Bashiok o Wizardzie i Barbarzyńcy

Data publikacji : 07.07.2009

Zapewne znaczną rzeszę fanów serii Diablo zastanawiała jedna podstawowa rzecz, gdzie się podziały czary ognia u Wizarda? Już od pierwszej części Sorcerer władał właśnie tym żywiołem, dzięki czemu hordy przeciwników nie stanowiły dla niego większego wyzwania. Kule Ognia, Ściany Ognia, Hydry czy też Meteory znane również były w drugiej odsłonie… Co się zatem z nimi stało w nadchodzącej trzeciej już części Diablo? Czy faktycznie klasa Wizarda pozbawiona zostanie jednego z podstawowych żywiołów? Nie trzeba było długo czekać na odpowiedź Community Manager od spraw związanych z Diablo 3, który wyczerpująco wypowiedział się w tym jakże nurtującym zwolenników Magii pytaniu:

Dlaczego Wizard nie korzysta z magii ognia?

Magini jest młodą i bardzo arogancką uczennicą. Oczywiście jest ona przy okazji bardzo zdolna. Zdaje ona sobie sprawę z tego, że jest lepsza niż inni uczniowie, a nawet niektórzy nauczyciele w szkole magów. Magia żywiołów jest z pewnością czymś, co Magini uważa za zbyt proste. Skupia się ona na wyższej magii, kontrolowaniu czasu i przestrzeni, a mimo że nie lubi korzystać z magii żywiołów, kiedy się nią posługuje zawsze dodaje do niej coś od siebie.
Jeśli korzystałaby ona z ognia, nie ograniczyłaby się jedynie do jego wytworzenia. Chciałaby, żeby było to nieco większe wyzwanie.

Ogień jest jednym z żywiołów którymi posługuje się Witch Doctor. Korzysta on z zarówno magii tradycyjnej, jak i ponad naturalnej. Chcemy, żeby każda klasa była unikalna, w związku z czym rozróżnienie wizualnego stylu gry jest bardzo istotne dla gameplaya. Właśnie dlatego mamy pewne wskazówki co do tego ile rodzajów umiejętności może powtarzać się między klasami.

Ok ok… w takim razie skoro Wizard nie będzie posiadał magii ognia, to co w jego księdze zaklęć robi Disintegrate? Z dotychczas zaprezentowanych gamepleyów z udziałem Wizarda widzieliśmy czysty strumień ognia, jakim posługiwała się Magini. Oczywiście, również i na to pytanie Bashiok udzielił wypowiedzi:

Pytanie: Czym w takim razie jest Disintegrate?

Można pomylić Disintegrate jako zaklęcie oparte na ogniu, jednak jest to faktycznie strumień czystej energii, w związku z czym jest zaklasyfikowany jako obrażenia typu Arcane.

Skoro jesteśmy już przy Magii, Wizardzie i jego zdolnościach to warto również wspomnieć o potencjalnej przewadze nad innymi klasami w związku z Teleportem. Jednak chwileczkę, skoro zarówno Sorcerer jak i Czarodziejka w drugiej części Diablo była w posiadaniu tej niezwykłej umiejętności to czemu w Diablo 3 miałoby jej zabraknąć? Owszem, klasa ta miała niewielką przewagę w poruszaniu się, jednak szczerze powiedziawszy każda z dostępnych klas w Diablo 2 mogła odpowiednio szybko się przemieszczać, czy to za sprawą umiejętności czy przedmiotów jakie mogliśmy odnaleźć w mrocznym sanktuarium. Jak zatem tę kwestię ma zamiar rozwiązać Zamieć w Diablo 3?

