![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Nekromanta w dodatku do Diablo 3?
Dyskusja o ewentualnym pojawieniu się Nekromanty w Diablo 3 powraca jak bumerang. Zagorzali fani tej klasy nie spoczną póki ich ulubiona postać nie powróci w chwale w kolejnej części Diablo. Mimo nieodpartego przeświadczenia, że Witch Doctor jest zbyt podobny do Nektromanty - co przekreśla szanse tego drugiego - najbardziej oddani Nekro-fani nie dają za wygraną. Okazuje się, że pojawił się promyk nadziei -
Bashiok zasugerował na oficjalnym forum, aby nie składać jeszcze broni - być może Nekromanta powróci w dodatku!
Nie tworzymy Witch Doctora tylko po to, aby zostawić sobie miejsce na ewentualny powrót Nekromanty. Koncentrujemy się na rozgrywce i tym, aby granie klasami było satysfakcjonujące. Innymi słowy, Witch Doctor nie jest aż tak podobny do Nekromanty, abyśmy nie mogli dodać tego drugiego. O ile rzeczywiście mielibyśmy cokolwiek dodać w rozszerzeniu. O ile w ogóle będzie rozszerzenie.
Przy innej okazji, niektórzy użytkownicy forum zasugerowali, że Monk jest w tej chwili zbyt potężny (z drugiej strony ciekawe jak do tego doszli - na balansowanie klas Blizzard ma jeszcze sporo czasu).
Bashiok dość sarkastycznie skomentował tego typu uwagi:
Dokładnie, chcemy aby od samego początku jedna klasa zdecydowanie dominowała nad innymi. Następnie, po otrzymaniu niezłej porcji zażaleń, zwiększymy moc innych postaci, a gracze będą nas mieli za bohaterów.
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Data publikacji : dn.6 stycznia 2010
Komentarz |
ubaw z tych ludzi z forum blizza nieziemski, skąd CI maluczcy mają wiedzieć jak potężny jest monk skoro grali (niektórzy, podkreślam NIEKTÓRZY) w d3 DEMO może ze 20 min. Dobra riposta Bashiok'a |
~heh 2010/01/07 09:58 | |
Przeczytałem najnowsze wiadomości począwszy od "System walki Mnicha wstępnie zaimplementowany!" i stwierdzam,że ostatni udział Bashiok'a na oficjalnym forum jest jedynie pretesktem do podtrzymania żywotności owego forum.Zdarza mi się nierzadko zaglądać na diablo3.com aby rozeznać się z najświeższymi dyskusjami jakie mają tam miejsce i...jest to jedna wielka paplanina.Żadnych rad, ciekawych uwag czy pomysłów ze strony fanów. Na nieoficjalnych stronach (takich jak,np. diablo3.net.pl :) można rzeczywiście się włączyć do konstruktywnego myślenia. Krótko chciałbym jeszcze zabrać głos do ostatnich dyskusji.Uważam,że od informacji pochądzącej z twittera, odnośnie mnicha,to można by coś znacznie ciekawszego ogłosić.U mnie wywołało to lekki uśmiech politowania.Zero wieści na święta,zero niespodzianek, czy "prezentów".Dowiadujemy się zaś,że Mnich jest w trakcie udoskonalania-proszę Was. Poruszono również kwestię opóźnień lub niezwyke wydłużonej fazy tworzenia gry.Blizzard wydawał i będzie |
~duzeciacho 2010/01/07 11:55 | |
Moim zdaniem akt 3ci w D3 jest zbyt enigmatyczny, wieje tam nieodkrytymi wrażeniami, mam ciągle uczucie że czegoś w nim brakuje, że sporo jest niedorobionego!! Drogi Bashioku, czy zamierzacie coś z tym zrobić?... DOH! |
~MHT 2010/01/07 11:58 | |
wydawać SWOJE (nie "jakiegoś" Activision) gry,kiedy uzna to za słuszne.To jest ogromny potentat,który szczyci się mianem wydawania "dzieł", które jak Diablo(1),czy StarCraft będzie się ropamiętywać "wiecznie".Szukanie tu winnych i próba ponaglania to zwykła praca Syzyfowa. Nekromanta w dodatku byłby dla mnie olbrzymim zaskoczeniem,a dla Blizzarda chyba wręcz rewolucją.Bo przecież byłoby to pierwsze ustępstwo Zamieci na rządanie fanów.Nigdy dotąd firma ta nie zastosowała się do "zachcianek" ludu. |
~duzeciacho 2010/01/07 12:06 | |
Heh ja nawet tego newsa nie zamieściłem na prowadzonym przez siebie portalu o D3 bo to 7 woda po kisielu, niektórym już ładnie świruje na 2 lata przed premierą Diablo, widać to szczególnie w postach. Jak się czyta posty zatytułowane: "Mnich jest głupi" albo coraz to nowe petycje to szczerze zaczynam współczuć Bashiokowi, że musi się użerać z takimi debilami. |
