Twitter - Magic Find, Artisans & Diablo vs. Darth Vader

Data publikacji : 13.09.2010
Diablo @ Twitter
 
Doczekaliśmy się ponownej aktualizacji kanału Diablo III na Twitterze. Pracownicy firmy Blizzard Entertainment wypowiedzieli się o zagadnieniu związanym z Magic Find oraz omawianych m.in. w czasie tegorocznego GamesComu - Artisans (więcej informacji na ich temat m.in. tutaj).
 
Aby w pełni oddać sens wypowiedzi odnośnie Magic Find najpierw należy przytoczyć post z 3 września:
 
Indywidualne dropy - Czy szansa na drop rzadkiego przedmiotu jest taka sama dla każdego zawodnika w grze? Czy może każdy otrzymuje własny współczynnik? - NeedMoreGames
 
Szanse na drop są oparte na zasadzie: "dla każdego gracza". Ty możesz otrzymać rewelacyjny przedmiot, ja zaś zupełnie nic. Magic Find także opiera się na tej samej zasadzie (zależny jest od konkretnego gracza) - Diablo
Kolej na wpis z 10 września:

Zasada "dla każdego gracza" definiująca zagadnienie Magic Find nie wspiera rozgrywki grupowej, nieprawdaż? - Nie ma więc sensu na zapraszanie znajomych do wspólnych poszukiwań przedmiotów? - CasperBHansen
 
Masz rację ale jest też wiele powodów do gry zespołowej, powodów, które nie związane są z koniecznością balansowania zsumowanej szansy na znalezienie magicznych przedmiotów całej drużyny - Diablo
Czyli właściwie wszystko wskazuje na to, że "wycieczki" na bossów (bo to niemal w 100% z nich zbieramy dobry drop) w celu zdobycia nowych, "unikalnych" przedmiotów będą wyglądały tak, jak ma to miejsce w Diablo II.
 
W kwestii karawan i Artisans informacja jest dość krótka, ale w pewnym sensie również znacząca. Oto w czym rzecz:
 
Bashiok czy mógłbyś nam powiedzieć na ile przed GamesComem przygotowano wideo ukazujące Artisan? - Grug16
 
Kilka tygodni. - Diablo
Na zakończenie chcielibyśmy jeszcze krótko wspomnieć o rywalizacji: All Time Greatest Game Villain prowadzonej przez redakcję serwisu GameSpot.com, w której obecnie walczy zarówno Diablo, Lord of Terror (49,5%) przeciwko Lord of Sith: Darth Vader (50,5%) jak i Królowa Ostrzy - Kerrigan (52,9%) w starciu z Bowser'em (47,1%) (Super Mario Galaxy 2).
 
Nasz Pan Terroru jak widać lekko za plecami Vadera, także Panie, Panowie zakasać rękawy i oddać swój głos!
Autor: Piotr Siejczuk
Data publikacji : 13.09.2010
Data modyfikacji : 13.09.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 2808

Komentarz (13)

  • Co do nieopłacalności biegania w drużynie: imho im więcej osób w drużynie, tym szybsze jest zabijanie potworków, a to równa się większej ilości dropów w krótszym czasie. A to, że każdy widzi tylko swoje dropy jest, moim zdaniem, dużym plusem. Zmniejsza to ryzyko podbierania sobie itemów ;)
    ~Andaren
    2010/09/13 16:18
  • No nie wiem czy szubciej bo jak masz zalozmy 5ppl w grze to boss tez jest o wiele mocniejszy jakbys ty go sam zabijal , a co do dropow ze wypadaja dla kazdego osobno to bardzo dobra rzecz czas pickit innych tego typu gow... dobiegl konca :)
    ~Blade
    2010/09/13 16:55
  • Nie - szansa na lepszy itemek JEST większa, w końcu jak ktoś widzi, że ma w drużynie mnicha a właśnie zdobył laskę albo szpony, to oczywiste jest sprzedać mu to - za lepszą kase niż pewnie dostałby w sklepie - ... podejrzewam, że za lepszą, ale pewności nie mam.
    ~IVIetal
    2010/09/13 19:14
  • Uważam że indywidualne dropy są rewelacyjnym pomysłem. Nikt ci nic nie zabierze, zwłaszcza kul życia. Dropy pewnie będą dopasowane do Twojej postaci pod względem poziomu, klasy postaci oraz wsp. magic find a może i aktywności. Nie było by więc nagród dla postaci stojących z boku.
    Jeżeli chodzi o grę zespołową to nie zapominajmy że każda klasa będzie miała skill'a wspierającego całą drużynę :D
    ~a511
    2010/09/13 22:13
  • Jakis czas temu Jay Wilson lub Bashiok wypowiadal sie nt magic findu. Stwierdził, ze posiadanie mf na gratach bedzie mozliwe, ale kosztem innych statystyk na przedmiocie. Boje się, że dojdzie do sytuacji gdzie ludzie beda ubierali sie tylko w mf, zeby leechowac, a inni beda odwalali cala brudna robote. Gość mimo, że robil kiepski dps i tak dostanie najlepszy item. Mam nadzieje, ze cos z tym zrobia.
    ~55
    2010/09/13 22:48
  • off top:
    http://diablo-3.gamersunity.de/img/sys/2010-34/thumbs/inventarvergleich4_2.1024-600.jpg
    w miejscu twarzy barbarzyńcy coś będzie się znajdowało :D