Zdecydowanie staramy się uniknąć sytuacji w której jedna klasa będzie znacznie lepsza niż inne w jakimś aspekcie gry (na przykład poruszaniu się).
Jednak tak długo jak gra oferuje wybór i różnorodność, zawsze będzie tylko jedno rozwiązanie które sprowadza się do bycia najlepszym w "X". Mamy nadzieję i zamiar sprawić, że różnica między byciem najlepszym, drugim, czy trzecim w kolejności itd. będzie marginalna. Będziesz mógł grać kim chcesz, na dowolnym buildzie i nie będziesz czuł, że wiele tracisz w związku z dokonanym wyborem.

Dokładnie przyglądamy się problemom związanym z poruszaniem się w Diablo II i tym potencjalnym, które mogłyby pojawić się w Diablo III i staramy się to nieco lepiej zaplanować. Wspominasz tutaj Witch Doctora. Z jego stylu gry wynika, że jakiś teleport, lub umiejętność skoku niezbyt pasowałaby do niego, ale może posiada on jeszcze jakieś ukryte atuty...

A teraz z nieco innej beczki. Pod oko fanów, bacznie obserwujących postępy prac nad grą trafił tym razem Barbarzyńca oraz jego umiejętność Death Proof. Według jednego z użytkowników umiejętność Barba jest bardzo mocna, zastanawia go jak umiejętność auto-wskrzeszenia będzie działała w ewentualnym trybie Hardcore.

Muszę się co do tego upewnić, jednak patrzenie na to jak dyskutujecie nad dokładnymi liczbami, pomysłami, czy procentami życia w nieznanym środowisku gry jest bardzo zabawne.

Pytanie: Myślisz że ta umiejętność jest zbyt mocna?

To nic nie zmienia. Co oznacza 30% życia?
Załóżmy, że masz barbarzyńcę w Diablo III bez przedmiotów, w normalnym trybie, z jednym szkieletem bijącym w niego. Ile uderzeń zredukuje jego życie o 1%? Oczywiście tego nie wiadomo, nie ma nawet informacji dotyczących tego ile obrażeń zadają przeciwnicy, więc dyskutowanie na temat tego, czy 30% to za dużo wydaje się być nieco irracjonalne. Nie można przenosić doświadczeń z Diablo II do całkiem nowej gry.

Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 07.07.2009
Data modyfikacji : 07.07.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 2498

Komentarz (21)

  • Szkoda, zawsze lubiłem firewalla :(
    ~MHT
    2009/07/07 18:24
  • Pewnie Witch Doctor dostanie, on wymiata ze swoim Fire Bomb! :p
    ~BeLial
    2009/07/07 18:36
  • Fire-zombie wall xD
    Ciekawe czy Runa dodająca obrażenia od ognia podpali tą całą ścianę ognia ^^
    ~IceLevian
    2009/07/07 20:39
  • Widzieliśmy jak niektóre runy działają na umiejętności wizarda i witch doctora.... ale jak to bedzie działać na ataki barba? oO
    ~redvirus
    2009/07/07 21:30
  • A no właśnie ciekawe, jak rozwiązali tę kwestię. Barb używa przeważnie zdolności do walki wręcz, myślę że jego ataki będą mogły mieć zwiększony obszar lub też podwojone obrażenia. Być może efekty jakie uzyskuje przy użyciu niektórych ze zdolności bojowych będą mieć zwiększony czas działania. W sumie ciężko to określić co tam w głowach siedzi ludziom tworzącym Diablo 3 :P
    ~BeLial
    2009/07/07 22:16
  • W końcu koniec z mocno drażniącym mnie tematem LAN :P Teraz mogę skomentować samą rozrywkę, bez nerwów... A nawet z lekkim podekscytowaniem :P
    Z racji tego że, Wizard jest moją ulubioną postacią i z pewnością będę nią grał jako pierwszą, trochę martwi mnie fakt braku władania przez nią żywiołów. Ale z drugiej strony jeśli mimo tego Blizz zaserwuje nam inne przydante umiejętności, a przy tym będę mógł zrobić pełną rozwałkę to nie mam nic przeciwko takim posunięciom :D.
    ~laston
    2009/07/07 22:44
  • A ja myślę, że szykują umiejętności oparte na żywiołach dla kogoś jeszcze innego. Ciężko by mi było uwierzyć, że zrezygnują z postaci władającej żywiołami. Z racji tego mam cichą nadzieję, że jedną z nieujawnionych jeszcze postaci będzie ktoś na bazie druida... Ale to tylko moje wybujałe marzenia. Choć zawsze to jakaś nadzieja.
    ~Vathor
    2009/07/07 22:47
  • Vathor moim zdaniem szczerze wątpie aby następną klasą postaci była osoba parająca się magią czemu ? ponieważ za dużo juz magii ujawnionio 2 klasy władające czarami to narazie jest ok teraz pewnie pójdą w kierunku amazonki tudzież zabójcy ^^
    ~Kunta_kinte
    2009/07/07 23:42
  • Blizzcon się zbliża.
    Jeszcze 45 dni(?) i może ujrzymy tą nową postać.
    Właśnie brak jakiegos range'a i półmaga-półwojownika.

