Facebook - Artwork Katedry Tristram

Data publikacji : 03.03.2011

Na Facebooku pojawił się całkowicie nowy artwork obrazujący spowitą mrokiem Katedrę Tristram. Początkowo wydawać się może że to stopklatka z Cinematica, jednak po dłuższym przyjrzeniu się możemy dostrzec wprawną rękę jednego z artystów firmy Blizzard Entertainment.

Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 03.03.2011
Data modyfikacji : 03.03.2011
Liczba wyświetleń tekstu: 3897

Komentarz (83)

  • Dawajcie zrzucimy się wszyscy po złotówce i z sumy wszystkich fanów na ziemi wynajmijmy alkaide, żeby wykradła demo blizzardowi :P
    ~Tazmanhehe
    2011/03/06 03:10
  • @Tazmanhehe

    Tak naprawdę to Blizz już ich wynajmuje od dłuższego czasu, aby robili zamieszanie wokół innych spraw i odciągali uwagę od prac nad D3 :D
    ~matava-se
    2011/03/06 10:38
  • Jakby się wszyscy fani Diablo zrzucili po złotówce to byście zarobili więcej niż WoŚP ;]
    ~Zen
    2011/03/06 12:03
  • kurde właśnie do mnie dotarło, że blizz póki co planuję dać nam możliwość używania tylko 7 skilli...
    http://www.diablowiki.net/images/7/7f/Skills-monk-blizzcon2010a.jpg
    link zapożyczony z diablowiki, ale ogólnodostępny w filmiku z BC2010
    ~Rogal
    2011/03/06 12:05
  • Tylko siedmiu? A nie AŻ siedmiu? W d2 spamowało się jeden, dwa skille. Konieczność używania siedmiu to jak dla mnie postęp. Przeca i tak się nie da wszystkich skilli zmaksować. Wybór skilli to chyba element gry, nie?

    BeLial już swego czasu pisał w jakimś commencie, że skille mają różny cooldown i nie da się spamować tylko najsilniejszych. Skakanka po skillach to pewnie efekt wprowadzenia cooldownu, ale mnie osobiście cieszy:)
    ~hellbert
    2011/03/06 12:27
  • Ja i tak będę używał tylko 1 skilla.

    No max 3 :).
    ~micio1000
    2011/03/06 18:01
  • Życzę powodzenia ;)
    ~Goraath
    2011/03/06 18:12
  • Trudno się im nie dziwić: Diablo 2 miało olbrzymi wpływ na gameplay WoW, WoW ma teraz olbrzymi wpływ na gameplay Diablo:) trzeba bedzie przywyknąc do skrótów 1-7. Dzięki temu walki powinny być bardziej wymagające, jak sobie przypomne blizzard spam czarką to przy tym co nam zaserwują teraz tamta metoda wywołuje uśmiech na twarzy
    ~Zen
    2011/03/06 20:08
  • ~Goraath

    Wierz lub nie ale mi dużo do dobrej zabawy nie potrzeba :D
    ~micio1000
    2011/03/06 21:08
  • martwia mnie te cooldawny jezeli mowisze ze maja byc w diablo 3, bo cooldowny bardzo obnizaja dynamike gry, nie dosc ze trzeba bedzie miec mane czy cos w tym stylu to jeszcze cooldwany, gralem w kilka gierek z cooldawnami i w koncu doszedlem do wniosku ze naciskalem co kolwiek zeby tylko sie cos odpalilo, bo podstawowy atak byl za slaby, w diablo 2 many nie brakowalo na dodatek nie bylo cooldawnu , mozna bylo spamowac sobie, przewaznie jednym skillem w nieskonczonosc, to bylo fajne czulo sie ta moc
    ~kontoskasowane
    2011/03/06 22:42
  • Cooldown=wieksze pole do popisu. Zobaczymy w praktyce jak to wyglada ale z tego co opisywal beliar po swoim tete a tete z Diablo 3 jest super
    ~Zen
    2011/03/06 23:05
  • Ja mam zupełnie inne zdanie o cooldownach.
    Nie będzie czegoś takiego jak spamowanie tylko tych najsilniejszych. Trzeba będzie dodać trochę finezji do rotacji, pomyśleć co i kiedy użyć a nie na pałę nawalać tylko głównymi skillami.
    ~Goraath
    2011/03/06 23:57
  • Żądam nowego newsa..
    ~Tazmanhehe
    2011/03/07 00:21
  • @Kontoskasowane

