Co z przedmiotami dającymi umiejętności w Diablo III?

Data publikacji : 23.06.2010

Wszyscy zapewne pamiętają niemal legendarne przedmioty w Diablo II, które dawały postaci specjalne umiejętności innych klas, takie jak chociażby Teleport. Słynna na zamkniętym Battle.necie Enigma, stała się jednym z najcenniejszych itemów drugiej odsłony Diablo, a to za sprawą chociażby wspomnianej wcześniej zdolności Czarodziejki, którą mógł używać dosłownie każdy. Takie rozwiązanie, dawało ogromną przewagę pozostałym klasom, jednak zdobycie niniejszego przedmiotu składającego się z najrzadszych run, nie należało do najłatwiejszych zadań. Jak zatem opcja udostępniania umiejętności innym klasom, poprzez przedmioty będzie wyglądać w Diablo III? Z odpowiedzią przychodzi nie kto inny, jak sam Bashiok:

Jedynym powodem, dla którego zostały one zaimplementowane była chęć wprowadzenia zmian, dodania grywalności do zastałego systemu jaki prezentowało Diablo II.

Tak naprawdę chyba jedynym powodem stagnacji było to, że gra była wtedy na rynku już od 6 lat?

Bashiok: 3 1/2?

To nadal bardzo długi okres czasu dla gry. Chodzi mi o to, że to *Jest* ekscytująca funkcjonalność. Tworzenie przedmiotów, które dawały Ci zdolności innych klas? Oh tak, zamierzam zagrać ponownie, to brzmi świetnie. W zależności od otrzymanych zdolności zależał efekt długoterminowy użytkowania takich przedmiotów. Dodatkowo na ich obronę dodam, że większość z tego typu słów runicznych była trudna do skompletowania. Bardzo łatwo to usprawiedliwić, kiedy naszą ideą było to, że tylko niewielka grupa ludzi powinna mieć możliwość korzystania z takich mocy.

W kontekście do Diablo III nie powiedziałbym „nigdy” ale dostarczenie możliwości wykorzystania zdolności innych klas postaci nie jest kwestią, nad którą się teraz zastanawiamy czy mamy w planach zaimplementować w możliwej do przewidzenia przyszłości. Uważam, że po kilku latach od wydania gry będziemy potrzebowali sposobu aby dodać trochę smaczku, będąc szczerym to najłatwiejszy sposób, aby tego dokonać. Uważam ponadto, że mamy dostateczną ilość wiedzy, tzw. know how i doświadczenia aby inteligentnie kontrolować taki proces. Chciałbym także, żeby wszyscy Ci „mędrcy” także nam pomogli, aby znaleźć lepszy sposób utrzymania zainteresowania grą.

Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Piotr "Phoenix" Siejczuk
Data publikacji : 23.06.2010
Data modyfikacji : 23.06.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 2653

Komentarz (50)

  • w D2 tego typu działanie miało pobudzić trochę grę do życia, ale mam nadzieję, że w D3 będzie tak to zrobione, że nie zobaczę witch doctora z teleportem...
    ~Rogal
    2010/06/23 17:07
  • @Rogal - tak czy siak teleport w D3 można używać co około 9s, więc myśle, że nie ma powodów do obaw;)
    ~IVIetal
    2010/06/23 19:11
  • tak, wiem, że niby telep ma mieć opóźnienie, ale to też nie jest na 100% pewne, a nawet jeśli to da się przeżyć. Zresztą po pięknych krainach D3 wolę chodzić niż się teleportować :P
    ~Rogal
    2010/06/23 20:06
  • Ja co do tak zdobytych umiejętności jestem nastawiony pozytywnie :) Tylko dobrze by było, aby przedmioty takie, i zdobyte umiejętności były dobrze zrównoważone, oraz fajnie by było aby naprawdę ciężko było zrobić / zdobyć takie itemy :) To by nadawało takiej chęci ciągłego ulepszania się :) eh... już nie mogę się doczekać !
    ~Aganastarn
    2010/06/23 20:19
  • a ja mam prosbe do redakcji, o usuniecie reklamy home.pl....doprowadza mnie do szalu :D
    ~LuMislav
    2010/06/23 20:22
  • LuMislav: adblock w firefoxie albo coś w tym stylu wystarczy :P

