Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Battlenet Network
Diablo 3
Bestiariusz Klasy Postaci Księga Caine'a Tristram


Ocena: 5/5 (9)

Co ze zmianą broni w Diablo 3?

Data publikacji : dn.22 lipca 2009

Pamiętacie możliwość zmiany broni za pomocą klawisza W? Zapewne tak, ale możecie o tym już zapomnieć, ponieważ w trzeciej części Diablo tego już zapewne nie ujrzycie. Dzisiejszego dnia Bashiok wypowiedział się właśnie w tej kwestii. Czy w Diablo 2 LOD był to istotny element? Myślę że dodatkowe miejsca na broń lub tarczę służyło każdemu jako miejsce do przenoszenia przedmiotów i chyba mało kto używał tego w ferworze walki. Osobiście grając nekromantą używałem tej funkcji do trzymania broni z teleportem i w razie nagłego wypadku w prosty i szybki sposób zmieniałem na oręż, która posiadała owe ładunki (np. Zaklęta Stal – kozacki Brodaty Topór ;) Zobaczmy co w tej kwestii miał do powiedzenia Bashiok:

 

Czy będziemy mieli do czynienia z szybką zmianą broni ('W' w przypadku D2) w Diablo III?

Tak jak w przypadku Diablo II planujemy dodać ten element w dodatku do gry.
Żartowałem! Nie mamy takiej funkcji obecnie w grze, ale nie oznacza to że się ona nie pojawi. Myślę, że pytanie o nią jest jak najbardziej na miejscu, jednak chyba nie jest to najistotniejszy element nad którym obecnie się koncentrujemy.

Nie wydaje mi się, że MUSI być ona w grze. Nie jest to jeden z kluczowych elementów Diablo. To gameplay narzuca potrzebę dodawania takich elementów. Jeśli nie będzie sensu zmiany broni w czasie walki, wówczas zaimplementowanie takiego czegoś jedynie obciążyłoby UI gry.

Osobiście korzystałem z tej funkcji w Diablo II jako dodatkowego miejsca na przedmiot.

UWAGAUprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.

Autor dokumentu : Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : dn.22 lipca 2009
Data modyfikacji : dn. 22 lipca 2009
Liczba wyświetleń tekstu: 1821
powrót
drukuj
pdf
poleć

Komentarz

Uważam, iż zależne jest "zmienianie" od rodzai broni jakie będą dostępne w Diablo III. W drugiej odsłonie dla mnie było to często niezbędne. Wielu graczy korzystało z "Wezwanie do broni" znane bardziej jako CTA, które wymagało "W". Moją ukochaną postacią jest Amazonka walcząca łukami.Nie posiadałem teleportu w jakimkolwiek przedmiocie, także przyśpieszałem swoją postać zmieniając broń na taką, która zwiększała prędkość poruszania się kilkakrotnie.Bez opcji bym po prostu się "turlał".
A propos.W trzeciej odsłonie z pewnością pojawi się odpowiednik Amazonki i moim zdaniem będzie to "Złodziej/złodziejka". Postaci jakie oglądamy do tej pory wręcz są skopiowane z filmu "Conan the barbarian".Był tam szaman, mięśniak arni, jego ukochana będąca odpowiednikiem kobiecej wersji barbarzyńcy, oraz złodziej korzystający z łuków.Magi nigdy nie brakowało więc czarnoksiężnik nikogo nie zaskoczył.
Jeszcze coś! Wasza stronka ostatnio mnie bardzo pozytywnie zaskakuje.Odwalacie naprawdę kawał dobrej roboty
~duzeciacho
2009/07/22 19:41

Popieram duzeciacho :D druga broń wiele razy uratowała mi tyłek nekrosa :D myśle że nie zrezygnują z tej obcji albo zrobią coś podobnego w każdym bądz razie podpisuje się pod dużymciachem :)
~Kunta_kinte
2009/07/22 20:47