    Bashiok: "There's something that goes there. Another UI element that was purposefully hidden."
    http://forums.battle.net/thread.html?topicId=26560496550&sid=3000&pageNo=3

    jakieś pomysły ?
    ~a511
    2010/09/13 23:02
  • ^ Up

    Mnie to w zielonej ramce wygląda na naramienniki.
    ~AmbientMelody
    2010/09/13 23:19
  • Naramienniki są po lewej stronie hełmu. Gdzieś ktoś kiedyś mówił/pisał, że w miejscu oznaczonym zieloną ramką na screenie będą karwasze (wrist).
    ~Andaren
    2010/09/13 23:44
  • Ta wypowiedz Bashioka dotyczyla pytania po co rysunek postaci, ktora aktualnie gramy (bo przeciez kazdy wie jaka postacia gra). Czyli jakis kolejny element UI wchodzi w rysunek postaci (imo. talizman)
    ~majkidelta
    2010/09/14 01:35
  • Kilka moich spostrzeżeń na temat MF, i dropów. Oczywiście ponieważ są to głównie moje opinie, lub komentarze do gry któa jest w fazie produkcji nie wygłaszam tutaj niczego jako prawdy absolutnej. Tym niemniej mimo iż nie wiem co dokładnie Blizzard planuje w sprawie MF, i wszystko może się zmienić to warto na kilka rzeczy zwrócić uwagę.

    1* Znajdowanie dobrych przedmiotów jest fajne. Konieczność przebrania się w specjalny MFowy zestaw ekwipunku (czy wręcz posiadania drugiej postaci tylko do tego) by po raz n-ty tłuc tych kilka lokacji/bossów to bardzo zły projekt. Dobre przedmioty powinny wypadać podczas normalnej gry, niezależnie ile masz MF.

    2* Przedmioty z permanentnym MF to kolejny zły pomysł. Zwłąszcza że w newsie jest informacja że MF ma być liczony indywidualnie (niby jest to logiczne przy osobnych dropach, ale...)

    3* Na BN, i tutaj (osobnik o nicku ~55) powiązano możliwość indywidualnych dropów i przedmiotów z MF z możliwością leechowania. To jest kolejny problem, bo jeżeli programiści zaczną wprowadzać ograniczenia typu odległość/zadane obrażenia/etc. to nie musi zwiększyć współpracy w drużynach. Albo inaczej nie wiem czy będą w stanie przewidzeć każdą konfiguracje w jaką każda drużyna jest się w stanie wpakować, by ograniczenia nie faworyzowały niektórych klas czy sposobów gry.

    4* BTW Na BN była w sprawie MF chyba największa zgoda od długiego czasu (porównywalna tylko chyba ze słynną petycją w sprawie grafiki, czy awanturą po pierwszym ogłoszeniu RealID). Użytkownycy byli zadziwiająco zgodni że permanentny MF to zły pomysł ale niewielu było przeciw czemyś co zwiększa MF tymczasowo i działa na całą drużynę (kapliczki etc).
    Aż dziw że ktoś petycji tam nie napisał ;-)

    To chyba tyle
    ~Nishrek
    2010/09/14 18:45
  • @Nishrek w zupełności zgadzam się z Twoim 1 i 2 punktem.Uważam że do powstrzymania leechowania wystarczy tylko uwzględnienie dmg/mob.

    @majkidelta rzeczywiście może się tam pojawić talizman
    http://i219.photobucket.com/albums/cc168/tissueboxs/thatthingagain.jpg (fanart)

    Osobiście podoba mi się rysunek bohatera i mógł by tam pozostać nie zasłonięty. Zwłaszcza że wole żeńskie postacie :D
    ~a511
    2010/09/15 00:03
  • @a511 dokladnie o to mi chodzilo
    ~majkidelta
    2010/09/15 13:15
  • Diablo was eliminated :/
    ~rH
    2010/09/16 18:13