    Myślę, że w nowej grze takie itemy faktycznie nie są potrzebne. Gra będzie na tyle świeża, że i tak będzie się w nią dobrze grało. Za to po kilku latach, gdy będziemy znali ją doskonale - blizz będzie miał furtkę do polepszenia grywalności wprowadzając rzeczy, których nie będzie w pierwotnej wersji. Krótko mówiąc: tak jak w d2. Zaczynanie gry z tak wypasionymi itemami jest imo niepotrzebne ;)
    ~v
    2010/06/23 20:42
  • taak, będzie na co popatrzeć...
    ~IVIetal
    2010/06/24 00:02
  • Jakie "trudne do zdobycia"? Co to za pierdoły? Boterzy są władcami D2, i to jest fakt. Co najwyżej będziemy mieli powtórkę z rozrywki w D3. Plus programy do hackowania personalizacji dropu, żeby bot mógł zgarniać wszystko co padnie z bossa. Hurra, .świetnie. To na pewno doda smaczku grze.

    Cieszyłem się, gdy zapowiedzieli że nie będzie używania skilli innych klas "via itemy". Pocieszam się, że napisali "w najbliższej przyszłości nie mamy takich planów". Może wymyślą coś lepszego, albo lepsze zabezpieczenia gry przed botami.

    A wszystkim boterom, którym spodobał się pomysł, i zaczną pisać o "obronie świeżości gry" odpowiadam - to ja wolę jeden albo dwa dodatki do gry, na pewno frajdy będzie więcej!
    ~hellbert
    2010/06/24 09:33
  • helbert:
    Zawsze możesz grać na singlu. Wtedy będziesz miał święty spokój, albo wyzwanie, jeśli będzie ci zależało na jakimś przedmiocie z najwyższej półki.
    ~Kamilbolt
    2010/06/24 09:51
  • unikaty zestawy slowa runiczne

    to jest dobre combo :P co jak co ale np w diablo 2 gdyby nie cziterzy ten system bylby wspanialy... bany nierozwiaza sprawy ;p runami nie powinno sie handlowac .. tylko dlatego ze przez to kazdy ma wszystko ...
    handel runami mialby sens jakby nie bylo botow .. pickitow .. i niebylo by duperow ;p ani nie dalo sie kupic na allegro ;p
    ~dziewicow
    2010/06/24 10:07
  • ja mysle, ze maja dobre podejscie. W momencie release takie itemy rzeczywiscie nie sa nikomu do niczego potrzebne, ludzie beda poznawac gre i jarac sie kazdym szczegolem i napawac kazdym pylkiem piasku na pustyni.
    Ja podobnie, jak ktos tu napisal, wole 2 dodatki do d3 niz jakies patche tego typu.

    Ehh giev blizzcon.
    ~LuMislav
    2010/06/24 12:20
  • ~hellbert przecież tak czy siak będa jakieś dobre itemy ciężkie do zdobycia -_-' wiec tak czy siak bot bot bot... tylko prawda jest taka że albo sie z tym godzisz i masz to gdzieś i cieszysz się dobrą grą albo siedzisz i marudzisz. Bo prawda jest taka że w żadnej do tej pory grze nie udało się tego do końca wyeliminować. Mi się pomysł spodobał, bo podobało mi się to gdy grałem jeszcze w D2, a boterem nigdy nie byłem O.o. A czy wprowadzą to, czy owo, czy zrobią coś innego, to już mniejsza z tym. Wyjeżdżasz z botami, które bez względu na to co będzie i tak będą miały łatwiej. Kwestia jest taka czy potrafisz sie cieszyć tym co masz :) Pozdrawiam.
    ~Aganastarn
    2010/06/24 13:22
  • Tez potempiam chiterów ktorzy psuja rozgrywke .
    Mam wielka nadzieje ze battle.net2.0 wykluczy tego buga w grze.Zapewne system rywalizacji w D3 troche sie zmieni coś na podstawie SC2 także o czitach raczej mowy niema no i oby.

