Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Battlenet Network
Diablo 3
Bestiariusz Klasy Postaci Księga Caine'a Tristram


Ocena: 5/5 (9)

Prace nad Diablo 3 nabierają tempa

Data publikacji : dn.14 marca 2010

Od ogłoszenia prac nad Diablo 3 minęły niecałe dwa lata. Przypomnijmy - miało to miejsce w maju 2008 roku na Worldwide Invitational w Paryżu. Wszyscy z nas chcieliby jak najszybciej zasiąść za sterami kolejnej części naszej ulubionej serii. Zdrowy rozsądek podpowiada niestety, że będzie to miało miejsce dość nieprędko. Pewnym rozczarowaniem była niewątpliwie informacja, która pojawiła się na zeszłorocznym Blizzconie - Diablo 3 nie zostanie wydane w 2010 roku. Czy można mieć zatem nadzieję na premierę gry w 2011? Ostatnia wypowiedź Bashioka, mimo że dość mało konkretna, sprawia, że pojawia się pewien promyk nadziei. Prace nad Diablo 3 postępują sprawnie ku zadowoleniu twórców gry i, co równie ważne, fanów.

 

Cały dzień byłem w fatalnym nastroju, aż do momentu pewnego cyklicznego spotkania, które organizujemy dość regularnie. Sprawdzamy na nim zawsze co osiągnął nasz zespół w ostatnich kilku tygodniach. I całkowicie mnie to zaszokowało. Czasami jest to jakaś nowa bestia lub inna fajna rzecz. Tym razem zdałem sobie po prostu sprawę, że regularnie i konsekwentnie odhaczamy kolejne elementy gry. Wszystko idzie jak po maśle. Miałem okazję oglądać także niektóre efekty umiejętności wzmacnianych runami i mogę powiedzieć, że będzie to niesamowity system.

 

UWAGAUprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.

Autor dokumentu : Maciej "The Butcher" Szajdak
Data publikacji : dn.14 marca 2010
Liczba wyświetleń tekstu: 1797
powrót
drukuj
pdf
poleć

Komentarz

wow. dajecie newsy nawet w niedziele. brawa dla Was redakcjo :)
~Yaerius
2010/03/14 11:46

To nie oni tylko diii,net daje newsy :)
~suqadnik
2010/03/14 11:50

A to ciekawe, że za wszystkim stoi diii.net. Może powinni zacząć mi płacić? :)
~The_Butcher
2010/03/14 11:59

no naprawde swietny news ze wszystko idzie jak po masle, a wiadomo ze u blizza jak po masle to kilka lat :)
~niepoprawna
2010/03/14 12:38

co prawda blizz zmienia czasem zdanie, ale z tego co kojarze to była mowa o wydawaniu jednej gry w roku =

2010 Starcraft 2
2011 WOW Cataclysm (czy tam jakoś tak)
2012 Diablo 3 :/

już od dłuższego czasu liczę jedynie na to, że wydadzą D3 przed końcem świata co by ubić chociaż jeszcze raz Diablo i jego sługusów :P
~Rogal
2010/03/14 12:51

@Rogal
WoW Cataclysm to nie gra tylko dodatek ;)
i wyjdzie on w tym roku razem ze starem.
Myślę że diablo na następną gwiazdkę
to bardzo prawdopodobna data ale jeszcze
zobaczymy.
~luk1230
2010/03/14 13:01

~suqadnik: może jeszcze powiesz że Flux napisał tego newsa, a The Butcher go wstawił? Szacunku troszkę człowieku...
~BeLial
2010/03/14 13:22

Blizzard przyznał się do prac nad Diablo III 1 kwietnia 2008 na konferencji prasowej zorganizowanej w ich siedzibie w Irving. Pokazano wtedy dziennikarzom filmik z gameplay'a więc prace faktycznie musiały się zacząć wcześniej. Znając Blizzarda to DUŻO wcześniej ;)
~Yab
2010/03/14 13:25

~Yab
Ja zakładam ze pracuja 2003-04 powoli powoli...

