Kompani w Diablo III oraz współpraca z DoT Realm!
Dzisiejszego dnia mamy dla Was informacje, które bardzo rzadko były poruszane na oficjalnym forum
Blizzard Entertainment, a stanowią istotny element Diablo II. Fani zastanawiają się, czy w trzeciej odsłonie gry będziemy mieć do czynienia z kompanami, podobnie jak to miało miejsce w poprzedniej części Diablo? Zapraszamy do zapoznania się z pytaniem, oraz odpowiedzią Community Managera – Bashioka:

Są jakieś informacje na temat tego czy będą towarzysze tacy jak najemnicy?
Bashiok: Nie, ALE! Jest mechanika kompanów (podążających za postacią) którą widać było w naszych gameplayach.
W tej kwestii jesteśmy w tym samym miejscu w projektowaniu co przed ogłoszeniem.
Wracamy również do tematu nawiązującego do umiejętności w Diablo III, oraz run, które jak się okazuje będą znacznie modyfikowały dostępne zdolności u wszystkich klas postaci. Pytanie to nasunęło się jednemu z fanów po tym, jak zauważył że umiejętności Disintegrate oraz Ray of Frost, są bardzo podobne i posiadają tę samą mechanikę, jednak wyglądają różnie i posiadają inne dźwięki.
Wciąż nie wiemy czy runy będą bardzo modyfikowały te zaklęcia.
Bashiok: Będą.
Podstawowo umiejętności te są całkiem zbliżone, poza tym że Ray of Frost spowalnia/zamraża przeciwników. Jednak z runami różnią się one w bardzo fajny sposób.
Na zakończenie wiadomości chcielibyśmy poinformować Was o rozpoczęciu współpracy naszego portalu z serwisem DoT Realm, skupiającym fanów drugiej odsłony Diablo na rozwiniętym technicznie serwerze PvPGN. Serdecznie zapraszamy do rozpoczęcia zabawy u naszych partnerów!
Pamiętajcie również o naszym konkursie, jaki przygotowaliśmy dla Was wspólnie z firmą Level77!
Data publikacji : 02.07.2010
Data modyfikacji : 02.07.2010
Komentarz
-
"Jest mechanika kompanów (podążających za postacią)"
Oby nie było jak w d2 V akt heh ale do rzeczy np. przy nie ktorych questach sie dołacza idziemy w buj i np. ginie i co z questem. Ciekawie jak tą mechanike rozwiną chodzi o potege co może ona zaoferować.
Czy beda przypisani do konkretnych lokalizacji czyli Od-Do.
Czy można zwerbowac kilku po drodze o ile przezyja (głownie zależy to od nas:D ).
Przejscie pomiendzy aktami z nimi i co beda oferowac poza pizganiem demonów leczeniu i dodawaniu aur itd.
I najwazniejsze czy bedzie mozna go zwolnic lub by sie niedołanczał.Typowa akcja z d2 I akt i łczniczka ktora po kilku grach zaczynała mnie irytować i jej niebrałem.
Na te i inne infa przyjdzie nam poczekać ehh...
Konkurs fajny wpisze sie przydała by sie nowa podkładka pod mysz . -
Zdawało mi się, że była kiedyś mowa na ten temat. W każdym razie pewnie będą questy w których będziemy musieli kogoś gdzieś odprowadzić lub jakaś postać będzie nam w czymś pomagać. Nic nowego.
-
mnie bardziej ciekawi jak bedzie odbywało sie sterowanie tymi postaciami o ile da sie nimi sterowac....
Taki witch doctor np. ma z 5 psów i pytanie brzmi:
czy da sie zgrupowac te psy w jakis oddział i wydac im polecenie atakaowania jakiegos potworka? to by sie mogło przydac... -
może blizz doda jakiś hot key, żeby atakowały konkretny cel, ale raczej mechanika pozostanie taka jak ze sługusami necro w D2 czyli atakujta co chceta.