    Zobaczymy, zobaczymy.
    ~IceLevian
    2009/07/08 00:37
  • A ja bym chciał kogoś w rodzaju rangera, pół amazonka pół druid. Swoją drogą, IceLevian masz rację, Blizzcon się zbliża tylko nie wiem jak wytrzymać ;)

    A co do umiejętności ognia, w d2 trochę były odsunięte na bok, za dużo immune fire mobów w na poziomie hell. sprawdzał się tylko w przypadku bossów. Swoją drogą, taka czarodziejka nie miała szans w ostatnim patchu, zdobycie torcha było poza nią... mam nadzieję że to zbalansują i każda postać będzie mogła sobie poradzić w najcięższych questach.
    ~MHT
    2009/07/08 00:49
  • Generalnie Bashiok wspomniał o tym że Witch Doctor posiada czary ognia. Kunta_kinte ma rację, teraz jedyne co nam przyjdzie ujrzeć to klasę dystansową oraz ewentualnie według mojego zdania - Holy, coś a la Paldek w D2.
    ~BeLial
    2009/07/08 09:02
  • Moim zdaniem będzie pół mag pół wojownik - coś jak paladyn tylko lepszy :D

    oby oby :D

    Super są te pomysły Blizza :) aaa 45dni :)
    ~kollr
    2009/07/08 09:18
  • Brakuje tu tylko "dobrego gościa z ideałami" i "cwaniaka spod ciemnej gwiazdy szukającego złota"
    ~Elen
    2009/07/08 09:44
  • Ja obstawiam, dwie kolejne klasy to będzie rycerz i łucznik (nie chodzi mi o nazwy ale o styl gry). Na tę chwilę nie ma klasy która potrafi posługiwac się zwykłym mieczem (barb woli jednak topory i miecze dwuręczne) i łukiem/kuszą i tutaj jest luka. Więc tutaj jestem w 99% pewny, że tak będzie. Ale jak to nam Blizz dodatkowo urozmaici to narazie pozostanie tajemnicą - oby to BlizzConu OBY!
    ~laston
    2009/07/08 14:11
  • Jak dla mnie nowymi postaciami będą: łowca-rzezimieszek, parający się pułapkami cieniem iluzją ale także dobrze posługujący się łukiem (gra "Thief" była oparta na podobnym charakterze) oraz druga posać - mnich - dużo czarów defensywnych, błogosławieństw i premii obronnych. Mam nadzieję że będzie się odróżniał od paladyna.
    ~Bishop
    2009/07/08 17:51
  • Niestety to co piszecie brzmi sensownie ;P

    Ale z tego co pamiętam, to było takie ogłoszenie, że co jakiś czas będą pojawiały się dodatki z nowymi klasami. Moje marzenie jest jak sen, ale gra wilkołakiem to coś czego będzie mi brakowało w D3 jeśli nie będzie takiej możliwości.