Newsik optymistyczny jak na pochmurna niedziele... ,oby tak było przy pathu 1.13
~taykun
2010/03/14 14:43

Panowie chodzi oczywiście o oficjalne zaanonsowanie prac nad tytułem.

Nie zaś o datę, kiedy w Blizzardzie pojawił się pomysł i rozpoczęto tworzenie teamu odpowiedzialnego za produkcję gry.

Wiadomości się z nieba nie biorą. Zawsze jest takie czy inne źródło...

Zawsze można samemu zerknąć na http://www.blizzblues.com/ i nawet dać nam cynk, że może jest coś wartego do napisania. Ale często to dla wielu osób zbyt wielki wysiłek. Tak, jestem ironiczny, wiem o tym.
~Phoenix
2010/03/14 15:09

Ja tylko mam nadzieję, że w nowej części nie będzie potworów typu nieumarły fetysh/stygijczyk, bo dla postaci meele przynajmniej jeśli chodzi o mnie walka z nimi to koszmar.
~Kamilbolt
2010/03/14 15:50

jak oni zwyklego patcha robia poltora roku (co inna firma wydalaby go w tydzien) to pomyslcie ile oni czasu cala gre tworza :(

szanowna redakcjo musimy jakiegos szpiega (swojego czlowieka) przemycic do blizza zeby nam newsy dostarczal na nasz kochany wortal
~niepoprawna
2010/03/14 16:51

@Rogal
fakt, że Cataklysm to dodatek, ale dodatek wielki. muszą przeprojektować cały świat gry. wszystkie stare lokacje będą teraz zmienione. to jest tyle roboty co zajęło im napisanie podstawki i obecnych dwóch dodatków razem wziętych. może wyłączając sam silnik gry. teoretycznie ma się to jeszcze pojawić w tym roku, ale nie zdziwiłbym się, gdyby się nie wyrobili.

jestem cały czas dobrej myśli, że SC2 wyjdzie zgodnie z ich obecnym planem, czyli w połowie roku. Cataklysm wtedy na gwiazdkę, a D3 na następną gwiazdkę :) czyli 12/2011.
~Yaerius
2010/03/14 18:54

Przepraszam redakcję za mój zbędny komentarz. Po prostu chwilę wcześniej przeczytałem to samo na innym serwisie. To naturalne, że pewna istotna wiadomość obiega cały świat.
Z wyrazami szacunku dla pracy redaktorów...
~squadnik
2010/03/14 19:35

~Kamilbolt
Możesz się nie obawiać. Skoro w patchu 1.13 mają zabrać Żelazną Dziewicę rycerzom w piekle to znaczy że zabawa będzie coraz łatwiejsza bo płaczki rady nie dają. Może w D3 potworki będą tylko stały. A na HC to same będa padały trupem jak tylko pojawią się na ekranie. No i z każdego jednego mobka będą wypadały albo tylko unikatowe itemy albo kompletne sety.
Stygijczyk to jedyny w miarę problemowy potworek w D2. Ale i to za wysokie progi...
Jak by co - tak, robię sobie jaja z takich "graczy" co to mają jeden problem i kitę podwijają. Po prostu już nie wytrzymuję... LOL.
~hellbert
2010/03/14 21:11

Wiesz, nawet jeśli zlikwidują żelazną dziewicę, to zapewne jedynie w Sanktuarium Chaosu, bo w Twierdzy Kamienia Świata może się okazać, że rycerze zapomnienia nadal tę klątwę będą rzucali.

Zupełnie niepotrzebna nadnterpretacja moich słów.
~Kamilbolt
2010/03/14 21:30

~hellbert
Zgadzam sie w 100% z toba tez mnie to kurzało ze Iron Maiden przy wirze ginełem ale to było dobre miejsce na walke bo sie wczuwało w klimat "survivor" a teraz tego niema:/ , Wizz tez ma tem sam motyw a wystempuje duzo wiecej w grze niz grajac mele unit ale mniej skuteczny to fakt ....