    Mylisz się moim zdaniem do cooldownów trzeba się przyzwyczaić nie da się od tak zaraz załapać tego systemu.
    Rzeczywiście jeśli się naciska byle co to nie da się wycisnąć dobrych obrażeń.
    Troszkę trwa zanim się połapiesz i opracujesz sobie dobry build i będziesz naciskać atak A przed atakiem B bo atak A dodaje Ci bonus lub osłabia przeciwników co potem się przydaje przy ataku B.

    W WoW'ie też na początku nie mogłem się połapać ale po paru tygodniach gry załapałem o co chodzi, rozmieściłem sobie ładnie bindy i skille i teraz tak zamiatam, że wyciągam naprawdę porządne obrażenia. Wcześniej tylko naciskałem byle co i obrażenia miałem o 70% mniejsze.

    Blizzard wie co robi i na pewno da radę ten ich nowy 7 skillowy system ;]

    Ja się cieszę bo w WoW'ie jest za dużo skilli ... każda postać ma około 30-33 skilli których używa z czego jakieś 15 których używa cały czas i naprawdę ciężko się połapać na początku.

    W D3 będzie tylko 7 moim zdaniem to idealna liczba.
    ~Edi-WM-
    2011/03/07 00:29
  • A czy już w dodatku do Diablo 2 nie było cooldown ?

    Mi się zdaję że były są i będę.

    W zwykłej części spamowałem hydrami czarodziejką jak się da ale już w dodatku mi to uniemożliwiono :).

    Zależy wg mnie głownie od tego ile te skille będą się odnawiały. Jeżeli dajmy na to 120 sekund średnio 1 skill to szczerze będę musiał przyznać że będzie ciekawie na polu walki.
    ~micio1000
    2011/03/07 09:07
  • Mam nadzieje ze blizz rozwiaze problem cooldawnow w taki sposob, ze nie wszystkie beda mialy dlugi cooldawn rzedu 10 sekund, ze naprzyklad slabsze skille nie beda mialy czasu chlodzenia lub krotki dajmy na to sekunde lub dwie, a potezne ataki beda mialy cooldwan dajmy na to 4 sekundy, takie cos jeszcze bym wybaczyl tworcom
    ~kontoskasowane
    2011/03/07 09:21
  • 4 sek? A co to byłby za cooldown? Na najpotężniejsze skille mogliby spokojnie zrobić 30-45 sec, na inne po 5, 10 sec. Przy trzech, czterech skillach zadających obrażenie 4 sekundy opóżnienia dla najlepszego skilla jest śmiechu warte...
    ~zori
    2011/03/07 10:59
  • 30-45 zdecydowanie za dużo. Zmniejszyłoby to dynamikę gry, a jak wiadomo dynamika w DIII ma być ogromna.
    Nawet nie mam pomysłów ile czasu to mogłoby być, ale wierzę że będą to perfekcyjnie przemyślane decyzje.
    ~Goraath
    2011/03/07 14:53
  • ..hehe nastepny aspekt gry ktory beda dopracowywac przez nastepne 3 lata :)...
    ~xennth
    2011/03/07 20:03
  • Up"

    Bez przesady.

    Wydaję mi się że to już będzie dopracowywane już w czasie beta testów :)
    ~micio1000
    2011/03/07 20:23
  • Kurde zainteresowanie Diablo rośnie z dnia na dzień 70 komentarzy do jednego newsa... offtop ładny, ale chociaż coś się dzieje :D
    ~Zeniffar
    2011/03/07 21:36
  • Lepiej zapomnieć o premierze w 2011 roku ostatnio blizzard 3 marca stwierdził, że jest duża szansa żeby dodatek do stara 2 ukazał się w ciągu najbliższych 6 miesięcy.