    Jak sam Bashiok powiedził takie elementy to na puzniej jak gra bedzie obcykana w tedy mozna sie zastanowic nad takim rozwiazaniem.Oby niebyło czegos takiego jak enigma ze wszyscy chodza z tym.A recepta na ocykanie gry po kilku latach mogli by dodac nowe zdolnosci do diablo2 i wyzucic te ktore sie nie urzywa i dodac kilka lub usprawnic i dodac po 2 nowe buildy...

    " Chciałbym także, żeby wszyscy Ci „mędrcy” także nam pomogli, aby znaleźć lepszy sposób utrzymania zainteresowania grą."

    To na co czekacie otwórzcie swoje forum diablo3 juz teraz a nie czekacie do bety!
    ~taykun
    2010/06/24 14:52
  • ~Kamilbolt, jak już, to Ty i inni boterzy nie pchajcie się na multi. W D2 można ściągnąć sobie packi itemów, hero editora, po co psujecie multi innym? Bo jesteście mendy? Ale to nie jest usprawiedliwienie:/ I tak boterzy latają w pojedynkę, żeby brać cały drop, albo stosują pickit. To już se wpiszcie w singlu /players 8 i dajcie multi normalnym graczom:/ I to samo zróbcie w D3, i tak nie chcecie budować drużyny, tylko chapać itemy.

    I żeby nie było, że mój koment to offtop - jeśli chcą uatrakcyjnić Diablo na dłużej, to niech wypuszczają paki noiwych questów, tyle oisób już o to postulowało w związku z dwójką. Jak dla mnie to ciekawe questy znaczą więcej niż zbieractwo itemów. W d2 mam już 3 pełniutkie konta mułów, i wcale nie jestem z tego powodu szczęśliwy. Wolałbym jakieś nowe questy, zadania, wyzawnia.

    Sorki za literówki...
    ~hellbert
    2010/06/24 15:42
  • "paki nowych questów, tyle osób już o to postulowało w związku z dwójką"

    No własnie tyle czasu czekalismy na patha1.13 i co nic konkretnego ,a mogli by dac jakas konkretna lokalizacje nowy akt a tu lipa oby w przyszłosci sie bardziej starali.
    ~taykun
    2010/06/24 15:59
  • ... te niektórych wymagania, to na pewno nie jest takie łatwe. Z resztą gra ma już 10 lat, i i tak nadal jest grywalna.
    ~IVIetal
    2010/06/24 16:13
  • dla mnie najważniejsze to, że z każdego bossa będą wypadały itemy widoczne tylko dla danej osoby, co zachęca mnie bardzo do robienia mf runów z innymi, bez nerwowego klikania gdy pasek życia dochodzi do zera...

    A boty i dzieci, które kupują jakieś itemy za 100zł na allegro itp. zawsze były i będą, cóż poradzić, można jedynie czuć dumę zdobywając wszystko samemu i zabijając taką osóbkę na PvP :))
    ~Rogal
    2010/06/24 18:12
  • Helbert: twoja ocena jest zbyt pochopna.
    ~Kamilbolt
    2010/06/24 18:54
  • Nie cierpię enigmy- może dlatego, że gam czarką, a jak widzę teleportującego są paladyna to mnie krew zalewa.
    Ogółem kocham na PvP uciekać TP skaczącym brabom ^^. A co do dodawania qestów przy patchach - bardzo możliwe, przecież mają skrypty do losowego wyrzucania qestółw-to by sprawiało, że gra ciągle by żyła :)
    ~seraf
    2010/06/24 21:22
  • ~Kamilbolt, ja wolę określenie, że moja opinia jest brutalna.

