Blue posty - proces developerski Diablo III, przedmioty

Od momentu ogłoszenia prac nad trzecią odsłoną Diablo, każdy z fanów zadawał sobie to jedno pytanie: W jakim stadium zaawansowania aktualnie znajduje się gra?. Na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment pojawił się kolejny post, w którym jeden z użytkowników pyta o proces tworzenia gry, oraz o to, nad czym aktualnie skupia się team developerski. Pytanie to poruszane było już kilka razy na łamach oficjalnego forum, i nie od dzisiaj wiemy, że Blizzard tworząc Diablo III nie skupia swojej uwagi tylko i wyłącznie na jednym elemencie gry, a przeskakuje między poszczególnymi etapami całej produkcji. Począwszy od umiejętności, klas postaci, a skończywszy na animacjach, i obszarach po których będzie się poruszać. Jest to z całą pewnością nie lada wyzwanie z developerskiego punktu widzenia, gdyż niekiedy trzeba przerabiać wydawałoby się gotowe elementy contentu jedynie dlatego, że Blizzard dąży do perfekcji w każdej najmniejszej części gry. Poniżej przedstawiamy oficjalną wypowiedź Community Manager odpowiedzialnego za trzecią odsłonę Diablo:
W czasie procesu tworzenia gry, wciąż zajmujemy się wszystkimi jej elementami, mimo że umiejętności zostały w dużej mierze ukończone, wciąż nad nimi pracujemy, dlatego niektóre z nich mogą zniknąć, mogą pojawić się nowe, ich efekt wizualny lub mechanika może zostać zmodyfikowana itd. i z pewnością będziemy to robić do czasu wydania gry. W ten sam sposób można by powiedzieć, że akt jest grywalny od początku do końca, ale nie uznajemy go za ukończony do premiery tytułu. Wciąż będziemy wprowadzali liczne zmiany, aby upewnić się, że jest on tak bliski ideału, jak to tylko możliwe. Większość osób pracuje na wypełnianiu contentu gry. Jednak ten element, który chcemy, aby pozostał tajemnicą i nie zobaczycie tego do czasu, kiedy zagracie w grę po jej premierze. Przez to jest dosyć trudno pisać mi o tym, czym obecnie się zajmujemy. Mamy jednak jeszcze kilka rzeczy, którymi chcemy się podzielić, w zanadrzu.
Ponadto na Twitterze pojawiło sie kilka pytań odnoszących się bezpośrednio do zestawów przedmiotów i ich wpływu na ogólny wygląd naszej postaci:
Wiem że ma być 18 zestawów przedmiotów, ale czy możesz wyjaśnić jak będzie się je zbierać. W jaki sposób będziemy mogli się ustrzec przed losowymi, niepasującymi przedmiotami? - Theeliminator2k
Na pewno będziecie nosić części różnych setów w czasie gry. Dobór spójnie wyglądającego setu zależy od was.
Mówiąc 18 setów masz na myśli 18 różnych butów, spodni itd? Czy w skład tych 18 wchodzą także unikalne zbroje, czy wyglądają one zupełnie inaczej? - Theeliminator2k
Są to wizualne poziomy [tier] przedmiotów, a nie określone itemy wymienione z nazwy, posiadające konkretne statystyki. Jest to tak jak w Diablo II, ale jest ich więcej i są lepsze.
Na zakończenie wiadomości chcielibyśmy również wspomnieć o tatuażach Barbarzyńcy, które były jego charakterystyczną cechą od momentu wydania na światło dzienne Diablo II. W najnowszej cześci gry Barbarzyńca jako jedyna klasa powracająca do mrocznego sanktuarium, będzie posiadać swoje tatuaże wojenne, czy będą one jednak zawsze widoczne?


Barbarzyńca powróci do klasycznych niebieskich tatuaży wojennych, po założeniu określonego setu zbroi.
Nie, jest to jedynie efekt ze zbroi z jednego poziomu [tier] przedmiotów.
Wciąż planujemy przedmioty przeznaczone dla określonych klas, jednak to nie jest jeden z nich.
