Męska wersja Demon Huntera ujawniona!

Data publikacji : 18.02.2011

Po długich tygodniach w końcu doczekaliśmy się ujawnienia męskiej wersji Demon Hunter na łamach stron internetowych Gamestar.de, oraz Diablofans.com, na których pojawiły się również obszerne wywiady z developerami Diablo III. Wywiady wzbogacone zostały o jednego nowego artworka obrazującego klasę Male Demon Huntera, i kilka screenów na których zobaczyć możemy ową klasę w akcji. Niestety oficjalna witryna trzeciej odsłony Diablo nie została do tej pory zaktualizowana, dlatego też na chwilę obecną jedyną formą zobaczenia postaci w 3D, są nowo zaprezentowane screeny. Prawdopodobnie w najbliższym czasie Blizzard zaktualizuje swoją witrynę, jednak do tego czasu pozostaje nam delektować się nowym artworkiem i kilkoma screenami.

Wywiady w głównej mierze skupiają się na procesach projektowania klasy Demon Hunter. Redaktorzy serwisu Diablofans.com zadawali pytania odnoszące się do inspiracji przy tworzeniu klasy, umiejętności wykorzystywanych przez DH, oraz szczegółów nawiązujących do run. Obszerny wywiad znajdziecie pod tym linkiem.

Jeżeli chodzi o wywiad przeprowadzony przez Gamestar.de, to redaktorzy owego serwisu zaciekawieni byli wydanymi na światło dzienne screenami z wczesnej wersji Diablo III z roku 2005, o których pisaliśmy w dwa dni temu. Niestety developerzy nie chcieli za bardzo komentować tego co redakcja Kotaku.com zaprezentowała na łamach swojego portalu. Kompletny wywiad dostępny jest tutaj.

Zobacz galerię męskiej wersji Demon Huntera!

Ponadto na oficjalnym Twitterowym kanale Diablo III, pojawił się tajemniczy wpis rodem z pierwszej odsłony Diablo. Aż ciarki po plecach przechodzą czytając tak klimatyczne "wierszyki". Oby w DIII takich smaczków było jak najwięcej.

Mroczne machinacje skrywa cień.
Farmy gniją, na bydło czyha śmierć.
Niezliczeni ruszają nie znając trwogi.
Lecz wkrótce się to zmieni, gdyż on nadchodzi.

Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 18.02.2011
Liczba wyświetleń tekstu: 2824

Komentarz (28)

  • Bo ja wiem.... jakiś taki niejaki. Mogli by twarz pokazać.
    ~Pawlas1989
    2011/02/18 14:10
  • E tam. Fajny jest x)
    ~BeLial
    Battlenet Network
    2011/02/18 14:20
  • potrzebowali tyle tygodni aby pozbyc sie cyckow i dodac zarost? dejm... ciezko widze wydanie tej gry...
    ~Dave_niezarejestrowany
    2011/02/18 14:21
  • ~OrGin
    2011/02/18 14:23
  • "GDYŻ ON NADCHODZI" - Pan ciemności powrócił aby siać spustoszenie wśród żywych ;/
    ~luk1230
    2011/02/18 14:23
  • Pięknie się zapowiada. Ojjjjj będzie się działo. Pozdro all
    ~Wron
    2011/02/18 14:41
  • Nie mówię ,że niefajny po prostu gówno widać.... zakryli mu facjatę kapturem itp. Dobrze Dave prawisz :D Cycki z pewnością nadałyby mu charakteru, bo ten wygląda jak kastrat w burdelu.
    ~Pawlas1989
    2011/02/18 14:41
  • Oj tam oj tam ... ;-)

