![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Co nowego w świecie Diablo 3?
Wracamy do rzeczywistości a zatem do informacji z oficjalnego forum.
Bashiok, Community Manager odpowiedzialny za trzecią odsłonę Diablo wypowiada się w wielu istotnych dla graczy kwestiach. Na pierwszy rzut poleciał trailer z elementami in-game.

Cóż... tak, trailery związane z zapowiedzią nowych klas są tworzone w oparciu o elementy in-game. Można powiedzieć, że jest to machinima Diablo III. I są naprawdę imponujące. Oczywiście nie są to pre-renderowane filmy, ale jeśli ktoś nie jest tego pewny... to też jest bardzo miłe dla nas.
Skoro filmiki in-game są tak świetnie przygotowywane na pokazy gry, to czy tak właściwie znajdują się w samej grze? Jeden z fanów oficjalnego forum zadał właśnie takie...
...Pytanie: Bashiok czy możesz potwierdzić istnienie in-game filmików czy one również jak poprzednie wersje dialogów z pierwszego gameplaya zostały usunięte?
Przyczyną dla której dialogi z przybliżeniem widoku i animowanymi portretami zostały usunięte, był fakt, że odrywały one gracza od postaci i samej rozgrywki. W związku z tym byłbym bardzo zdziwiony jeśli byśmy mieli in-game filmiki, ale... nigdy nie mów nigdy.
A co z bestią jaka zaprezentowana została na trailerze wprowadzającym nową klasę Monk? Czy był to Belial? Nieee, za mały, za słaby i ogólnie nie przypominający owego demona :P
Bashiok wyjaśnia kto to tak właściwie był :)
Demoniczny przeciwnik pokazany w trailerze mnicha to morlu caster, nie Belial
O tym że umiejętność Seven Sided Strike wymiata, nie trzeba chyba nikogo przekonywać. Jest to jedna z lepiej prezentujących się zdolności Monka, zarówno pod względem wizualnym jak i ogólnej użyteczności podczas walki. Ktoś z naszego forum zadał pytanie o to czy podczas używania owego skilla nasza postać staje się nieśmiertelna? Otóż mamy teraz możliwość odpowiedzenia na owe pytanie. Mnich nie jest wtedy nieśmiertelny, jednak prędkość z jaką zadaje kolejne ataki jest na tyle szybka, że atakujące nas moby nie są w stanie zadać jakichkolwiek obrażeń. Zależy też od przeciwnika z jakim walczymy, bo chociażby taki demon jak Dune Dervish używający zdolności Whirlwind zada nam spore obrażenia nawet podczas używania SSS.
Wróćmy jednak do pytania jakie zadał jeden z userów forum. Czy Seven Sided Strike nie jest zbyt potężne?
Mogę powiedzieć, że ta umiejętność Seven Sided Strike pokazana w demo kosztuje niewiele mniej niż połowy many postaci, w związku z tym możesz ją "spamować" dokładnie dwukrotnie jeśli startujesz z pełną maną.
Kolejne pytanie którego mogliśmy się wcześniej lub później spodziewać to czy faktycznie będzie żeński odpowiednik Mnicha? W demie zaprezentowanym na BlizzConie oraz Gamescom, postać female Monka była zablokowana.
Będzie żeński odpowiednik mnicha. We wschodnich religiach kobiety mogą być mnichami, a to właśnie z nich najwięcej czerpie ta klasa. Oczywiście na potrzeby świata Sanktuarium dodajemy trochę elementów.
Pytanie: Rozumiem że model postaci jeszcze nie jest gotowy, w związku z czym nie możemy zobaczyć jej na gameplayu/screenach... ale czemu nie widać żadnych artworków? Czy jest coś specjalnego w tej postaci?
Kobieta-mnich jest wciąż w fazie tworzenia, w związku z czym nie możemy się pochwalić żadnymi finalnymi conceptami.
No i w końcu otrzymaliśmy konkretną odpowiedź na temat Magic Find w Diablo 3. W prezentowanym demie na Gamescom mogliśmy odnaleźć kapliczki podnoszace wartość odnajdowania magicznych przedmiotów.
W Diablo III na przedmiotach można znaleźć magic find (MF), jest on także dostępny w kapliczkach jako tymczasowy buff. Jest to system który obecnie wypróbowujemy.
Nie można jednak powiedzieć na chwilę obecną, że dodanie MF do gry będzie oznaczało próbę skopiowania tego systemu z Daiblo II. Możemy w łatwy sposób określić pewne zasady na jakich będzie oparty aby na nowo zdefiniować MF w grze.
Możemy zadecydować, że MF jest bardzo fajną alternatywną statystyką i stworzyć sety oparte głównie na niej, podobnie jak w Diablo II. Albo możemy uznać, że jest to jedynie fajny affix, ale nie coś, co można zbierać w znacznych ilościach.
Dodanie rzeczy takich jak MF, dodatkowe doświadczenie, dodatkowe złoto, zwiększenie szybkości itd. na przedmiotach i pokazanie ich w demo ma w istocie za zadanie zachęcić graczy do dyskusji, w związku z czym czekamy na informacje od was.
