Automatyczne statystyki znów pod lupą?

Data publikacji : 16.04.2010

Czy automatyczne rozdawanie punktów pomiędzy statystyki postaci działać będzie na podobnych zasadach do w znanej nam wszystkim mega produkcji World of WarCraft? Tego typu pytanie odnaleźć możemy na oficjalnym forum Zamieci, gdzie sam Bashiok wyjaśnia po raz kolejny istotę rozdysponowywania punktów w Diablo 3. Niestety brzmi ona podobnie do tej, jaką usłyszeliśmy 13 marca bieżącego roku.

Niezupełnie, większość osób nazywa je "auto-stats". Oznacza to, że z każdym poziomem twoje bazowe statystyki automatycznie wzrastają. Oczywiście będą również sposoby na wpływ na nie dzięki różnym systemom. Przedmioty są jednym z nich. I jest kilka innych rzeczy. Odpowiedź zatem brzmi tak, będziesz miał wpływ na swoje statystyki, jednak nie będzie to poprzez otrzymywanie określonej ich ilości do rozlokowania na każdym poziomie i bezpośredniego wydawania ich na dane atrybuty.

Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 16.04.2010
Data modyfikacji : 20.04.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 1288

Komentarz (6)

  • tak jak przypuszczałem ze beda jakies inne drogi do podrasowania statsow(nieliczac itemow) tylko ciekaw jak to rozwiazali, juz mi sie podoba :D ciekaw czy wprowadza jakies bonusy do statsow czy cos po ukonczeniu 99 lvl
    ~taykun
    2010/04/16 22:40
  • i znów nic nie powiedzieli w sumie
    ~qweeasd
    2010/04/16 23:52
  • Nie spodziewałbym się zbyt wielkich możliwości w tym zakresie. Jay Wilson już kiedyś wypowiadał się na ten temat i jednym ze sposobów kontrolowania atrybutów był sprzęt (a konkretnie noszenie ekwipunku zwiększającego wybrane statysytki). Jeżeli twórcy gry zapożyczyli schemat rozwoju atrybutów postaci z WoW'a to należy się spodziewać, że będą w tym konsekwentni. Jedyne rozwiązanie, które wydaje mi się nie kolidować z tymi założeniami to pomysł na nagrody z questów np. po ukończeniu misji dostajesz do wyboru 1 napój z 4 dostępnych zwiększający statystyki o X pkt. Na swobodną dystrybucję statystyk w jakiejkolwiek postaci nie ma co liczyć (moim zdaniem).
    ~Yab
    2010/04/17 08:13
  • A po co swobodna dystrybucja statystyk? Chyba tylko po to, aby tworzyć "vita chars" opierając resztę atrybutów o talizmany. Tylko - czy w D3 będą talizmany? Jakoś nie obiło mi się o uszy, to samo dotyczy kamieni szlachetnych, klejnotów, a runy mają modyfikować skille - więc nie będzie runek takich jak Io, Lum, Ko czy Fal.
    Także raz jeszcze pytanie - po co komu osobista możliwość dystrybucji punktów atrybutów?
    ~hellbert
    2010/04/17 09:23
  • Gemy będą na 100% i to bardziej rozbudowane niż w D2 bo oprócz rozmiaru i typu pojawi się także szlif (kolejna rzecz pożyczona z WOW'a). Może być ciekawie :)
    ~Yab
    2010/04/17 21:47
  • To po co beda wogole te statystyki...
    Kazdy bedzie mial takie same, wiec mozna zrobic po prostu staty (takie jak obrazenia, klasa pancerza itepe) zalezne od lvlu postaci (tak jak mialo to miejsce w D2LoD w niektorych przedmiotach) i po ptakach.
    Mysle ze chca uniknac nastepnego problemu z tytulu resetowania statystyk.
    ~xDEWOx
    2010/04/20 13:58