![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
O Mnichu słów kilka


Developerzy Diablo 3 aktualnie pracują nad zbalansowaniem klasy Mnicha, gdyż jak sami twierdzą, jest on na tyle potężny, że prawdopodobnie każdy rozpoczął by swoją przygodę z Diablo 3 tą klasą postaci. Jeden z fanów na oficjalnym forum, wyraził swoje zaniepokojenie niektórymi umiejętnościami Mnicha. Twierdzi on bowiem, że niektóre zdolności sprawiają iż postaci na pewien czas znika, mowa tu na przykład o takiej umiejętności jak Seven Sided Strike. Również i w tej kwestii oficjalne stanowisko zajął sam Bashiok:

Pracujemy obecnie jedynie nad klasą mnicha, ponieważ wiemy, że jest tak przegięta, że wszyscy gracze będą wybierać właśnie ją. Wydaje się więc logiczne, żebyśmy nie tracili czasu na tworzenie innych klas, których nikt nigdy nie wybierze. Gra pełna mnichów spamujących umiejętnością SSS [seven sided strike] ma w sobie spory eSportowy potencjał.
Na zakończenie małe trollowanko na oficjalnym forum Zamieci. Czy nie zastanawialiście się nigdy jak dobry w Diablo 2 jest Bashiok?
Serio? Jestem beznadziejny. We wszystkich grach jestem raczej średni. Ale to chyba pomaga mi w mojej pracy... Mogę z łatwością wytłumaczyć graczom (ponieważ to mnie dotyczy osobiście) dlaczego są beznadziejni, w całkiem miły i pozytywny sposób.
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Data publikacji : dn.26 stycznia 2010
Data modyfikacji : dn. 26 stycznia 2010
Komentarz |
Ja już nie ogarniam, sposób pisania tego gościa jest irytujący a jednocześnie lubię go :) |
~konq 2010/01/26 20:10 | |
No.. ok tylko że ta pierwsza wypowiedź to raczej sarkaz i nie muszę się powoływać na Fluxa bo z samego tekstu to wynika że raczej spławił a nie odpowiedział na tamten post. Bashiok: We’re only working on the monk now because it’s so overpowered it’s going to be the only class anyone plays. So it makes sense to not waste time developing classes no one will ever choose. Games full of monks just SSSing all over the top of each other, infinitely spammable, it makes for some really engaging eSport potential. |
~facelessone 2010/01/26 20:39 | |
sarkazm :) nie sarkaz |
~PATRZNAPISMO 2010/01/26 21:43 | |
zamiast powiedziec cos ciekawego to sobie jaja z ludzi robi |
~niepoprawna 2010/01/27 07:03 | |
Ja tam się Bashiok'owi nie dziwię. Ma już dość gostków, którzy gadają, że monk jest overpowered bla bla bla, na podstawie kilku filmików, które zobaczyli pół roku temu. Nie trzeba być wielkim mózgiem żeby skapnąć, że gra na 2 lata przed premierą nie ma prawa być dobrze zbalansowana. Zostaje Bashiokowi sarkazm, albo zmiana pracy ;p |
~XYZ 2010/01/27 08:59 | |
@PATRZNAPISMO jeżeli jesteś aż takim językowym elegantem to powinieneś też zauważyć brak 2 przecinków przed "że" ale pewnie o tym nie wiesz... Wypominanie jednej zgubionej literki jest żałosne. Co do komentarzy, możliwość ich edycji była by mile widziana :P |
~facelessone 2010/01/27 10:09 | |
dla mnie niezależnie od tego czy mnicha osłabią czy będzie najbardziej wymiatający i tak będę nim grał. po prostu feeling tej postaci mi się podoba. mogliby wreszcie pokazać damską wersję tego wymiatacza :) |
~Yaerius 2010/01/27 11:09 | |
@facelessone edycja komentarzy nie ma sensu. można by było się wycofać z jakiejś głupiej wypowiedzi i zrobić idiotę z tego, kto nam sprytnie zripostował. ewentualnie można by dodać opcję wprowadzania korekty. ale jak temu się przyjrzeć to też jest bez sensu, można po prostu napisać drugi komentarz poprawiający poprzedni. |
~Yaerius 2010/01/27 11:12 | |
@yaerius A gdyby wprowadzić możliwość edycji w pierwszych np. 60 sekundach? |
~borek87 2010/01/27 13:35 | |
Ja tam bym mnicha nie wybrał nawet jakby byl "przegięty". |
~Allbanos 2010/01/27 16:46 | |
@Yaerius masz dużo racji w sprawie edycji ale pisząc o niej miałem na myśli coś w stylu np. komentarzy na Wykop.pl gdzie mamy 10 min na zmianę albo nawet usuniecie, w tym przypadku starczyło by 5 minut. Często jest tak, że widzę błąd dopiero po dodaniu :D co do Mnicha to również czekam na tą postać, może dlatego, że miałem bardzo dobre doświadczenia z tą klasą w grach RPG, szczególnie w NWN, odpowiednio wymieszany był jedną z lepszych klas. |
~facelessone 2010/01/27 19:34 | |












Pracujemy obecnie jedynie nad klasą mnicha, ponieważ wiemy, że jest tak przegięta, że wszyscy gracze będą wybierać właśnie ją. Wydaje się więc logiczne, żebyśmy nie tracili czasu na tworzenie innych klas, których nikt nigdy nie wybierze. Gra pełna mnichów spamujących umiejętnością SSS [seven sided strike] ma w sobie spory eSportowy potencjał.
Serio? Jestem beznadziejny. We wszystkich grach jestem raczej średni. Ale to chyba pomaga mi w mojej pracy... Mogę z łatwością wytłumaczyć graczom (ponieważ to mnie dotyczy osobiście) dlaczego są beznadziejni, w całkiem miły i pozytywny sposób.