coś dzisiaj kombinują znowu z bn bo d2 trochę laguje i strony battle.net nie działają... -
~Adiasz
Do tej pory nie było możliwości sterowania towarzyszami, ani przyzwańcami - myślę, że w tej sprawie nic się nie zmieni. Co by nie było, to nie RPG. -
Nie potrzeba kompletnego sterowania
Wystarczyło by mi kilka możliwości pośrednich [możliwe opcje, wybierzcie co Wam pasuje]:
* Możliwość wyboru predefiniowanych schematów zachowań
** Agresywny [jak było dotąd, atakuje na ślepo aż padnie]
** Defensywny [Jak HP jest poniżej X% to stara się unikać kontaktu z wrogiem]
** Może coś pośredniego
* Więcej niż jeden atak u kompanów
** Wybranie którego ma używać jako "głównego"
** Nakazanie w pewnym momencie użycia skilla X
* Możliwość nakazania ataku/odwrotu w dowolnym momencie
Gra nie musi być pełnym RPG, by oferowała nieco bardziej skomplikowany model kompanów poza "debilami odwracającymi uwagę aż padną" lub "rozpierdzielaczami wszystkiego co się rusza" (zależy czy da się im odpowiednie runewordy), jak było w dwójce. -
@Nishrek
Świetna sugestia z tymi zachowaniami przywołanych stworzeń. Jak dla mnie wystarczyłyby trzy zachowania:
- Ofensywne (Atakuje najsilniejsze jednostki)
- Defensywne (Broni przed atakiem)
- Neutralne (Atakuje pierwsze lepsze jednostki)
Jak się nie mylę to chyba w WoW'ie Hunter miał dla swojego pupilka także jakieś zachowania.
Ten pomysł mógłby się sprawdzić w Diabełku.~matava-se
2010/07/03 23:41 -
tego typu rozwiązania można by się też spodziewać, ze względu na to, że jest zaimplementowane w torchlight, a ta gra powstała chyba przez jakąś kłótnie ludzi tworzących Diablo3, tzn. tych którzy od projektu musieli odejść. A tam właśnie mamy 3 tryby naszego pupila, offense, defense, passive. Ale mi się raczej bardziej podoba, że merc to taki głupek i sam wszystko robi, każde inne rozwiązanie jest takie "niediablowskie" :P
Q: "What is the maximum amount of players you can have in a single session of diablo 3 multiplayer? The most I’ve seen so far is 4."
Bashiok A:Right now we’re playing with four in co-op. That’s not necessarily set in stone, but it’s looking like a solid number.
nie rozumiem tego zupełnie, nawet z prostego faktu, że klas postaci jest 5 i powinna być możliwość zagrania wszystkich klas w jednej grze :// a poza tym bardziej myślałbym, o zwiększeniu graczy w grze niż mzniejszeniu i to do 4...
Chociaż wiem, że Bash napisał na szczęście, że to jeszcze nie postanowione... -
~Rogal
Też tego kompletnie nie rozumiem. Jeśli faktycznie tak będzie wyglądało multi, to zdecydowanie osłabi jego atrakcyjność.
Pamiętam, że Blizz tłumaczył to zbyt dużym chaosem w grze, gdy jest np. 8 graczy.
W pewnym sensie to prawda (niektóre baalruny wyglądają jak dzieło pijanego artysty), ale takie rozwiązanie powoduje, że PvP jeszcze bardziej straci różnorodność - no i jak wspomniałeś nigdy nie spotka się 5 różnych klas postaci w jednej grze.
Mam nadzieje, że Blizz jednak to przemyśli. -
Co do najemników, kompletnie nie mam zdania, myślę że mimo wszystko nie będzie to miało większego wpływu na rozgrywkę.
Co do ilości graczy w multi, Bash powiedział że najlepiej sie gra w 4 osoby, ze względu na animację speli. Po prostu jest duży rozpierdziel. Co do tej liczby, fakt, wolał bym aby to była 5 by mogły być wszystkie klasy na mapie :) -
M4G> no jest w tym jakas prawda, że przy 8 osobach, gra momentami robi się nieczytelna, ale z drugiej strony przy rozdziałce full hd i ilości potworów jaką blizz tworzy, myślę, że każdy zajmie się swoim, a bossowie są tak duzi, że każdy będzie widział co robi :))
Aganastarn> no tak robi się rozpierducha, ale i tak jak gracze są za słabi to wszyscy giną i wtedy się przejaśnia, a jak wszyscy są pro to prawda, że robi się z tego taka fala która wszystkie potworki zamiata, ale dla mnie ma to swój urok...
ja jestem za min. 5 os w grze, a najlepiej nawet 10 ;P -
~Rogal
Zgadzam się, przy takiej ilości graczy powstaje spory chaos, ale po jakimś czasie spokojnie można się do tego przyzwyczaić i ogarnąć wszystko na planszy (taka fala przewalająca się przez potwory ma swój urok) - tym bardziej nie powinno być problemów w D3, bo będziemy mieli tam zupełnie nową rozdzielczość, która trochę zmniejszy zagęszczenie obiektów.