Data publikacji : 09.03.2011
Data modyfikacji : 09.03.2011
Komentarz (24)
-
Końca nie widać...~jakuban
2011/03/09 14:11 -
18 tierów ogólnie (tj, dla barba, wizza, doctora, dh i monka), czy 18 dla każdej klasy osobno?~Grabaszsz
2011/03/09 15:01 -
~Tazmanhehe
2011/03/09 15:46 -
No sztukę pisania o niczym opanowali do perfekcji: "nie mozemy wam o tym teraz powiedzieć, bo to tajemnica, mamy jednak kilka rzeczy w zanadrzu" o ktorych i tak wam nie powiemy...~stalker123
2011/03/09 16:42 -
Dzięki za newsa na to czekałem i liczyłem , a wy wyżej przestańcie narzekać bo chyba samym graniem człowiek nie żyje no dobrze mówię ?~micio1000
2011/03/09 16:43 -
Podziwiam naprawde ich za to, że mają siłe i nerwy żeby doskonalić każdy element gry, taka firma to coś jak 20 letnia dziewica:D. Dobrze, że myślą przede wszystkim o samym wnętrzu gry a nie o jej wyglądzie i jak najszybszym wydaniu bo pieniążki, tak jak to jest teraz w 90%. Zresztą piękne, wybajerowane gry możnaby porównać do Tapeciar, na zewnątrz ładne, ale puste w środku, i dziękuje blizzowi, że nie uległ tej okropnej modzie.~Danon666
2011/03/09 18:17 -
18 tierow, 4 akty wiec pewnie po 4 tiery na akt ewentualnie 18 tierow, 3 poziomy trudnosci wiec po 6 tierow na dany poziom trudnosci. Tak czy siak wychodzi na to, że w grze mamy w sumie 90 setów jeśli dobrze licze~Zen
2011/03/09 18:18 -
Kurde trochę mnie ten pierwszy screen bawi , przepraszam że użyję tego określenia ale wygląda to tak jakby barbarianowi krew z d...y leciała.~micio1000
2011/03/09 19:47 -
~micio1000
Bo chyba leci :) -
"Mamy jednak jeszcze kilka rzeczy, którymi chcemy się podzielić, w zanadrzu."
czyt: "Mamy jeszcze mnóstwo screenów dla Was, kilka zmian dotyczących drzewka umiejętności a no i całkowicie nową klasę. Zdecydowaliśmy że jedną usuniemy a na jej miejsce wprowadzimy nową. Ale to już przyjdzie Wam poczekać na Blizzcon 2012"
No dobra koniec żartów ;p
News w sumie niczego nowego nie daje. Dalej wiadome jest to że skupiają się wciąż na wszystkim niż na jednej rzeczy. Całkiem dobrą wiadomością jest że wypełniają już content.
Co mnie również ucieszyło i pewnie nie tylko mnie to to że nie zobaczymy wszystkiego w trakcie trwania beta testów. Ja to rozumiem że akt IV będzie niedostępny do czasu premiery.
Ostatnio coraz więcej informacji dostajemy o postępie prac nad DIII.
Poczekajmy do maja i do tego co Mike chce nam przekazać o becie i zobaczymy czy rok 2011 będzie dniem na który wszyscy fani tak czekają ;> -
Właśnie to jest piękne jak polskie dzieci nie umieją czytać ze zrozumieniem jest 18 setów ogółem a w tych 18 znajdują się dla wszystkich klas i takie które może nosić każdy a nie 90 setów ogółem .. 90 stów buahaha niektórym to się czachy pogotowały od czekania~XXXD
2011/03/09 20:11 -
Synek 90 ale chyba wszystkiego dajmy na to buty to już masz 1 zbroja 2 itd.
90 setów nie jemu chodziło o 90 hm.. jakby to powiedzieć no 90 itemów z tych setów.
Może ktoś sprecyzować , chyba że ja też źle myślę.~micio1000
2011/03/09 20:28 -
Przepraszam, co to jest content??~Abby
2011/03/09 20:37 -
~XXXD 18 trochę zajęło mi zinterpretowanie tego co chciałeś przekazać, głównie ze względu na brak znaków przystankowych.
"...jest 18 setów ogółem a w tych 18 znajdują się dla wszystkich klas i takie które może nosić każdy..." Może nosić każdy, to by znaczyło że barb może chodzić w masce voodoo WD-a, nie sądzisz że to trochę głupie??Pomijając to że miałby bonusy z itemów dla klasy posługującej się magią..?
