Bashiok powraca do stałej aktywności na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment. Pierwszy temat jaki został poruszony dotyczył przedmiotów BOE oraz ich wpływie na ogólną stabilność ekonomii w trzeciej odsłonie kultowej gry Diablo. Czy system ten będzie się sprawdzał w grze? Przekonamy się dopiero po wyjściu pełnej wersji gry. Tymczasem zobaczmy co w tej kwestii miał do powiedzenia Community Manager odpowiedzialny za Diablo 3.

Tak jak powiedział Jay w trakcie BlizzConu, planujemy mieć przedmioty, które będą przypisane do postaci po ich założeniu.
Nie będzie przedmiotów, które będą przypisane po ich podniesieniu, oprócz dosyć oczywistych rzeczy jak nagrody za zadanie, czy niektóre przedmioty dla danej klasy, którymi raczej i tak nie powinno się handlować.
To powinno rozwiać wiele wątpliwości w sprawie przypisywania przedmiotów. Zanim będę kontynuował wypowiedź w tej kwestii, pamiętajcie, że szczegóły dotyczące tych rozwiązań nie są ostateczne, jednak podstawy są dosyć stabilne.
Co do przypisywania przedmiotów po ich założeniu, Bind on Equip (BoE), planem jest, żeby odnosiło się to tylko dla przedmiotów tzw. "end-game" określonego rodzaju. W związku z tym nie będzie to każdy przedmiot, nie każdy powyżej określonego poziomu. Po podniesieniu przedmiotu BoE którego nie potrzebujesz, możesz wciąż go sprzedać, dać innej postaci, czy sprzedać handlarzowi. Jednak jeśli postanowisz go zatrzymać i go założysz, tak, wówczas będzie on twój.
Jedną z przyczyn jest fakt, że potrzebujemy określonych rozwiązań, żeby ustabilizować ekonomię w grze. W związku z ilością przedmiotów pojawiającą się w potencjalnie nieskończonym czasie, nie byłoby możliwości określenia ich wartości. Nawet w przypadku najrzadszego i najlepszego przedmiotu w grze, w czasie czterech, czy pięciu lat gry, może pojawić się na tyle duża ich ilość, że staną się one całkiem łatwo dostępne, a ich wartość będzie miała się nijak do ich rzadkości. Złoto zdobywa się w takiej samej, albo i większej ilości, kiedy osoba gra coraz lepiej w grę, ale w tym samym czasie wydaje się go mniej, gdyż przedmioty straciły na wartości. Spada wartość złota i wracamy do punktu wyjścia.
Wprowadzając swego rodzaju "konsumpcję" w kwestii przedmiotów, zapewniamy że ich wartość pozostanie taka sama, rynek będzie bardziej przewidywalny, a zarówno sprzedawcy jak i kupujący będą mogli się nim cieszyć (miejmy nadzieję) przez wiele długich lat.
W Diablo II zaprezentowane zostało dosyć dziwne podejście do zachowania w miarę stabilnej ekonomii Laddera. Ale było to specyficzne rozwiązanie problemu, do którego można było podejść w inny sposób, niewymagający od wszystkich rozpoczęcia gry na nowo.Od jakiegoś czasu powtarza się też pomysł, nie mogę nic w tej kwestii zagwarantować, żeby wszystkie te przedmioty były przypisane do określonego konta. W związku z tym, jeśli posiadasz jakiś przedmiot i jest on przypisany do ciebie, możesz swobodnie wymieniać go między wszystkimi postaciami na swoim koncie. Obdarować swoje alty starymi, ale wciąż bardzo dobrymi przedmiotami itd. To jest dopiero w fazie pomysłu, może się nie pojawić w grze, ale jest to możliwość, którą dopuszczamy na chwilę obecną. Problemem jest to, że takie rozwiązanie, może negatywnie wpłynąć na popyt. Jeśli masz już najlepsze przedmioty w grze, nie będzie ich już potrzebował, wkrótce nikt nie będzie, ceny spadają itd. Może to nieco uproszczony scenariusz, ale cóż, zobaczymy.
Trzeba przyznać że
Bashiok jest całkiem niezłym ekonomistą :) Wracając do tematu... Czy zatem przedmioty przeznaczone dla klas postaci będą BOP? I co z resetem laddera, czy w Diablo 3 nie będzie żadnych resetów jak to było w poprzedniej wersji gry?
Nie miałem na myśli przedmiotów których mogą używać tylko określone klasy. Miałem na myśli... przedmioty które są przypisane po podniesieniu, co do których nikt nie byłby zaskoczony, że są one BoP.
Nie miałem ochoty wskazywać na to, ale nie jestem pewien czy jest to system [reset laddera] który będziemy chcieli dodać do gry. Rywalizacja przy zdobywaniu poziomów jest czymś fajnym (o ile działa), porzucanie jednej ekonomii i rozpoczynanie kolejnej... już chyba nie bardzo.
No i tym postem
Bashiok dogłębnie wyjaśnia, że w Diablo 3 nie będzie żadnych przedmiotów przypisywanych po podniesieniu (wykluczając nagrody za questy).
Żeby wszystko po raz kolejny wyjaśnić
Żadna broń/zbroja/inny przedmiot który możesz założyć, nie będzie przypisany po jego podniesieniu (BoP), chyba, że jest to nagroda za zadanie.
Przedmioty end-game określonej jakości, według obecnych planów, będą przypisane po ich założeniu (BoE).Chyba nieco wszystko zagmatwałem, starając się wyjaśnić od raz więcej rzeczy, żeby nie pisać o nich później. Może było to niepotrzebne. Po prostu zapamiętajcie te dwa zdania powyżej.