~BeLial
Sam bym podrzucał infa ale niemam czasu az tyle i dobrych zrudeł oczywiscie nieliczac tego:D
~taykun
2010/03/14 21:49

Ja bym sie slowami Bashioka za bardzo nie ekscytowal. W zasadzie to on nic nie powiedzial (skad my to znamy ?:)
Uciesze sie dopiero wowczas, jak Bashiok powie, ze wiedza/maja koncepcje na PvP w diablo 3. Wg mnie to bedzie znaczylo ze naprawde gra jest w zaawansowanej fazie. Jak do tej pory o tym typie rozgrywki ani widu ani slychu.
Tak wiem - diablo 3 to raczej PvE niz PvP - przynajmniej dla mnie, bo typowe pvp to rtsy i fpsy. Mimo to pvp w d3 musi reprezentowac jakis poziom i martwi mnie brak info na ten temat, bo to w moim przekananiu nie rokuje dobrze, jesli chodzi o premiere w 2011 :)
~LuMislav
2010/03/15 01:25

Zasadniczo Bashiok nie powiedział nic innego tylko:

'Nie ma żadnych nieprzewidzianych opóźnień ani przykrych niespodzianek w tym kwartale, w związku z czym prace idą w oczekiwanym tempie naprzeciw wydaniu gry kiedyś tam w 2011/2012 roku'.

I taki mały offtop ... Laboratorium Alkora mogłoby się reaktywować, przyjemnie się czytało :)
~AmbientMelody
2010/03/15 12:02

~AmbientMelody - zgrabnie wyłuskałeś meritum z wypowiedzi Bashioka:)
~hellbert
2010/03/15 15:22

diablo 3 według mnie pójdzie podobnym schematem jak SC2, 1 kwartał beta 3-6msc a potem poprawki i gra, ale jeżeli chodzi o rok to 2012...

Niestety blizz nie ma żadnego nadzoru nad wydawaniem gier, więc tylko kiepska sytuacja finansowa mogłaby ich zachęcić do szybszego wydawania gier, a nie tworzenia ich w nieskończoność. Wtedy też może przestali by marnotrawić pieniądze na swoich community managerów którzy skaczą od tematu do tematu rozsiewając tylko niepewność a nie dając żadnych konkretów. Ale jako, że powyższe jest niemożliwe to D3 = 2012 jak dla mnie :)
~Rogal
2010/03/15 17:53

~Rogal, powiem Tobie tak: w 2006 roku jarałem się jak szczerbaty na sucharki na grę Meviewal 2:TW. Gra się ukazała, a po pół roku dodatek. I był to, kurtka na wacie, zestaw do samodzielnego montażu. Gra była tak żałosna, ze nie dało sie w nią grać (z radością) bez uprzednich modyfikacji. Przerobiłem wiele:mapę, rooster jednostek, mechanikę miast i zamków, przeniosłem jednostki i budynki z dodatku. Razem z anuką modowania - 8 misięcy dłubaniny zanim zacząłem grać na dobre. Masa roboty z poprawianiem bugów.
Teraz odpowiedz sobie sam co wolisz? Dopracowany produkt, w który możesz zacząć grać od razu po zakupie, czy zestaw do samodzielnego montażu? Wiedząc już teraz, że Blizz nie przewiduje wsparcia dla moderów, takiego jakie dał Crative Asembly Z Medkiem 2. Zresztą - Blizz oficjalnie podał że żadnego wsparcia dla moderów nie bedzie bo gra będzie zamkniętym systemem, który ma działać tak jak oni go ustawią.
Bo szybko to tylko pies narobił - i wszystkie ślepe były:/

Na początku postu miał być "Medieval 2:TW", sorki za literówkę.
~hellbert
2010/03/15 18:46

