![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Mniszka coraz bliżej prezentacji
To już oficjalne. Zaprezentowane niedawno w 'Jace Hall show' koncepcyjne arty Mniszki są jak najbardziej autentyczne. Niestety ich jakość pozostawia wiele do życzenia, ale na szczęście już niedługo światło dzienne ujrzą materiały w wysokiej rozdzielczości.
Bashiok - Community Manager Diablo 3 potwierdza tą informację:
Tak, to w rzeczy samej jest kobieta-mnich.
Już niedługo dokonamy aktualizacji strony głównej i wrzucimy kilka prezentów w wysokiej rozdzielczości.

Po prezentacji Mniszki, pojawiły się pewne wątpliwości dotyczące jej pancerza. Niektórzy użytkownicy oficjalnego forum stwierdzili, że jej zbroja za bardzo przypomina tę należącą do Barbarzyńcy, przez co bardzo trudno będzie rozróżnić te dwie klasy w ferworze akcji.
Bashiok zdecydowanie odpiera te zarzuty:
Ponieważ nasi artyści dość skrupulatnie kontrolują wygląd bohaterów i następujących po sobie wersji pancerza, nie ma mowy o tym aby ktoś miał pomylić ze sobą różne klasy. Możliwość łatwego rozróżnienia bohaterów to prawdopodobnie jeden z najważniejszych celów jaki stawia sobie nasz zespół projektowy.
Biały kolor włosów nie jest przypadkowy, to kwestia estetyki.
Będziecie w stanie po jednym spojrzeniu rozpoznać daną klasę, nawet w gąszczu potworów i efektów. Jest to absolutnie niezbędne. Bohaterowie są projektowani z takim zamysłem. Rozgrywka na pierwszym miejscu.
Na koniec coś miłego dla oka. Oto obraz niejakiego Broma, artysty stanowiącego inspirację dla zespołu Diablo 3. Ten utalentowany grafik i malarz współpracował przy wielu innych tytułach takich jak Doom 2, Heretic czy Diablo 2, a także przy wielu filmach. Aktualnie obraz znajduje się w posiadaniu Blizzarda i wisi w ich kalifornijskim biurze:

Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Data publikacji : dn.6 lutego 2010
Data modyfikacji : dn. 6 lutego 2010
Komentarz |
Obraz wędrowca po prostu wy-mia-ta. Ciekawe czemu nie użyli takiej wersji na pudełku Diablo 2. |
~BeLial 2010/02/06 15:57 | |
fakt necro w koronie i drut w koronie byli nie do odróżnienia. |
~seraf 2010/02/06 16:33 | |
śniło mi sie niedawno że gram w w D3, uwierzycie? jak sie obudziłem miałem doła! x< , paranoja lekka |
~Taz 2010/02/06 17:06 | |
no niezła shiza - ale nie przejmuj się Taz - miałem ostatnio podobnie :) ale wiem, jeszcze z tego snu, że stary już byłem jak grałem :( ..... |
~Tomf 2010/02/06 23:22 | |
Na chwilę obecną taka sobie ta mniszka. |
~Kamilbolt 2010/02/07 09:46 | |
jak dla mnie mniszka wyglada super i na chwile obecna bardziej mi sie podoba niz meski odpowiednik. Teraz tylko trzeba zobaczyc ja w ruchu, mam nadzieje ze blizz nie spiepszy animacji |
~LuMislav 2010/02/07 15:56 | |
Mi też się podobna wygląd mniszki i jeśli ostateczna wersja będzie wyglądała podobnie, albo lepiej, to już wiem kim zagram w pierwszej kolejności :) Dla mnie bomba. |
~M4G 2010/02/08 13:00 | |
Apropos diablo 2 mam pytanie: Czy inni też zetknęli ię z podobnym problemem, że potwory w kazamatach nienawiźci oraz wszystkich innych podziemiach trzeciego aktu nie chcą walczyć z najemnikiem tylko od razu idą na naszą postać? Czy to może być jakiś błąd w grze? |
~Kamilbolt 2010/02/08 16:03 | |
Nie zauważyłem takiego błędu nigdy. |
~M4G 2010/02/09 10:51 | |
test |
~ElemenT 2010/02/12 21:38 | |












Tak, to w rzeczy samej jest kobieta-mnich.
Ponieważ nasi artyści dość skrupulatnie kontrolują wygląd bohaterów i następujących po sobie wersji pancerza, nie ma mowy o tym aby ktoś miał pomylić ze sobą różne klasy. Możliwość łatwego rozróżnienia bohaterów to prawdopodobnie jeden z najważniejszych celów jaki stawia sobie nasz zespół projektowy.