Ja zazwyczaj grałem barbem, a jak wiadomo on posiadał raczej fizyczne obrażenia. Wiec jako drugą broń nosiłem broń która dawała max obrażenia magiczne a mniejsze fizyczne na wypadek spotkania z niewrażliwcem na fizyczne.
~RedV
2009/07/22 21:38

a mi wszystko jedno, bo jesli zlikwiduja przelanczanie brobni to tylko po to by uzyskac balans wsrod postaci by nie robili takich cudow jak bufy z jednej broni, a walka z drugiej, ja osobiscie grajac swoja amazonka uzywalam drugiego miejsca jako miejsce na kolczan strzal ktore bardzo szybko sie konczyly :P
~niepoprawna
2009/07/23 06:19

Mnie będzie tego brakować - jak wielu innym graczom - więc pewnie będzie to albo dodane - albo jak mówi niepoprawna - zbalansowane - co tu dużo pisać..

duzeciacho - a mnie brakuje jeszcze avatarów :D i można by coś na stronie pokombinować - w sensie że wybierasz sobie postać z diablo - i wcielasz się w nią na forum - i zbierasz doświadczenie dodając komentarze - i będąc długo na forum :D Chociaż pewnie większość tu tylko klika, przeczyta i wychodzi... ale fajnie by było :P
~kollr
2009/07/23 09:33

A mnie "W" zabiło pare razy postać na HC :P W ekstremalnych momentach kiedy dostaje sie potężne dmg od żywiołów przypadkowa zmiana tarczy z full resami = ripz

Bashiok dobrze pisze - zobaczymy jak gameplay będzie wychodził. Najwyżej zrobią opcje "W" w dodatku :PP
~Masscin
2009/07/23 09:36

Zmiana broni to był jeden z najistotniejszych elementów pvp, wystarczy tylko wspomnieć bronie do okrzyków pod klawiszem ''w'' u barba. Blizzard nie pierwszy raz idzie pod prąd graczom i czasem to wychodzi grze na dobre. Ogólnie rzecz biorąc to wkurza mnie te ich droczenie się z graczami… ale cóż dyskusja musi być ożywiona i tak już będzie do dnia premiery.
‘’Tak jak w przypadku Diablo II planujemy dodać ten element w dodatku do gry.
Żartowałem! Nie mamy takiej funkcji obecnie w grze, ale nie oznacza to że się ona nie pojawi. Myślę, że pytanie o nią jest jak najbardziej na miejscu, jednak chyba nie jest to najistotniejszy element nad którym obecnie się koncentrujemy.’’
~kupek
2009/07/23 10:33

A mnie się nie podoba opcja "W", ponieważ klasy z CTA używały nie swojego skilla... Jest to skill barba więc on powinien to tylko mieć..
~sroRZ
2009/07/23 11:51

~sroRZ
zgadzam sie z Toba w 100 % wiekszosc z was pisze jak to uzywalo teleportow nekrem albo uzywalo drugiej broni do buffow od innej klasy -.- jaki jest sens wtedy robienia roznych klas skoro nie raz kluczowe skille mozna miec w alternatywnej broni. Mnie to bardzo odpowiada ze nie bedzie czegos takiego w Diablo 3 i mam nadzieje ze nie bede widzial teleportujacych sie witch doctorow.
~SouLiStA
2009/07/23 11:57

Czyzbym tylko ja uzywal kombinacji broni do MF? Bo nikt o tym nie wspomnial, a to jest bardzo wazna rzecz wg mnie. Dajmy taki mefrun. Do mefa teleportuje sie sorcem z mocniejsza bronia i tarcza, cala walka idzie na lepszym sprzecie, a jak zostaja 2-3 ostatnie frozen obrsy to zmieniam szybko W na sprzet MF. Bardzo przydatna opcja.
~mat
2009/07/23 11:59

Jak tak wszyscy zapewne czytają tutaj,klawisz W jest kwestią własnego wyboru.Jedni nie wyobrażają sobie builda bez tego,drudzy wręcz dostrzegają jedynie wady tego systemu.Jak wspomniałem wszystko będzie zależało od rodzai broni.MF podobno nie będzie istniało,odporności na żywioły podobnież,także być może rzeczywiście nie będzie "W" konieczne.Nie chciałbym się rozwodzić w kwestii indywidualności postaci jak wspomniał sroRZ czy też SouLiStA.Z autopsji mogę powiedzieć,że chciałem mieć postać inną,np.nieteleportującą się.Walczyłem Amką z łukami,która tak naprawdę była jak piąte koło u wozu w walce z siłami ciemności.Nie posiada ten build ani MF,ani nie wykonywałem taxi(z powodu braku tele),czy też nie nadawałem się do Uber Tristram.Mogłem jednak sobie pobiegać i strzelać do wąskiej grupy potworków-o zgrozo!

Kollr-już udzielałem się wcześniej na forum D3.net.pl. Wolę przedstawiać swoje opinie w komentarzach.Dlaczego?Przedstawię swoje zdanie wieczorem w nowo utworzonym temacie.
~duzeciacho
2009/07/23 17:31

~sroRZ
~SouLiStA
W części podzielam wasze zdanie, ale ogólnie rzecz biorąc klawisz 'w' nie jest tu niczemu winny tylko jakby to komisja śledcza powiedziała ;) panowie z blizzarda którzy bardzo chcieli zabłysnąć swoją pomysłowością w patchu 1.10 a niestety wyszło trochę jakby ujowo.
~kupek
2009/07/24 09:19

Jest w tym jakas racja,ze nie jest temu winny przycisk W. Niestety ale moim zdaniem jedynym sensownym uzyciem bylo przejscie na MF albo inny rodzaj obrazen(w razie resistow). To itemy sprawily ze byl wykorzystywany jak byl. Szczerze powiem ze gralem w diablo do patcha 1.09 na classicu , dalej skonczylem kariere gdyz nie widzialem zadnego sensu.. LoD nigdy mi nie pasowal gdyz tam wszyscy chodza w takich samych unikatach a teleportujacy sie nekromanci etc. dobijali ta gre . W 1.09 najbardziej kozackie bylo to ze kazdy RARE mogl byc tak zajebisty ze mozna bylo kupic za niego pol battle netu ^^ nikt nie chodzil w takich samych itemach ( nie liczac fali dupedow, ale i tak chodzilo sie w lepszych legitach) . Gdy nosilo sie cos zajebistego znalezionego przez siebie mialo sie ta swiadomosc ze to jedyny taki item na BN.
~SouLiStA
2009/07/24 12:49

a ja jestem w najlepszej sytuacji bo mi wszystko jedno czy w zostanie czy nie, napewno tworcy podejma dobra decyzje
~niepoprawna
2009/07/24 13:21

przelaczanie by bylo spoko,
nie wiem jak wam ale mi sie podobaly zabawki typy CTA w d2, nie bylo nic wspanialszego na BRach jak rzucic palem hammem, BO 21 LVLowe w druzynie bez barby ;d
~asdasdasd
2009/07/26 13:08

a tam, wlasnie taka eni koniecznie powinna byc w d3, wyobrazacie sobie pala hamma bez eni? nie bylby juz takim pvp masowcem, sorca by go zjadala,
taki standard - kto bedzie mial teleport na PvP - bedzie wymiatal
takze mam nadzieje ze blizz nie zrobi z sorcki jedynego PvP ktory bedzie pozeral wszystkie inne postacie, tylko z powodu teleporta
albo wszyscy dostana taka epikowa umiejetnosc ktora zrownowazy ich w pvp albo nikt moim zdaniem ....
huh a co do cta srorz, soulista ... no spoko umiejetnosc barby tylko wiesz .... barba nie byl pokrzywdzony bo spojrz taki pal hamm , sorc (ktorzy mieli najwiecej +skill z itemow mogli miec ten BO na ktorym max? 22 lvl? a porownaj do barbarzyncy BO ktory mial z 35 lvl bo) - zadnego porownania :)
~asdasdasd
2009/07/26 13:16

duzeciacho, cyz ja wiem .... takto ja powiem ze moby sa wszystkie wziete z serialu Herkules ;d;d
nekromanty nie przypominam sobie conanie , a raczej witch doctora najczesciej sie z nekro utozsamia :P
a i z tego co pamietam w conanie barbarzynce babke grala niezla laska azjatka, ale glowy juz nie dam :P
a co do zlodziej/zlodziejka? wtf? :P cos kolejnego typu archiwista?
bedzie mial atak tornadem wytrychow? tudziez furia kradzionych portfeli? ;d
nazwijmy to po prostu po ludzku - amazonka :P
mozliwe ze bedzie w d3, w koncu jeszcze nie ma nic z lukiem / kusza a raczej nie moze tego zabraknac, oprocz tego pewno jeszcze drut / szaman
~asdasdasd
2009/07/26 13:23