~hellbert

Ci ktorzy narzekaja na przedluzajace sie prace nad grami blizza (w tym ja) chca oczywiscie dopracowanego produktu. Chodzi o to, ze blizz zabiera sie do skonczenia tych gier jak pies do jeza. Bo wiesz, jesli pieniedzy maja w brud, silnik gry jest od przynajmniej 2 lat, a przez rok robia jedna klase postaci (trudno powiedziec ze 1 klase - monk na blizzconie nie mial wiekszosci skilli, nie bylo female wersji, s.p drzewka nie byly ponazywane) i pokazali jakis fragment nowego aktu to wybacz - oczekujemy wiecej. W takim tempie na blizzcon 2011 mozemy oczekiwac ze pokaza nam jak wyglada 4 akt i grywalna female wersje 5tej klasy.
~LuMislav
2010/03/15 20:52

otóż to hellbert, otóż to... chociaż i tak zaraz będą komentarze, że blizz super i gra będzie dopracowana standard :)

tfu miało być LuMislav :) przesunęła mi się strona
~Rogal
2010/03/15 21:18

@hellbert

Imo, nie da się tego porównać. Sam jestem maniakiem TW, co nie zmienia faktu, że Diablo to inna bajka. Obie gry co prawda nie miały oficjalnego wsparcia moddingu, ale w M2TW większa część gry była otwarta i stosunkowa łatwa do zmiany (w porównaniu do ETW/NTW). Sam jestem osobiście zaangażowany w modding AI w M2TW i o ile M2TW przy premierze było (imo) beznadziejne, to jednak dało się z tego zrobić całkiem fajną grę ... odpowiednie animacje, skrypty do kampanii, AI, jednostki, właściwy balans i cała reszta.

Co do samego Diablo, nie widzę nawet za bardzo sensu poważnego moddingu. Jak komuś zależy niech popróbuje swoich sił w Torchlight, silnik jest otwarty i wystarczająco rozbudowany by zrobić w nim stosunkowo wiele, bez względu na wątpliwą jakość 'pakietu gracza' z uwagi na zrushowaną premierę i przełączenie zasobów na robienie tego durnego MMO.

Wracając do TW, gdyby ETW i NTW były tak otwarte i 'nie wspierane' jak M2TW, to bym już im całował stopy. A tak zniszczyli TW ...
~AmbientMelody
2010/03/15 22:15

Wracając jeszcze raz do TW, 'główna' gra zawsze była bardziej nastawiona na mało wymagających nastolatków a nie na weteranów (może za wyjątkiem STW i MTW). Bez względu na to, czy by zaczęli bardziej dopracowywać 'główny' pakiet, to moja decyzja o zakupie i miłości do serii byłaby i tak oparta tylko i wyłącznie i modding. 'Oficjalne' wsparcie mnie nie obchodzi, zwykła dokumentacja i podstawowe narzędzia jakimi można otwierać i zapisywać bazy danych już by bardzo wiele zrobiły dla ETW czy NTW. Prawda jest taka, że ich podejście z neutralnego zaciekawienia zmieniło się w ukrytą wrogość, bo jakiś wysoki pan z SEGA doszedł do wniosku, że się DLC nie sprzeda, a przecież patche muszą na siebie zarabiać !?

O Diablo i grach Blizzarda ogółem nie da się tego powiedzieć, bo każdy znajdzie coś dla siebie, zaś same gry zawsze były najwyższej jakości i cechowały się długotrwałą grywalnością i głębią. Wysoki poziom rozgrywki online i powszechny e-sport mówi za siebie.
~AmbientMelody
2010/03/15 22:22

Zaś co do samego silnika DIII i czasu produkcji ... Blizzard już dawno udowodnił, że jeśli gra będzie świetnie działać na bardzo szerokiej gamie komputerów z uwagi na niskie relatywne wymagania sprzętowe, to cała seria tylko na tym zyska. O ile w przypadku innych gier wodotryski i 'technologia' są często jedynym sposobem zaistnienia na rynku, o tyle gry Blizzarda mają niesamowita wartość artystyczną i niestety ilość trójkątów na ekranie tudzież innych zasobożernych wodotrysków niewiele pomaga w tworzeniu efektu końcowego, nie wspominając już o zawężaniu kręgu odbiorców. Stare, poczciwe DII wygląda archaicznie ale w dalszym ciągu nie odpycha. WIII nie posiada zbyt wielu wodotrysków i bieleje w kontraście z SC2, a w dalszym ciągu wygląda przyzwoicie i nie traci na specyficznym klimacie.

Blizzard to jedna z niewielu firm, która we właściwy sposób balansuje technologię i wodotryski z czystym gameplayem i wspomnianą już wartością artystyczną.
~AmbientMelody
2010/03/15 22:30

I żeby zakończyć ten monolog ...

