Blizzard przyznaje się do błędu przy patchu 1.13
Lepiej późno niż wcale. Blizzard wreszcie przyznał się do tego, że ogłoszenie ewentualnego wprowadzenia patcha 1.13 do Diablo II już w kwietniu było błędem. Na tym etapie chyba nikt już i tak nie liczył na wprowadzenie łatki w najbliższej przyszłości. Przeciągające się w nieskończoność prace frustrowały fanów Diablo II przez długie miesiące. Nie oznacza to bynajmniej, że zbliżamy się do premiery łatki. Nie mniej jednak cieszy w pewien sposób to, że Blizzard nie upiera się już przy swoim. Jednocześnie firma zapewnia, że prace nad łatką dalej trwają. Patch 1.13 nie jest jednak w tej chwili priorytetem firmy, która stara się jak najszybciej uporać z nowym Battle.netem i wydać Starcraft II.

Przypomnijmy, prace nad łatką przedłużają się z powodu powiększonej skrzyni, której podobno nie są w stanie udźwignąć serwery.
Bashiok - Community Manager tak komentuje wątpliwości użytkowników forum dotyczące sprzętu obsługującego Battle.net:
Ten system został specjalnie dostosowany do wymagań gry. Z tego powodu używamy konkretnego rodzaju sprzętu i cały czas będziemy go używać, ponieważ tak zaprojektowana została ta gra. Mimo, że ten sprzęt jest dość stary, jego zdolności pomieszczenia danych są wystarczające aby poradzić sobie ze zwiększonym rozmiarem skrzynki. Ale czy system i baza danych poradzi sobie z bezbłędnym zachowaniem wszystkich danych w godzinach szczytu? Istnieje podejrzenie, że nie.
To zrozumiałe obawy. Załóżmy, że je zlekceważymy i sprawdzimy czy nam się uda. Może się wtedy okazać, że zespół pracujący nad nowym Battle.netem do Starcrafta II będzie musiał się zająć sprzątaniem tego bałaganu. Nie jesteśmy skłonni poświęcić zasobów ludzkich i położyć na szali premierę jednej z naszych większych gier.
Powstaje więc pytanie dlaczego po prostu nie ulepszymy sprzętu? Tak jak już wcześniej wspomniałem, nie jest to byle jaki sprzęt z półki sklepowej i nie możemy do niego ot tak dokładać nowych części, zakładając, że będzie dobrze działał. Wymagałoby to miesięcy pracy zespołów ludzi, którzy nie są w stanie oderwać się teraz od swoich bieżących obowiązków.
- -
Minęło już trochę czasu od ostatniej aktualizacji, ale nie mieliśmy żadnych informacji, którymi można było się podzielić, aż do niedawna. Mimo, że niektórzy woleliby codziennie czytać zapewnienia, nie są one w żaden sposób użyteczne. Będziemy zamieszczali aktualizację jeśli będzie ona uzasadniona. W tym tygodniu, będziemy mieli właśnie taką znaczącą aktualizację.
Krótko potem
Bashiok podsumował wszystkie informacje związane z patchem i przyznał, że tak wczesne ogłoszenie resetu laddera było błędem:
To dość męcząca łatka, zgadzam się z wami. Ale nie przeinaczajmy faktów. Oto rozkład wydarzeń w czasie, z tego co zanotowałem:
3. marca,
Informacja na forum z prośbą o zamieszczenie najbardziej pożądanej zmiany w łatce17. kwietnia,
Informacja dotycząca resetu laddera, który mógł nastąpić jeszcze w kwietniu.Aktualizacje i informacje dotyczące opóźnień zamieszczane były kolejno 1. maja, 12. maja, 10. czerwca, 30. czerwca, 20. lipca, 5. sierpnia, 1. września, 2. września, 30. września, 14. października.
Macie rację. Sami rozbudziliśmy oczekiwania i się to na nas zemściło. Najlepiej żebyśmy teraz siedzieli cicho i nie powiększali tych oczekiwań. Będziemy zamieszczali informacje, które wprowadzają coś nowego. Miejmy nadzieję, że uda nam się skupić na łatce i ją wprowadzić.
