Przedmioty przypisywane do gracza po ich założeniu, tak zwane Bind On Equip, są ostatnio głównym tematem na oficjalnym forum Diablo 3. Gracze mocno atakują ten element przyszłej ekonomi gry. Niektórzy z nich, jako wybitni specjaliści do spraw rynków i gospodarki, już wiedzą, że system ten nie sprawdzi się w praktyce. W obronie twórców Diablo 3 jak zwykle stanął
Bashiok. Pośród pomniejszych docinek i pogróżek,
Community Manager Blizzarda wyjaśnił, dlaczego zamiast opierać się na systemie z Diablo II, twórcy dążą do tego znanego nam z World of Warcraft.

Nie potrzebujemy zwiększenia szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów z powodu Bind on Equip. Nie oszukujmy się – gospodarka Diablo II nie działa tak jak powinna. Jest zepsuta. Naprawa takiej zepsutej ekonomi polega na wytarciu jej do czysta. Wszystkie postacie i przedmioty trafiają do śmietnika, jakim jest kategoria „non-ladder”. I dzięki temu mamy czysty rynek, który czeka na nas z otwartymi rękoma… aż okaże się kolejnym niewypałem i cały cykl trzeba zacząć od nowa. A ta wspaniała antyutopia opiera się na elementach takich jak rankingi, unikalne przedmioty itp. I to wszystko pomaga w stworzeniu w miarę stabilnej ekonomii. Na chwilkę.
Moglibyśmy poprzez zastosowanie tej samej częstotliwość wypadania rzadkich przedmiotów w Diablo 3 co w Diablo II oraz oznaczeniu tylko najwyższych przedmiotów jako BoE, stworzyć bardziej stabilną gospodarkę. Ale samo wprowadzenie BoE nie rozwiązuje wszystkich spraw. Warto pamiętać , że BoE nie jest jedyną mechaniką która będzie wprowadzona do gry. Przeprowadzimy wiele ataków, z wielu różnych stron, aby otrzymać bardzo fajną gospodarkę. A BoE to tylko jeden z tych ataków.
Tak według Bashioka postrzegany jest rynek w Diablo II przez twórców trzeciej odsłony serii. A jak wygląda ich zdanie na temat runku w grze World of Warcraft?
Gospodarka bazująca się na handlu w WoW, ciągle oparta jest na systemie złota, i po znacznej, chwilowej inflacji w piatym roku życia tej gry, jest nadal stosunkowo stabilna. Zdarzały się skoki takie jak Ogri'la (seria wysoko wynagradzanych zadań w WoW), i nie wystarczy regularnie oczyszczanie rynku z złota drogimi wierzchowcami. Działa jednak ona w WoW, mimo, że wielu twierdzi, iż cały system jest bezwartościowy. Działa również w wielu innych grach, i będzie działać. Ale Diablo 3 nie jest grą MMO, i można dokonać tylko kilku powierzchownych porównań.