Obszar widzenia postaci w Diablo III + niespodzianka!
Na oficjalnym forum Diablo III pojawiła się interesująca wzmianka dotycząca widoczności wszystkich potworów na ekranie, bez względu na to czy bestie przebywały w zamkniętych pomieszczeniach znajdujących się nieopodal bohatera. Podczas ubiegłorocznej prezentacji gry na BlizzConie czy Gamescomie, gracze mieli możliwość dostrzeżenia potworów jakie znajdowały się w zamkniętych komnatach, przez co
Blizzard spotkał się z lekką krytyką ze strony fanów. Jeżeli drzwi przed Tobą były zamknięte, to nadal mogliśmy zobaczyć czyhających za nimi przeciwników, co było z całą pewnością nie do końca przemyślanym elementem gry.
Aktualnie
Blizzard pracuje nad tak zwaną mgłą wojny, która nie jest zależna od promienia światła, a od załamań geometrii obiektów jakie znajdują się w linii widzenia postaci. Wprowadza to oczywiście dodatkowe problemy z jakimi Zamieć musi się uporać.
Chcielibyśmy również wrócić do tematu zróżnicowania potworów w Diablo III, o którym pisaliśmy we wcześniejszych newsach. Community Manager Bashiok, przypomniał sobie bowiem o pewnym Artworku, który doskonale obrazuje różne warianty kolorystyczne jednej i tej samej bestii.
Zgodnie z tradycją, radzilibyśmy przyjrzeć się bliżej owemu newsowi, gdyż być może jakaś wskazówka doprowadzi Was do miłej niespodzianki :)
Data publikacji : 15.05.2010
Data modyfikacji : 15.05.2010
Komentarz
-
dzieki za kluczyk :) ...~apple1
2010/05/15 12:54 -
Udanej zabawy ~apple1 :)
-
I kiedy będzie coś takiego do naszego diabełka:(
-
Takie pytanie mam. Gdzie w ogóle można spożytkować taki kluczyk? Tzn. gdzie na stronie Blizza można go zarejestrować?
-
battle.net i tam wpisujesz w purche games~v00d00000
2010/05/15 14:54 -
~Constantine: soon™ :D
-
I hope :)
-
kurde blade - jak odświeżam stronę co 30 minut to lipa nic nie ma, żadnego newsa - nie mówiąc już o niespodziance.... wyszedłem na działeczkę, zasiałem pomidorki, wracam - a tu proszę już po kluczyku. Normalnie szlak mnie trafia. Ech, życie... Mimo wszystko gratuluje zwycięzcy. Na prawdę bardzo Ci zazdroszczę :| - i życzę miłej gry. !!!
-
a powiem ci ze ja tak z glupia jak codzien wszedlem na stronke zeby zobaczyc czy cos nowego wiadomo o diablo a tu news a ze nie bylo jeszcze zadnych komentarzy polasilem sie na klucz i okazalo sie ze jeszcze wolny ... :) ... zaraz bede probowal odpalic gre bo zasysala sie z 3 godziny :) .. gdyby nie to ze klucze sa nierozerwalnie powiazane z kontem to po kilku partiach bym ci go mogl nawet podarowac .. ale nie ma szans ze komus pozycze cale konto :) bo za wiele juz na nim nazbierane :)~apple1
2010/05/15 20:34 -
W zupełności Cię rozumiem ! Na prawdę zazdroszczę i życzę miłej gry :)
-
Czyli jak w NOX-ie? Tam też obiekty na linii wzroku (słupy, kolumny, itp.) zasłaniały potworki. To było ciekawe, ale dla wielu może być za trudne do ogarnięcia. Ja mam nadzieję, że to wprowadzą. Nikłą, ale zawsze.
-
O ile pamiętam to przecież w D2 takie coś istniało. Widzisz tylko to co w zasięgu twojego wzroku, potwory za rogiem, ścianą, drzwiami itp były niewidoczne. Myślę, że chodzi o taki sam system. Póki co w D3 tego chyba nie było zaimplementowanego.
-
Ja juz nie potrzebuje kluczy wczoraj mi przyszly 3 zapki do beta sc2 na 3 rozne konta :D szkoda ze tak pozno ale zawsze :)
Mam 2 na sprzedaz jak ktos zainteresowany to > gg 2356758 -
Hmmm, a nie mógłbyś po prostu przesłać jeden kluczyk na awerte@wp.pl ? Ot, tak po prostu, żeby sprawić mi radochę ?
-
A ja wlasnie do domku wrocilem i odebralem maila, ze mi Blizzard dostep do bety podarowal ;)~kwisc1
2010/05/16 12:12 -
Moje serdeczne gratulacje. Pograj za mnie trochę ! Zazdroszczę :))) i pozdrawiam !
-
Ja dostałe klucz do bety chociaż nie spełniam minimalnych wymagań, kluczyk dostałem wczoraj ;)
-
Ja gram w tą betę od 2 dni i powiem szczerze, że gra mnie jakoś nie wciąga, może dlatego, że nie widzę nowych zaskakujących rzeczy. Oczywiście kampania pewno będzie miała swoje smaczki, które każdy doceni. Oby diablo 3 zaprezentowało się lepiej.~kupek
2010/05/17 12:19 -
~hellbert
Popieram takie rozwiazanie, takie micro elementy w grze dobrze wpływaja na rozgrywke. Im wiecej takich elementow bedzie zaimplementowanych w grze typu "Survival" topór w plecy dmg x2 tym rozgrwka staje bardziej ekscytujaca. -
Ej no bez jaj;/ wszyscy klucze podostawali ;/ bez kitu;/ to jakis zart jest~Mango0rian
2010/05/21 09:42