    To, co dla mnie czyni grę "żywą", to zadania, wyzwania, nowe potworki. Enigma potrzebna jest mi tylko do jednego - żeby szybko przebyć rejony, które znam do znudzenia!!!! DO ZNUDZENIA!!! D3 ma mieć budowę losową, segmentową. Jak chcą utrzymać grę "przy życiu" niech dodają z czasem nowe segmenty, nowe potworki, questy, NPC-e.
    Wolę biegać lub chodzić po nowych rejonach, niż teleportować się barbem po starych!!!
    Wolę zabijać starymi skillami nowe bestie, dodawać nowe typy run do starych skilli, niż mordować ciągle te same moby skillami innych klas!!!
    Taka jest MOJA opinia.
    ~hellbert
    2010/06/26 10:55
  • Bash wypowiedział się w kwestii na jakim etapie jest gra, ale oczywiście tylko ogólnie, że tworzą wszystkie akty, postaci itd. na raz, więc nie da się określić, ale wszystko idzie "pływająco"
    Potem jakiś koleś zaczął snuć domysły jak to jest z klasami i faktycznie w 2008 pokazali 3 klasy postaci z czego WD miał tylko kilkanaście umiejętności, natomiast w 2009roku w demie miał już 30 i adekwatnie jest z monkiem u którego w tym roku spodziewa się już też ok. 30 umiejętności...

    Co ciekawe dla mnie, słyszałem kiedyś o ok. 50 skillach dla każdego a nie 30... Czy ktoś z grających w pokazową wersję D3 potwierdza, że skilli jest ok. 30 ??
    ~Rogal
    2010/06/26 11:26
  • Postacie miały różną ilość skilli, ale były to liczby dość podobne (zazwyczaj >30). Na różnych stronach można znaleźć pełną listę umiejętności, które zostały ujawnione.
    ~M4G
    2010/06/26 13:08
  • 1* Przedmoty dające OSkille w Diablo III:

    * IMO nie powinno ich być w ogóle. Chcesz mieć Teleport, to graj Wizardem, proste i logiczne.
    * Tym niemniej jeżeli OSkille wystąpią w D3 [niekoniecznie wszystkie opcje naraz]:

    ** Przedmioty dające OSkille powinny być słabsze od porównywalnych itemów nie dających tychże [taki "koszt" uzyskania OSkilla]
    ** OSkill jest niemodyfikowalny runami, jego poziom jest stały [przedmioty +X do skilli jeżeli istnieją, to go nie zmienią]
    ** Może jakieś Casting Delay przy OSkillach
    ** BTW jestem ciekaw jak chcą rozwiązać OSkille i różne systemy "many" [Taki OSkill Teleport i Furia]

    2* Liczba umiejętności w Diablo III:

    Nie przeszkadza mi mniejsza liczba skilli jeżeli każdy będzie przydatny i sensowny. Warto pamiętać że system run znacząco zwiększa liczbę potencjalnych kombinacji jakie można uzyskać [Ale wymaga też o wiele szerszego testowania przez designerów], więc mniejsza liczba umiejętności nie powinna być problemem.
    IMO ważniejsze jest by umiejętności postaci [i ilość skilli które można rozwinąc] promowały grę drużynową.
    Warto pamiętać że na początku, przed dodatkiem/synergiami/patchami zmieniającymi zupełnie hierarchę umiejętności każda klasa miała jakieś umiejętności do gry drużynowej. Nawet u Sorki Urok mógł służyć jako funkcja wspomagająca drużynę [w teorii, w praktyce wyszło to średnio].

    3* Mały aneks co do OSkilli i Diablo II:

    I przykro mi to pisać ale z tym całym zwiększaniem atrakcyjności to Bashiok chrzani jak potłuczony. Nic nie jest w próżni. Jak się wprowadza coś bezmyślnie/bez uwzględnienia obecnej sytuacji i powiązań/na odwal [niepotrzebne skreślić] jak to zrobiono w D2 to mamy takie skutki jak z Enigmą. Blizz wiedział że jest problem z botami i zdupowanymi przedmiotami na BN a pomimo to wprowadził uber-itemy które przy takim rozpowszecnieniu zdupowanych run także się rozpowszecnią. I przy takim niezbalansowaniu będzie chciał mieć je każdy niezależnie od innych opcji, a dostęp do nich wcale nie jest jak widać taki trudny.
    Mogli to zrobić lepiej jeżeli chodzi o patche zwiększające atrakcyjność:

    * Nowe questy w akcie IV (nie jakieś skomplikowane jak w Akcie III, jakieś niewielkie, chodzi o sam fakt nowości)
    * Sety majace 6 elementów dające OSkille które go dają dopiero po całym skompletowaniu, by gracz się zastanowił czy warto
    * OSkille w ładunkach
    ~Nishrek
    2010/06/26 17:23
  • hmm.. podsumowując - wiedzą co robią, bo udowodnili to swoimi grami. Ale nie są nie omylni... takie porady stosujcie na forum d3 blizza po angielsku, przydadzą im się jak sam Bash powiedział potrzebują wypowiedzi "mędrców" internetowych itp.
    ~IVIetal
    2010/06/26 22:31
  • ~Nishrek:

    cyt:"** BTW jestem ciekaw jak chcą rozwiązać OSkille i różne systemy "many" [Taki OSkill Teleport i Furia]"

    Świetną rzecz zauważyłeś, o której wcześniej nie pomyślałem. Jak barb np. ma używać skilla Slow Time, który u Wizarda wykorzystuje np. Instability. Ciekawe...

    Jednak Bash powiedział, skille w itemach nie są aktualnie planowane, zatem w podstawce ich na pewno nie będzie, a o dodatkach to lepiej nie myślmy :P Ważne żeby wydali podstawową wersję i więcej do szczęścia mi nie potrzeba :P

    ~Rogal: Średnio co kilka miesięcy Bash mówi cały czas to samo, jeżeli chodzi o postępy nad grą.
    ~BeLial
    2010/06/27 09:09
  • Mooże jutro dostaniemy jakiś ochłap od panów grozy ;p .. ? (10 rocznica D2)
    ~IVIetal
    2010/06/28 15:56
  • Też tak myślę, na dodatek tydzień temu Bashiok wspominał o tym na Twitterze :) Nie napisał oczywiście, że dostaniemy, ale samo pytanie jak będziemy celebrować 10 rocznicę, daje do myślenia.
    ~Mycota
    2010/06/28 16:41
  • W sumie, byłoby miło (Blizzard na ogół robił takie okolicznościowe update'y, o ile pamiętam)

    Ciekawe czy jeśli się okaże że Blizzard jednak nie dokona jutro żadnej aktualizacji, to czy na forum BattleNetu się pojawią setki postów/tematów "Czemu nie obchodzicie rocznicy Diablo II?!" ;-)
    ~Nishrek
    2010/06/28 16:42
  • nie no jutro jakas aktualizacja na pewno bedzie, jednak nie spodziewam sie czegos wielkiego jak tylko jakichs artworkow czy cus.

    Screeny albo 30s gameplay z female monk to juz szczyt marzen :p
    ~LuMislav
    2010/06/28 17:20
  • kurde nie wiem dlaczego, ale dla mnie nawet jakby w d3 dało się grać ultra cyber mega supermanem:P to i tak istnieje tylko wizard,sorc czy jakby to zwał, ale mag ;)) więc gameplay ok, najlepiej taki sam jak z barbem od początku, tylko niech pokażą wizza :))

    a jutro naprawdę przydałoby się coś mocniejszego bo do blizzconu daaaaleko...
    ~Rogal
    2010/06/28 20:05
  • Tak czy siak na pewno coś już obmyślili i pewnie mają gotową jakąś niespodziankę, a tymczasem żyjmy grozą spowodowaną niewiedzą ]->
    ~IVIetal
    2010/06/28 20:40
  • Oby coś fajnego zrobili i nie zapomnieli o fanach Diablo. W innym wypadku będę baaardzo zawiedziony...

    Na 15 lecie serii WarCraft zrobili stronkę, wydawali muzykę co jakiś czas no i tapetki. Było tego sporo, nie wspominając o ciekawej mozaice. Przekonamy się jutro :)
    ~BeLial
    2010/06/28 21:24
  • Nowy path do diablo2 hehe

    Licze na artworki i gameplay wizza ...a jeśliby stronke zrobili to tez spoko zwłaszcza o diablo3 officjal forum pl.

    ale z nowej muzy to bym sie najbardziej cieszył...
    ~taykun
    2010/06/28 21:45
  • ~taykun - dokładnie mogliby dać jakiś kawałek gitarowy!
    ~IVIetal
    2010/06/29 00:24
  • Dokładnie i też z wokalem Aika Tsuneoka bomba dla mnie.
    Na sama muze od blizza czekam tak samo jak na Diablo 3 i StarCraft 2.

