Łatka, która niedawno z powodu wielu niedopracowań wróciła do fazy programowania, z powrotem zagościła na serwerze PTR. Obecnie posiada numer 1.13b. Pierwsze wzmianki o niej pojawiały się już rok temu, a ta nadal nie jest gotowa. Na chwilę obecną nie wydaje się być taką rewolucją, jaką była poprawka oznaczona numerem 1.10, lecz mimo tego lista zmian jest spora. Bashiok przedstawia nam to co zostanie wprowadzone oficjalnie do gry, po zakończeniu fazy beta testów.

Publiczny serwer testowy jest aktywny i gotowy do testowania!
Aby uzyskać więcej informacji na temat serwera PTR 1.13 prosimy udać się tutaj.Nowa Tajemnica została odkryta!
Odkrywców sanktuarium niniejszym ponownie ostrzegamy, że czekają na nich nowe wyzwania. Pośród głównych Bossów, rozrzuconych po całym świecie, od starożytnych Klasztornych Katakumb, po Tron Zniszczenia, znajdziesz to czego szukasz....
Poprawione poważne błędy:
- Poprawiono błąd dotyczący duplikowania przedmiotów.
- Poprawiono jakość obrazu na Makach z procesorami Intel z systemem OS 10.5 lub nowszym.
- Poprawiono błąd, dzięki któremu niektórzy gracze mogli zabijać innych graczy, podczas gdy ci byli w mieście (TPPK).
- Poprawiono błąd umożliwiający rozłączanie innych graczy gdy ci posiadali zbyt wiele aktywnych stanów gry.
- Wyeliminowano dwie sytuacje, w których gracze mogli nakładać na siebie efekty aur w niezamierzony sposób.
Poprawione pomniejsze błędy:
- Uber Mephisto sprawdza teraz czy zarówno Uber Baal i Uber Diablo zostali zabici zanim przyzwie swoje sługi (poprzednio sprawdzał jedynie Uber Baala).
- Po przełączeniu sie z okienka gry i powróceniu do niego muzyka nie będzie już zatrzymywana i odgrywana od początku.
- Poprawiono błąd polegający na minimalizacji okienka po tym jak gracz przełączał się do innego okienka, grając w trybie okienkowym.
- Poprawiono błąd okienka gry, które w momencie uruchomienia gry nie pojawiało się na środku ekranu.
- Fangskin powinien teraz upuszczać właściwy łup na poziomie trudności Piekło.
- Poprawiono błąd aur, które nie pojawiały się po tym jak najemnik został wskrzeszony.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że słowo runiczne Paladyna 'Principle' niewłaściwie przyznawało wszystkie punkty statystyk.
Szczególne zmiany i usprawnienia:
- Respecjalizacja jest teraz dostępna! Wykonując zadanie 'Siedlisko Zła' gracz otrzyma dodatkowo jeden darmowy 'respec', który może być zachowany na później. Gracze, którzy już wykonali to zadanie otrzymają jeden darmowy respec na poziomie Piekło.
- Zwiększono częstotliwość wypadania rzadkich run.
- Wsparcie dla skalowania w trybie okienkowym. Gra może teraz być zmaksymalizowana do najwyższej możliwej rozdzielczości 4:3 (użytkownicy ekranów panoramicznych radujcie się!).
- Niektóre rzadkie przedmioty mają teraz kolor pomarańczowy, tj. rzadkie runy i przedmioty potrzebne do Uber Tristram.
- Zmodyfikowano limit przechowywanego złota, który już nie jest związany z poziomem postaci.
- Usunięto wymagania przy tworzeniu postaci w trybie hardcore.
- Znacząco zmniejszono obrażenia od eksplozji zadawane przez potwory posługujące się magią ognia.
- Sługusy przywołane przez Uber Mefisto i Uber Baal nie będą dawały doświadczenia.
- Klątwa Żelazna Dziewica nie jest już rzucana przez Oblivion Knights.
- Szansa na rzucenie Burzy Ognia przez Hellfire Torch została zmniejszona do 5%.
- Użytkownicy mogą teraz włączać wyświetlanie tekstowego stanu życia i many poprzez klikniecie dolnego obszaru każdej z kul.
- Tworzenie gry w trybie single player poprzez wciśniecie klawisza 'Enter' automatycznie uruchomi grę na poziomie trudności Piekło, jeśli jest to możliwe.
- Podczas tworzenia gry każdy poziom trudności ma teraz przypisany unikalny klawisz: Poziom Normalny 'R' , Poziom Koszmar 'N' i Poziom Piekło 'H'.
- Przycisk 'Enter Chat' na Battle.net jest teraz przypisany do klawisza 'Enter'.
- Dodano przyciski do okienkowego trybu gry (min, max, zamknij).
- Dodano nowy parametr komendy '-nofixaspect', który umożliwia graczom rezygnację z przeskalowania gry do współczynnika ekranu 4:3, przy maksymalizacji okienka. Pozwala to na rozszerzenie gry, tak aby wypełniła cały ekran.
- Dodano nową komendę '-sndbkg'. Włącza ona dźwięk w tle.
- Dodano istniejące już wcześniej polecenia do linii komend: '-nosound', '-window' oraz '-windowed'.
Jeśli macie jeszcze jakieś uwagi dotyczące powyższej poprawki, ciągle możecie je zgłaszać poprzez oficjalne forum Diablo II. Swoją drogą, co sądzicie na temat obecnie wprowadzonych zmian?