolować i pewnie będzie bardziej przydatna dla niektórych klas (np. Monk). Nie planujemy, aby Dodge zniechęcił graczy do inwestowania w Defense i inne statystyki redukujące obrażenia.
Cechy i umiejętności odgrywają sporą rolę w wyborze broni, istnieją również takie traity, które oferują bonus w czasie korzystania z określonego rodzaju oręża, a niektóre umiejętności faworyzują określony typ broni. Bierzemy także pod uwagę różnice wynikające z korzystania z broni dwu - i jednoręcznej. Na przykład laski [staff], oraz bronie dwuręczne mogą mięć potężniejsze affixy, niż te, które pojawiają się na jednoręcznych broniach.