    Święto świętem a gdzie prezenty od blizza :D
    ~taykun
    2010/06/29 15:34
  • pewnie po 20 naszego czasu cos bedzie...albo pozniej
    ~LuMislav
    2010/06/29 15:50
  • ~taykun: Spoko, poczekajmy, u nich dopiero 6:50 AM jest. Za kilka godzin będzie wiadomo czy coś Blizz przygotował czy nie :) Myślę że do 21:00 naszego czasu będzie wszystko wiadome.
    ~BeLial
    2010/06/29 15:51
  • heh poniosło mnie zaślepiła mnie nadzieja na nowa muze tak ze zapomniłem o strefie czasowej.

    I jednk 199zl za sc2 (pudełko) wie ktos czy bedzie tam cd soundtrack.Inaczej keya na necie zalepiam.
    ~taykun
    2010/06/29 16:04
  • Jeżeli niczego nie będzie, to zawsze mamy zdjęcia Bashioka, jego biura również. Bilety teraz tanie do USA.

    O, o coś się zaczyna dziać na stronie Diablo 3 :) Jak na razie gdy kliknie się w info o 10 latach Diablo 2 przenosi nas do opisu Borderlands, ale to pewnie kwestia paru minut jak będzie można zobaczyć co dla nas przygotowali.
    ~Mycota
    2010/06/29 19:19
  • http://us.blizzard.com/diablo3/events/d2anniversary.xml?rhtml=y

    no prosze, wlasnie to dodali, bo wczesniej tego nie widzialem, jesli sie myle to mnie poprawcie
    ~LuMislav
    2010/06/29 19:33
  • no tak, kto by się domyślił, po co dodawać jakieś newsy o D3 skoro to rocznica D2... Mam nadzieję, że to żart i za pare godzin dodadzą coś ciekawszego. Póki co na tym artworku widać twarze postaci z D3

    chociaż zaraz, zaraz... co to za postać skrajnie po prawej? female barb czy 5ta klasa ?
    ~Rogal
    2010/06/29 19:52
  • Artwork o tyle ciekawy, ze sa na nim postacie z D2 i D3
    ~Maximuss
    2010/06/29 19:52
  • ~seraf
    2010/06/29 20:02
  • ~Rogal
    Barbarzynka zdecydowanie ;P
    ~M4G
    2010/06/29 20:03
  • no to błagam, żeby to nie było wszystko bo naprawdę zaczyna mnie drażnić ten ich marketing, każda normalna firma co jakiś czas daje newsy odnośnie dzieła i chodzi mi tu o co 3 msc powiedzmy a nie co rok...
    ~Rogal
    2010/06/29 20:05
  • Skrajnie po prawej to jest IMO Druid z Diablo II ;-)
    Za to albon ja jestem ślepy albo zamiast Zabójczyni mamy female Monka.

    I może mi ktoś jeszcze wyjaśni kto stoi za czarodziejką i jaką ma płeć [tak wiem jestem pół ślepy, ale cóż].
    ~Nishrek
    2010/06/29 20:11
  • wszystkie postaci, ktore stoja z tylu za kims to postaci z d3. Skrajnie po prawej to female barb, a ta postac za sorc z d2, to male wizard z d3.

    Jesli chodzi o postaci z d2 to jest ich 5, brakuje z LoD'a druta i asski
    ~LuMislav
    2010/06/29 20:15
  • Nie przypominam sobie, żeby Druid miał cycki :P, chociaż co ja tam wiem.
    Tak na serio, na prawo to pani Barbarzynka, a ten obojniak co stoi z panią Czarodziej to Pan Wizard.
    ~Mycota
    2010/06/29 20:15
  • aha warto tez dodac, ze zadna postac nie stoi za amazonka, nota bene klasa dystansowa ;)
    przypadek ??
    ~LuMislav
    2010/06/29 20:15
  • trochę to tak jakby wskazówka odnośnie 5ej klasy, albo dzisiaj jeszcze ją ogłoszą, mam nadzieje :PP i tak myślałem, że to barbarzynka tylko dziwi mnie to co ma na rękach, jakby broń monka, ale female monk jest
    ~Rogal
    2010/06/29 20:20