Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook

Witch Doctor - czy stracił swój urok?

Data publikacji : 23.09.2009

Kiedy Blizzard ogłosił prace nad Diablo 3 w zeszłym roku w Paryżu, zaprezentował przy tej okazji dwie klasy - Barbarzyńcę i Witch Doctora. Witch Doctor od początku wzbudzał sporo kontrowersji, po części dlatego, że wyeliminował Nekromantę z grywalnych postaci. Ale większość fanów ciepło przyjęła tę klasę, która na poziomie koncepcyjnym była absolutnym majstersztykiem. Szaman voodoo, miotający kule ognia i nie wahający się zwrócić o pomoc do umarłych w razie opresji - takie elementy sprawiły, że Witch Doctor podbił serca wielu graczy.

Jesteśmy jednak już ponad rok od ogłoszenia Witch Doctora, a także po zapoznaniu się z nowymi klasami - Wizardem i Monkiem. I tutaj pojawia się pewien problem. Otóż dla niektórych fanów, Witch Doctor, na tle innych postaci, wydaje się klasą powolną i nudną. Z pewnością musi się on bardziej przygotować do każdej potyczki, przywołać swoich sługusów. Nie jest on także w stanie po prostu wejść w środek chmary potworów i się z nimi rozprawić. To zdecydowanie inny styl rozgrywki, niż choćby Wizard. Ale czy oznacza to, że Witch Doctor stracił swój urok?

Te zarzuty odpiera Bashiok - Community Manager zajmujący się Diablo 3. Przyznaje on początkowo trochę racji fanom, ale używa także innych, przekonujących argumentów:

Masz trochę racji. Witch Doctor jest lekko powolny, a już na pewno potrzebuje czasu żeby rozgrzać się w walce. Musi on wykonać pewne rzeczy zanim zacznie zadawać obrażenia, ale jest to po prostu inny styl grania i podejścia do walki. Może to stanowić pewien problem, jeśli sprawi to, że będzie on na szarym końcu jeśli chodzi o zadawane obrażenia. Nie śledziłem ostatnich porównań, ale przez pewien czas był on tak naprawdę przed Wizardem i Barbarzyńcą,biorąc pod uwagę jego obrażenia.

Na pewno nie gra się nim nudno i nie brakuje mu fajnych umiejętności. http://www.diablowiki.net/Witch_Doctor_skills (Strona fanowska o umiejętnościach, nie weryfikowałem tego w 100%, ale wygląda to całkiem nieźle na pierwszy rzut oka).

Każdemu podoba się coś innego. Witch Doctor ma sporo zalet, a osobiście uważam, że to dobrze jak nie wszyscy są podekscytowani wszystkimi klasami.

Przy innej okazji, jeden z fanów przywołał pewien przykład potworów z Diablo II, które nie szczególnie przypadły mu do gustu. Mowa o ludziach-kotach(panterach) z pustyni w Akcie II. Miał on nadzieję, że nie pojawią się one w Diablo 3. Nic bardziej mylnego! Bashiok ogłosił przed nami kolejne rewolucyjne informacje - tym razem na temat rasy Lacuni (tak formalnie nazywają się te stwory):

Lacuni powracają. Życzę dobrej zabawy! :)

Autor: Maciej "The Butcher" Szajdak
Data publikacji : 23.09.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 1835

Komentarz

  • w sumie troche w tym racji. gdy montowalem film z klasami postaci to najwiecej problemow przysporzyl mi witch doctor, bo byl strasznie niedynamiczny i zadna szybsza muzyka do niego nie pasowala.

