Blue posty - kamienie szlachetne, karawany, przedmioty
Bashiok wypowiedział się na oficjalnym forum na temat kamieni szlachetnych, jakie będą dostępne w trzeciej odsłonie Diablo. Jak się okazuje, ich mechanika została całkowicie zmieniona w porównaniu do poprzedniej wersji gry. Podobnie ma się sprawa z wkładaniem gemów w przedmioty. W Diablo II raz włożonego kamienia szlachetnego, nie można było usunąć, przez co część graczy zbierała kamienie aż do momentu, kiedy stawały się one bezużyteczne. Tym razem developerzy postanowili stworzyć nieco bardziej przyjazny system, który nie będzie powodował tego, że jakiś element gry jest tak w zasadzie bezużyteczny.
Na forum poruszono również kwestią automatycznego podnoszenia przedmiotów przez postaci, a także system karawan. Zapraszamy do zapoznania się z wypowiedziami Community Managera - Bashiok'a.

Karawany a tryb wieloosobowy.
W czasie gry multiplayer, będziesz widział i wchodził w interakcje ze swoją karawaną. Oczywiście nie oznacza to, że inna osoba nie będzie mogła stworzyć czegoś u swojego rzemieślnika, a następnie sprzedać tego przedmiotu tobie.
Zawsze wyobrażałem sobie sytuację, w której osoby posiadające rzadkie przepisy domagałyby się złota za wejście do ich gry, aby pozostali mogli korzystać z ich przepisów. To mogłoby prowadzić do sporych nadużyć, a normalne sprzedawanie wytworzonych przedmiotów jest znacznie bardziej przejrzystym sposobem na udostępnienie określonych akcesoriów.
Oczywiście wymaga to uprzedniego zainwestowania.
Automatyczne podnoszenie przedmiotów.
Nie podoba nam się ta idea, i nie będziemy wspierać automatycznego podnoszenia przedmiotów. Zabijanie potworów, patrzenie na wypadające itemy, a następnie podnoszenie ich jest integralną częścią gry. Nie mamy nic przeciwko automatycznemu podnoszeniu złota, ponieważ nie ma powodu dla którego miałbyś tego nie robić, gdyż nie zabiera ono miejsca w ekwipunku. Wszystko co je zajmuje, ma przypisany do siebie pewien wybór, niezależnie od tego czy uważasz że większość rzeczy i tak będziesz salvage'ował.
Warte odnotowania jest to, że w Diablo III wypada mniej przedmiotów niż w Diablo II, ale szanse na pojawienie się rzadkiego przedmiotu są mniej ekstremalne. W związku z tym będziesz podnosił mniej przedmiotów ale o nieco wyższej jakości w porównaniu do poprzedniej gry.
Kamienie szlachetne.
Kamienie się stackują. Obecnie chyba do 10, jednak ta liczba może zostać zwiększona jeśli uznamy to za słuszne. Możliwe także że będzie się z nich korzystało nie tylko jako ulepszania ekwipunku, dzięki czemu ich nadmiar zostanie usunięty bez problemu z rynku. Może w craftingu. Podoba nam się pomysł że trzeba odwiedzić Jewelera aby móc je ulepszyć. Nie chcemy jednak aby było to irytujące lub zajmowało zbyt wiele czasu. Nie spodziewamy się także aby ktoś przybywał do rzemieślnika z 19,000 kamieni chcąc je ulepszyć aż do 14 poziomu. :)
Nie ma minimalnych wymagań dlatego spodziewamy się że będzie się z nich korzystało do ulepszenia nowych postaci, oraz pozwoli na wczesny handel kamieniami jeśli dana osoba ma złoto.
Ważne abyście pamiętali że możecie zapłacić rzemieślnikowi aby ten usunął kamienie z danego przedmiotu. W ostatniej wersji może to być zależne od wartości danego gema, więc kiedy wkładasz wysokopoziomowe kamienie, ich usunięcie będzie droższe, ale raczej będziesz chciał to robić przy wymianie określonych części ekwipunku. Może to być powodem pewnych problemów dla niskopoziomowych postaci które po kupieniu drogich kamieni nie mogą ich usunąć, kiedy znajdą lepszy przedmiot, ponieważ brakuje im na to złota. Jednak może się okazać że jest to odpowiednie rozwiązanie.
