Nowy oficjalny dział na Diablo3.com - życie!

Data publikacji : 10.09.2010

Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem nowego działu z oficjalnej strony Diablo III, jaki został poświęcony kulom życia, oraz ogólnemu systemowi ich działania. Jak wiemy, element ten był wielokrotnie przebudowywany i zmieniany, jednak jak widać, developerzy stworzyli wersję spełniającą ich wymaganiom. Dział wzbogacono o trzy, całkowicie nowe screeny. Serdecznie zapraszamy!

W Diablo III, twoje życie - energia życiowa twojej postaci - jest pokazywana w formie krwisto-czerwonej kuli u dołu ekranu. W czasie kiedy posłańcy Płonących Piekieł atakują twoją postać, płynna substancja zmniejsza się: powoli przeciwko zardzewiałym mieczom szkieletów, i szybko kiedy tną cię ostre pazury i kły dzikich demonów.

Tak długo jak posiadasz coś w swej kuli życia, będziesz istniał. Jednak kiedy ostatnia szkarłatna kropla zostanie przelana, zginiesz.

czytaj dalej ->

Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 10.09.2010
Data modyfikacji : 10.09.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 2818

Komentarz (30)

  • Tak.. na mnie ten fragment też wywołał szczególne wrażenie! Nieźle to napisali, to jakby Twoja krew, jak się skończy to po tobie. A to, że można mieć więcej lub mniej pkt życia to statystyki, czyli Barbarzyńca pił więcej jogurtów danio - czyli ma więcej elkaselidefensis, a czarodziejka więcej spirytusu i ma więcej Spirita:D ale mniej odporne ciało bo nie ma tyle elkaselidefensis.. wolała spiryt ;P

    i po spirycie była mniej stabilna :D ale instability już nie ma.. ale było:)
    ~IVIetal
    2010/09/10 17:32
  • Tak - zdecydowanie zaczyna COŚ się dziać wokoło Diablo III. Czym bliżej Blizzconu tym może być więcej niespodzianek. Bardzo fajnie że szybko przygotowaliście materiał na stronkę (duży plus). Oczywiście również ekstra że Blizzard zamieścił 3 nowe screeny i to wszystkie w HD :-P
    ~matava-se
    2010/09/10 17:40
  • Sorki za dublowanie postów ale przypomniała mi się pewna sprawa odnośnie D3. Dlatego postanowiłem to napisać pomimo tego że jest to troszkę offtop. Przeszedłem na tę stronkę zupełnie z ciekawości (http://www.gamecodes.pl/diablo-3-cd-key.html) i zobaczyłem tam ten preorder - co dziwną rzeczą nie jest. Ale pokazali okładkę wyglądu D3 która mnie zainteresowała (pewnie została wykonana przez nich). Natomiast pamiętam że kiedyś pojawił się ten wzór i ktoś stwierdził że na pewno taki nie będzie ponieważ nie jest to Tyraelo 3 tylko Diablo 3. OK. Ale spójrzmy na to z innej perspektywy. Wszystkie (a raczej większość) okładek Blizza wiąże się z jakąś postacią z bliska na okładce np. W3 + dodatek, SC2, D2 + dodatek. Czyli najbardziej prawdopodobne że ktoś tam będzie widniał. Jeśli zobaczymy okładkę D2 to nie znajdziemy tam Diablo tylko mrocznego wędrowca który się przeistoczył w Diablo. Więc skoro tak to ja myślę że fabuła nowego D3 zakłada że po zniszczeniu kamienia świata Tyrael został tak samo
    ~matava-se
    2010/09/10 18:00
  • opętany i również zamieni się w Pana Grozy. Dlatego na okładce będzie mógł być Tyrael który przejdzie na ciemną stronę mocy i stanie się Diablo w finale. A co wy na ten temat myślicie? Porównajcie sobie również kompozycje obydwóch okładek i zobaczycie podobny schemat - mam na myśli kaptur zakrywający twarz wędrowca jak i kaptur zakrywający twarz Tyraela. A poza tym osobiście podoba mi się ta grafika i byłbym jak najbardziej za takim typem okładki. Pozdrawiam!
    ~matava-se
    2010/09/10 18:04
  • @~matava-se

