To już oficjalne. Zaprezentowane niedawno w 'Jace Hall show' koncepcyjne arty Mniszki są jak najbardziej autentyczne. Niestety ich jakość pozostawia wiele do życzenia, ale na szczęście już niedługo światło dzienne ujrzą materiały w wysokiej rozdzielczości.
Bashiok - Community Manager Diablo 3 potwierdza tą informację:
Tak, to w rzeczy samej jest kobieta-mnich.
Już niedługo dokonamy aktualizacji strony głównej i wrzucimy kilka prezentów w wysokiej rozdzielczości.

Po prezentacji Mniszki, pojawiły się pewne wątpliwości dotyczące jej pancerza. Niektórzy użytkownicy oficjalnego forum stwierdzili, że jej zbroja za bardzo przypomina tę należącą do Barbarzyńcy, przez co bardzo trudno będzie rozróżnić te dwie klasy w ferworze akcji.
Bashiok zdecydowanie odpiera te zarzuty:
Ponieważ nasi artyści dość skrupulatnie kontrolują wygląd bohaterów i następujących po sobie wersji pancerza, nie ma mowy o tym aby ktoś miał pomylić ze sobą różne klasy. Możliwość łatwego rozróżnienia bohaterów to prawdopodobnie jeden z najważniejszych celów jaki stawia sobie nasz zespół projektowy.
Biały kolor włosów nie jest przypadkowy, to kwestia estetyki.
Będziecie w stanie po jednym spojrzeniu rozpoznać daną klasę, nawet w gąszczu potworów i efektów. Jest to absolutnie niezbędne. Bohaterowie są projektowani z takim zamysłem. Rozgrywka na pierwszym miejscu.
Na koniec coś miłego dla oka. Oto obraz niejakiego Broma, artysty stanowiącego inspirację dla zespołu Diablo 3. Ten utalentowany grafik i malarz współpracował przy wielu innych tytułach takich jak Doom 2, Heretic czy Diablo 2, a także przy wielu filmach. Aktualnie obraz znajduje się w posiadaniu Blizzarda i wisi w ich kalifornijskim biurze:
