Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook

Re-specjalizacja skilli planowana dla D2 v1.13

Data publikacji : 14.08.2009
Od kilku tygodni zauważam Wasze stałe zainteresowanie poprawką programową oznaczoną symbolem v1.13 do Diablo II. Od czasu do czasu w komentarzach do tego czy innego newsa, na łamach naszej sekcji Diablo 3, pojawia się pytanie co dzieję się z Patchem, czy wiemy coś nowego na jego temat etc, itd. Otóż okazuje się, że i owszem wiemy! Oczywiście wszystko to za sprawą nikogo innego, jak Community Managera - Bashiok'a. Powiem Wam, że to o czym poinformował na łamach oficjalnego forum dyskusyjnego studia nieco mnie zaskoczyło. Zainteresowani? Zapraszam do przeczytania dalszej części wiadomości :)
W kilku wpisach we wspomnianym wyżej temacie przeczytać możemy:

Planowaną funkcją Patcha v1.13 dla Diablo II jest re-specjalizacja drzewek umiejętności postaci. Wprowadzona będzie łatwo dostępna, ale bardzo ograniczona możliwość ponownego rozdania punktów umiejętności...

Ktoś krótko skwitował: „Respecing = Yuck”, co oznacza obrzydzenie i wstręt. Bashiok odpowiedział równie zwięźle: „Będzie dobrze”.

To jednak nie koniec dzisiejszych doniesień dotyczących aktualizacji statusu v1.13 do Diablo II. W temacie Patch 1.13 na łamach forum Diablo II Test Realm pojawiła się kilka dni temu aktualizacja (niestety wcześniej było ją dość ciężko wyśledzić):

Patch do WarCraft III został wypuszczony ale w celu rozwiązania wszystkich aktualnych problemów praca zespołu programistów nie przenosi się jeszcze do poprawki programowej Diablo II. Raz jeszcze chciałbym podkreślić, że związane jest to z kwestiami o bardzo wysokim priorytecie, które muszą zostać poprawione przed kontynuacją pracy nad D2 v1.13.

Będziemy Was informować o postępach.

Na chwilę obecną wiem, co więcej - da się zauważyć to w dyskusjach na serwisach zagranicznych, że pomysł re-specjalizacji drzewek umiejętności nie każdemu przypadnie do gustu. Ponadto, z czym nie mogę się nie zgodzić - taka funkcja zniszczy indywidualizm postaci! Nie będzie już oryginalnych buildów, bo każdy będzie mógł rozdać umiejętności na nowo. Co Wy o tym sądzicie? Może moje obawy są bezpodstawne?
Autor: Piotr Siejczuk
Data publikacji : 14.08.2009
Data modyfikacji : 14.08.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 2270

Komentarz

  • No z ta respecjalizacja drzew umiejętnosci to moim zdaniem dobry pomysl tylko powinien miec ograniczony limi tsakich operacji np 3
    ~Whitekill93
    2009/08/14 08:07
  • Moim zdaniem re-specjalizacja drzewek to niezla sprawa, czasem moze sie zdarzyc ze ktos sie pomyli i chcialby zmienic swoja decyzje, ale zastanawia mnie co mial na mysli Bashiock mowiac "bardzo ograniczona"..
    ~Fafiq
    2009/08/14 08:12
  • obojetne mi to ale jesli beda powiedzmy te 3 proby to na testy beda,a skoro ograniczona moze dadza w formie powiedzmy 40 pkt umiejetnosci do cofniecia to mi lepiej odpowiada
    ~taykun
    2009/08/14 09:10
  • Nie wiem skąd ten screen, ale jeśli nie jakiś fake to można spodziewać się nowych umiejętności w grze...nekromanta na pająki!
    ~Bishop
    2009/08/14 11:03
  • Nekromantów póki co w Diablo 3 nie ma i na chwilę obecną nie wiadomo, czy będą - raczej nie...

    Screen teoretycznie pochodzi z Diablo II, ale wybrałem go z kilku różnych, które znalazłem na sieci - szczerze mówiąc po przyjrzeniu mu się dokładnie wynika, że pochodzi on z jakiegoś moda, czy coś, bo są w tym drzewku dwie umiejętności, których Nekro nie ma w oryginale.

    Wybrałem ten, bo na pierwszy rzut oka wydawał mi się najbardziej pasujący do tematyki. Zresztą to tylko szczegół, który na dobrą sprawę nic w samej wiadomości nie zmienia :)
    ~Phoenix
    Battlenet Network
    2009/08/14 11:21
  • a ja juz mysalem ze nekro i inni beda miali nowe skille :D
    ~gracz1
    2009/08/14 15:10
  • Co druga, może co trzecia osoba (a może prawie każdy...) rozdaje punkty umiejętności według kilku standardowych buildów, tak samo ma się sprawa z atrybutami, więc o jakiej indywidualności tutaj mówimy? Tym bardziej, że na piekle w praktyce wybór buildów jest mocno ograniczony, bo tylko kilka z nich się sprawdza (a niektóre tylko z odpowiednim sprzętem). Ja tam nie widzę nic przeciwko daniu wyboru graczom.
    ~Coltaine
    2009/08/14 16:41
  • Musza cos urozmaicac zeby ktos jeszcze chcial w to w ogole grac...szczegolnie ze za gora 2 lata wyjdzie d3. moze 1.13 bedzie pewnym powiewem swiezosci... choc ja nie zamierzam juz wracac, to juz nie to co kiedys :p
    ~RaQ-HPL
    2009/08/14 18:29
  • RaQ-HPL Ja mam tak samo to juz nie to samo co dawne dobre czasy kiedy chęc z aktu na akt rosła coraz bardziej ;/ nie ma juz takiej 100 % satysfakcji.
    ~Kunta_kinte
    2009/08/14 20:36
  • W ciagu ostatniego roku 2 razy wracalem do d2 i po max 2 tygodniach zaczynalem wymiotowac ta gra. fajnie sie gralo, ale kiedys :) teraz trzeba czekac na trojke, a w miedzy czasie pykac w stalkera/fallouta3 ;p
    ~RaQ-HPL
    2009/08/14 21:05
  • Osobiście uważam,że ciężko jest ocenić nowy wkład Blizzarda w swoją "starszą perełkę" po jednym zdaniu Bashiok'a.Jeżeli owa możliwość zmieniania statystyk miałaby być mocno ograniczona,to z mojego punktu widzenia nie wpłynęło by to za bardzo na rozgrywkę, czy też oryginalność postaci.Po prostu w razie niefortunnego dodania niechcianej umiejętności, można by naprawić chwilową zaćmę gracza.Uważam jednak,że nie na to czekają tak długo miłośnicy Diablo 2.Pragną czegoś Dużego i z pewnością to otrzymają.Ja sam nie omieszkam nie sprawdzić nowej łatki:)
    ~duzeciacho
    2009/08/14 22:26
  • Ta, wiem, że jestem noob i w ogóle ale w sumie też myślałem, że w tym nowym patchu już mają wychodzić nowe skille i to był screen z jakiegoś testowgo serwera -_- moglibyście laików w błąd nie wprowadzać i nadziei nie robić :P
    ~wychuchol
    2009/08/15 13:48