Małe Q&A od Bashioka

Data publikacji : 30.09.2009

Na oficjalnym forum Zamieci, Bashiok wypowiedział się na temat kilku mniej lub bardziej istotnych kwestii, które dotyczyły ogólnego rozwoju postaci jak i ich umiejętności w Diablo 3. Fani zastanawiają się czy Blizz ma zamiar przenieść pewne elementy jakie według nich sprawdzały się w poprzedniej części Diablo. Przed rozpoczęciem czytania pytań, zachęcamy do strzelenia jednego małego, w celu zrozumienia treści pytań ;)

Jestem przekonany, że widziałeś Fireballa Paladynów w D2? To by nie było możliwe, jeśli paladyni korzystaliby z furii zamiast many - nie mieliby many, żeby móc rzucić Fireballa.

Nie podoba nam się pomysł klas mających dostęp do umiejętności innych klas i nie mamy zamiaru czegoś takiego dodać.

Wiem, że może jestem dziwny, ale Diablo 2 w równym stopniu zajmowało się przeciętnym graczem, jak i takim jak ja. Dla mnie, ta różnorodność, pozwalała mi na stworzenie bardzo dziwnej postaci i sprawienie, że będzie ona sobie radziła. To była naprawdę dobre.

Nadal planujemy wspierać mało popularne buildy, a jeśli coś miałoby stanąć na naszej drodze, z pewnością to naprawimy. Ingerowanie w system walki postaci nie jest jednak dobrym rozwiązaniem.

W końcu uda mi się znaleźć przedmiot z odpowiednimi statystykami i bonusami do mojego systemu walki - będzie on najlepszy dla jednej klasy postaci, dla 80% zaś będzie bezużyteczny. Widzisz w jaki sposób ogranicza to swobodę gry?

Jeśli możliwość różnicowania postaci w Diablo 3 będzie według ciebie polegała tylko na obecności bądź jej braku bonusowych statystyk dla określonego sposobu walki (resource system) to będę Ci winien dolara.

Spójrz, takie rozwiązanie przysparza wiele trudności pod względem tworzenia gry, ale mamy określone rozwiązania. Myślę, że jest zbyt wcześnie żeby o nich mówić. Tak jak mówiłem we wcześniejszych postach, mamy wiele rozwiązań które mają za zadanie sprawić, że system ten będzie działał i pewnie skorzystamy z kilku z nich.

Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 30.09.2009
Data modyfikacji : 30.09.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 1042

Komentarz (11)

  • Jak zwykle masa konkretów. Za to lubię Bashioka.