~asdasdasd
w swojej wypowiedzi bazujesz na doswiadczeniach z LoDa. Niestety :
po 1.
To nie nasza wina a blizzarda ze postacie na LoDzie byly nie zbalansowane
po 2.
Nie wiem jak mozna widziec sens w teleportujacym sie Palladynie . Czy widzialbys sens gdyby blizzard dal w jakiejs grze bufferowi morze zycia i tone defa zeby mogl tankowac? Oczywiscie tank mialby wiecej hp i zycia,ale nie moglby sie leczyc wiec bonusowo by sie teleportowal bo dlaczego tylko magowie maja byc szkoleni w magii.OMG-.-od samego pisania mnie skreca w srodku
po 3.
Na patchu 1.09 classic do ktorego gralem ( przy 1.10 odpuscilem ) nie bylo czegos takiego jak brak balansu . Mimo ze palladyni sie nie teleportowali ani nie mieli BO . Tam kazda postacia dalo sie wygrac , fakt ze byly pewne zaleznosci(chodzi mi tu o przewagi pewnych klas nad jednymi,za to byly gorsze wobec drugich) ale wszystko dalo nadrobic sie skillem i nikt nie plakal.
~SouLiStA
2009/07/26 15:19

Szaman jest fajna sprawa i genialnie jset zrobiony w wowie a druta nie bedzie . Osobiscie chcialbym shamana w d3 ale zaraz bedzie ze sciagniete z wowa a to zaszkodzi naszej grze . A pozatym takiego wodza plemiennego swietnie gra witch doctor i mysle ze wiecej dzikusow nam nie potrzebna ;p

ps sory za bledy ale sie spiesze
~Riper
2009/07/26 16:05

Uważam ,ze zmiana broni za bardzo ułatwia gre,poniewaz pozwala ona zmienic typ obrazeń albo zwiekszyć resy przez co możemy ,sie dostosowywac do danego potwora .Zmiany broni nie powinlo byc w d3 bo gdy nie bedzie zmiany gra bedzie bardziej trudna a przez co ciekawsza i dłusza odczujemy wiekszą satyswakcje po tym jak przejdziemy grę.Chociaż mam takie wątpliwości ,ze i tak wielu graczy bedzie stosowac zmiane trzymajac bronie zamiene w ekwipunku,ale przynajmniej przedłuży sie czas zmiany przez co nie bedzie tak efektywnym sposobem ulatwiania gry.:)
~Whitekill93
2009/07/26 17:25

Chciałbym jeszcze coś dodać w kwesti zmiany bo jeżeli wprowadzili by brak zmiany broni to problemem bylo by gdyby nie wykluczyli max resów bo z barbem problem dalo by sie rozwiązać jedną broń by miał zadającą duże obrażenia fizyczne a drugą duże obrażenia od magi ale problem by rodzil sie przy innych postaciach i kiedy by ktoś chciał mieć broń dwurenczną przy barbie to...

Włanczając sie do dyskusji o stronie to wedlug mnie dobrym pomyslem by bylo gdy mozna wejść na dodatkowe forum o kazdej postaci i dyskutować tam nad tym co w niej powinlo być zmienione itp a ciacho popre tylko w jednej kwesti ,że dobrze prowadzicie strone :)
~Whitekill93
2009/07/26 17:37