Pewnie źle coś zrozumiałem, proszę o wyjaśnienie.~Krzysio1
2011/03/09 20:56 -
WoW ale zainteresowanie a więc :
Jest 18 setów (pełnych*) ogółem, w tych 18 są sety klasowe ( tylko dla barba tylko dla maga itp ) jak i te które może nosić każdy - to chciałem przekazać ;D
* pełny set - w prostym zrozumieniu cały komplet przedmiotów typu buty, pas, zbroja, bron itp tworzące kompletny pełny set
Dla jeszcze bardziej tępych :
18 setów czyli dajmy na to będzie po 2 sety klasowe dla każdej + 8 setów pełnych dla każdego - 2x5 + 8 = 18 ( mam nadzieje uprzedzając pytania że znacie kolejność działań matematycznych )
pozdro~XXXD
2011/03/09 21:45 -
@Tazmanhehe : dobre :)
-
I wszystko jasne już. Podpisuję się pod @Tazmanhehe...Mam nadzieję że te sety ogólne będą w miarę dobre i po roku gry od wydania nie będą wszyscy zapiepszać w tych samych setach, co mi się bardzo nie podoba w grach.~Krzysio1
2011/03/09 22:05 -
Wydaje mi się że sprawa wygląda tak – mianowicie gra jest skończona a cały Blizzard sobie w nią pyka dniami i nocami :P ( za dnia sobie strzelą fabułę a nocką walną turniej PVP). Zrobili majstersztyk który pochłonął ich w całości to sobie grają a my czekamy z jęzorami do kolan ;)
A tak serio, serio news super :) oby więcej takich pozdro -
Na którymś Blizzconie (chyba 2010) w Q&A padło pytanie, czy zmiana poziomu trudności gry (np. z normal na nightmare) będzie owocowała koniecznością zbierania i noszenia itemów, które WYGLĄDAJA na mniej "wypasione" niż te, których używaliśmy pod koniec poziomu normal - tak jak miało to miejsce w D2. Odpowiedzią było "nie", a wyjaśnienie takie, że na każdym poziomie trudności będą nowe "sety". Czyli item z I aktu poziomu nightmare będzie wyglądał na bardziej zaawansowany niż jego odpowiednik z I aktu poziomu normal. Dalej w wyjaśnieniu było że jest 18 setów na całą grę (czyli prawdopodobnie po 6 na kazdy poziom trudności) i chodzi cały czas o "normalne" sety - nie o unikaty, komplety (w stylu Sigon z d2).
Oczywiście to 18 dotyczy każdej klasy postaci osobno.
Ponadto trochę wyjaśnienia w:
http://www.youtube.com/watch?v=PiVAQOZgKO0&feature=BF&list=PL2DA823511B94E4C0&index=7
(od 04:40) -
~czyzy
;p~Tazmanhehe
2011/03/10 02:08 -
~Wron
Bardzo prawdopodobne bo w sumie oni muszą jakoś testować tą grę :).
Wygląda więc na to że wolą sami ją testować niż dać nam te beta do rąk własnych he.~micio1000
2011/03/10 09:06 -
Bedzie po 18 setow na klase a nie 18 wszystkich setow jak juz lacznie z 5 setow dla barba pokazali~Milan11
2011/03/10 14:06 -
Jay użył słowa "trier" niejako w cudzysłowie, z braku lepszego określenia - jak sam zresztą zaraz wyjaśnił. Jak dla mnie, to Jay powiedział, że będzie 18 poziomów/klas pancerzy. Każdy z własnym wyglądem a nie na zasadzie jak w D2, gdzie pikowana zbroja i całun wieczorny wyglądały identycznie na postaci. A co do zestawów dla postaci - to mam nadzieję, że dowiem się dopiero, jak zagram. Jednak wolałbym, żeby wiele spraw zostało niewyjaśnionych aż do premiery gry. Bo inaczej wszystko będzie wiadomo przed startem zabawy, tylko co to by była za zabawa wtedy?
-
akurat o to nie musisz się martwić. Blizzard zapowiedział że nie zdradzi wszystkiego do czasu premiery ;)
Nadal wieeele rzeczy pozostanie tajemnicą ;>




W czasie procesu tworzenia gry, wciąż zajmujemy się wszystkimi jej elementami, mimo że umiejętności zostały w dużej mierze ukończone, wciąż nad nimi pracujemy, dlatego niektóre z nich mogą zniknąć, mogą pojawić się nowe, ich efekt wizualny lub mechanika może zostać zmodyfikowana itd. i z pewnością będziemy to robić do czasu wydania gry. W ten sam sposób można by powiedzieć, że akt jest grywalny od początku do końca, ale nie uznajemy go za ukończony do premiery tytułu. Wciąż będziemy wprowadzali liczne zmiany, aby upewnić się, że jest on tak bliski ideału, jak to tylko możliwe. Większość osób pracuje na wypełnianiu contentu gry. Jednak ten element, który chcemy, aby pozostał tajemnicą i nie zobaczycie tego do czasu, kiedy zagracie w grę po jej premierze. Przez to jest dosyć trudno pisać mi o tym, czym obecnie się zajmujemy. Mamy jednak jeszcze kilka rzeczy, którymi chcemy się podzielić, w zanadrzu.
Na pewno będziecie nosić części różnych setów w czasie gry. Dobór spójnie wyglądającego setu zależy od was.
