Tristram Tunnels by Darkcrusader - polecamy!

Data publikacji : 26.05.2010

Mało się dzieje ostatnimi dniami (czy nawet miesiącami) w mrocznym świecie Diablo III. Konkretnych wiadomości jak na lekarstwo, jednak w sieci pojawiła się naprawdę odjazdowa praca niejakiego Darkcrusader'a, który przygotował szałowe odwzorowanie oficjalnego artworka, autorstwa Victor'a Lee, pracownika firmy Blizzard Entertainment. Nie da się ukryć, że to co stworzył Darkcrusader wgniata w fotel i nie pozwala się podnieść. Mroczny klimacik, perfekcyjna gra świateł, oraz użyte kolory idealnie komponują tematykę Tuneli Tristram.

Galeria zdjęć w wysokiej rozdzielczości dostępna pod tym linkiem.


Trzeba przyznać że ma koleś talent, i tylko patrzeć jak zasili szeregi firmy Blizzard Entertainment!

Source: diablo.incgamers.com

Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 26.05.2010
Data modyfikacji : 26.05.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 2628

Komentarz (12)

  • Darkcrusader pewnie sam zrobi niedługo całe Diablo III i to szybciej niż Blizzard hehe:)

    Blizz mógłby skorzystać z jego pomocy. Szybciej wyszłaby gra:)
    ~Constantine
    2010/05/26 14:28
  • ~Constantine: Hehe, coś w tym jest :) Powiem szczerze, że powaliła mnie ta komnata. Naprawdę konkret... Czekam na dalsze poziomy, pewnie coś jeszcze przygotuje :)
    ~BeLial
    2010/05/26 14:30
  • posągi miażdżą! czadzik....
    ~borek87
    2010/05/26 14:49
  • Faktycznie miażdżący ten filmik. Ciekawe jakimi to robił programami?
    ~taykun
    2010/05/26 15:18
  • Z tego co wyczytałem to było to robione za pomocą Unreal Development Kit.
    ~BeLial
    2010/05/26 15:22
  • ~BeLial dzieki. Na dodatek darmowe narzedzie pobawie sie nim może z moich wypocin w końcu wyjdzie coś godnego uwagi.

    A tak przy okazji szkoda ze dział Art-Works troche kuleje w archiwum.
    ~taykun
    2010/05/26 15:44
  • Zajebiste :)
    ~Blade
    2010/05/26 21:03
  • Naprawdę świetna robota jak na amatora, choć jeśli chodzi o perspektywę widać jakieś dziwne, zapewne niechciane efekty zniekształcające obraz.
    Ja sam nie potrafiłbym stworzyć nawet 1/1000 tego co ten kolo, ale musi się jeszcze trochę podszkolić...
    Mimo wszystko widać, że się postarał, oby dalej do przodu, a kto wie, może rzeczywiście Blizz go przyjmie:D
    ~MatMatias
    2010/05/26 23:03
  • mnie zawsze zastanawia, ze komus sie chce cos takiego za darmo robic... :) przeciez musial na to poswiecic kupe czasu. Chyba ze to jego hobby lub liczy na to, ze zostanie przez kogos dostrzezony i na jakies profity z tym zwiazane ;)
    ~LuMislav
    2010/05/27 15:41
  • Po pierwsze jest to trening umiejętności. Najwięcej można się nauczyć właśnie tworząc takie wymagające prace. Poza tym, gdy starasz się o pracę, to pierwsza rzecz o jaką pyta pracodawca, to portfolio.
    ~M4G
    2010/05/27 18:17
  • Heh...po postaci stojącej przed schodami da sie wywnioskowac ze jest to na silniku Unreala zrobione. Dobra robota :)
    ~Poup
    2010/05/28 00:05
  • ten film normalnie miazga!
    a wiecie moze w jakim programie t ozrobil? sam chetnie bym sie pobawil ale niekoniecznie z diablo
    ~Hrabia9933
    2010/06/04 12:35