    Moze i dobrze wiazesz fakty, ale jakos nie wydaje mi sie zeby blizz poszedl na to, ze diablo udalo sie opanowac aniola. IMO to musi byc smiertelnik.
    ~Quazar 5w40
    2010/09/10 19:05
  • Mam nadzieję, że wkrótce ukaże się następny system i będzie to Runestones! ;)
    ~Yab
    2010/09/10 19:10
  • ale kombinujesz matava-se, ale to jest prawdopodobne, aczkolwiek... wolałbym nie bo co to za Anioł... chyba, że to Tyrael podszyje się pod Diablo/ zawładnie Diablo (?) i będzie próbował zniszczyć piekło od środka. Ale nie lubie o tym dywagować, wolę być zaskoczony i nawet nie myśleć o ewentualnym przebiegu zdażeń, Wy chyba też?:)
    ~IVIetal
    2010/09/10 20:14
  • Też czekam na informacje o Runestones. W sumie zapowiadali 10 różnych kamyków co daje 10 odmian jeden zdolności, plus zdolność bazowa. Będą mieli sporo pracy bo nie wiem jak można wymyślić 11 odmian fireball-i tak aby każdy był unikatowy. Przykładowo barbarzyńca w tej chwili ma 15 zdolności które można ulepszyć runami i 20 bez tej funkcji co daje do przygotowania tylko dla niego 185! oryginalnych zdolności. A wszystko po to aby gra przeżyła kolejnych 10 lat :D
    ~a511
    2010/09/10 20:49
  • a511 - tak bo to Diablo III! nie mogę się doczekać! Chyba zagram coś DIABELSKIEGO! .. ech w sumie już mi się nie chce 3 godziny i aż palce lekko bolą ;)
    Ach to będzie majstersztyk!
    ~IVIetal
    2010/09/10 23:04
  • blad styl w tekscie ;p
    ~Hrabia9933
    2010/09/11 00:06
  • a511-> było o tym 2 tematy temu... info z twittera "Obecnie istnieje pięć różnych typów run. Każda z nich zmienia umiejętność w inny sposób." 5 to i tak ogromna ilość... załóżmy, że w sumie będzie ok. 30 umiejętności w które będzie się dało wsadzić runy to daje 150 wariacji (?:P)

    zresztą muszą sobie zostawić miejsce na dodatki, cały czas wierzę, że D3 to trylogia:) i w sumie będzie 9 klas postaci i ok. 8-10 aktów :))
    ~Rogal
    2010/09/11 00:39
  • Napewno dodatku dodadza min 2 wiecej postaci tak jak bylo w d2 wogole fajnie by bylo jak by bylo tyle dodatkow jak do wow :) ale wiadoamo ze wow to ich glowna gra z ktorej maja najwiecej kasy :) , gdzies czytalem ze do d3 maja dodatki wydawac co roku fajnie jak by tak bylo :)
    ~Blade
    2010/09/11 11:00
  • Jak chcecie poczytać o runach to polecam:

    http://diablo.incgamers.com/blog/comments/more-changes-to-runestones/

    Nieoficjalny wywiad z Bashiokiem przeprowadzony prze z Fluxa, uściśla wiedzę o runach (co i jak się nazywa, co mniej więcej robi). Nie za dużo ale zawsze coś.
    ~Yab
    2010/09/11 11:01
  • Yab - z tego tekstu najważniejsze wydaje mi się informacja o tym, że beta D3 BĘDZIE (na podstawie tego (?) ) :
    "Also keep in mind that the game will offer previews of the effects. You’ll click on a rune, hover it over a skill with a socket, and see a text description of what will happen when you use that rune in that skill. Plus documenting that sort of thing is what websites like this one will be leaping all over during the beta and release."
    - cytuję Bashiok'a
    genialnie!

    *najważniejsza
    ~IVIetal
    2010/09/11 11:58
  • Dzięki za linka Yab :*
    Jestem na 100% pewien że na BC powiedzą więcej na temat run i umiejętności bo to chyba obiecywali więc nie mogę się doczekać :D
    ~d_e_x
    2010/09/11 12:12
  • Sorry za post jeden po drugim :)
    IVIetal przecież beta D3 była oczywista więc to że Bashiok powiedział o becie to tak jak by mówił o oczywistej oczywistości.
    Jak pisałem wcześniej zapisałem się już dawno na betę D3 i mam nadzieję że mnie wylosują tak jak do bety SC2. Nie liczę na to że dostanę się w pierwszej fazie bety tylko w drugiej tak jak ostatnio (czyli 2-3 tygodnie po starcie bety).
    ~d_e_x
    2010/09/11 12:30
  • A kiedy dodacie dzial crafting? :<
    ~kubiz
    2010/09/11 12:59
  • Oglądając zdjęcia z kulami życia (te najnowsze) od razu widać czym będą się różnić z wyglądu - jasnością. Porównując chociażby zdjęcie pierwsze i drugie widać, że na pierwszym zdjęciu kule "świecą" jaśniej niż kula na drugim zdjęciu.
    Uważam że jest to dobre rozwiązanie niż na przykład zróżnicowanie wyglądu poprzez zwiększenie wielkości kuli czy dodania jakiś "motywów" do niej. Różnica w jasności powinna wystarczyć.
    ~d_e_x
    2010/09/11 15:57
  • no ogólnie oświetlenie w tej grze i cały świat zresztą też, będą pięknę i mega szczegółowe... jednak jeżeli chodzi o te screeny to akurat zastanawiają mnie cienie, które padają w złą stronę na 1 screenie i drzewo, które jest jakby do góry nogami? na 3cim screenie na górze...