~facelessone 2010/01/07 13:00 | |
ale sie usmialam ze zbyt potezny grali na normalu ze zwiekszonym dropem chwile i pitola, tak gadaja zeby cos gadac bo ich krew zalewa od czekania, nie wiem skad takie zamilowanie niby do zdechlakow (czytaj nekrow), caly batylnet zalany jest paladynami, i slusznie bo to najpoterzniejsza postac, najwygodniejsza, ma mase przydatnych skilli i to takich z ktorych mozna zrobic wiele profesji takich jak hammer smiter zealot foh auradin, tak samo wszechstronne i uzdolnione klasy powinny byc w diablo 3, a nie ze jedna dominuje, daj boze zeby diablo 3 postacie mogly byc rozwijane na wiele sposobow i byc rownie potezne przy dobrych itemach jak paladyn z diablo 2 |
~niepoprawna 2010/01/07 14:23 | |
Myślałem że walne na ziemie po przeczytaniu drugiego blue posta Bashioka =D Tak jak ktoś powiedział, te rozmowy na oficjalnym forum są coraz niższych lotów. A szkoda... |
~BeLial 2010/01/07 17:08 | |
ano. zgadzam się z przedmówcami. nie dziwię się bashiokowi, że już ma dość użerania się z durnymi pytaniami i zaczyna coraz ostrzej na nie odpowiadać. i bardzo dobrze. zero litości dla durnoty. co do (nie)spełniania zachcianek, o których pisał duzeciacho to chyba nie do końca tak jest. blizzard bierze pod uwagę opinie fanów. ale to oni są specjalistami, znają się o wiele lepiej na mechanice, logice i miodności poszczególnych elementów gier, aby stwierdzić, że niektóre z "próśb" są bezsensowne. ja rozumiem, że można być fanem jakiejś klasy. sam np. żałuję, że nie będzie już mojego ulubionego paladyna, ale nie próbowałbym na siłę wcisnąć go do d3, bo mam sentyment. wszystkie elementy muszą zgrywać się w jedną spójną całość. a takie "petycje" są totalnie bzdurne. |
~Yaerius 2010/01/08 08:27 | |
Tutaj,moim zdaniem,każdy z moich przedmówców ma po trosze racji. Zgadzam się również z Tobą ~Yaerius.Ja darzę wielkim uczuciem Amazonkę,szczególnie gdy za oręż służy jej łuk.Jednakże jeśli zabraknie tej klasy w trzeciej odsłonie,to nie będę rozpaczać,ponieważ Zamieć wie co robi. Użyłeś słowa "petycje".Umieściłeś je w cudzysłowiu, ale i tak się przyczepię ;) Fani na chwilę obecną "błagają" lub "miauczą" o Nekromante-o zgrozo! PS.Przyznam jednak,że nie do końca przychylnie podchodzę do decyzji "przywrócenia" barbarzyńcy.Nie grałem w demo D3,to nie mogę z góry mówić NIE. Jednak bardziej widziałbym paladyna w dobrze zsynchronizowanej ,z ręsztą postaci wersją...pomimo,iż nie przepadam za tą klasą. |
~duzeciacho 2010/01/08 09:38 | |
Apropos barbarzyńcy: pewne jest, że barb d3 będzie dużo lepszy i znacznie bardziej wszechstronny od barba z d2. Czemu? Ja na przykład nie znoszę Trąbki, ponieważ ten skill czynił z poprzedniej wersji barbarzyńcy postać jednostronną i nawiasem mówiąc prymitywną. Pozostałe zdolności (bojowe) nadawały się praktycznie psu na budę. |
~Kamilbolt 2010/01/08 10:28 | |
a tu się zgadzam, denerwujące jest to że w d2 każda z postaci ma jakąś pulę umiejętności które tylko i wyłącznie warto rozwijać - w innym przypadku postać do wyrzucenia. Liczę na różnorodność w d3. |
~MHT 2010/01/08 15:23 | |
Patrząc na skille tu zdecydowanie będzie znacznie więcej różnorodności niż w poprzedniej części. Tylko powinni poziom czarów zwiększyć, bo 5 punktów na jedną umiejętność to trochę za mało zwłaszcza w kontekście wyższych poziomów trudności. PS. ten nowy system wykorzystywania umiejętności (czary umieszczane w pasku) jest świetny. Kto grał w Torchlight, ten wie :-) |
~Kamilbolt 2010/01/08 16:02 | |
Rzeczywiście w Torchlight tzw. interfejs sprawuje się b.dobrze, co do różnorodności w umiejętnościach przeglądając obecne skile 4 klas, wygląda na to że będzie można robić więcej bulidów na każdą klasę. |