Większość fanów gier Blizzarda gra w nie latami nie ze względu na cechy powierzchowne, tylko już wspomnianą głębię.

DIII wyjdzie kiedy wyjdzie, a ludzie i tak będą grać za pomocą klawiatury i myszki w kolejnego diabełka przez dobre 15 lat albo i więcej, nawet jeżeli sąsiad obok będzie za pomocą holograficznego hełmofonu przenosił się w alternatywną rzeczywistość Matrixa albo wyświetlał 100000000 trójkącików w Crysisie V na 50' calowym ekranie.

W związku z tym że gry coraz łądniej wyglądają i zaczynają pojawiać się powszechnie akceptowane 'standardy' dotyczące grafiki i dźwięku, znaczące wodotryski będą coraz bardziej kosztowne i coraz mniej potrzebne.

Ostaną się właśnie takie firmy jak Blizzard, które adresują swoje produkty praktycznie dla każdego, oferując gry nacechowane głębią i wieloletnią grywalnością, które nie tracą ani na grywalności ani na aktualności wraz z biegiem czasu.

Z innej beczki - stare TA się kłania, Sup Com nawet nie dorasta.
~AmbientMelody
2010/03/15 22:38

Wydaje się teraz gry robione przez rok, góra 18 miesięcy, wygląda to super ładnie i powala na kolana (COD:MW2, GodOfWar3, BattleField2 itp.)... przez parę godzin/dni. Potem nudzi się i odstawia takie coś na półkę. I tyle. Szkoda...

Jeżeli trzeba paru lat by zrobić dobrą grę, to trzeba czekać. I chyba cieszyć się, że kiedyś powstanie. A te czekanie umilą nam inni twórcy... przynajmniej na te kilka dni... godzin...
~MHT
2010/03/15 22:48

~AmbientMelody

co do niskich wymagan sprzetowych w grach blizza - zgoda z jednym wyjatkiem - sc2. Grafika jest ok, ale nie powala, w dodatku to RTS a wymagania wcale nie sa male :) zeby pogrywac sobie w 40< fps na high juz nie mowiac o ultra trzeba miec naprawde wypasnego kompa. Zawsze mozna wrzuci low settings ale bez komentarza :)
Ale mam nadzieje, ze to dlatego ze dopiero beta i jeszcze to poprawia
P.S a mialem nadzieje, ze uda mi sie pograc w d3 jeszcze bedac na studiach...a przynajmniej bedac kawalerem / nie majac dzieci. A tak bardzo prawdopodobne zona, dziecko i praca ogranicza mi czas na granie w d3 :D mowie to oczywiscie z pewnym przekasem nie bierzcie tego na zbyt serio :)
~LuMislav
2010/03/16 00:26

Hah, no ale high I ultra nie są tam bez powodu :)

Low to masakra, are medium jest całkiem przyzwoity, a między high i ultra praktycznie nie ma różnicy (nielicząc gorszej wydajności).

Jak na dzisiejsze standardy, przeciętny komputerek za 500$ będzie śmigał SC2 na detalach średnio-wysokich przy 1280x1024, w przyzwoitej ilości fps'ów.

Ci ze słabszym sprzętem będą mogli grać sobie na low aż do wymiany kompa.

Trudno wszystkim dogodzić, ale Blizzard jednak jest w tym genialny :)
~AmbientMelody
2010/03/16 15:11

Blizzard tworzy projekt Diablo 3 od dawnego czasu 2006 roku nawet w 2008 Ogłosili oficjalnie powstanie gry do tej pory ja tworza, robia ja spokojnie perfekcyjnie i z namyslem nie na szybkiego jak inne gry, widac ze maja grom pomyslow ktore niedlogo zobaczymy moim zdaniem pod koniec roku 2010 nie rozumiem co sie tak palicie chyba lepiej a by robili to wolniej i lepiej niz szybciej i gowniano ?
~DziwniJestescie
2010/03/21 23:48



guzikArchiwalne wiadomości
29.06.2010
To już 10 lat z Diablo II! (37)