    Z talią rzeczywiście trochę przegięli w tym artworku, ale w sumie to nie ma co marudzić, bo w 3d Demon Hunter powinien nabrać poprawniejszych proporcji ;-)
    ~Aglarond
    2011/02/18 14:57
  • Myślę, że ta wersja DH to najbardziej udany po barbarzyńcy koncept.
    ~Kamilbolt
    2011/02/18 15:07
  • Ogólnie mi się podoba i z reguły nie narzekam na Blizza, ale...Serio, oni tyle czasu potrzebowali żeby pokazać nam to? Przecież prawie nie różni się od kobiecej wersji...
    Te grafiki powinny pojawić się tydzień po kobitce, a nie kilka miesięcy...
    ~M4G
    2011/02/18 15:28
  • No nareszcie!! Od zawsze wiedziałem, że będę grać postacią dystansową. Zdecydowanie przyjemniej jest mi ubierać i rozbierać płeć piękną. Także wątpię by mnie pan DH przekonał do wyboru ^^ Ale cieszę się, że w końcu ujrzał światło dzienne.
    ~duzeciacho
    2011/02/18 15:40
  • Takie mam pytanie nie do newsa czy jak widzieliśmy świecące bronie na gameplayu diablo np ogień na mieczu lub na toporze to czy łuk będzie miał efekty jakieś wizualne jak dodamy mróz lub ogień ?, nie chodzi mi tu o strzałę tylko o samą broń
    ~Sega
    2011/02/18 15:54
  • Wierszyk jest po prostu prze prze, naprawdę...
    A DH - fajny, fajny :)
    ~Grabaszszsz
    2011/02/18 17:08
  • Ludziowie.... czy wy nie wiecie ze koncept meskiego DH byl gotowy jzu w momencie premiery wersji kobiecej? Zaryzykowalbym stwierdzenie ze byl gotowy w momencie premiery Barbarzyncy. To wszystko to po prostu marketing w ktorym Blizz nie ma sobie rownych. Arty bardzo mi sie podobaja i po prezentacji 5 klas nie moge sie do tej pory zdecydowac kim zaczne grac ;P CZekam na d3 juz od prawie 10 lat i wiem ze jak tylko wyjdzie to wow i sc2 ida w odstawke na dlugi czas ;)
    ~PanKalmar
    2011/02/18 17:25
  • te dlugie nogi i kobiece biodra... na to czekaliśmy miesąc czasu
    ~stalker123
    2011/02/18 17:36
  • Będę prawdopodobnie grał właśnie male DH. Początkowo chciałem grać barbem, ale odrzucają mnie te "gołe łydy" :/ DH widziałbym też jako klase w stylu rogue z WoWa, albo chociaż melee dual wield - oczywiście oprócz "speca" zasięgowego. Szkoda, że Blizzard nad tym nie pomyślał.
    ~Winrar
    2011/02/18 18:30
  • Całkiem fajny ten DH tylko że nie macie wrażenie że on nie ma "sprzętu" między nogami? ;d
    ~RedVirus
    2011/02/18 19:18
  • Jego zbroja prezentuje się znakomicie. Czekałem na male DH by ostatecznie zdecydować kim grac-padlo na barba:) co do wierszyka-wydaje mi sie ze beta nadchodzi coraz blizej, co do artworka ktory wkleil ktos wyzej: dziura z ziemi z ktorej wychodza demony? Moze to krater po komecie ktora towarzyszy nam od poczatku prezentacji pierwszego trailera?
    ~Zen
    2011/02/18 20:03
  • ~Zen dziwnym by było gdyby beta nadchodziła coraz dalej :D
    ~Pawlas1989
    2011/02/18 21:34
  • ~PanKalmar - hmm, no w zasadzie takie podejrzenia mam od dawna. ale w takim razie rodzi się pytanie, po co tyle pierd***nia o niczym i podkręcanie atmosfery? powiem szczerze - o ile bardzo cenię sobie same gry blizzarda, o tyle właśnie sposób prowadzenia marketingu uważam za całkowicie popieprzony i rodzący frustrację. nie lubię pierdolenia o niczym - a niestety w tym specjalizuje się Blizz. króciutkie newsiki, parę artów, podniecanie się mechaniką, która rzekomo cały czas jest przebudowywana, wypuszczanie humbugów o dacie premiery, zbywanie milczeniem istotnych i konkretnych kwestii (vide milczenie o tych artach z alfy d3). wszystko to gówno. Blizz powinien wziąć się do roboty, zamknąć mordy, wydać grę i po jej premierze wypuścić kolekcjonerską edycję w której będą materiały o jej tworzeniu - tak obszerne jak to tylko możliwe. wtedy każdy byłby zadowolony - fanboye, bo poznaliby masę nieistotnych szczegółów, gracze, bo obyłoby się bez całego tego P***enia i Blizz, bo zgoliłby kasę.
    ~furious
    2011/02/19 16:49
  • furious - Myślę, że Blizzard zna się lepiej na marketingu i promowaniu oraz oczywiście tworzeniu swoich gier niż ktokolwiek z wcześniej wpisujących się pod tym newsem i ludzi z innych for i serwisów "fanowskich"