soulista
jesli mam sie czepiac, to widzialem niejednego porzadnego priesta ktory mial wiecej hp niz porzadny tank - w wowie :P
(wlasciwie jest masa priestow ktorzy maja po 24 k hp w, jak i masa porzadnych tankow ktorzy maja 22k hp)
dziwne troche to porownanie... ale teleport dajac palowi nie powoduje az tak ekstremalnej zmiany w jego gameplayu, a zarzuciles to tak skrajnie buffer - tank, przeciez jak dostanie pal teleporta to nie bedzie mogl buffowac,
nie wiem jak Tobie, ale mi by sie nie marzylo biegac caly czas moim palem, po calych mapach, raczej jestem za szybkim teleportem
teleport jest po prostu sposobem na szybsze przemieszczanie, nie jest to zmiana w gameplayu postaci :) (no chyba ze na PvP, ale jesli inne postacie by nie mialy teleporta - wiadomo sorc by kosila wszystko)
a co do moich dosiwadczen - tak bazuje raczej na d2lod (po co mialbym grac w d2, w cos mniej rozbudowanego) ^^ i na patchach raczej 1.10 +
~asdasdasd
2009/07/26 19:41

ale bezsens , to dlaczego kazda postac nie ma teleportu ?~~ niech w kazdej grze kazda postac ma teleport bo to tylko sposob poruszania sie :P omg zrobmy najlepiej postacie ktore beda robic wszystko -.- po to jest czarodziejka zeby czarowac , a barbazynca po to zeby rozczlonkowywac wszystko co staje w jego polu razenia , uderzam do tego ze w ten sposob kazda z postaci traci na charakterze , bo po co robic barba ktory ma kozackie BO skoro kazda postac to ma , po co robic sorce zeby sie teleportowac skoro kazda postac sie teleportuje ... od razu odechciewa sie grac

PS. Sorca w 1.09 jako jedyna sie teleportowala i znajdowali sie i tacy ktorzy trudnili sie w ich tepieniu ... szczegolnie amazona albo palla wlasnie
~SouLiStA
2009/07/26 22:17

Teleport od pierwszych dni Diablo był sprawą dyskusyjną i nierozwiązaną.W "jedynce" teleport miała każda postać,jednak w duelach sprawdzała się tylko dla maga.Wojownik i Łuczniczka mogła zapomnieć o tej umiejętności podczas starć z czarującą postacią.W drugiej odsłonie nie było w planach,aby każda postać mogła "skakać" po mapie.Jednak w praniu okazało się,że lokacje są tak skonstruowane,że teleport dodawał dynamiki do gry i tak też w dodatku z patchem powstała enigma-dostępna dla wszystkich.Minusem tej zbroi okazała się chęć zakładania jej przez prawie każdego,co straszliwie obaliło oryginalność wielu postaci.Moim zdaniem,jeżeli lokacje będą mądrze skonstruowane,to teleport będzie zbędny.Z pewnością jest to trudne,ale sądzę,że dla Blizzarda nie niewykonalne.Myślę,iż nad tym główkują od dawna.
Whitekill93-napisałeś,że zmiana broni ułatwiała grę i sprawiała,że stawała się bardziej dynamiczna.A czy też nie o to właśnie chodzi?Zamieć robi wszystko aby walczyło się łatwiej,szybciej,
~duzeciacho
2009/07/27 00:23

dynamiczniej i efektowniej.Blizzard już na początku poczynił kroki w tym kierunku podstawiając umiejętności pod łatwo dostępne klawisze:) Utrudniać grę można na różne inne/ciekawsze sposoby.

SouLiStA!
Jestem przekonany,że oryginalności wśród postaci nie zabraknie.Barbarzyńca nie będzie się teleportować,a czarnoksiężnik nie posiądzie umiejętności "plaga ropuch".W Diablo 3 ekwipunek ma być wielce bogaty i wszechstronny.Z pewnością będzie się to tyczyło również zdolności.
~duzeciacho
2009/07/27 00:32

