Facebook - Artwork Katedry Tristram
Data publikacji : 03.03.2011
Na Facebooku pojawił się całkowicie nowy artwork obrazujący spowitą mrokiem Katedrę Tristram. Początkowo wydawać się może że to stopklatka z Cinematica, jednak po dłuższym przyjrzeniu się możemy dostrzec wprawną rękę jednego z artystów firmy Blizzard Entertainment.
Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 03.03.2011
Data modyfikacji : 03.03.2011
Data publikacji : 03.03.2011
Data modyfikacji : 03.03.2011
Liczba wyświetleń tekstu: 3897
Komentarz (83)
-
Dawajcie zrzucimy się wszyscy po złotówce i z sumy wszystkich fanów na ziemi wynajmijmy alkaide, żeby wykradła demo blizzardowi :P~Tazmanhehe
2011/03/06 03:10 -
@Tazmanhehe
Tak naprawdę to Blizz już ich wynajmuje od dłuższego czasu, aby robili zamieszanie wokół innych spraw i odciągali uwagę od prac nad D3 :D~matava-se
2011/03/06 10:38 -
Jakby się wszyscy fani Diablo zrzucili po złotówce to byście zarobili więcej niż WoŚP ;]~Zen
2011/03/06 12:03 -
kurde właśnie do mnie dotarło, że blizz póki co planuję dać nam możliwość używania tylko 7 skilli...
http://www.diablowiki.net/images/7/7f/Skills-monk-blizzcon2010a.jpg
link zapożyczony z diablowiki, ale ogólnodostępny w filmiku z BC2010 -
Tylko siedmiu? A nie AŻ siedmiu? W d2 spamowało się jeden, dwa skille. Konieczność używania siedmiu to jak dla mnie postęp. Przeca i tak się nie da wszystkich skilli zmaksować. Wybór skilli to chyba element gry, nie?
BeLial już swego czasu pisał w jakimś commencie, że skille mają różny cooldown i nie da się spamować tylko najsilniejszych. Skakanka po skillach to pewnie efekt wprowadzenia cooldownu, ale mnie osobiście cieszy:) -
Ja i tak będę używał tylko 1 skilla.
No max 3 :).~micio1000
2011/03/06 18:01 -
Życzę powodzenia ;)
-
Trudno się im nie dziwić: Diablo 2 miało olbrzymi wpływ na gameplay WoW, WoW ma teraz olbrzymi wpływ na gameplay Diablo:) trzeba bedzie przywyknąc do skrótów 1-7. Dzięki temu walki powinny być bardziej wymagające, jak sobie przypomne blizzard spam czarką to przy tym co nam zaserwują teraz tamta metoda wywołuje uśmiech na twarzy~Zen
2011/03/06 20:08 -
~Goraath
Wierz lub nie ale mi dużo do dobrej zabawy nie potrzeba :D~micio1000
2011/03/06 21:08 -
martwia mnie te cooldawny jezeli mowisze ze maja byc w diablo 3, bo cooldowny bardzo obnizaja dynamike gry, nie dosc ze trzeba bedzie miec mane czy cos w tym stylu to jeszcze cooldwany, gralem w kilka gierek z cooldawnami i w koncu doszedlem do wniosku ze naciskalem co kolwiek zeby tylko sie cos odpalilo, bo podstawowy atak byl za slaby, w diablo 2 many nie brakowalo na dodatek nie bylo cooldawnu , mozna bylo spamowac sobie, przewaznie jednym skillem w nieskonczonosc, to bylo fajne czulo sie ta moc
-
Cooldown=wieksze pole do popisu. Zobaczymy w praktyce jak to wyglada ale z tego co opisywal beliar po swoim tete a tete z Diablo 3 jest super~Zen
2011/03/06 23:05 -
Ja mam zupełnie inne zdanie o cooldownach.
Nie będzie czegoś takiego jak spamowanie tylko tych najsilniejszych. Trzeba będzie dodać trochę finezji do rotacji, pomyśleć co i kiedy użyć a nie na pałę nawalać tylko głównymi skillami. -
Żądam nowego newsa..~Tazmanhehe
2011/03/07 00:21 -
@Kontoskasowane
Mylisz się moim zdaniem do cooldownów trzeba się przyzwyczaić nie da się od tak zaraz załapać tego systemu.
Rzeczywiście jeśli się naciska byle co to nie da się wycisnąć dobrych obrażeń.
Troszkę trwa zanim się połapiesz i opracujesz sobie dobry build i będziesz naciskać atak A przed atakiem B bo atak A dodaje Ci bonus lub osłabia przeciwników co potem się przydaje przy ataku B.
W WoW'ie też na początku nie mogłem się połapać ale po paru tygodniach gry załapałem o co chodzi, rozmieściłem sobie ładnie bindy i skille i teraz tak zamiatam, że wyciągam naprawdę porządne obrażenia. Wcześniej tylko naciskałem byle co i obrażenia miałem o 70% mniejsze.
Blizzard wie co robi i na pewno da radę ten ich nowy 7 skillowy system ;]
Ja się cieszę bo w WoW'ie jest za dużo skilli ... każda postać ma około 30-33 skilli których używa z czego jakieś 15 których używa cały czas i naprawdę ciężko się połapać na początku.
W D3 będzie tylko 7 moim zdaniem to idealna liczba. -
A czy już w dodatku do Diablo 2 nie było cooldown ?
Mi się zdaję że były są i będę.
W zwykłej części spamowałem hydrami czarodziejką jak się da ale już w dodatku mi to uniemożliwiono :).
