Postęp prac nad Diablo III oraz nowa umiejętność WD!
Każdy fan serii Diablo, wyczekuje z niecierpliwością informacji o tym, iż trzecia odsłona gry wkroczyła w zaawansowane stadium tworzenia. I mogłoby się wydawać że powoli prace nad Diablo III zaczęły wkraczać właśnie w taki etap, jednak developerzy ciągle borykają się z bardzo ważnymi problemami, takimi jak chociażby zakończenie Diablo III. Na chwilę obecną team tworzący grę skupia się na takich elementach jak podziemia czy potwory w kolejnych aktach, i jak się okazuje, całkiem sprawnie im to idzie. Po raz kolejny Bashiok, Community Manager podkreśla, że prace nad grą idą w zaskakująco dobrym tempie.

Na oficjalnym forum pojawiła się również interesująca wzmianka, dotycząca wprowadzenia czwartego poziomu trudności, który mógłby jeszcze bardziej urozmaicić grę. Zobaczmy co w tej kwestii miał do powiedzenia Bash:
Przykro mi że odrzucę ten pomysł od razu, jednak nie jest to dobry sposób na sprawienie żeby gra była bardziej interesująca lub ekscytująca. Może rozwiązuje to kilka problemów występujących w Diablo II, które było zupełnie inną grą.
Mówiłem o tym wielokrotnie, ale starajcie się nie myśleć o Diablo III jako przedłużeniu Diablo II. Rzeczy takie jak zdobywanie doświadczenia nie są czymś stałym co przenieśliśmy z Diablo II i bezpośrednio wprowadziliśmy do Diablo III, to mogłoby rodzić spore problemy. To zupełnie nowa gra tworzona od postaw, problemy nie są odziedziczone z poprzedniego tytułu. Możemy zrobić co tylko chcemy.
Mamy sporo pomysłów i toczyliśmy wiele dobrych dyskusji na temat tego jak rozwiązać problemy z end-game. Większość prac nad tym elementem gry jednak się nie rozpoczęło. Wciąż głównie skupiamy się na budowaniu głównej części rozgrywki (lokacji, podziemi i potworów z kolejnych aktów). Po prostu na podstawowej grze na Normal. Pozwolę sobie dodać że postępy idą całkiem dobrze.
Spotkałem się z Jayem oraz Wyattem (w zupełnie innej sprawie) i Wyatt stwierdził że wprowadzenie dla graczy end-game który nie polega na grindowaniu określonych miejsc lub bossów spędza mu sen z powiek. To jest prawdziwy problem nad którym musimy się poważnie zastanowić. Pamiętają o tym twórcy gry i będziemy starać się znaleźć odpowiednie rozwiązanie tak długo jak to tylko będzie możliwe.
Ponadto jeden z fanów idealnie wstrzelił się z pomysłem na umiejętności Witch Doctora. Zaproponował on bowiem zdolność o nazwie Zatrute Strzałki (Poison Dart), które WD wystrzeliwałby w stronę swoich przeciwników. Jak się zatem okazuje, taka umiejętność znajduje się już w posiadaniu owej klasy.
Wow, całkiem dobry strzał.
Mamy nową umiejętność witch doctora o nazwie Poison Dart. Jest to dokładnie to o czym mówisz.
Na zakończenie, wracam do postępu prac i przedstawiamy Wam Monster Wall. Jest to ściana, na której developerzy gry określają postępy prac nad danymi bestiami czy zbrojami dla poszczególnych klas postaci.
Zdjęcie czegoś co nazywamy naszym Monster Wall. Jest to obrazkowa tabelka w której określamy etap tworzenia zbroi postaci oraz potworów.
Dla osób które starają się wywnioskować postęp prac nad grą na podstawie zdjęcia w niskiej rozdzielczości zrobionego z tego kąta, zostało ono zrobione kilka miesięcy temu.
Data publikacji : 05.08.2010
Data modyfikacji : 06.08.2010
Komentarz
-
Ależ oni dozują info na temat tego Diablo :) Blizzard nie tylko do tworzenia gier ma smykałkę.
Oby w okresie od 19 do 22 sierpnia pokusili się o więcej smaczków :) -
Ale się gościu wstrzelił!