soulista nie wiem , moze daleko w d2 nie zaszedles, nie wiem, ale co do tego kozackiego bo barby, pomimo to ze wszyscy moga miec ten BO, to zaden z tych bo nie rownal sie porzadnemu bo barby ....
tak tak, nie twierdze ze sorcki sie nie zabijalo nawet jak miala jako jedyna teleport, przeciez nie twierdze ze na BN brakuje dzieci ktorzy nie umieja wykozystac takich atutow i dostaja przyslowiowe baty :)
ja mowie o przyzwoitych graczach, ktorzy wiedza jakie atuty ma jaka postac, wyobraz sobie walke sorcki np z nieugietym palem hamem bez tele, dla mnie nie stanowil by problemu unik kazdego ciosu hammera
huh sorcka sie mogla teleportowac w 18 lvlu w d2 z tego co pamietam, a reszta w 74 lvlu? ;) (nie pamietam od ktorego juz eni byla)
takze po to jej robic skill teleportu, zreszta przypomnisz sobie to co pisze w przyszlosc, jesli blizard nie zrobi ogolnodostepnego tele, to ten kto bedzie mial teleport na PvP bedzie gromil cala reszte
~asdasdasd
2009/07/27 03:11

Jak już dyskutujemy nad teleportem to myślę, że wysoka mobilność podczas gry będzie cechować wszystkie postacie - pamiętacie ten moment na pierwszym gameplay'u kiedy to na drodze barbowi stanęła wyrwa w moście (z góry spadły jakieś kamienie)? Każda postać będzie sobie w jakiś sposób z tym radzić - barb przeskoczy, wizzy teleportnie, może witch doctor zabuduję tę dziurę jakąś kładką albo ścianą zombie, po której przejdzie...Pozostałe dwie nieodkryte postacie pozostawiają miejsce do jeszcze innego rozwiązania tej sprawy.
~Bishop
2009/07/27 11:31

Celnie i słusznie Bishop zauważył jak sprawa wyglądała w gameplay'u,kiedy to barbarzyńca musiał się przedostać na drugą stronę "mostu".W tych samych warunkach z pewnością znajdzie się i Witch Doctor.Czy zamieni się on w mroczną mgłę , która towarzyszy gęstym dżunglom, czy też przekształci się w chmarę szarańczy i "przeleci" przez jakąkolwiek przeszkodę,którą napotka na swej drodze? Można jedynie próbować nad tym dumać:) A tak w ogóle,to wyobraźmy sobie pojedynek pomiędzy barbarzyńcą a czarnoksiężnikiem,który posiada umiejętność teleportowania się.Czy tak naprawdę ten władający czarną magią miałby druzgocącą przewagę nad czystą siłą?Nie wydaje mi się.Ciekawa umiejętność barbarzyńcy,polegająca na potężnym uderzeniu połączonym z błyskawicznym przemieszczaniem się,nie była by łatwa do uniknięcia. Ważne,aby wszystkie postacie były wyrównane...co z pewnością się stanie:)
~duzeciacho
2009/07/27 18:07

asdasdasd
chodzilo mi o to ze gdy zalozmy robie postac w jakiejs grze to sobie mysle (hipotetycznie) :
oo ninja !! kosa , bede mogl byc jako jedyny niewidzialny i kosic ludzi w plecy

chodzi mi o to ze postac traci swoj charakter , przeciez jak powiesz " teleport " to wiadomo ze postac ktora powinna go miec to SORCA , od kiey barbarzyncy sie teleportuja ? mi chodzi glownie o to , balance jak balance, Ty bazujesz na 1.10+ , ja na 1.09 nigdy nie dojdziemy do wspolnego porozumienia w 100 % . Glownie chodzi mi o to zacieranie sie indywidualnosci postaci przez co gra traci na kolorach..

duzeciacho
jestem w pelnie przekonany ze tego nie spierdziela i podzielam Twoje zdanie :D oby kazda postac byla bardzo indywidualna a zarazem zbalansowana
~SouLiStA
2009/07/27 18:55

"a mi wszystko jedno, bo jesli zlikwiduja przelanczanie brobni to tylko po to by uzyskac balans wsrod postaci by nie robili takich cudow jak bufy z jednej broni, a walka z drugiej"

2x HoTo na switchu u barba !!! ;]

do tego stopnia mialem obsesje na punkcie jednej postaci ze juz potem na perfy nawet wymienilem :D
~Oxenreed
2009/07/29 23:14

Ale barbarzynca bedzie mial rage/wscieklosc czy jakos tak a teleport kosztuje mane wiec :D?
~Kulek
2009/08/01 22:57



guzikArchiwalne wiadomości