    Pozdrawiam serdecznie
    ~Vathor
    2009/07/09 13:41
  • Trzeba po prostu przeanalizować jakie mamy archetypy postaci i umiejętności, Blizzard powiedział wyraźnie że nie będzie tworzył nic co by od nich odbiegało, a więc mamy:
    Wojownik tank, na topory i miecze już jest Barberian
    Mag, już jest czyli Wizard
    Mag przywołujący i władający naturą i umysłami wrogów już jest czyli Witch Doctor
    (odnośnie Witch Doctora to jest to połączenie Druida i Nekromanty z Diablo 2, z tego co wiemy dostał on również żywioły ognia od Czarodziejki)
    Tak więc brakuje nam archetypu wojonika zasięgowego na łuki i kusze.
    Kolejny archetyp to prawdopodobnie wojownik używający tarczy, być może coś a'la Paladyn z Diablo 2.
    ~niepoprawna
    2009/07/25 15:06
  • A jeszcze co ciekawe to te same skille z diablo 2 dostaly inne postacie z Diablo 3, czyli
    Barbazynca dosal Szarze od Paladyna
    Witch doctor dostal kule ognia od Czarodziejki
    Wizard dostal traby powietrzne od Druida, ciekawe co nie :P
    ~niepoprawna
    2009/07/25 17:59
  • a archiwista tornado ksiazkami od kogo dostal? :D
    heheh archiwista wcale nie odbiega ;d
    jak to z nim w ogole jest? to byl zart na prima aprilis czy bedzie? ;d
    kurcze niepoprawna, znowu sobie zaprzeczylas, jak moze byc tank bez tarczy??? :P
    w diablo nigdy nie bylo takich podzialow w ogole jak tank dps etc ^^
    ale jesli juz, to barbarzynca - typowy dps (jesli tak jak mowisz topory, miecze)
    tank to jest z przymusu wojownik uzywajacy tarczy (wlasciwie ciezko nazwac go wojownikiem) :P
    takze albo barb nie jest tankiem, albo jesli mowisz ze jest tankiem - to mamy juz archeotyp "wojownika z tarcza' :P
    pal jak dla mnie byl raczej bardziej magiem niz wojownikiem z tarcza w d2 - z 70% hammerow z 25% smitow, reszta zealoty i odpady :P
    nowe postacie - mi ciezko uwierzyc ze blizard odpuscili paladyna ktorego zawsze tak faworyzowal , mysle ze druta / szamana tez nie zabraknie ^^
    ~asdasdasd
    2009/07/26 04:20
  • raczej nie odpusci sobie wojownika zasiegowego, wo koncu amazonka byla bardzo popularna w diablo 2 do czasu wydania tego nieszczesnego patcha ktory mocno ja oslabil, a jako druga postac no to byc moze da paladyna, nie sadze zeby dal druta bo drut juz jest, zreszta nikt go nie lubil to po co blizzard go bedzie dawal, upchnal go raczej razem z nekromanata w witchdoctorze
    ~niepoprawna
    2009/07/26 15:15
  • no coz, witch doctora mi ciezko porownac z drutem ^^
    drut raczej postac zyjaca w zgodzie z natura a witch doctor raczej postac mroku ^^
    nie slyszalem w kazdym razie o umiejetnosciach z transformacja w zwierzeta witch doctora, tudziez przyzywaniu wilkow, jak i naturalnych czarow typu tornad itp
    nie no tak na powaznie - obstawiam ze z pala juz wycisneli sporo i moga odpuscic , cos typu amazonka , mozliwe mozliwe , raczej powinny byc cos dla amatorwow ranged sposobu walk, i przy drucie/szamanie zostane ze mozliwe bedzie,
    huh ja tam uwielbialem mojego druta wilkolaka z furia i LL wysokim %, na pvm kozaczyl, czego nie mozna juz powiedziec o pvp ;/ (wlasciwie jak o kazdej postaci oprocz hamm, sorc blitz, czasem fire) ^^
    ~asdasdasd
    2009/07/26 19:49