Już nie moge się doczekać nowej muzyki w Diablo III. -
Ja już tylko czekam na Blizzcon, myślę, że tam dowiemy się najwięcej... gorzej jeżeli nie zostanie podana data rozpoczęcia chociaż beta testów (a trochę w to wątpię). Coraz bardziej wydaje mi się, że nie zobaczymy Diabełka w 2011.~Kinzao
2010/08/05 10:51 -
Co do daty to wg mnie 2011 to jest minimum i nawet bym obstawiał koniec 2011...
-
Diablo 2 wychodziło na początku wakacji, starcraft 2 wyszedł na początku wakacji to i diablo 3 wyjdzie na początku wakacji.. tylko którego roku?? ;)
-
2012 :] Tylko nie byłbym taki pewien co do okresu przedwakacyjnego ;)
A i jeszcze jedno: Nie wiem ile osób grało w SC2, ale mam nadzieje, że niektóre osoby, które tutaj jojczyły jak to się ten Blizzard zepsuł i jaki to on jest 'bee', wreszcie trochę otrzeźwieją, bo Blizz po raz kolejny udowodnił, że zna się na rzeczy :) -
Njapierw jeszcze musza wypuscic wow cataclysm jak im is euda dosc szybko to moze moze w 2010 dadza beta testy d3 :)
mialem na mysli ofc 2011 ~~ :D -
Wkradla sie mala literowka do tresci newsa: "lub bossów spędza mu sen z powiem"
Poza tym nic nowego - wiemy ze blizz pracuje i ze jeszcze nie jest blisko zakonczenia prac :D -
Osobiście cieszę się że redaktorzy znajdują jakiekolwiek wiadomości - w świecie D3 cisza i posucha informacyjna :(
Co do spekulacji daty wydania gry, także obstawiam 2012, Blizzard po prostu robi te gry tempem żółwim i nie ma zmiłuj....
Natomiast co do SC2 - mam mieszane uczucia. Dosyć dużo błędów im się wkradło do tego projektu i to poważnych. Wydawało by się że grę, którą robi się tak długo, można dopracować lepiej i uniknąć tylu bugów. Ale na pocieszenie - kto jak kto ale Blizzard uczy się na swoich błędach, więc do premiery D3 przygotują się lepiej, a i BN będzie już o wiele lepiej dopracowany i przetestowany przez tysiące graczy :) -
Jakie błędy?! SC2 jest grą 10/10 - muzyka,grafika,wygoda i prostota obsługi, multiplayer w którym rywalizacja daje mnóstwo emocji ITP ITD. Słowem : mega miodność. Czy tak nie jest? nie narzekać na Blizza bo takie gry wymagają dopieszczania.
-
UWAGA UWAGA!
Bashiok obwieścił, że system furii u barba został zmieniony. Tych 3 kul furii już nie będzie. Prawdopodobnie będzie to wyglądało jak na BlizzConie 08, czyli jedna, duża, zielona kula.
Został również poruszony temat maga. System szklanego działa się nie sprawdził i znowu kombinują.
Coś mi się zdaje, że w ostateczności postacie walczące będą miały furię zaś postacie stosujące magie posiadać będą manę. -
Ważne, że potrafią wycofać się ze złego pomysłu. Niech kombinują, na pewno nie zaszkodzi to grze.
MHT - a jakieś konkrety odnośnie bugów i niedoróbek? Bo ja się właściwie ich nie dopatrzyłem. -
No przede wszystkim wielkie problemy z migracjami kont i hasłami do nich, problemy lokalizacyjne, problemy z zawieszaniem się gry i wielkie problemy posiadaczy kart ATI to chyba najważniejsze z nich? Poza tym BN się wiesza... Ale to są znane problemy poruszane na forach ;)
Dodam jeszcze problemy z instalacją gry które są już dopełnieniem tego wszystkiego :/ -
Zabawne, zachowujecie sie jak stado lemmingow :)
Bash da nowe info (lakoniczne) so killu, wielkie hurra, jakis screen, wielkie hurra i znowu masa spekulacji, dyskusji itd. bash pierdnie znowu hurra bo to zwiastun nowej intrygujacej wiadmosci - co jadl on na obiad!~Crushnik
2010/08/09 17:26



Przykro mi że odrzucę ten pomysł od razu, jednak nie jest to dobry sposób na sprawienie żeby gra była bardziej interesująca lub ekscytująca. Może rozwiązuje to kilka problemów występujących w Diablo II, które było zupełnie inną grą.
Wow, całkiem dobry strzał. 