~facelessone 2010/01/08 16:40 | |
Maksymalny poziom umiejętności nie jest jeszcze określony, więc nie masz się o co martwić kamil. Umiejętności w pasku to sprawdzony system, wykorzystywany w wielu grach. Co do buildów i całego systemu umiejętności to proponuje się wstrzymać, bo wiele się jeszcze może zmieniać. -- Jeśli chodzi o bohaterów. Wydaje mi się, że powrót Nekromanty i Paladyna w dodatku jest prawdopodobny. Są to właściwie kultowe postacie, a ich archetypy nie zostały zagarnięte przez zapowiedziane już klasy w D3 (Podobieństwo WD do Necro nie jest takie duże), więc nic nie stoi na przeszkodzie. |
~M4G 2010/01/08 17:31 | |
Tylko po co stare klasy mają wracać? Paladyn jest tak doskonały, że nie wyobrażam sobie, aby można było jeszcze coś udoskonalić. Prędzej mogliby wprowadzić bitewnego maga albo kogoś na kształt tej władającej strzelbami seksownej laseczki z Torchlight ;> |
~Kamilbolt 2010/01/08 19:06 | |
Kamilbolt... Świetny pomysł. Nie było jeszcze klasy walczącej w zwarciu magią... No była może zabójczyni i drut wilkołak no ale nie o to mi chodzi... To by było świetne :-) |
~Grishnok 2010/01/08 19:26 | |
Kwestia powrotu Nekromanty jest bardzo odległa i według mnie wątpliwa. Co do umiejętność w pasku... no tak dużo gier ale nie wszystkie w taki sposób jak Diablo 3 albo właśnie Torch. Paladyn, według mnie nie będzie go w Diablo 3, po co komu drugi święty wojownik w dodatku tak przekośony i w ogóle poza fabuła jaką prezentuje Diablo 3. Dodatek w Diablo 2 przyniósł dwie świeże klasy i raczej nie powinno się to zmienić w Diablo 3... ale o czym my tu w ogóle gadamy, dodatku do gry której jeszcze nie ma :D |
~facelessone 2010/01/08 19:47 | |
Ciesze się, że nie będzie Paladyna w DIII czemu? Bo mam go dość już w DII- gdzie nie spojrzeć tam sami paladyni, wszyscy robią paladynów -,- troche to nudne i upierdliwe. Lubie Nekromante ale jeśli go nie będzie w DII to płakać za nim nie będe :) I dodam na koniec, że choć nie potrafie grac postacią na łuki to powinna się taka klasa pojawić tak jak to było w DI i DII :] |
~Magnus 2010/01/09 20:36 | |
wiedzialem ze necromanta powroci :D i chwała Diablo ;P :D hehehe |
~Adiasz 2010/01/12 11:56 | |
hehe :) Jest miejsce na jedna postac jeszcze. Piąta postać Piąta postać. Mi sie zdaje, że to musi być ktoś na dystans. Bo ... nie ma nikogo kto by z łuku siekał. Heh :) Dziwnie by bylo jakby tylko czarowniczek dawal na odleglosc.. mmm. Witch doctor, no tak daje, lecz chyba nie daleki dystans, kula ognia jedynie. Ale... Łuuki ;pp W grach tego typu, łuki.. to chyba raczej, ja tak mysle ze.. powinny być : ) Ciekawe jaka bedzie 5ta postac ooh boy. A co dodatków - to myśle, że z 5 wyjdzie ;DDD Genialnie by było. Wszystkie bym kupil, jakby wnosily przynajmniej akt. Jakby kazdy wnosil 2 postacie i akt :) z 3 będą ;D Ja Wam drodzy moi to mówie :-). Osobiscie, mailem dziwne odczucia co do gry w d2 Bez dodatku... Zmienial tyle ze Poezja, akt questy, herosi, ruuny I ROZDZIELCZOSC. Ten dodatek poprawial gre 2 krotnie, a dodawal niby 1/4 miast :d Dodatki to super sprawa. I Diablo 3 z 5cioma postaciami :/ ?? To "bluźnierstwo" : ) Im więcej postaci tym ... rozumiem ze dla firmy trudniej-balans, ale.. |
~RaseRy 2010/01/31 23:22 | |












Nie tworzymy Witch Doctora tylko po to, aby zostawić sobie miejsce na ewentualny powrót Nekromanty. Koncentrujemy się na rozgrywce i tym, aby granie klasami było satysfakcjonujące. Innymi słowy, Witch Doctor nie jest aż tak podobny do Nekromanty, abyśmy nie mogli dodać tego drugiego. O ile rzeczywiście mielibyśmy cokolwiek dodać w rozszerzeniu. O ile w ogóle będzie rozszerzenie.
Dokładnie, chcemy aby od samego początku jedna klasa zdecydowanie dominowała nad innymi. Następnie, po otrzymaniu niezłej porcji zażaleń, zwiększymy moc innych postaci, a gracze będą nas mieli za bohaterów.