Możecie być pewni, że w przypadku przyszłych łatek, dowiecie się o nich dopiero w momencie gdy trafią na Publiczny Serwer Testowy.
Data publikacji : 17.11.2009
Komentarz
-
W końcu coś mądrego powiedział: "najlepiej żebyśmy teraz siedzieli cicho i nie powiększali tych oczekiwań", tak powinni robić od zawsze.
-
BeLial i zazwyczaj tak robią. Popełnili błąd, ale trzeba też ich zrozumieć. Chcieli dobrze, wyszło źle, ale przyznali się do błędu...
Moim zdaniem warto czekać na ten patch i chętnie wrócę na jakiś czas na BN po jego wprowadzeniu.
Powinniśmy docenić to co mamy. Prawie się nie zdarza żeby gra, która istnieje na tynku już prawie 10 lat doczekała się kolejnego uaktualnienia...~M4G
2009/11/17 16:37 -
rynku* o_O'
BeLial mam wrażenie, że nie lubisz Bashioka? :> Proponuje trochę mnie frustracji, a więcej chłodnego podejścia do sprawy...~M4G
2009/11/17 16:40 -
@M4G
Proponuję Ci mniej emocji przy ocenianiu innych.
Słusznie krytykujemy Blizzard za rozbudzanie emocji, gdyż ma to miejsce nie tylko w przypadku tego patcha. Ich polityka wydawnicza jest bardzo okrutna i egoistyczna. Dlaczego? Każdy znający temat powinien się domyśleć - dla niewtajemniczonych - posiłkują się od lat opiniami fanów, niekiedy ogromnym ich kosztem. Każą czekać długo na swoje gry, ujawniając ich istnienie zbyt wcześnie. -
Dziękuje Kawosz za radę, ale chyba mylnie odczytujesz moje emocje :P
Co do reszty wypowiedzi. Faktycznie, powiadomili nas o D3 rok temu, a część z was już stęka i jęczy że za długo -_-"
Nie ma czegoś takiego jak nieegoistyczna polityka wydawnicza. Firma to firma. Interes to interes. Okrutna polityka? Nie wiem, nie widziałem żeby kogoś torturowali, ale może o czymś nie wiem...
To niesamowicie egoistyczne i okrutne, że posiłkują się opiniami fanów! Karygodne! Powinni mieć ich w dupie, tak jak większość wydawców! Twoja logika mnie powala -_-"
Najlepsze jest to, że gdyby nie ujawnili istnienia D3 to teraz pewnie byś pisał, że ten okrutny Blizzard trzymał fanów w niepewności przez tyle lat i nawet nie pozwolił im brać udziału w tworzeniu ich ukochanej gry...Zawsze znajdzie się powód do narzekania, prawda? To dla was wartość sama w sobie.~M4G
2009/11/17 18:37 -
Tak podsumowując. Dziwi mnie, że niektórzy tutaj chcieliby chyba uczyć Blizzard jak ma wydawać gry. Firmę, która od lat nie wydała żadnej słabej gry. Firmę, której gry za każdym razem zgarniają wszystkie nagrody w swojej kategorii. Firmę, która od lat pracuje w ten sam sposób i od lat dostarcza nam najlepsze produkty. Firmę, która robi gry długo, ale oddaje w nasze ręce gry ponadczasowe (D1, D2, SC) i kultowe.
Jeśli faktycznie myślicie, że macie w tej dziedzinie więcej doświadczenia i wiedzy niż Blizzard to pozostaje mi pogratulować megalomanii. I nie chodzi mi o to, że Blizzard nie można krytykować. Można, ale fajnie by było gdyby miało to jakieś realne uzasadnienie...
Pozdrawiam~M4G
2009/11/17 18:47 -
Okrutna i egoistyczna nie znaczy, że nie skuteczna. Ja przedstawiłem tylko jedna stronę medalu. Nie da się zaprzeczyć, że torturowanie fanów zbyt wczesnym ogłoszeniem gier - nie mam na myśli tylko Diablo, ale też Starcraft2 - jest faktem. Wpływ graczy na produkcje ma swoje dobre i złe strony. Do negatywnych należy darmowe i nieskrępowane czerpanie pomysłów i żerowanie na potencjale intelektualnym graczy. Riposty typu "wydają same hity" jest nie na miejscu, bo można wydać dobra grę zapowiadając ją rok przed premierą. Sromotna porażka związana z patchem 1.13 to dowód na zbytnia pewność siebie i egoizm twórców. Nikt nie twierdzi, że ma więcej doświadczenia niż Blizz, a mimo że jestem wielkim fanem tej firmy to do fanboya mi daleko. Nie będę bronił Zamieci za wszelką cenę.
