Temat ewentualnego pojawienia się broni palnej w Diablo 3 wzbudził trochę kontrowersji. Wszyscy przeciwnicy takiej koncepcji mogą spać spokojnie - takie rozwiązanie na obecną chwilę nie wchodzi w grę.
Bashiok zdecydował się wyjaśnić tą decyzję:
Broń palna ma ścisły związek z nauką, a świat Diablo jest ewidentnie bardziej związany z magią (poza oczywistym faktem nabijania ludzi na pal). Nie twierdzę, że broń palna i magia nie mogą współistnieć, ale jeśli tak jest, zmienia to całkowicie postać rzeczy. Nie chodzi o to, że broń palna z jakiś powodów nie dostarcza zabawy, albo nie pasuje. Chodzi jedynie o atmosferę i nastrój, a broń palna by to całkowicie zmieniła.

Przy innej okazji,
Bashiok doprecyzował także jakie zmiany dotyczące pancerza zostały ostatnio wprowadzone. Przypomnijmy - zespół pracujący nad Diablo 3 ostatnio zajmował się tzw. "nagim" wyglądem postaci. Najpoważniejsze zmiany dotknęły kobietę-maga:
Nie była to całkowita przeróbka, rzadko tak się dzieje. Była to ogólnie rzecz biorąc zmiana koloru z czerwonego na swego rodzaju stonowany musztardowy (nie brzmi to może wspaniale, ale wygląda świetnie). Odświeżyliśmy także tekstury, pozbywając się kilku elementów przez co całość jest bardziej czytelna. Teraz bardziej przypomina to wygląd bez pancerza. Poprzednio był on zbyt nachalny. Wydaje mi się, że "nagi" wygląd powinien być jak najbardziej minimalistyczny, tak aby jego ulepszenia wydawały się "potężniejsze". Jeśli nie ma różnicy wizualnej po zmianie pancerza na nowy, to co to za frajda? Wcześniej miała ona tego wszystkiego za dużo. Teraz wygląda jakby... wybierała się na siłownię. Zabijać demony.
Poza tym żeńska wersja Monka od niedawna ma nową fryzurę. Wygląda ona nieźle. Bardziej przypomina tę z rysunków koncepcyjnych.
Będziecie mogli ją już niedługo zobaczyć. Całkiem niedługo.