Nic nie równa się momentowi kiedy osiągamy nowy poziom naszą postacią w Diablo. Charakterystyczny, miły dla ucha dźwięk informuje nas o możliwości wydania punktów na statystyki i nowe umiejętności. Jeśli gramy po raz pierwszy, mamy przed sobą spory dylemat - nie wiemy do końca jak działają poszczególne umiejętności, a same opisy są często niewystarczające. Co w takim razie mogłoby pomóc nam podjąć właściwą decyzję? Jeden z użytkowników oficjalnego forum zasugerował, aby twórcy Diablo 3 umieścili w grze krótkie filmiki pokazowe. Umożliwiałoby to prezentację danej umiejętności, a my nie musielibyśmy kupować przysłowiowego kota w worku.

Bashiok - Community Manager odpowiedzialny za Diablo 3 tak skomentował możliwość ewentualnego wprowadzenia tego typu filmików:
Starcraft II posiada do pewnego stopnia taką opcję w trybie dla pojedynczego gracza, w każdym razie tak było kiedy to oglądałem. Zanim zdecydujecie się na ulepszenie jednostki między misjami, zobaczycie krótki filmik prezentujący to jak działa dana jednostka czy zdolność. Całkiem fajna rzecz.
Przede wszystkim trzeba mieć na względzie użyteczność i to zamierzamy osiągnąć przy pomocy Interfejsu Użytkownika. Gra nie zatrzymuje się kiedy otwieracie drzewko umiejętności. Kiedy osiągacie kolejny poziom, interfejs nie zabiera całego ekranu. Celowo chcemy żeby obszar związany z grą był widoczny (a także grywalny) nawet gdy pewne elementu Interfejsu Użytkownika są otwarte. Chcemy więc mieć pewność, że nie przeszkodzi nam to w osiągnięciu celów związanych z Interfejsem Użytkownika. Nie wspominam już o tym, że musielibyśmy mieć chęć i czas aby coś takiego wprowadzić.
Jednym z powodów dla którego nie chcielibyśmy czegoś takiego wprowadzać jest zachęcenie graczy do eksperymentowania, wypróbowania nowych umiejętności i ich kombinacji. Dostępna jest możliwość ponownego rozdzielenia punktów, runy związane z umiejętnościami, które lekko wzmacniają lub całkowicie zmieniają sposób w jaki działa dana umiejętność. Chcemy aby gracze sami przetestowali te elementy. Taki filmik pokazowy mógłby mieć potencjalnie nieprzewidywalny wpływ.