    Ale chyba nie ma co gadać skoro widzieliśmy zaledwie pare jego skilli, chociaz fakt faktem jesli mialbym wybrac kim zagrac to bylby on na szarym koncu ; p
    ~JumpyJumps
    2009/09/23 13:32
  • Summoner z DII też nie jest zbyt dynamiczny. Przywołać domowe przedszkole i patrzeć jak sie biją, czasem rzucić klątwe.
    Jeśli blizz jest w czymś dobry to w balansowaniu. Znachor może nadrabiać braki w prędkości masakrowania innymi rzeczami. Mogliby go troszke przyśpieszyć (w końcu to H&S) ale tempo i styl gry to przecież coś co powinno odróżniać od siebie postacie. Mi się Witch Doctor bardzo podoba, prawdopodobnie nim zagram jako pierwszą postacią :)
    ~regash
    2009/09/23 13:55
  • Witch Doctor mimo wszystko ma swój klimat i pomimo tego że nie jest dynamiczny jak inni to wiem że rozgrywka nim będzie równie interesująca. Dla mnie Doctor to całkiem nowa klasa i w żadnym wypadku nie zastąpi doskonałego Nekromanty z II części. Ale wiem że warto będzie nim zagrać i poczuć ten klimat :)
    ~Kunta_kinte
    2009/09/23 14:07
  • TA witch doctor nie musi być szybki ważny jest kliamt ... i dmg ;p
    ~Riper
    2009/09/23 14:53
  • WD - fajna klasa, przyjemnie się nią gra. Fire Bomb wymiata i efekty dźwiękowe jakie towarzyszą tej klasie podczas używania skilla też są kozackie. Wcale nie jest nudna, zresztą jak tu oceniać klasę jak jeszcze nie znamy wszystkich skilii, a te, które dostępne były w demie, pewnie ulegną zmianie z 50 razy :P
    ~BeLial
    2009/09/23 15:19
  • Słusznie Bashiok prawi, skille ma WD bardzo ciekawe, czekam z niecierpliwością jak będą modyfikowane różnymi runami...
    Bardzo fajnie, że ta płonąca czaszka jest dostępna już od początku gry; jedno tylko mogliby zmienić - ten powstający z płomieni człowieczek przy eksplozji - czy on musi się pojawiać za każdym razem?? Nudny jest!
    ~m
    2009/09/23 16:12
  • WD z pewnością jest i będzie bardzo klimatyczny, ale na dłuższą metę wolałbym coś bardziej dynamicznego od znachora(nawet jeśli odbiłoby się to na klimacie)
    Pamiętam te czasy kiedy w każdej grze typu Diablo zazwyczaj był nekro. Wybierałem go jako pierwszego i fajnie się nim grało... ale tylko na początku. Potem zachwyt klimatem nieco przechodził i pojawiała się lekka nuda i trudności związane ze skillami i cechami typu wytrzymałość itp.
    Mam nadzieję, że Blizz popracuje nad tą klasą bo nie chciałbym, żeby WD był znowu oklepanym summonem który zdaje się głównie na swoich towarzyszy, którzy przyznajmy szczerze nie są jakąś rewelacją .
    Żeby nie wyglądało to tak jak w DII:
    Nie chciałbym znowu tworzyć armii potworów, które biegają po mapie, wchodzą mi pod nogi i zabijają za mnie stwory.
    Kilka mocnych przywołańców zawsze się przyda choćby dla otuchy, ale bez przesady.
    WD w finale powinien być bardziej samodzielny.
    ~Constantine
    2009/09/23 16:59
  • Lol mi wlasnie sie podoba witch doctor . Lubie takie klasy co przywoluja moby ktore za mnie walcza . Przeciez jak sie komus nie podoba ta klasa to nie musi nia grac
    ~dremor
    2009/09/23 19:19
  • Co racja to racja. WD jest super klasą a jak ktoś woli szybsze dynamiczne to niech wybiera inne. A poza tym to nie jakiś znachor - bo nikogo nie leczy tak na dobrą sprawę. Jeżeli już to szaman.
    ~matava-se
    2009/09/23 19:54
  • Mnie Witch Doctor średnio się podoba (na razie - opinie mogę wygłaszać jak zagram).

    --> JumpyJumps - grtauluje świetnie zrobionego filmiku! Dla mnie bomba (zwłaszcza barb i muza do niego). Szacun!
    ~Abi Dalzim
    2009/09/23 20:07
  • Dla mnie ogólnie gra po Blizzconie straciła , a Witch jest wporzadku.
    ~PeLa
    2009/09/23 20:13
  • "PeLa", dlaczego gra straciła ? Jakieś konkrety proszę. Bo dla mnie D3 do D2 to przeskok o całą milę w przód i to tylko patrząc na udostępnione filmiki z gry a co dopiero mówić o samej grze jak wyjdzie.
    ~Vassago
    2009/09/23 20:29
  • OK. WD może i jest niezły. Osobiście jeszcze nie grałem w DIII i nie wiem dokładnie jak wygląda gra tą postacią. Jedynie co to obejrzałem gameplay'e z "szamanem" i jakoś nie urzekła mnie ta klasa.
    Nie wiadomo jak ta postać będzie wyglądać w ostatecznej wersji. Może być do d...py albo będzie wymiatać.
    Napisałem, żeby Blizz nie popełniał tego samego błędu jak w poprzednich częściach.
    Byłoby trochę nie fair gdyby "szaman" był zdany w większości na swoich stworkach. Takie jest moje zdanie i szanuje też wasze.
    ~Constantine
    2009/09/23 21:53
  • A ja się nie zgadzam z tym, że WD jest nudny. Umiejętności wyglądają ok.