Nie wiem co o tym myśleć, według mnie to najgłupszy pomysł Blizz'a o jakim słyszałem.
4 graczy, to zwyczajnie za mało. Grając z kolegami w D2 zawsze udawało nam się zebrać 8 osobowy skład, a zazwyczaj chętnych było znacznie więcej - przy takim ograniczeniu w D3, będziemy musieli tworzyć po kilka drużyn - bezsens.
Poza tym jak już wspominałem, jestem fanem PvP i to bardzo istotny element dla mnie i nie wyobrażam sobie możliwości rozegrania walki co najwyżej 2v2.
Nawet limit 5 graczy nic tutaj nie zmienia, więc dla mnie minimum to 6 graczy, a optymalnie byłoby wrócić do 8.
Mam nadzieje, że na Blizzconie wycofają się z tego. -
Nie no do 6 napewno zwiekszą ale lepiej zeby była opcja wyboru ile osob na room, ktoś zakłada rooma i zaznacz max 4 lub 3 jak lubi lub max 8 czy 10.
Opcja 3v3 napewno bedzie nawet teraz w sc2 jest 4v4.
Może zrobią opcje 2v2v2 w fajnym systemie punktowania gra tez moze byc ograniczana czasowo wygrywa druzyna ktora zdobedzie najwiecej killem. -
wg mnie, na tyle co widzialem na gameplayach to 4 graczy to absolutne maksimum, i tak jest rozpier....na maksa
wyobrazcie sobie 2-3 monkow na raz... -
Diablo ma ogromny potencjał jeśli chodzi o PvP, kwestia tylko czy Blizz będzie chciał go wykorzystać. Mam nadzieje, że tak - w końcu 'turniejowość' gry znacznie przedłuża jej żywotność (vide SC).
~LuMislav
Spójrz na to co się dzieje w D2 przy teamie np. czarka, nekro summoner, trap assa, ele druid - czarka spamuje np iceballem, nekro przywołuje stado potworów, płapki asski walą gdzie popadnie, a druid z huraganem i tornadami dopełnia resztę. Chaos na całego, a to tylko 4 postacie. Mimo wszystko to właśnie jest Diablo i to lubię najbardziej :)
Tak więc powinni dać nam wybór. Jeśli ktoś nie odnajduje się w takim zamieszaniu zawsze może stworzyć grę dla 4 osób, a ktoś inny dla 8.
"wyobrazcie sobie 2-3 monkow na raz..."
Wyobrażam sobie i już nie mogę się doczekać ;) -
admin looknij tweetera ;] pozdro~Xix
2010/07/05 21:15 -
"Blizzard is currently developing new games, including a new expansion pack to the World of Warcraft franchise, Cataclysm, StarCraft II: Wings of Liberty, which will be released with the new and improved Battle.net, and sequels to the Diablo franchise."
Dość stara wypowiedź, ale chyba nie pojawiła się tutaj (?). Ciekawe co mają na myśli pisząc o sequelach D3? Przejęzyczenie? ;) -
~Xix: zaglądamy tam co dziennie. Według mnie to co się tam pojawia to raczej taki miszmasz niż konkretne info.
~M4G: Taa, już jakiś czas temu na ten temat toczone były rozmowy na naszej stronie. Wiesz, różnie to można interpretować... Czy chodziło tu o dodatki, czy kolejne części Diablo. Blizzard to nie EA, oni nie wydają kolejnych części co roku, zatem obstawiam tutaj jakieś plany w stosunku do expension setów. -
w torchlight byly takie wlasnie tryby peta (atak, defensywa) i najbardziej przydatna opcja - idz do miasta i sprzedaj itemy, swietna rzecz
-
informacja z przed dwóch dni na temat serwera d3 jest intrygująca, może to taka zachęta w stronę BlizzCona, a może ... zbliża się beta ;) marzenia ściętej głowy~Xix
2010/07/06 20:39 -
~Xix
Myślę, że to zwykły żart odwołujący się do terminatora. Bez większego znaczenia. -
~M4G
wiem, ale tak czy siak serwer d3 stoi ;) szkoda ze grac nie pozwalaja :p~Xix
2010/07/07 09:14



Bashiok: Nie, ALE! Jest mechanika kompanów (podążających za postacią) którą widać było w naszych gameplayach.
Bashiok: Będą. 