Zależy wg mnie głownie od tego ile te skille będą się odnawiały. Jeżeli dajmy na to 120 sekund średnio 1 skill to szczerze będę musiał przyznać że będzie ciekawie na polu walki.~micio1000
2011/03/07 09:07 -
Mam nadzieje ze blizz rozwiaze problem cooldawnow w taki sposob, ze nie wszystkie beda mialy dlugi cooldawn rzedu 10 sekund, ze naprzyklad slabsze skille nie beda mialy czasu chlodzenia lub krotki dajmy na to sekunde lub dwie, a potezne ataki beda mialy cooldwan dajmy na to 4 sekundy, takie cos jeszcze bym wybaczyl tworcom
-
4 sek? A co to byłby za cooldown? Na najpotężniejsze skille mogliby spokojnie zrobić 30-45 sec, na inne po 5, 10 sec. Przy trzech, czterech skillach zadających obrażenie 4 sekundy opóżnienia dla najlepszego skilla jest śmiechu warte...~zori
2011/03/07 10:59 -
30-45 zdecydowanie za dużo. Zmniejszyłoby to dynamikę gry, a jak wiadomo dynamika w DIII ma być ogromna.
Nawet nie mam pomysłów ile czasu to mogłoby być, ale wierzę że będą to perfekcyjnie przemyślane decyzje. -
..hehe nastepny aspekt gry ktory beda dopracowywac przez nastepne 3 lata :)...
-
Up"
Bez przesady.
Wydaję mi się że to już będzie dopracowywane już w czasie beta testów :)~micio1000
2011/03/07 20:23 -
Kurde zainteresowanie Diablo rośnie z dnia na dzień 70 komentarzy do jednego newsa... offtop ładny, ale chociaż coś się dzieje :D
-
Lepiej zapomnieć o premierze w 2011 roku ostatnio blizzard 3 marca stwierdził, że jest duża szansa żeby dodatek do stara 2 ukazał się w ciągu najbliższych 6 miesięcy.
Więc wygląda na to, że d 3 się nieukaże w 2011~kreziss
2011/03/07 23:26 -
Up@
Offtop bo nowego newsu nie ma;]~Zen
2011/03/07 23:27 -
~kreziss poproszę o link do tej wiadomości ;>
-
~kontoskasowane, wg. słów BeLiala cooldown jest różny dla różnych skilli, krótki dla tych podstawowych i dłuższy dla tych potężnych. Na "golasa" nigdy się nie zostanie, nie bedzie za to można bezmyślnie bić "wróbli z armaty" spamując tylko najpotężniejsze skille. Trzeba będzie ciut pokombinować, kogo czym walnąć:)
-
@kreziss a co ma SC2 do D3? Naprawdę wydaje ci się że mając gotowe D3 będą czekać z wydaniem bo już wydali w tym roku jakąś grę? To nie jest logiczne. Po drugie - takie gdybanie nic nie wnosi.
-
Pamiętam swego czasu jak wprowadzili w d2lod minimalny cooldown na zamarzniętą kulę.~kupek
2011/03/08 08:45 -
Wydaje mi się, że jest to logiczne. Czemu?? Bo niektórzy mają ograniczony budżet na gry tzn. mam wydatki planuje kupić dobra gre blizza dobra wyszedł star 2 dodatek w październiku dokłądnie po blizzconie za 200zł i zaraz za dwa miesiące wyszło by diablo 3 za kolejne 200zł to taki przeciętny zjadacz chleba do lat 16 sobie chyba tak szybko nie kupi, tzn. kupi ale nie w preorderze, nie edycje kolekcjonerska i nie odrazu po premierze. Mało tego myśle, że ucierpiała by sprzedaż dodatku do starcrafta 2.
Wydaje mi się, że leprzym rozwiązaniem dla blizza jest poczekać do przyszłego roku i wali kampanię marketingową, która cały cza się nakręca. Zacząć ją na poważnie od stycznia i lutego a dać jeszcze zarobić dodatkowi do starcrafta 2 przez miesiąc listopad, grudzień
Chciałbym, żeby było inaczej ale raczej tak będzie, obym się mylił :(.~Danut
2011/03/08 09:21 -
już mi się nawet nie chce odpisywać na komentarze jak te wyżej ...
-
@Danut
1. Rynek polski jest ułamkiem światowego. Inne realia.
2. Fani rzucą się na gry Blizza niezależnie od tego kiedy je wydadzą.
3. D3 będą ludzie kupować przez lata. Inne firmy robią grę na parę godzin zabawy. D3 będzie ciągle się sprzedawać, niezależnie od pory roku.
Wystarczy? -
Danut:
"taki przeciętny zjadacz chleba do lat 16 sobie chyba tak szybko nie kupi"
StarCraft 2 jest od 16 lat wiec watpie aby Diablo 3 mialo mniejszy limit wiekowy wiec nietrafne porownanie z tym,ze dzieciaki do 16 roku zycia nie beda mialy kasy na gre ;d~Croc
2011/03/08 16:45 -
powiem krotko, dajcie mi blizz diablo 3 bo zwariuje :)
belial a ty grales w diablo 3 chyba, to powiedz prosze jak wyglada sprawa z cool dawnami bardzo nas to ciekawi, po ile czasu trwaja -
Pewnie średnio po 8-12 sekund na skilla.
Ale to są tylko takie moje zgadywanki :P.~micio1000
2011/03/08 19:40
panele dyskusyjne Facebook BlizzCon gameplay Jay Wilson umiejętności Łowca Demonów Szaman patch v1.13 konkurs Battle.Net media BlizzCon 2010 community manager Diablo II Diablo Czarownik BlizzCast patch klasy postaci artworki StarCraft 2 Barbarzyńca Blizzard Entertainment beta Mnich przedmioty Gamescom data premiery wywiad PvP runy kule życia Bashiok screeny Diablo III premiera BlizzCon 2009 edycja kolekcjonerska twitter