    A poza tym, cieszy mnie, że klasy są póki co zróżnicowane:
    Barbarzynca - jak ktos lubi zwykłą "siepaninę"
    Wizard - dla miłośników czarów i czarodziejów (czyt. np. dla mnie - zawsze gram magami)
    Witch Doctor - summoner, dla tych, co lubią nieco wolniejszą rozrywkę
    Monk - dla tych, którzy lubią szybszą rozgrywkę (przynajmniej takie odniosłem wrażenie)

    i 4 klasa - pewnie jakiś łucznik - dla tych, którzy lubią naparzac z łuku.

    Innymi słowy - dla każdego coś miłego:)
    ~mateuszwaracki (bez logowania)
    starcraft2.net.pl
    2009/09/23 21:59
  • I to jest zajebiste!! Jedni psioczą na WD, inni go uwielbiają.To świadczy o niepowtarzalności postaci.Nie przepada ktoś za powolnym wieśniakiem z dżungli,a bardziej preferuje dynamiczną postać?Nie ma problemu,są inne klasy:)
    ~Constantine, nie musisz przywoływać bestii by walczyły u Twego boku (jak to miało m-sce w D2 z Nekromantą),z pewnością będą inne rodzaje rozwijania WD (jak ,np.bonenecro z D2;)
    Kocham Amazonkę, czy Rogue i byłaby to pierwsza postać, którą bym zagrał.Jeżeli jednak nie zastanie mnie ta przyjemność,to zdecyduję się na omawianą postać...mimo jej potrzeby przygotowania do walki,oraz jej "flegmatyzmowi" ^_^

    ~JumpyJumps-->świetna robota
    ~duzeciacho
    2009/09/23 22:00
  • Zapomniałem dodac:
    JumpyJumps - brawo w imieniu redakcji sc2.:)
    ~mateuszwaracki (bez logowania)
    starcraft2.net.pl
    2009/09/23 22:02
  • ,, Napisałem, żeby Blizz nie popełniał tego samego błędu jak w poprzednich częściach ,,

    O jakich błędach mowa Constantine ?