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Data publikacji : dn.27 sierpnia 2009
Data modyfikacji : dn. 27 sierpnia 2009
Komentarz |
Mam nadzieję, że MF w kształcie który znamy z DII nie powróci. Zawsze irytowała mnie konieczność tworzenia postaci specjalnie do MF i nudziły baalruny. Świetnym pomysłem byłby właśnie MF na kapliczkach, tak aby z każdego bossa mogły wypaść najlepsze przedmioty. Wtedy poszukiwanie ciekawych itemków wyglądałoby tak: 1. zwiedzamy pustkowia w poszukiwaniu kapliczek MF 2. jeśli ich nie znajdujemy, idziemy na inny level 3. kiedy trafimy na takową, szybko przenosimy się w pobliże bossa i próbujemy go ukatrupić nim kapliczka się zużyje... Dzięki temu, wciąż biegamy po wszystkich aktach i zabijamy moby po drodze, a nie tylko w kółko baala :o) |
~m 2009/08/27 16:52 | |
Taa coś w tym jest. Generalnie grając Witch Doctorem natrafiłem na kapliczkę MF, a obok niej znajdowały się 3 skrzynie. Używając kapliczki rzekomo zwiększył mi się MF, myślę sobie ok, otwórzmy jakiś kuferek, zobaczymy co wypadnie. I w tym momencie wielki "zonk" - z każdej wypadły rare itemy (żółtego koloru, niestety żadnego moja klasa nie mogą nosić ;/) Sam fakt działania MF z kapliczki wprowadza jeszcze większa chęć mordowania wszystkiego co stanie Ci na drodze. Myślę że dużo lepiej to działa niż w D2. |
~BeLial 2009/08/27 17:18 | |
Mam pytanie. Zwróciłeś może uwagę na to czy podczas wbijania leveli poziom many i zdrowia wzrastał czy był taki sam jak na początku? Już na forum pytałem tylko że tam nie mogłem uzyskać odpowiedzi;) |
~Constantine 2009/08/27 17:38 | |
Sorry musiałem nie zauważyć. Tak poziom many i życia wzrastał, podobnie jak statystyki typu siła, zręczność, żywotność oraz siła woli. Jeżeli chodzi o statystyki, to nie powiem Ci o ile punktów bo po prostu nie byłem w stanie tego zauważyć, biorąc pod uwagę fakt noszenia przedmiotów przez postać, które zwiększały niektóre ze statystyk. (Odp. na pytanie zamieściłem też na forum) |
~BeLial 2009/08/27 17:52 | |
Spoko:) Dzięki za odpowiedź:) Mam jeszcze tylko jedno małe pytanko odnośnie furii. Jakbyś mógł zajrzeć na forum(klasy postaci dyskusja ogólna) bo tam zamieściłem całe pytanie, to byłbym wdzięczny:) |
~Constantine 2009/08/27 17:59 | |
A ja się mocno zdziwiłem, gdy się dowiedziałem że Monk ma manę nie furię-przecież to postać walcząca wręcz.Sam nie wiem bo niby ma jakieś tam czary.Zrobili by nowy system specjalnie dla Barba? Co o tym myślicie? |
~seraf 2009/08/27 21:36 | |
Mam pytanie. Może to nie odpowiednie miejsce, ale spytam. Czy w D3 będą w ogóle najemnicy ? I czy jeżeli chodzi o kule życia, to czy many tyczy się to samo ? |
~EasyTouch 2009/08/27 22:46 | |
@seraf -> mana w tej chwili jest potwierdzona jedynie u witch doctora, wizz i monk, będą mieli inne systemy. @EasyTouch -> z tego co wiem, to chyba można znaleźc butelki many, ale blizz w ogóle chcę od tego odejść, mana regeneruję się na tyle szybko, że raczej starczy Ci na bitwę z nawet tak potężną grupką jak widać na gameplayach. |
~Rogal 2009/08/27 22:53 | |
O najemnikach chyba jeszcze nic nie podawali. Zresztą na gameplayu z Barbem widać że można wynająć do pomocy dwuch strażników Deckarda Caina :) czyli jestem prawie pewny że się pojawią i w DIII |
~Kunta_kinte 2009/08/27 23:07 | |
Ale walka wręcz to tylko jedno drzewko w innym masz właśnie czarowanie no może nie czarowanie ale jakieś modlitwy itp a co miały by one zrzerac jak nie mane? |
~Seraf 2009/08/28 08:06 | |
Moim zdaniem Blizz zastosuje furię do takich czołgów jak barbarian. Monk może mieć zamiast many jakieś święte coś. |
~Constantine 2009/08/28 08:15 | |
@Constantine "Monk może mieć zamiast many jakieś święte coś." Holy shit? ;) |
~MHT 2009/08/28 08:22 | |
~MHT: Hehe świetnie powiedziane. Faktycznie jak na razie Blizz wspomniał tylko o tym że WD będzie używał many do swoich umiejętności. Inne klasy będą mieć różne systemy, przygotowane specjalnie pod daną klasę. |
~BeLial 2009/08/28 09:00 | |
O ile mi wiadomo to bashiock mowil juz ze beda najemnicy i bedzie ich mozna rozwijac dodajac im nawet inne elementy wyposazenia niz tylko bron armor i kapelusz |
~niiepoprawna 2009/08/30 16:06 | |













Cóż... tak, trailery związane z zapowiedzią nowych klas są tworzone w oparciu o elementy in-game. Można powiedzieć, że jest to machinima Diablo III. I są naprawdę imponujące. Oczywiście nie są to pre-renderowane filmy, ale jeśli ktoś nie jest tego pewny... to też jest bardzo miłe dla nas.