    no i tutaj mam w końcu potwierdzenie, że wszystkie itemy nie tylko z bossów są widoczne tylko dla danego gracza nie dla wszystkich "Loot drops are rolled on a per-player basis. You may get an awesome item while I get nothing. Magic find is also per-player."

    to jest cytat Bashioka of course...
    ~Rogal
    2010/09/11 16:29
  • Nie wiem o co ci chodzi z tym drzewem na 1 screenie ale dla mnie wygląda ok, to znaczy jest to uschnięte mające ponuro (strasznie) wyglądać drzewo :)
    ~d_e_x
    2010/09/11 17:31
  • Za to cień barbarzyńcy pada w stronę świecącej latarni ;)
    ~Andaren
    2010/09/11 18:14
  • Na jednym z linków powyżej Bash wypowiadał się, iż istnieje 25 umiejętności zależnych od run dla KAŻDEJ klasy.

    Klas ma być 5. Run też 5.

    Więc mamy: 25x5=125
    125x5=625

    Imponujący wynik? Nie do końca, ponieważ przecież będą istnieć podstawowe wersje skilli, czyli bez zaimplikowanych w nie run :)

    625 125=750 "odmiennych" właściwości.

    Na pewno tam będzie dużo recolorów, re-elementów i takich tam, ale liczą się jako odmienne ;)

    Przykładowo w takim WoWie tylu umiejętności się nie zaświadczy. Przydałby się w diablo jeszcze system gildyjny oraz "raidy" tylko dla guildmembersów i mamy super siekaninę z ciekawymi elementami taktycznymi :)

    Ok wyłączam fantazję bo szaleje aż nadto.
    ~kicksaw
    2010/09/11 19:44
  • a mogli by to wprowadzić kicksaw, nie pogniewali byśmy się podejrzewam
    ~IVIetal
    2010/09/11 20:44
  • dex> napisałem, że jeżeli chodzi o drzewo to na 3cim screenie na górze...
    ~Rogal
    2010/09/12 00:18
  • ~kicksaw
    zapomniałeś o zdolnościach pasywnych po 10 dla każdej postaci, to kolejne 50 umiejętności do przygotowania.
    Razem to daje już 800! skill'i
    ~a511
    2010/09/12 00:48
  • Na 3cim screenie też wygląda ok ;) tak samo strasznie ;p
    ~d_e_x
    2010/09/12 05:16
  • @a511
    A nie mówili przypadkiem że dla pasywnych nie będzie możliwości dodawania runów?
    ~d_e_x
    2010/09/12 09:37
  • oczywiście, że dla pasywnych nie będzie... tutaj widać np. gdzie można włożyc runę, choć to bardzo stare drzewko http://www.diablowiki.net/File:Skill-tree-blizzcon09-barb-muldric.jpg

    poważnie na tym screenie http://us.media.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss131-hires.jpg tylko ja widzę drzewo na górze do góry nogami ?:P ... gdzie ja miałem ten nr do psychiatry ? ;)

    zresztą wydaje mi się, że też nie dla wszystkich offensywnych będzie...
    ~Rogal
    2010/09/12 11:37
  • To drzewo jest ok. To co jest u podstawy to są krzaki takie same jak na prawo od tego drzewa. Nałożenie tych dwóch elementów tworzy taki efekt że wygląda to tak że drzewo jest odwrócone. Szczerze wątpię żeby ktoś kto był odpowiedzialny za budowę tego levelu zrobił taki błąd :)
    ~d_e_x
    2010/09/12 12:00
  • TEN CIEŃ JEST NIE POPRAWNY! co to ma znaczyć? jakiś żarcik? mi to nie przeszkadza w zasadzie
    ~IVIetal
    2010/09/12 16:25