    PS Wydaje mi się że Blizz ostatecznie rezygnuje ze swoich pomysłów na przedmioty z 34656452 właściwościami.
    ~Konq
    2009/09/30 22:21
  • Powiem tak ....jest chyba zbyyyt wcześnie aby jeszcze o czymkolwiek mówić :)
    W końcu minęło dopiero 7 lat :)...HEHE
    Za kolejnych 7 pogadamy o konkretach
    ~ash
    2009/09/30 23:36
  • To prawda Ash, ale obyś sie mylił, obyś się mylił.... mam nadzieję, że CoD MW2 jak i Mass effect 2 wyjdzie wcześniej by zapełnić dziurę w moim sercu oczekując na D3.
    ~Vassago
    2009/10/01 00:14
  • W tych wszystkich wypowiedziach Bashioka widać wyraźnie irytację, i się nie dziwię.
    Śledzę forum Blizza i nne fora, wszyscy ciągle porównują D3 (w produkcji) do D2 lub D2LoD (ukończona, z masą patchy).
    Blizz mówi że drop ma być zyndywidualizowany a gracze o MFrunach i wyprzedzaniu innych po itemy bo tak jest w D2. Groch o sciane!
    Blizz mówi o osobnych systemach zasilania skilli a gracze że mana ma być bo to zachodnia tradycja (g00wno prawda) bo było w D2 a w D3 jest (gra ciągle w produkcji, brak ostatniej klasy i pewnie kilka systemów do przedyskutowania) inaczej. Znowu groch o ściane. Czy ktokolwiek czeka na D3 czy wszyscy chcą mieć D2 w nowej szacie graficznej bo tam byli profy i wymiataki a w D3 trzeba będzie zacząć od zera? Nie dziwie się że Bashiok nie podaje nic nowego bo kto go czyta? Wszyscy chcą potwierdzeń że będzie jak w D2. To po co wam D3? Dla grafy?
    ~hellbert
    2009/10/01 08:27
  • diablo 2 jest bardzo przecietna gra dla mnie, a diablo 3 wlasnie robia dobrze. wiec mow za siebie , a nie "wszyscy". Ja nie chce diablo 2 w nowej grafie tylko diablo 3
    ~dremor
    2009/10/01 09:25
  • a mnie zastanawia dlaczego jedynym sposobem znalezienia przedmiotu jest złupienie jakiegos potworka? Nie mogli by dodac opcji wytwarzania przedmiotow u kowali abysmy mogli zamawiac sobie u nich przedmioty dokladnie takie jakie chcemy otrzymac? Chodzi o to, ze chcemy miec miecz ktory dodaje nam X do resow, Y do krytycznego uderzenia i Z do szybkosci zadawania ciosow to idziemy wtedy do kowala a on mowi nam ze to bedzie kosztowac tyle i tyle zlota a na dodatek musimy mu przyniesc np doskonaly diament bo bedzie on niezbedny do stworzenia miecza jaki sobie zarzyczylismy. To bylo by calkiem sensowne bo przeciez skads musza sie brac te wszystkie miecze , zbroje i helmy.
    ~Adiasz
    2009/10/01 09:26
  • Adiasz, a jak zdobędziesz komponenty? Też z dropa? Podobny system działał a DS2BW i w LOKI ale TYLKO podobny. Generalnie gra była by łatwiutka, dla testu w D1 i D2 trainery pozwalają budować monstrualnie dopasione itemy. Bo kto się pochamuje, sorki ale wątpie czy ktokolwiek, przed dopasieniem itemu na maxa?
    A skoro komponenty i złoto z dropu to dlaczego nie itemy gotowe?
    ~hellbert
    2009/10/01 09:37
  • nieeeee- samo wytwarzanie przedmiotów nie jest złe, ale na pewno nie takie jak Adiasz napisał. Wtedy 95% itemów była by niepotrzebna podobnie jak w d2. Ale sama idea zbierania i produkowania itemów jest strasznie fajna. Np. 3 takie same tarcze dają jedną o lepszych parametrach. Albo znalezienie kilku części miecza i można go wykuć u kowala.
    ~MHT
    2009/10/01 11:01
  • ~hellbert
    A skoro komponenty i złoto z dropu to dlaczego nie itemy gotowe?

    No cusz wiecej zabawy wiecej mozliwosci i urozmaicenia tdedy wiekszosc zeczy typu klejnoty runy itd rosnie na wartosci daje wieksze mozliwosci to jest raczej dobry atut..

    Wracajac do tematu Bashiok teraz ma takie zadanie nieujawnianie zadnych konkretow no co trzeba czekac 2 lata oby dobrze to zrobiliwarto czekac a propo to mozna im pomuc zawsze dobrymi pomysłami i mozna takie zaczac gromadzi na forum a potem je wysyłac do niech ja mam juz kilka sadze ze sa naprawde dobre i wiekszosci by sie spodobało ale moj angielski to by nie odzwierciedlił tego co bym chciał przekazac...

    A teraz to czekam na stara 2 akurat 2 lata popykac na turniejach pojezdzic i zasiasc za sterami diablo3
    ~taykun
    2009/10/01 11:08
  • Jeśli idzie o pomysły to pewnikiem Blizz ma od groma własnych. Jak z każdym pomysłem - problem jak zrealizować go w grze. A o grze wiemy na razie mało, możliwe że forumowiczów pomysły dublują te Blizza...

    No i jeszcze problem innowacyjności/pionierstwa Blizza. Możliwe że chcą wymyślić/opracować/wdrożyć jakiś nowy system. Przecież ten z D1 i D2 inni developerzy kopiowali/wzorowali sie na nim.

    Bycie nowatorskim to jednak spory ciężar. Bo jak coś nie wypali to pojadą z nimi (99% graczy zapewne) jak z burymi sukami. I nie, nie mam złudzeń co do tego czytając fora internetowe...
    ~hellbert
    2009/10/01 11:54
  • Jeśli chodzi o robienie przedmiotów to już Blizz zapowiedział że stara się wprowadzić podobną rzecz do Kostki Horadrimów, ponaddto mają zwiększyć takie smaczki jak gem rate itp. a już wiemy że będzie można spokojnie wymieniać kamyczki w przedmiocie z gniazdem :) Oczywiste jest że starają się wprwadzać coś nowego bo np. Kóle życia , indywidualny system many dla każdej z klas postaci , losowe wydarzenia , runy wzmacniające skille i inne rzeczy. Także Diablo II to nie jest w nowej szacie graficznej tylko DIII zupełnie nowe z esencją DII :) Klimat musi byc odczuwalny.
    ~Kunta_kinte
    2009/10/01 14:53