    Więc wygląda na to, że d 3 się nieukaże w 2011
    ~kreziss
    2011/03/07 23:26
  • Up@
    Offtop bo nowego newsu nie ma;]
    ~Zen
    2011/03/07 23:27
  • ~kreziss poproszę o link do tej wiadomości ;>
    ~Goraath
    2011/03/07 23:34
  • ~kontoskasowane, wg. słów BeLiala cooldown jest różny dla różnych skilli, krótki dla tych podstawowych i dłuższy dla tych potężnych. Na "golasa" nigdy się nie zostanie, nie bedzie za to można bezmyślnie bić "wróbli z armaty" spamując tylko najpotężniejsze skille. Trzeba będzie ciut pokombinować, kogo czym walnąć:)
    ~hellbert
    2011/03/07 23:57
  • @kreziss a co ma SC2 do D3? Naprawdę wydaje ci się że mając gotowe D3 będą czekać z wydaniem bo już wydali w tym roku jakąś grę? To nie jest logiczne. Po drugie - takie gdybanie nic nie wnosi.
    ~MHT
    2011/03/08 08:18
  • Pamiętam swego czasu jak wprowadzili w d2lod minimalny cooldown na zamarzniętą kulę.
    ~kupek
    2011/03/08 08:45
  • Wydaje mi się, że jest to logiczne. Czemu?? Bo niektórzy mają ograniczony budżet na gry tzn. mam wydatki planuje kupić dobra gre blizza dobra wyszedł star 2 dodatek w październiku dokłądnie po blizzconie za 200zł i zaraz za dwa miesiące wyszło by diablo 3 za kolejne 200zł to taki przeciętny zjadacz chleba do lat 16 sobie chyba tak szybko nie kupi, tzn. kupi ale nie w preorderze, nie edycje kolekcjonerska i nie odrazu po premierze. Mało tego myśle, że ucierpiała by sprzedaż dodatku do starcrafta 2.

    Wydaje mi się, że leprzym rozwiązaniem dla blizza jest poczekać do przyszłego roku i wali kampanię marketingową, która cały cza się nakręca. Zacząć ją na poważnie od stycznia i lutego a dać jeszcze zarobić dodatkowi do starcrafta 2 przez miesiąc listopad, grudzień

    Chciałbym, żeby było inaczej ale raczej tak będzie, obym się mylił :(.
    ~Danut
    2011/03/08 09:21
  • już mi się nawet nie chce odpisywać na komentarze jak te wyżej ...
    ~Goraath
    2011/03/08 12:54
  • @Danut

    1. Rynek polski jest ułamkiem światowego. Inne realia.
    2. Fani rzucą się na gry Blizza niezależnie od tego kiedy je wydadzą.
    3. D3 będą ludzie kupować przez lata. Inne firmy robią grę na parę godzin zabawy. D3 będzie ciągle się sprzedawać, niezależnie od pory roku.

    Wystarczy?
    ~MHT
    2011/03/08 13:29
  • Danut:
    "taki przeciętny zjadacz chleba do lat 16 sobie chyba tak szybko nie kupi"

    StarCraft 2 jest od 16 lat wiec watpie aby Diablo 3 mialo mniejszy limit wiekowy wiec nietrafne porownanie z tym,ze dzieciaki do 16 roku zycia nie beda mialy kasy na gre ;d
    ~Croc
    2011/03/08 16:45
  • powiem krotko, dajcie mi blizz diablo 3 bo zwariuje :)

    belial a ty grales w diablo 3 chyba, to powiedz prosze jak wyglada sprawa z cool dawnami bardzo nas to ciekawi, po ile czasu trwaja
    ~kontoskasowane
    2011/03/08 17:15
  • Pewnie średnio po 8-12 sekund na skilla.

    Ale to są tylko takie moje zgadywanki :P.
    ~micio1000
    2011/03/08 19:40