Zachęcamy do zapoznania się z materiałem video, z przeprowadzonego przez nas wywiadu z Jayem Wilsonem. [klik!]
Data publikacji : 26.08.2010
Data modyfikacji : 26.08.2010
Komentarz
-
wg mnie to iz wyzszy lvl kamienia tym drozsze usuniecie go to chyba najlepsze rozwiazanie, kolejny dobry pomysł blizza na utrzymanie wartosci złota w grze z biegiem czasu~Rd
2010/08/26 16:47 -
Jakoś niewyobrarzam sobie rpg z automatycznym podnoszeniem rzeczy bo wciagało by nono stop strzały itp na które nie warto tracić miejsca.
W kwesti poziomowania kamieni za pieniadze to dobry pomysl.Ja uważam ,żę poziomowanie przedmiotów powinło miec jakiś procent na szanse ulepszenia tak samo np przy robieniu przedmiotow(craft).W mu online (wiem ,że nie jest szałową grą ale kiedyś z biedy w mmorpg w wszystko sie grało) w ten sposob dodawało sie + przedmiotom i sprawdzało sie dobrze bo mialeś np 75% na zrobienie +10(jeżeli miałeś luck opcje ktora zwiekszała szanse bo tak 50%) a na +11 było już 70% i procent spadał coraz bardziej i płaciłeś tamtejszą waluta za to (musiałeś jeszcze dokładać kamienie do tego).Zastosowanie tego pomysłu dało by możliwość dłuszej zabawy w zbieraniu ekwipunku do postaci. -
tak te strzały i bełty były najgorszym utrapieniem przy wilu przedmiotach na ziemi :F Dzięki za info od niebieskiego:)
-
Ja pamietam jak kiedyś moj koleś zbierał strzały i bełty bo to kasa łacha miałem z tego zawsze.
"Karawany a tryb wieloosobowy" całkiem ciekawe . Czuli jak znajdziemy w grze jakis przepis to udajemy sie do rzemieślnika dajemy mu go i on odrazu moze wykonac przedmiot jesli posiadamy odpowiednie stafy?
*Czyli -
Dobrze ze nie bedzie autopodnoszenia przedmiotów, i że ich ilość będzie zmniejszona w zamian za przedmioty lepszej jakości :)
Jak na razie z niecierpliwością oczekuje, ale pozwole sobie zadać w komentarzu pytanie o kamienie szlachetne.
Może ktos wytłumaczyc na jakiej dokladnie to ma dzialac zasadzie bo nie rozumiem tego z tym poziomowaniem i zbieraniem xx tysiecy kamieni? :O -
Z tego co rozumiem, to im lepszy klejnot dasz swojemu jubilerowi tym większego skilla będzie miał dzięki niemu. Czyli zbierasz 5-poziomowe klejnoty i je morfujesz w lepsze, aż do 14 poziomu (tak jak w kostce w d2). Widzę jednak w tym pomyśle pewien duży problem - znajdując klejnoty każdy gracz będzie je od razu dawał do swojej postaci z najlepszym jubilerem. Będziemy wypaszać jednego jubilera zamiast tworzyć od nowa dla każdej nowej postaci. No chyba że karawana będzie dostępna dla całego konta, nie dla poszczególnych postaci.
-
Oby nie było tak jak w diablo 2 że kasę wyrzucamy na ziemie bo mamy już jej full. Dla mnie ten aspekt jest bardzo istotny.
-
@~Junior
Zamieć planuje czternaście poziomów każdego runa, przy czym najlepszy jaki możesz znaleźć jest piątego poziomu.
Aby zrobić run szóstego poziomu potrzebujesz 3szt piątego poziomu i tak aż do czternastego.
Wiec potrzebujesz 19683! kamyków 5-tego poziomu aby uzyskać JEDEN 14-tego
Jednak moc na kolejnych poziomach ma się nie wiele zmieniać, a więc ten system jest przeznaczony tylko dla wieloletnich graczy.
np. 5-to poziomowy daje +50% a 14-to + 140%~a511
2010/09/13 14:27



W czasie gry multiplayer, będziesz widział i wchodził w interakcje ze swoją karawaną. Oczywiście nie oznacza to, że inna osoba nie będzie mogła stworzyć czegoś u swojego rzemieślnika, a następnie sprzedać tego przedmiotu tobie.