-
M4G
AMEN. -
~M4G: Spokojnie, nie kłóćmy się a rozmawiajmy na poziomie ;) Wiesz, fakt faktem, ostatnie wypowiedzi Bashioka mocno mnie irytowały. Nie wyczekuje na każdą informację z niecierpliwością. Jestem fanem serii Diablo, a nie Bashioka. Nie czekam na żadną z ich gier, bo to bez sensu, skoro sami nie wiedzą kiedy ich gry ujrzą światło dzienne. Gram w wiele innych produkcji, różnych firm, chociażby takich jak Bioware czy Ubisoft. Wyznaję jedną podstawową zasadę jeżeli chodzi o gry Blizza: "wyjdą kiedy wyjdą, prędzej czy później, nie ma to znaczenia, bo gra będzie wielkim hitem". A kiedy to będzie? Tego nikt nie wie...
Blizzard przyzwyczaił nas do długiego oczekiwania, tak było jest i będzie, to jest swoisty znak firmowy Zamieci, a że ostatnio przeginają, to cóż... I tak sporo zarobią. Tylko martwi mnie jedno. Niemal na każdym forum ludzie zaczynają się kłócić o to jak podchodzi do sprawy Blizzard, są zwolennicy i przeciwnicy, swoista POP kultura się zrobiła wokół niebieskich. To nie jest fajne -
Nie rozumiem całej tej checy z patchem 1:13. Wydadzą? Super! Będę mógł sobie pograć w coś nowego :D W końcu D2 ma już tyle lat że nawet idiota by nie dodawał patchy do niego a tu taka niespodzianka...
Gdyby nie ogłosili D3 nie powstała by ta strona i byśmy tutaj nie dyskutowali, więc chyba są jakieś plusy? ;) -
BeLial nie miałem zamiaru nikogo urazić którąś z moich wypowiedzi. Jeśli ktoś poczuł się urażony to przepraszam :)
Mam nadzieje, że kłótni tutaj nie będzie. Co miałem do powiedzenia na ten temat już powiedziałem. Po prostu nie lubię wiecznych malkontentów.
Piona ;)~M4G
2009/11/17 22:10 -
~MHT: nie da się ukryć że masz sporo racji hehe :) Plusy są, trzeba się cieszyć że Blizz pracuje nad Diablo 3, pozwoli nam to za te kilka lat pograć razem na Bnecie. Ważne jest żeby podchodzić do tego wszystkiego z odrobiną dystansu. Blizz dobrze wie co robi, są specjalistami i co najważniejsze profesjonalistami. Ufam im że wydadzą kiedyś tę grę, a co do patchy itp, to już ich sprawa. Niech tylko ludzi nie wprowadzają w błąd i następnym razem przemyślą 10 razy swoje decyzje, a potem dzielą się nimi z fanami.
Strzała ~M4G ;) -
Dlaczego mielibyśmy się kłócić? Polemika, nawet w ostrzejszym wydaniu jest budująca i potrzebna. Ja uwielbiam, kiedy się ktoś ze mną nie zgadza, bo jest o czym dyskutować. Jeśli wszyscy maja takie samo zdanie to nie ruszamy się z miejsca nawet o krok.