    Z twojej poprzedniej wypowiedzi wynika że nie przypasił ci raczej nekromanta właśnie na początku grało się nim trudno dopiero potem gdy nabierał mocy gra stawała się bardzo interesująca po za tym jak się grało na BN to nie ładowało się w drzewko przywołania tylko w kości i klontwy bo tylko one były w pełni skuteczne a summona miało się tylko dla odwrócenia uwagi przeciwnika. To też witch doctorek tak nimi się posługuje by trzymać wrogów na dystans zauważ że Blizz zmienił mechanike gry teraz aby dobrze grać musisz używać prawie wszystkich skilli :) nie tak jak miało to miejsce w II części.
    ~Kunta_kinte
    2009/09/23 22:11
  • Vassago , chodzi mi o to że w tamtym roku zrobili taki szum wokół tej gry a na blizzconie pokazali jedna postac i powiedzmy drugi akt, marne postepy.
    Gre ktora bedzie w swiatowej czolowce(MW2) zrobili w 2 lata a to robia tyle czasu i sie zastanawiam po ile dni w tygodniu oni robia ze w takim tempie to robia.
    ~PeLa
    2009/09/24 08:53
  • E tam, dla każdego coś fajnego. Taka trochę wolniejsza postać mi się o wiele bardziej podoba niż taki szybki Monk. Wolę rzucić w moba kulą ognia niż dotykać go i liczyć że mu serce pęknie(fajna głupota) :P
    ~MHT
    2009/09/24 09:06
  • @PeLa - No prawda prawda MW2 to prawdziwy hicior - będzie w galaktycznej czołówce ale szkoda że tylko przez rok. Natomiast D3 będzie w czołówce przez min. 10 lat. Ale taka bagatelna różnica pewnie nie wpływa na długość prac nad grą.
    ~matava-se
    2009/09/24 10:21
  • MHT uważasz że precyzyjne uderzenia Mnicha które rozrywają wrogów na sptrzępy są głupie ? nie sądze z tego co widzieliśmy to nawet dobrze rozbudowanego drzewka nie było a zatem będzie tych skilli jeszcze więcej. Każda z postaci ma coś w sobie imponującego dla innych mniej dla innych bardziej :) Wracając do Witch Doctorka to chciałbym zobaczyć tą jego armie fetyszów :P uścisk umarłych , oraz to jak on przechodzi w stan duchowy :D bo duży głodny zoombiak to pewnie będzie cos na kształt golema nekromanty ^^ a i ciekawe jak się ma sprawa odporności na obrażenia zadawane od czarnej magii hmm...
    ~Kunta_kinte
    2009/09/24 11:28
  • Ten cały WD coraz bardziej pachnie mi Szamanką z LOKI. Ona też przechodziła do świata duchów i mimo że przywołuje pety to wcale nie odwalają one całej roboty. Skupiają na sobie uwagę potworków i dają szansę na użycie innych skilli. Generalnie naprawdę ciekawie grało się Szamanką, bardzo dynamicznie bo wiele skilli w świecie duchów dawało efekt na bliskim dystansie. Normalnie rzeźnia.
    ~hellbert
    2009/09/24 12:36
  • @Kunta_kinte - tak nie podoba mi się generalnie styl walki wręcz i idea Monka. A te wybuchanie jego wrogów bo im serce pęka? Też mi się nie podoba. Generalnie wolałbym animację w której krew im się wylewa przez oczy i np tylko fragment klatki wybucha, a oni wybuchają tak jakby nawpierdzielali się dynamitu :) A z tymi zombiakami to masz rację, fajnie by było zrobić wrogom Noc Żywych Trupów z tej drugiej perspektywy :D W sumie mogli by tacy ugryzieni i zabici wstawać po jakimś czasie i dołączać się do innych :)
    ~MHT
    2009/09/24 14:08
  • @MHT - Ten pomysł nawet mnie bardzo się podoba :-) W końcu coś podobnego do tej zarazy która infekuje kolejne moby. Była by wtedy niezła jatka hihi :-) Nawet gdyby wstawali i byli "jednostrzałowcami" niezły efekt i zarąbiste odwrócenie uwagi wrogów. - może wypadałoby podsunąć ten pomysł Bashiokowi na oficjalnym forum?
    ~matava-se
    2009/09/24 16:05
  • Mów do słupa a słup d...pa.
    Ja nie mówię że WD to jakiś skończony cienias. Obejrzałem tylko niektóre gameplay'e i podkreślam MOIM ZDANIEM na razie szaman nie jest rewelacyjny co nie oznacza że jest tym cieniasem i że będzie taki w finale.
    Nie wiadomo jak będzie z tą postacią na końcu. Wszystko może się pozmieniać.
    Boje się tylko, żeby Blizz w ostatecznej wersji gry nie zrąbał tej postaci i tylko o to mi chodzi.
    To odnośnie wcześniejszych komentarzy.
    ~Constantine
    2009/09/24 17:04
  • ~Constantine
    Byłoby trochę nie fair gdyby "szaman" był zdany w większości na swoich stworkach. Takie jest moje zdanie i szanuje też wasze.

    No zgadzam się, mój poprzedni komentarz , a następujący po Twoim, to raczej wyraz radosnego oczekiwania a nie upierdlistwa. To jeżeli nie dość jasno napisałem. I też mam nadzieję że WD będzie ciekawą postacią.
    ~hellbert
    2009/09/24 18:38
  • Fajnym pomysłem było by dać Witch Doctorkowi laleczkę Voodoo z bonusami :D tak jak to ma kulkę Wizzard :)
    ~Kunta_kinte
    2009/09/24 19:56
  • Ja bym wolał pająki, Anansie:) Ma WD jakieś skille powiązane z pająkami? Bo mi skojarzenia z Anansie pchają się same do głowy jak patrze na WD.
    ~hellbert
    2009/09/24 20:32
  • WD jest tak jakby szamanem z lasów amazońskich - fajnie by było gdyby bawił się pająkami, węzami i innymi paskudztwami. Np jakaś muszka którą strzela we wroga, po paru sekundach wykluwają się z niej jakieś pająki zjadające moba do kości - bosko :)

    PS. wolałbym pająki niż jakieś żaby :)
    ~MHT
    2009/09/24 20:50
  • Albo coś jak ugryzienie pająka, wstrzykujące soki trawienne w ciało ofiary i rozpuszczające je, przy okazji mogło by leczyć WD.
    ~hellbert
    2009/09/24 20:57
  • Ale WD ma skilla z pająkami panowie :P

    Corpse Spiders: Wskrzesza 3 pająki zadające obrażenia od trucizn.
    ~BeLial
    2009/09/24 21:07
  • Ano przeczytałem info ukryte pod linkiem na początku materiału... Ciekawe kiedy pokażą wizualizację poszczególnych skilli. Tak jak zrobili z tymi kilkoma zaraz w 2008 po ogłoszeniu oficjalnym prac nad D3. Jakoś nie potrafię sobie tych ropuch wyobrazić...
    ~hellbert
    2009/09/24 21:28