    Co do samej klasy postaci to jest fajna. zależy jak wygląda w innym equipie, bez equipu itd ale ma styl, który mi odpowiada i wiele klimatu idącego za nią, jedyne czego się boję to to, że skille mi nie podpasują, uważam tak po garstce na razie pokazanych więc obym miał złe przeczucie.
    ~budaz
    2011/02/19 17:29
  • nie przeczę, że nie znają się na robieniu gier - są to zawsze pozycje kultowe. co do marketingu - nie wiem, nie znam się. opisuję co widzę - a widzę tony bezsensownych newsów, których merytoryczna wartość oscyluje wokół zera, obok newsów w zasadzie istotnych z tym, że często istotne rzeczy ulegają zmianie. marketing to z założenia robienie wody z mózgu i przekonywanie do kupna produktu i stworzenie takiego jego obrazu, żeby wydawał się idealny - ja, może dlatego, że jestem pryncypialny, unikam takiego ścierwa jak tylko mogę. widzę natomiast, że bardzo dużo pary idzie w gwizdek (kasy przypuszczam też). zwolnić tych cwelasów z community, którzy zajmują się właśnie tym marketingiem i pierdoleniem, a na ich miejsce zatrudnić dodatkowych programistów. takie jest moje zdanie. robienie gry 8 rok (od 2003) i przedłużanie do 9 dla takiej stajni jak Blizz.... żenada. a skoro ich filozofia "release when done" to mordy w kubeł i więcej "done" proszę. tyle ode mnie.
    ~furious
    2011/02/19 18:16
  • nie przeczę, że znają się na robieniu - tak to powinno być. sorry, nie mam możliwości edycji.
    ~furious
    2011/02/19 18:19
  • ~budaz
    Co do klasy mam te same odczucia.
    Jeśli chodzi o klimat i wygląd DH spodobał mi się najbardziej, gorzej ze skillami. Moim zdaniem są trochę przekombinowane i dziwne np. ogromna strzała jak z balisty zapalająca ziemie i to jeszcze w tak nierealistyczny sposób, że wygląda to jakby ziemia nie wiadomo czemu popękała. Ogólnie dużo tego dziwactwa w jego skillach jest. Gdyby nie te umiejętności od razu wybrałbym tą postać jako pierwszą. Pozdr:)
    ~Constantine
    2011/02/19 18:58
  • nie zauwazyliscie, ze w tym artworku jest blad ? na 1wszym ma naramiennik na lewym ramieniu, a na 2gim (odwrocony tylem) ma na prawym ramieniu.
    Rotfl, niby szczegol no ale sorry, tyle robili niby tego male dh i taki blad sie wkradl
    ~LuMislav
    2011/02/20 01:03
  • i kolejny błąd - przypatrzcie się uważnie kształtowi nagolenników w okolicach kostek...cholera jeżeli to jest ich "dopieszczanie" to brak mi słów...może to nieistotny szczegół ale żal dupę ściska jak się widzi tak banalne błędy....bo sami mówią, że najdłużej pracowali nad DH... a tu psikus....
    ~Brooklyn
    2011/02/20 01:51
  • Aha zapomniałem dodać, że swoją drogą ten męski DH ma nogi tak szeroko jakby nie powiem co mu się chciało...trochę się zawiodłem...szczerze to miałem nadzieję ujrzeć typowego łowcę, niezbyt dobrze zbudowanego, który swoją siłę opiera na zwinności i skuteczności...liczyłem na szczupłą postać o posturze zabójcy a to co jest? szeroki, rozkraczony "dres" w kapturze...taka jest moja subiektywna opinia. Pozdro
    ~Brooklyn
    2011/02/20 01:56
  • Altair z łukiem xD , taka jest moja opinia. Doktor rządzi :)
    ~Bolo123
    2011/02/21 15:01