-
A ktoś tu powinien chyba w laboratorium siedzieć i coś tworzyć... ;)
Tak na serio - w pracy ten portal jest moją ulubioną rozrywką. Polemika? Pewnie, ale czasami myślę, że jak przeczytam jeszcze jeden komentarz w stylu "Blizzard zszedł na psy ile można czekać tylko WoW i kasa..." itd. itp. to zrobię sobie przerwę by odpocząć mentalnie od naszego narodu :D
Z innej beczki, na konkurencyjnym portalu wyczytałem że: "Na kanale Twittera Diablo 3 możemy się dowiedzieć, że zespół pracuje już/dopiero nad bossem drugiego aktu gry, a właściwie znajduje się na etapie testowania jego konceptów i prototypów. Można zatem stwierdzić, że gotowe są na razie niespełna dwa akty Diablo 3." - to prawda? Był tutaj taki news? Może warto by przejrzeć te wpisy na tym twitterze? -
Faktycznie pojawił się na Twitterze wiadomość, że trwają pracę nad bossem 2 aktu, ale nie koniecznie musi to oznaczać, że tylko dwa akty są gotowe. Tego nie wiemy. Może prace nad aktem 3 są już daleko posunięte, a akt 2 jest szlifowany. Nie wiadomo...
Blizzard ma jeszcze co najmniej dwa lata na dokończenie gry. To sporo czasu.~M4G
2009/11/18 09:43 -
W laboratorium jest gotowy świeżutki felieton, nawet niejeden. Jest również kolejka tematów do poruszenia w kolejnych rozdziałach.
Tworzenie bossa to wg mnie żaden fakt. Newsem będzie jego ogłoszenie i pokazanie ;) -
te tlumaczenia blizza brzmia teraz w ten sposob , " sory wyglupilismy sie z ta latka najchetniej bysmy sie z niej wykrecili ale co by powiedzieli fani , takze wiec bedziemy robic ta latke powoli bo mamy wazniejsze sprawy na glowie a fani niech nie zagladaja kazdego dnia na forum zeby zobaczyc postepy w pracach, jak cos ruszy to my ich bedziemy informowac, mysle ze w ciagu roku sie wyrobimy z latka"~ale jaja
2009/11/18 10:24 -
Belial ma racje nie ma się co napinać, można przecież pograć w inne fajne gierki takie jak Dragon Age, God of War lub diablo-podobne typu Dungeon Siege II lub Titan Quest, ja tak właśnie robię bo od czekania bym posiwiał, nawet zacząłem zbierać kasę specjalnie pod sprzęt na Diablo 3, i się uzbierało ze 3 tysiące, i nie ruszam ani grosza, bo jak już zagram w diablo 3 to na max detalach w 60fps, hehe, to będzie dzień jak wyjdzie Diablo3, wezmę chorobowe na miesiąc :)~kopniety w czaszke mocno
2009/11/18 11:20 -
Słabo coś.
Ja uzbierałem już 4,5 tysiąca i planuję 3 lata wolnego ....~Kędziorek
2009/11/18 18:00 -
a właśnie Blizzard ponoć supportuje też graczy na słabszych maszynach, więc ciekawe jestem orientacyjnie jakie mogą być wymagania diablo 3? są osoby co były, widziały i grały w testowe wersje diablo 3 - jaki sprzęt może to pociągnąć tak na oko? ;p~Artu
2009/11/19 08:17 -
Core 2 Duo >2GHz, GF 9800 GT lub relatywnie wydajny Radeon, 3 GB RAM
Dla wysokich detali i wysokiej rozdzielczości monitorów panoramicznych. -
A mi to się wydaje ze ludziska na pentium 4 będą spokojnie grac w rozdziałce 1280x1024 w średnich detalach, bo grafika szalowa nie jest, świat ma się doczytywać, tylko 4 osoby w drużynie, brak obracania i przybliżania kamery, znikające ciała po kilku sekundach, to wszystko świadczy ze chcą zrobić grę naprawdę pod każdy komputer.~niepoprawnaa
2009/11/20 03:31 -
gitara łapie się :D~artu
2009/11/20 21:57



Ten system został specjalnie dostosowany do wymagań gry. Z tego powodu używamy konkretnego rodzaju sprzętu i cały czas będziemy go używać, ponieważ tak zaprojektowana została ta gra. Mimo, że ten sprzęt jest dość stary, jego zdolności pomieszczenia danych są wystarczające aby poradzić sobie ze zwiększonym rozmiarem skrzynki. Ale czy system i baza danych poradzi sobie z bezbłędnym zachowaniem wszystkich danych w godzinach szczytu? Istnieje podejrzenie, że nie.
To dość męcząca łatka, zgadzam się z wami. Ale nie przeinaczajmy faktów. Oto rozkład wydarzeń w czasie, z tego co zanotowałem:
